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基于android的數(shù)獨(dú)游戲程序設(shè)計(jì)_畢業(yè)論文-文庫(kù)吧資料

2024-09-06 12:05本頁(yè)面
  

【正文】 4 數(shù)獨(dú)游戲界面實(shí)現(xiàn) Android 開(kāi)發(fā)環(huán)境介紹 Android 的上層應(yīng)用程序是用 Java 語(yǔ)言開(kāi)發(fā),同時(shí)還需要基于 Dalvik虛擬機(jī),所以, Google 公司 推薦使用主流的 Java 繼承開(kāi)發(fā)環(huán)境 Eclipse。 系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)為進(jìn)入主界面顯示游戲界面,選擇 菜單分為六項(xiàng)功能:重來(lái)功能、下一關(guān)功能、重出題功能、解題功能、難易程度選擇功能以及退出功能。 退出功能主要實(shí)現(xiàn)退出游戲。 重出題功能主要實(shí)現(xiàn)用戶不想解答本題,想要換另一題目。 下一關(guān)功能主要實(shí)現(xiàn)用戶完成一關(guān)游戲后可以跳至下一關(guān)。此次程序設(shè)計(jì)需要在 Eclipse環(huán)境下開(kāi)發(fā)。 此次程序設(shè)計(jì)用戶界面要求較為友好,由于針對(duì)的用 戶為 Android智能手機(jī)用戶,因此程序的操作非常簡(jiǎn)單容易操作。所以,開(kāi)發(fā)人員和用戶之間要進(jìn)行充分和有效的溝通,甚至開(kāi)發(fā)人員要置身于相關(guān)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域,以確保開(kāi)發(fā)出來(lái)的系統(tǒng) 能夠真正滿足用戶的需要?,F(xiàn)實(shí)情況往往是,用戶不了解計(jì)算機(jī)的相關(guān)知識(shí),而開(kāi)發(fā)人員也對(duì)相關(guān)業(yè)務(wù)領(lǐng)域不甚了解。 本章小結(jié) 本章主要講述了開(kāi)發(fā)基于 Android 系統(tǒng)的數(shù)獨(dú)游戲 的技術(shù)做了一些概述,通過(guò)本章的內(nèi)容我們要了解 Android 的簡(jiǎn)介,明白這項(xiàng)新的手機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)的操作體系結(jié)構(gòu),平臺(tái)架構(gòu),平臺(tái)特性,有哪些應(yīng)用程序組件。很多應(yīng)用程序可能啟用了這個(gè)特定的許可。它包括必需的類(lèi)名和應(yīng)用程序能夠處理的事件類(lèi)型,以及運(yùn)行應(yīng)用程序所需的許可。 Android 應(yīng)用程序是連同一個(gè) 文件一起部署到設(shè)備的。 View 是基本控件, ViewGroup 是布局控件。 Window 上面是Views。 Android的圖形界面分為三層:底層是 Activity。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 7 (Broadcast Receiver) Android 應(yīng)用程序可用于處理一個(gè)數(shù)據(jù)元素,或者對(duì)一個(gè)事件(例如接收文本消息)做出響應(yīng) 。如果應(yīng)用程序非常簡(jiǎn)單,那么可能不需要?jiǎng)?chuàng)建內(nèi)容提供程序。 (Content Provider) 可以將內(nèi)容提供程序看作數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器。當(dāng)用戶從主屏幕或應(yīng)用程序 啟 動(dòng)器選擇一個(gè)應(yīng)用程序時(shí),就會(huì)開(kāi)始一個(gè)動(dòng)作。每個(gè) Android 應(yīng)用程序都在 Dalvik VM 的一個(gè)實(shí)例中運(yùn)行,這個(gè)實(shí)例駐留在一個(gè)由 Linux 內(nèi)核管理的進(jìn)程中,如下圖 22所示。 Android 應(yīng)用程序是用 Java 編程語(yǔ)言編寫(xiě)的,它們?cè)谝粋€(gè)虛擬機(jī)( VM)中運(yùn)行。 內(nèi)核: Android 的核心系統(tǒng)服務(wù)依賴(lài)于 內(nèi)核,如安全性、內(nèi)存管理、進(jìn)程管理、 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、和驅(qū)動(dòng)模型。 程序庫(kù)通過(guò) Android 應(yīng)用程序框架為開(kāi)發(fā)者提供服務(wù)主要核心庫(kù)包括:系統(tǒng) C 庫(kù)、媒體庫(kù)、 Suface Manager、 LibWebCore、 SGL、 3D libraries、FreeType、 SQLite。該應(yīng)用程序框架用來(lái)簡(jiǎn)化組件軟件的重用,任何一個(gè)應(yīng)用程序度可以發(fā)布它的功能并且任何其他應(yīng)用程序度可以使用其所發(fā)布的功能塊。 SMS 短消息程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯(lián)系人管理應(yīng)用程序等。 Android 平臺(tái)架構(gòu) 如圖 21 所示的 Android 操作系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)圖,我們可以看出 Android 操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分為 4 層,由上到下一次是應(yīng)用程序、應(yīng)用程序框架、核心類(lèi)庫(kù)和 Linux內(nèi)核。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 5 10. 豐富的開(kāi)發(fā)環(huán)境包括設(shè)備模擬器,調(diào)式工具,內(nèi)存及性能分析表和Eclipse 集成開(kāi)發(fā)環(huán)境插件。 、 Wifi(無(wú)線局域網(wǎng))、 EDGE(GSM 到 3G 的過(guò)渡 )。 數(shù)據(jù)庫(kù),用于結(jié)構(gòu)話的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。 WebKit 引擎。將 class 文件通過(guò) DX 工具轉(zhuǎn)換成后綴為 .dex 的文件來(lái)執(zhí)。意味著我們可以把系統(tǒng)中不喜歡的應(yīng)用程序換掉,安 裝我們自己喜歡的程序。然后支持藍(lán)牙 、多點(diǎn)觸控 (Android 時(shí)代 ),支持動(dòng)態(tài)桌面 (Android 時(shí)代 ),支持在線視頻 Flash 播放、網(wǎng)絡(luò)共享功能,加入了 JustInTime(JIT)功能較大提升了運(yùn)行速度 (Android 時(shí)代 )內(nèi)置 NFC Reader 功能、強(qiáng)化游戲性 (Android 時(shí)代 ),專(zhuān)門(mén)針對(duì)平板電腦進(jìn)行優(yōu)化的 Android 版 (Android 進(jìn)入真正意義上的平板電腦時(shí)代 )陸續(xù)上市。第一款機(jī)型 Dream G1 的誕生 (Android 時(shí)代 )在 2020 年 10 月 23 日。同時(shí) Google 聯(lián)合了 34 家廠商并成立了 “ 開(kāi)放手機(jī)聯(lián) 盟 ” ,開(kāi)啟了 Android 發(fā)展的最初標(biāo)準(zhǔn)和加盟支持原則。 羅賓(Andy Rubin)創(chuàng)建于 2020 年, 2020 年被 Google 收購(gòu) 。 本章小結(jié) 本章介紹了數(shù)獨(dú)游戲的起源、數(shù)獨(dú)游戲介紹以及 android 系統(tǒng)的國(guó)內(nèi)外現(xiàn)狀,希望能讓大家對(duì)數(shù)獨(dú)有更深入的了解。谷歌的目標(biāo)是讓?zhuān)ㄒ苿?dòng)通訊)不依賴(lài)于設(shè)備甚至平臺(tái)。 Android 作為谷歌企業(yè)戰(zhàn)略的重要組成部分,將進(jìn)一步推進(jìn)“隨時(shí)隨地為每個(gè)人提供信息”這一企業(yè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。 Google 與開(kāi)放手機(jī)聯(lián)盟合作開(kāi)發(fā)了Android,這個(gè)聯(lián)盟由包括中國(guó)移動(dòng)、摩托羅拉、高通、宏達(dá)電和 TMobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無(wú)線應(yīng)用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 3 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 Android 是 Google 開(kāi)發(fā)的基于 Linux 平臺(tái)的開(kāi)源手機(jī)操作系統(tǒng)。因此,手機(jī)設(shè)備硬件與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議與桌面 /控制臺(tái)世界(如全球定位系統(tǒng) (GPS)擴(kuò)展、條形碼掃描儀、與短消息服務(wù) (SMS)/多媒體信息服務(wù)(MMS)通訊 )有著非常大的差別。在今天紛繁復(fù)雜的多玩家游戲中具有豐富社會(huì)交互的游戲證明是成功的。 (4)豐富的社會(huì)交互 : 不管一個(gè)游戲設(shè)計(jì)得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戲路徑很快就會(huì)厭煩這個(gè)游戲。如果一個(gè)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者要贏利的話,重要的是S氍一個(gè)游戲引擎,多個(gè)標(biāo)題,基本的故事情節(jié)類(lèi)似。 (3)基于訂閱:手機(jī)游戲的盈利成功取決于他們巨大的使用量。而游戲、日歷管理、通訊與工作數(shù)據(jù)訪問(wèn)使用的是同一個(gè)設(shè)備。 (2)可中斷性 : 多任務(wù)處理是手機(jī)生活方式的基本特征。消費(fèi)者不會(huì)花幾個(gè)小時(shí)去研究一個(gè) 3元的手動(dòng)操作 的游戲。也就是說(shuō),謎題的難易程度與提供的數(shù)字多少不是絕對(duì)相關(guān)的,謎題的難易程度和設(shè)計(jì)者的邏輯思維模式有關(guān)。例如,才華橫溢的數(shù)學(xué)家和組合學(xué)家Zeilberger 曾寫(xiě)了一個(gè)在 Maple 上跑的程序供大家解出數(shù)獨(dú)謎題 可以發(fā)現(xiàn),難度高的題目不一定給出較少的數(shù)字,有時(shí)候提供的數(shù)字很多但仍然難度很高。感興趣的讀者可參考相關(guān)網(wǎng)站 的例子。目前最好的紀(jì)錄是給定 18 個(gè)數(shù)字就可以產(chǎn)生出唯一解的數(shù)獨(dú)謎題。這是一個(gè)非常龐大的數(shù)字,假設(shè)全球每天在媒體或者網(wǎng)頁(yè)上刊登 10000個(gè)本質(zhì)上不同的數(shù)獨(dú)謎題,仍需要花上一萬(wàn)多年才能全 部列完這 50 多億個(gè)數(shù)獨(dú)謎題。這兩個(gè)數(shù)學(xué)家還寫(xiě)了一個(gè)專(zhuān)門(mén)的研究報(bào)告來(lái)慶祝這個(gè)結(jié)果, 由于同一個(gè)數(shù)獨(dú)可以變形,如列交換、行交換、數(shù)字代碼交換(比如 1 和 5 交換、 2 和 3 和 4?? ),重復(fù)前面幾次之后,就分不清是來(lái)自同一個(gè)數(shù)獨(dú)了,西澳大利亞大學(xué)( The University of Western Australia)教授 Gordon Royle 博士利用圖形理論,研究出辨識(shí)數(shù)獨(dú)變形的方法。但數(shù)獨(dú)的規(guī)則除了每行每列都是 1 到 9 的數(shù)字外,數(shù)獨(dú)的 9 個(gè)小 九宮格也都要是 1 到 9 不同的數(shù)字,所以應(yīng)該要減少很多。之后由其衍生的游戲也越來(lái)越多,例如殺手?jǐn)?shù)獨(dú)、角線數(shù)獨(dú)等。 2020 年,第一個(gè)“數(shù)獨(dú)”游戲被刊登上了英國(guó)《泰晤士報(bào)》的封面,此時(shí)開(kāi)始數(shù)獨(dú)游戲才真正為世界所知曉。 到了 18 世紀(jì)末,瑞士數(shù)學(xué)家萊昂哈德但當(dāng)時(shí)的算法比現(xiàn)在的更為復(fù)雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個(gè)數(shù)字之和等于 15,而不是數(shù)字不能重復(fù)。 android。本程序?qū)崿F(xiàn)了重新出題,重新做題,提供題目答案,選關(guān),難度選擇和退出等一系列功能。玩家需要根據(jù) 9X9 盤(pán)面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮內(nèi)的數(shù)字均含 19,且不重復(fù)。本論文主要闡述了以面向?qū)ο蟮某绦蜷_(kāi)發(fā)語(yǔ)言,以 eclipse 為開(kāi)發(fā)工具,基于 GOOGLE 的 android 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)一款數(shù)獨(dú)游戲,并側(cè)重于游戲的界面設(shè)計(jì),并將程序設(shè)計(jì)過(guò)程中所用到的方法和控件也詳加了說(shuō)明。 分類(lèi)號(hào) 密級(jí) —(宋體小五號(hào) ) UDC 畢 業(yè) 論 文 基于
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