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c工程項(xiàng)目學(xué)習(xí)筆記-文庫(kù)吧資料

2025-07-01 06:22本頁(yè)面
  

【正文】 FileDialog或要?jiǎng)?chuàng)建對(duì)話框以選擇或保存文件,請(qǐng)使用FileDialog雖然它包含這兩個(gè)類的通用行為,但不應(yīng)直接使用。類的通用行為的抽象類。和為包含F(xiàn)ileDialog 類 顯示一個(gè)用戶可從中選擇文件的對(duì)話框窗口。FileDialog 此類可以打開(kāi)和覆蓋現(xiàn)有文件,也可以創(chuàng)建新文件。SaveFileDialog 類 提示用戶選擇文件的保存位置。CursorsArrayArrayArray中的維數(shù)。的秩是Array中的一個(gè)值。 一個(gè)元素就是ArrayArray的所有維數(shù)中元素的總數(shù)。.Length 屬性 獲得一個(gè) 32 位整數(shù),該整數(shù)表示.ToUpper 方法 返回此字符串轉(zhuǎn)換為大寫(xiě)形式的副本。.Substring 方法 從此實(shí)例檢索子字符串。語(yǔ)義運(yùn)算在顯式聲明的區(qū)域性或者隱式當(dāng)前區(qū)域性的上下文中執(zhí)行。的值執(zhí)行。語(yǔ)義運(yùn)算則對(duì)考慮了特定于區(qū)域性的大小寫(xiě)、排序、格式化和語(yǔ)法分析規(guī)則的對(duì)象的數(shù)值執(zhí)行的。序號(hào)運(yùn)算是對(duì)每個(gè)對(duì)象執(zhí)行序號(hào)運(yùn)算或語(yǔ)義運(yùn)算。類的成員對(duì)對(duì)象來(lái)編碼。例如,Unicode 輔助碼位(代理項(xiàng)對(duì))使用兩個(gè)CharChar類。StringString StringChar字符串中的每個(gè) Unicode 字符都是由 Unicode 標(biāo)量值定義的,Unicode 標(biāo)量值也稱為 Unicode 碼位或者 Unicode 字符的序號(hào)(數(shù)字)值。String對(duì)象的有序集合,用于表示字符串。SystemStringString 類 表示文本,即一系列 Unicode 字符。MathPointPointPointPointObjectPointPointStringControlControlImageImageImageImageImageImageImageImageImageImageArrayListArrayListArrayListArrayListArrayListArrayListMessageBoxnew顯示在消息框中的標(biāo)題、消息、按鈕和圖標(biāo)由傳遞給該方法的參數(shù)確定。.Show方法若要顯示消息框,請(qǐng)調(diào)用類的新實(shí)例。 無(wú)法創(chuàng)建MouseButtons 枚舉 指定定義哪個(gè)鼠標(biāo)按鈕曾按下的常數(shù)。CursorsCursorsControlRectangleF結(jié)構(gòu)內(nèi)。.Contains 方法 確定指定的點(diǎn)是否包含在此是可能的。事件而沒(méi)有對(duì)應(yīng)的 如果用戶在釋放鼠標(biāo)按鈕之前將焦點(diǎn)切換到另一個(gè)應(yīng)用程序,那么接收到MouseMoveMouseDownMouseEventArgs 類 為ColorColorGraphicsRectangle 結(jié)構(gòu) 存儲(chǔ)一組整數(shù),共四個(gè),表示一個(gè)矩形的位置和大小Pens 類 所有標(biāo)準(zhǔn)顏色的鋼筆。RectangleGraphicsGraphics和SolidBrush、Brush 這是一個(gè)抽象基類,不能進(jìn)行實(shí)例化。CloneBrushBrush 類 定義用于填充圖形形狀(如矩形、橢圓、餅形、多邊形和封閉路徑)的內(nèi)部的對(duì)象。ConsoleConsole 類 表示控制臺(tái)應(yīng)用程序的標(biāo)準(zhǔn)輸入流、輸出流和錯(cuò)誤流。MathSmoothingMode 枚舉 指定是否將平滑處理(抗鋸齒)應(yīng)用于直線、曲線和已填充區(qū)域的邊緣。SmoothingModePathGradientBrush但有一個(gè)例外,路徑漸變畫(huà)筆并不遵循平滑模式。的呈現(xiàn)質(zhì)量。.SmoothingMode 屬性 獲取或設(shè)置此 矩形由其寬度、高度和左上角定義。RegionRectangleF 結(jié)構(gòu) 存儲(chǔ)一組浮點(diǎn)數(shù),共四個(gè),表示一個(gè)矩形的位置和大小。.DrawImage 方法 在指定位置并且按原始大小繪制指定的Graphics。ImageGraphicsRefreshRefresh.Refresh 方法 強(qiáng)制控件使其工作區(qū)無(wú)效并立即重繪自己和任何子控件。的容量設(shè)置為默認(rèn)容量。會(huì)將修整空屬性?;蛑苯釉O(shè)置的容量,請(qǐng)調(diào)用 若要重置ArrayList— 生成描述類的實(shí)例的可讀文本字符串ArrayList— 在自動(dòng)回收對(duì)象之前執(zhí)行清理操作;GetHashCode— 支持對(duì)象間的比較。ObjectObject的繼承,因?yàn)槔^承是隱式的。 語(yǔ)言通常不要求類聲明從Object 類 支持 .NET Framework 類層次結(jié)構(gòu)中的所有類,并為派生類提供低級(jí)別服務(wù)。將值類型的變量轉(zhuǎn)換為對(duì)象的過(guò)程稱為“裝箱”。類型的變量??梢詫⑷魏晤愋偷闹蒂x給繼承的。在 C 的統(tǒng)一類型系統(tǒng)中,所有類型(預(yù)定義類型、用戶定義類型、引用類型和值類型)都是直接或間接從的別名。類型在 .NET Framework 中是如果事件處理程序需要狀態(tài)信息,則應(yīng)用程序必須從此類派生一個(gè)類來(lái)保存數(shù)據(jù)。是包含事件數(shù)據(jù)的類的基類。方法之前,該對(duì)象所使用的資源將不會(huì)被釋放。對(duì)象的否則,在垃圾回收器調(diào)用Dispose。Pen占用的內(nèi)存。的所有引用,這樣垃圾回收器才能回收后,必須釋放對(duì)調(diào)用處于不可用狀態(tài)。方法使后調(diào)用使用完Brush 通過(guò)調(diào)用PenPenSolidBrush無(wú)法繼承此類。SolidBrush 類 定義單色畫(huà)筆。Pen填充模式取決于畫(huà)筆或用作填充對(duì)象的紋理。繪制的直線??梢允褂酶鞣N填充樣式(包括純色和紋理)來(lái)填充屬性繪制幾種虛線。使用繪制指定寬度和樣式的直線。無(wú)法繼承此類。對(duì)象提供將對(duì)象繪制到顯示設(shè)備上的方法。Graphics.Graphics 屬性 獲取用于進(jìn)行繪制的圖形。對(duì)象使用的坐標(biāo)系。此外,可以操作由對(duì)象的繪圖圖面的位塊傳輸,請(qǐng)參見(jiàn)要執(zhí)行顏色數(shù)據(jù)從屏幕到方法來(lái)繪制圖像和圖標(biāo)。和還可以分別使用和DrawArc、DrawClosedCurve、這些方法包括Graphics與特定的設(shè)備上下文關(guān)聯(lián)。 GraphicsGraphics 類 封裝一個(gè) GDI+ 繪圖圖面。OnPaint事件的方法。的實(shí)例傳遞給用來(lái)處理該事件將事件。 當(dāng)重繪控件時(shí)會(huì)引發(fā)Control以及繪制控件所在的指定繪制控件所用的Paint事件提供數(shù)據(jù)。PaintEventArgs 類 為Cursor類的新實(shí)例。Bitmap 構(gòu)造函數(shù) 初始化AddRangeAddControl方法才能避免內(nèi)存泄漏。必須顯式調(diào)用方法不會(huì)從內(nèi)存中移除控件句柄。調(diào)用RemoveAtRemove方法,以保證從集合中移除所有控件。時(shí),要確保調(diào)用基類的在派生類中重寫(xiě)Clear.Clear 方法 從集合中移除所有控件。ControlControlPointF,請(qǐng)使用PointPoint 結(jié)構(gòu) 表示在二維平面中定義點(diǎn)的、整數(shù) X 和 Y 坐標(biāo)的有序?qū)?。static成員都是線程安全的。.Truncate或Point轉(zhuǎn)換為若要將類的新實(shí)例。ArrayList 構(gòu)造函數(shù) 初始化IList是用于處理由像素?cái)?shù)據(jù)定義的圖像的對(duì)象。Bitmap 類 封裝 GDI+ 位圖,此位圖由圖形圖像及其屬性的像素?cái)?shù)據(jù)組成。event(C 參考) eventdelegate圖像鍵不區(qū)分大小寫(xiě)。中的鍵相對(duì)應(yīng)。ImageList.SetKeyName 方法 為集合中的圖像設(shè)置鍵。ImageListColor.TransparentColor 屬性 獲取或設(shè)置被視為透明的顏色。實(shí)例分配給另一個(gè)實(shí)例。而是應(yīng)直接將一個(gè)ImageList中分配ImageStream然而,通過(guò)直接從一個(gè)屬性返回。的由而且,該構(gòu)造函數(shù)是私有的,因此無(wú)法創(chuàng)建它的新實(shí)例。的數(shù)據(jù)部分。ImageListStreamer 類 提供.ImageStream 屬性 獲取與此圖像列表關(guān)聯(lián)的屬性設(shè)置為對(duì)象大小減 1,以抵消上述計(jì)算方法中的 1。如有必要,可以將屬性值的差。屬性值與通過(guò)用戶交互可達(dá)到的最大值為 1 加上 最大值只能以編程方式達(dá)到。Maximum.Maximum 屬性 獲取或設(shè)置可滾動(dòng)范圍的上限值。資源的值。.GetObject 方法 獲取當(dāng)前區(qū)域性的指定的的類提供功能的抽象基類。和Image 類 為源自ImageIndex屬性將被設(shè)置為屬性后, 設(shè)置ButtonBase.TextAlign 屬性 獲取或設(shè)置標(biāo)簽中文本的對(duì)齊方式。GraphicsUnit 枚舉 指定給定數(shù)據(jù)的度量單位。FlagsAttributeFontStyle 枚舉 指定應(yīng)用到文本的字形信息。Font 類 定義特定的文本格式,包括字體、字號(hào)和字形屬性。和Font,它使用指定的現(xiàn)有Label。Label 可使用該屬性為控件添加邊框。LabelControlMouseClickMouseDoubleClick若要使上述各種事件發(fā)生,就不能在控件的類中禁用這些事件。4. MouseUp3. MouseClick2. Click 當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)懸停于控件之上時(shí),如果釋放鼠標(biāo)按鈕,通常會(huì)導(dǎo)致控件發(fā)生以下系列事件:1. MouseDownControl若要使該事件與事件處理程序相關(guān)聯(lián),請(qǐng)將該委托的一個(gè)實(shí)例添加到事件中。委托時(shí),將標(biāo)識(shí)處理事件的方法。當(dāng)創(chuàng)建MouseMoveMouseUpMouseEventHandler 委托 表示將處理窗體、控件或其他組件的MouseMoveControl.TabStop 屬性 獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示用戶能否使用 Tab 鍵將焦點(diǎn)放到此控件上。此 API 支持 .NET Framework 基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),不適合在代碼中直接使用。PictureBoxSizeModePictureBox中的定位方式。PictureBoxSizeMode 枚舉 指定圖像在CenterImageAutoSizePictureBox;但是仍然保持原始縱橫比。Zoom值會(huì)使圖像拉伸或收縮,以便適合使用的任何圖像部分都將被剪裁掉。的左上角,凡是因過(guò)大而不適合置于模式中, 默認(rèn)情況下,在PictureBoxSizeMode.SizeMode 屬性 指示如何顯示圖像。除非移除了該委托,否則每當(dāng)發(fā)生該事件時(shí)就調(diào)用事件處理程序。PaintEventHandler事件的方法。的PaintEventHandler 委托 表示將要處理重寫(xiě) OnPaint 方法和OnPaint事件的方法。的實(shí)例傳遞給用來(lái)處理該事件將事件。當(dāng)重繪控件時(shí)會(huì)引發(fā)Control若要使該事件與事件處理程序相關(guān)聯(lián),請(qǐng)將該委托的一個(gè)實(shí)例添加到事件中。委托時(shí),將標(biāo)識(shí)處理事件的方法。當(dāng)創(chuàng)建ScrollDataGridTrackBarDataGridView、.Scroll 事件 在通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán)操作移動(dòng)滾動(dòng)框后發(fā)生。暗陰影顏色應(yīng)用于三維元素中顏色最深的部分。ColorSystemColorsSystemColorsSystemBrushesSystemPens結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)是 Windows 顯示元素的顏色。類的每個(gè)屬性都是true。SupportsTransparentBackColor.ControlStyles屬性不支持透明顏色,除非將環(huán)境屬性是一種控件屬性,如果不設(shè)置,就會(huì)從父控件中檢索該屬性。屬性是一個(gè)環(huán)境屬性。.BackColor 屬性 獲取或設(shè)置控件的背景色。語(yǔ)言在對(duì)位域的使用和對(duì)枚舉常數(shù)的使用上不同。 位域通常用于由可組合出現(xiàn)的元素組成的列表,而枚舉常數(shù)通常用于由互相排斥的元素組成的列表。 如果將控件錨定到其容器的相對(duì)邊緣上(例如,錨定到頂部和底部),當(dāng)調(diào)整容器的大小時(shí),控件大小就會(huì)隨之改變。特性,通過(guò)該特性可使其成員值按位組合。此枚舉有一個(gè)每次只可以設(shè)置一個(gè)屬性,最后設(shè)置的屬性優(yōu)先。屬性是互相排斥的。和訪問(wèn)器;如果需要,可以只重寫(xiě)其中一個(gè)訪問(wèn)器。和屬性的不需要同時(shí)重寫(xiě)AnchorAnchor的上邊緣和下邊緣的錨定距離不變。伸展,以保持到HeightForm和屬性值設(shè)置為Form,而該按鈕的Button 一個(gè)控件可以錨定到其容器的一個(gè)或多個(gè)邊緣。Anchor.Anchor 屬性 獲取或設(shè)置控件綁定到的容器的邊緣并確定控件如何隨其父級(jí)一起調(diào)整大小??梢允褂梦蓄愋蛠?lái)聲明一個(gè)變量,該變量可以引用與委托簽名相同的所有方法。派生的自定義類型,提供保存事件數(shù)據(jù)所需的全部字段或?qū)傩浴7駝t,第二個(gè)參數(shù)為從的一個(gè)實(shí)例。如果事件不生成事件數(shù)據(jù),則第二個(gè)參數(shù)只是EventArgs 事件處理程序委托的標(biāo)準(zhǔn)簽名定義一個(gè)沒(méi)有返回值的方法,其第一個(gè)參數(shù)的類型為 若要將事件與處理事件的方法關(guān)聯(lián),請(qǐng)向事件添加委托的實(shí)例。EventHandler EventHandler將引發(fā)相應(yīng)的事件。但是,如果用戶交互發(fā)生在選項(xiàng)卡頁(yè)的工作區(qū)內(nèi),則將引發(fā)相應(yīng)的事件。名稱的地方)交互,則TabPage,并且用戶與選項(xiàng)卡控件標(biāo)頭(顯示和MouseHover、MouseEnter、MouseDown、Click、TabControl集合中至少有一個(gè)TabControl事件可能被引發(fā)兩次。事件,則如果雙擊一個(gè)控件并且該控件不支持事件。和事件的事件處理程序,則當(dāng)雙擊該窗體并同時(shí)調(diào)用這兩個(gè)方法時(shí),會(huì)引發(fā)和的例如,如果有事件。每當(dāng)雙擊控件時(shí),就會(huì)引發(fā)雙擊操作由用戶操作系統(tǒng)的鼠標(biāo)設(shè)置確定。MouseClick如果需要更具體的鼠標(biāo)信息(按鈕、單擊次數(shù)、滾輪旋轉(zhuǎn)或位置),請(qǐng)使用傳遞給其事件處理程序,所以它僅指示發(fā)生了一次單擊。事件將true。Standard
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