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基于android平臺的數(shù)獨(dú)游戲畢業(yè)論文-文庫吧資料

2025-06-30 22:20本頁面
  

【正文】 示信息。 ()。XML文件及關(guān)鍵代碼如下:?xml version= encoding=utf8?resources xmlns:android= array name=difficulty itemstring/esay_label/item itemstring/medium_label/item itemstring/hard_label/item /array /resourcesprivate void openNewGameDialog(Context context) { builder = new (context)。(1)游戲難度選擇游戲關(guān)卡選擇模塊主要包括游戲難度等級選擇,游戲關(guān)卡的選擇等。}else{ setContentView()。 項(xiàng)目源文件列表游戲主界面類名稱:,負(fù)責(zé)顯示游戲下一步操作的界面,提供調(diào)用其他類的接口。 Android手機(jī)連接成功圖至此,Android應(yīng)用開發(fā)環(huán)境搭建基本完畢。將手機(jī)通過USB連接電腦,電腦提示找到“Android Composite ADB interface”新硬件,按步驟安裝手機(jī)驅(qū)動(dòng)。下載完后重啟Eclipse,點(diǎn)擊“Window”菜單,依次選擇“Preferences”,“Android”點(diǎn)擊“Browse…”按鈕,選擇Android SDK 的安裝路徑,點(diǎn)擊“Apply”按鈕,可以看到Android SDK中包含的已下載的Android Platform,最后點(diǎn)擊“OK”按鈕確認(rèn)。選擇“系統(tǒng)變量”中的“Path”的項(xiàng),點(diǎn)擊編輯,將Android SDK安裝文件夾下的tools文件夾的路徑加入到“Path”中,點(diǎn)擊確認(rèn),完成環(huán)境變量配置。運(yùn)行SDK ,在窗口中選擇要安裝的Android SDK Tools 、Android API版本及Google USB Driver和SDK文檔,選擇好之后點(diǎn)擊 Install packages… 按鈕開始下載所選擇的安裝包。當(dāng)進(jìn)入歡迎界面時(shí),表示開發(fā)Java程序所需的環(huán)境搭建成功。登錄,解壓至相應(yīng)的位置。(2) 安裝JDK 。 安裝JDK和配置Java開發(fā)環(huán)境(1) 登陸 ,下載最新版JDK。Android SDK :Android SDK 。開發(fā)所需軟件如下:JDK :。 數(shù)獨(dú)游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖 游戲運(yùn)行流程根據(jù)需求分析,游戲開始模塊整個(gè)游戲的核心,其他功能都是對調(diào)用開始游戲進(jìn)行配置,以滿足不同的用戶需求,獲得更好的用戶體驗(yàn)。功能描述3:退出游戲。功能描述1:數(shù)獨(dú)謎題的存儲與導(dǎo)入。功能描述4:提供下一步操作選擇,返回關(guān)卡選擇界面或者繼續(xù)下一關(guān)。功能描述2:設(shè)定計(jì)分規(guī)則,并存儲每一關(guān)卡的最好成績。 游戲完成模塊需求總述:對游戲是否完成進(jìn)行檢查以及顯示游戲完成信息。功能描述3:設(shè)置是否打開游戲顏色提示。功能描述1:設(shè)置游戲音樂的播放與暫停。功能描述3:完成游戲界面的設(shè)計(jì)及功能的實(shí)現(xiàn)。功能描述1:提供容易,中等,困難游戲難度選擇。功能描述3:恢復(fù)玩家中途退出游戲時(shí)的狀態(tài)值。功能描述1:只有在玩家有中途退出游戲的情況下,才能繼續(xù)游戲??紤]到Android系統(tǒng)市場占有率。通過SDK提供的一些工具將其打包成Android平臺使用的apk文件,然后用SDK中的模擬器(Emulator)來模擬和測試軟件在Android平臺上運(yùn)行情況和效果。工具集不僅包括了Android模擬器和用于Eclipse的Android開發(fā)工具插件(ADT),而且包括了各種用來調(diào)試、打包和模擬器上安裝應(yīng)用的工具。許多軟件開發(fā)商以Eclipse為框架開發(fā)自己的IDE。插件架構(gòu)能夠支持將任意的擴(kuò)展加入到現(xiàn)有環(huán)境中,例如配置管理,而決不僅僅限于支持各種編程語言。在客戶機(jī)平臺上,Eclipse使用插件來提供所有的附加功能,例如支持Java以外的其他語言。Eclipse基本內(nèi)核包括:圖形API (SWT/Jface), Java開發(fā)環(huán)境插件(JDT ),插件開發(fā)環(huán)境(PDE)等。Eclipse的設(shè)計(jì)思想是:一切皆插件。它主要由Eclipse項(xiàng)目、Eclipse工具項(xiàng)目和Eclipse技術(shù)項(xiàng)目三個(gè)項(xiàng)目組成,具體包括四個(gè)部分組成——Eclipse Platform、JDT、CDT和PDE。最開始是一個(gè)開放源代碼的軟件開發(fā)項(xiàng)目,最初由OTI和IBM兩家公司的IDE產(chǎn)品開發(fā)組創(chuàng)建,起始于1999年4月。Android開發(fā)也主要是基于JavaSE的類庫[5]。用于開發(fā)和部署桌面、服務(wù)器以及嵌入式設(shè)備和實(shí)時(shí)環(huán)境中的Java應(yīng)用程序。也就是說,Java程序的運(yùn)行不依賴于具體的操作系統(tǒng)和硬件平臺,不管操作系統(tǒng)屬于Windows、Linux還是Mac OS,只要配置有Java運(yùn)行環(huán)境,Java程序即可實(shí)現(xiàn)一次編譯,到處運(yùn)行。Java文件被編譯成一種與機(jī)器無關(guān)的字節(jié)碼格式。Java平臺由Java虛擬機(jī)(Java Virtual Machine)和Java 應(yīng)用編程接口(Application Programming Interface,簡稱API)構(gòu)成。在全球云計(jì)算和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,Java更具備了顯著優(yōu)勢和廣闊前景[4]。是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計(jì)語言和Java平臺(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的總稱。下面是常用的一些事件監(jiān)聽方法。下面是一個(gè)簡單的水平線性布局的代碼。使用XML布局的元素可以是View或者ViewGroup。一個(gè)Activity界面可以包含多個(gè)View和ViewGroup,通過布局的組合、嵌套,實(shí)現(xiàn)更靈活、更完美的界面。另一方面,聲明性設(shè)計(jì)不涉及任何代碼[9]。Android的UI設(shè)計(jì)方法有兩種:過程性設(shè)計(jì)和聲明性設(shè)計(jì)。 Android UI設(shè)計(jì)與其原理用戶界面(UI)是應(yīng)用程序和用戶之間聯(lián)系的橋梁。7. :該文件記錄了Android工程的相關(guān)設(shè)置,該文件不能手動(dòng)修改,需右鍵單擊工程名稱,選擇“Properties”進(jìn)行修改。:,包含了Android系統(tǒng)運(yùn)行Android程序前所必須掌握的重要信息,這些信息包含應(yīng)用程序名稱、圖標(biāo)、包名稱、模塊組成、授權(quán)和SDK最低版本等。layout目錄用來保存與用戶界面相關(guān)的布局文件。:該目錄下定義了drawable、layout及values3個(gè)目錄。所以只能以字節(jié)流的形式讀取。:該文件是Android程序所能引用的函數(shù)庫文件,Android通過平臺所支持API都包含在這個(gè)文件中。它包含了對drawable、layout和values目錄內(nèi)的資源的引用指針,Android程序能夠直接通過R類引用目錄中的資源。下面逐一介紹::該目錄存放Android應(yīng)用程序所有的源代碼,該目錄項(xiàng)有不同的包,包中對應(yīng)開發(fā)的源程序,開發(fā)人員主要精力都集中在開發(fā)src目錄下內(nèi)容??梢酝ㄟ^創(chuàng)建自己的Content Provider類,來公開自己的私有數(shù)據(jù),或者可以將這些數(shù)據(jù)擁有控制、寫入的權(quán)限時(shí)將這些數(shù)據(jù)添加到Content Provider 中來實(shí)現(xiàn)共享[1]。在Android中,Content Provider 是一個(gè)特殊的存儲數(shù)據(jù)的類型,它提供了一套標(biāo)準(zhǔn)的接口用來獲取、操作數(shù)據(jù)。而普通應(yīng)用程序發(fā)出通知的典型應(yīng)用就是在一個(gè)文件下載完畢之后通知其他的應(yīng)用程序。Android中的廣播通知可以來自系統(tǒng),可以來自普通應(yīng)用程序。(3)Broadcast ReceiverBroadcast Receiver是用戶接受廣播通知的組件。Service是具有一段長生命周期且沒有用戶界面的程序。(2)Service與Activity相反,Service沒有可見的用戶界面,但Service的特點(diǎn)是能長時(shí)間在后臺運(yùn)行。Activity利用View來實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的GUI(Graphical User Interface,用戶圖形界面),而我們的手機(jī)用戶則直接通過GUI和應(yīng)用程序進(jìn)行交互。下面分別來介紹這些基本組件:(1)ActivityActivity是應(yīng)用程序的表示層。Android系統(tǒng)最重要的組件包括Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等,此外還包括專門負(fù)責(zé)在基本組件之間傳遞消息的Intent組件。框架結(jié)構(gòu)圖[6]。內(nèi)核提供安全機(jī)制、內(nèi)存管理、進(jìn)程管理、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧和驅(qū)動(dòng)程序等。核心庫主要提供Android系統(tǒng)的特有函數(shù)功能和Java語言函數(shù)功能;Dalvik虛擬機(jī)主要實(shí)現(xiàn)基于Linux內(nèi)核的線程管理和底層內(nèi)存管理[7]。當(dāng)使用Android應(yīng)用框架時(shí),Android系統(tǒng)會(huì)調(diào)用中間件層的C/C++庫來支持我們使用的組件,使其能更好的滿足程序開發(fā)的需要。中間價(jià)層由函數(shù)庫和Android運(yùn)行時(shí)構(gòu)成。Android提供了如下組件:活動(dòng)管理器(Activity Manager)、窗口管理器(Window Manager)、內(nèi)容提供者(Content Provider)、視圖(View)、包管理器(Package Manager) 、通信管理器(Teleghony Manager)、位置管理器(Location Manager)、資源管理器(Resource Manager)、通知管理器(Notification Manager)。2. 應(yīng)用框架層。1. 應(yīng)用層。Android是一種完整的多任務(wù)環(huán)境,應(yīng)用程序可以在其中并行運(yùn)行,在后臺運(yùn)行時(shí),應(yīng)用程序可以生成通知以引起注意[1]。應(yīng)用程序可以輕松地嵌入HTML、JavaScript和樣式表,還可以通過WebView顯示網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。移動(dòng)設(shè)備上的應(yīng)用程序可以被替換或擴(kuò)展,即使是撥號程序或主屏幕程序這樣的核心組件。通過互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)用程序可以申明它們的功能供其他應(yīng)用程序使用。Google與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)了Android。是第一個(gè)可以完全定制、免費(fèi)、開放的手機(jī)平臺。發(fā)展至今,已發(fā)布Android SDK [7]。2008年10月22日,第一款A(yù)ndroid手機(jī)TMobile G1在美國上市,由中國臺灣的宏達(dá)電制造。2008年9月23日,發(fā)布Android SDK ,這是第一個(gè)穩(wěn)定的SDK版本。2008年4月17日,谷歌舉辦開發(fā)者競賽。OHA成員包括電信運(yùn)營商,半導(dǎo)體芯片商,手機(jī)硬件制造商,軟件廠商以及商品化公司,通過聯(lián)盟各個(gè)合作方的努力,建立了移動(dòng)通信領(lǐng)域新的合作環(huán)境,促進(jìn)了創(chuàng)新移動(dòng)設(shè)備的開發(fā),創(chuàng)造了目前移動(dòng)平臺實(shí)現(xiàn)的用戶體驗(yàn)[7]。2007年11月5日Google宣布與其他34家手機(jī)制造商,包括摩托羅拉、華為、宏達(dá)電、三星、LG等著名企業(yè)組成開放手機(jī)聯(lián)盟(Open Handset Alliance,OHA)。 第二章 游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù) Android Android發(fā)展歷史Android 一詞的本義指“機(jī)器人”,最初是由Andy Rubin 創(chuàng)造的,其最初目標(biāo)是把Android打造成一個(gè)可以對所有軟件設(shè)計(jì)人員開放的移動(dòng)終端平臺。第六章,總結(jié)。第五章,數(shù)獨(dú)游戲測試與分析。第四章,數(shù)獨(dú)游戲?qū)崿F(xiàn)。第三章,數(shù)獨(dú)游戲設(shè)計(jì)。第二章,游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù)。論文具體章節(jié)安排如下:第一章,引言。 主要內(nèi)容數(shù)獨(dú)游戲有廣泛的用戶群,游戲本身也很受歡迎。同時(shí),提高自己的實(shí)踐動(dòng)手能力和對事物的理解能力。數(shù)獨(dú)具有龐大的群眾基礎(chǔ),簡單容易上手,又具有寓教于樂的特點(diǎn),Android應(yīng)用開發(fā)技術(shù)的成熟使也得在基于Android系統(tǒng)的手機(jī)上開發(fā)一款數(shù)獨(dú)游戲成為可能。本論文即基于此背景而開展的。除此之外,很多雜志和報(bào)紙上的游戲?qū)0嬉灿袛?shù)獨(dú)欄目,不過相對于使用筆和紙來享受數(shù)獨(dú)的樂趣,顯然使用手機(jī)來玩游戲更具有優(yōu)勢。很顯然,在這樣的市場環(huán)境下,Android手機(jī)移動(dòng)游戲開發(fā)成為一大產(chǎn)業(yè),也是眾多手機(jī)用戶娛樂的主要項(xiàng)目。在這樣的情況下,基于Android平臺的應(yīng)用也迅速增長。2011年,全球智能手機(jī)銷量首次超過PC電腦的銷量。 Java 湖南科技大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)目 錄第一章 引言 1 項(xiàng)目背景 1 項(xiàng)目目的 1 主要內(nèi)容 1第二章 游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù) 3 Android 3 Android發(fā)展歷史 3 Android特點(diǎn)與系統(tǒng)架構(gòu) 3 Android基本組件與項(xiàng)目結(jié)構(gòu) 5 Android UI設(shè)計(jì)與其原理 7 Java 8 Java簡介 8 Java SE 8 Eclipse 8 Android SDK 8第三章 數(shù)獨(dú)游戲設(shè)計(jì) 10 功能需求 10 繼續(xù)游戲模塊 10 開始游戲模塊 10 游戲設(shè)置模塊 10 游戲完成模塊 10 其他模塊 10 游戲架構(gòu)設(shè)計(jì) 11 游戲運(yùn)行流程 11第四章 數(shù)獨(dú)游戲?qū)崿F(xiàn) 13 13 安裝JDK和配置Java開發(fā)環(huán)境 13 SDK和ADT的安裝和配置 13 14 16 17 22 23 24 26 29 35第五章 總結(jié) 36參 考 文 獻(xiàn) 37致 謝 38ii 第一章 引言 項(xiàng)目背景2007年11月5日,距離蘋果發(fā)布第一代iPhone手機(jī)僅四個(gè)月,谷歌公司
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