【摘要】第10章組件?組件的概念?組件的分類?組件的基本操作?常用組件?用戶登錄界面?日歷?過關(guān)練習(xí)組件的概念組件實(shí)際上是一段復(fù)雜的影片剪輯,它本身自帶參數(shù),用戶可以通過參數(shù)修改組件的外觀和行為。組件封裝了復(fù)雜的功能,它的主要作用是讓用戶共
2024-10-13 15:51
【摘要】歡迎進(jìn)入《Flash8中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程》第1章Flash基礎(chǔ)Flash簡(jiǎn)介?Flash是Macromedia公司推出的一款多媒體動(dòng)畫制作軟件,它不但可以制作出集音樂、聲效、動(dòng)畫于一體的高品質(zhì)動(dòng)畫,還可以制作出交互式影片和具有完備功能的網(wǎng)站。?Flash動(dòng)畫采用的是矢量繪圖技術(shù),矢量圖的特點(diǎn)是
2025-05-22 01:42
【摘要】第8章動(dòng)畫制作?逐幀動(dòng)畫?形狀補(bǔ)間動(dòng)畫?運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫?場(chǎng)景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關(guān)練習(xí)逐幀動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫的一個(gè)重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動(dòng)畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動(dòng)畫的工作原理動(dòng)畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-08 22:38
【摘要】第13章進(jìn)階——基礎(chǔ)實(shí)例?手機(jī)廣告?鼠標(biāo)跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開菜單基礎(chǔ)實(shí)例:實(shí)例分析本例將制作手機(jī)廣告,在制作過程中,首先制作文本的縮放和旋轉(zhuǎn)效果,然后導(dǎo)入一幅手機(jī)圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個(gè)畫面很漂亮的手機(jī)廣告。通過本例的練習(xí),用戶能夠掌握變形面板和對(duì)
2024-10-08 16:21
【摘要】第4章對(duì)象的編輯?選取對(duì)象?變形對(duì)象?鏡像對(duì)象?移動(dòng)、復(fù)制、粘貼與刪除對(duì)象?對(duì)齊與排列對(duì)象?組合與分離對(duì)象?繪制公司標(biāo)志?繪制花朵?過關(guān)練習(xí)選取對(duì)象是編輯對(duì)象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實(shí)例和文本塊等對(duì)象。在選取對(duì)象
2024-10-13 15:42
【摘要】第14章提高——行業(yè)實(shí)例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設(shè)計(jì)背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)廣告已成為最熱門的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報(bào)紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),它引導(dǎo)著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡(luò)廣告具有以下優(yōu)點(diǎn):
2024-10-13 14:55
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關(guān)練習(xí)使用聲音在制作Flash動(dòng)畫時(shí),適當(dāng)?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋尽D像等無法表達(dá)的效果。例如,通過語(yǔ)音,能直接而清晰地傳達(dá)信息;通過音樂,能調(diào)
2024-10-13 16:43
【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應(yīng)用?20xx第13章Flash8的基本應(yīng)用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實(shí)例和庫(kù)資源教學(xué)目的?20xx第13章
2025-05-27 11:11
【摘要】Macromedia標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng)菜單命令文件(F)關(guān)閉(C)Ctrl+W視圖(V)放大Ctrl+=縮小Ctrl+-縮放比率25%50%100%Ct
2024-08-29 08:06
【摘要】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過關(guān)練習(xí)圖形的繪制Flash8擁有功能強(qiáng)大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-10-13 15:39
【摘要】第7章使用時(shí)間軸?時(shí)間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關(guān)練習(xí)時(shí)間軸是Flash中的一個(gè)重要概念,它使用層和幀按照時(shí)間順序組織和控制動(dòng)畫的內(nèi)容,時(shí)間軸如圖。時(shí)間軸圖時(shí)間軸洋蔥皮工具在Flash動(dòng)畫的制作過程中,同一時(shí)刻內(nèi)只能顯
2024-10-13 15:36
【摘要】第12章動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布?動(dòng)畫的測(cè)試?動(dòng)畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉(zhuǎn)化為exe文件?過關(guān)練習(xí)測(cè)試是創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí)一個(gè)非常重要的步驟,它貫穿于整個(gè)Flash動(dòng)畫的制作過程,用戶在制作各個(gè)元件和動(dòng)畫片段時(shí),應(yīng)該經(jīng)常進(jìn)行測(cè)試,以提高動(dòng)畫的質(zhì)量。在編輯環(huán)境中進(jìn)行測(cè)試
2024-10-13 15:47
【摘要】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習(xí)題與實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)第8章組件和模板組件簡(jiǎn)介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個(gè)簡(jiǎn)單的用戶界面控件(如單選按鈕或復(fù)選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動(dòng)窗格);組件還可以是不可見
2025-01-25 19:20
【摘要】計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列《中文版FLASHCS4實(shí)用教程》第十二章測(cè)試與發(fā)布影片:::::《計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站:::::學(xué)習(xí)目標(biāo)制作完影片后,可以將影片導(dǎo)出或發(fā)布。在發(fā)布影片之前,可以應(yīng)根據(jù)使用場(chǎng)合的需要,對(duì)影片進(jìn)行適當(dāng)?shù)膬?yōu)化處理,這樣
2024-08-17 13:29
【摘要】第1章初識(shí)FlashMX本章要點(diǎn)?FlashMX簡(jiǎn)介?FlashMX文件操作?FlashMX操作界面?FlashMX新功能本章邏輯結(jié)構(gòu)?FlashMX簡(jiǎn)介?FlashMX圖形格式?FlashMX的引用文件?Flash
2024-09-06 03:42