【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關練習使用聲音在制作Flash動畫時,適當?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋?、圖像等無法表達的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達信息;通過音樂,能調
2024-11-10 16:43
【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應用?20xx第13章Flash8的基本應用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實例和庫資源教學目的?20xx第13章
2025-08-05 11:11
【摘要】Macromedia標準移動菜單命令文件(F)關閉(C)Ctrl+W視圖(V)放大Ctrl+=縮小Ctrl+-縮放比率25%50%100%Ct
2024-10-24 08:06
【摘要】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過關練習圖形的繪制Flash8擁有功能強大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-11-10 15:39
【摘要】第7章使用時間軸?時間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關練習時間軸是Flash中的一個重要概念,它使用層和幀按照時間順序組織和控制動畫的內容,時間軸如圖。時間軸圖時間軸洋蔥皮工具在Flash動畫的制作過程中,同一時刻內只能顯
2024-11-10 15:36
【摘要】第12章動畫的測試與發(fā)布?動畫的測試?動畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉化為exe文件?過關練習測試是創(chuàng)建動畫時一個非常重要的步驟,它貫穿于整個Flash動畫的制作過程,用戶在制作各個元件和動畫片段時,應該經常進行測試,以提高動畫的質量。在編輯環(huán)境中進行測試
2024-11-10 15:47
【摘要】第八章組件和模板本章主要內容??????本章習題與實驗指導第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復選框);也可以包含一定的內容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-03-08 19:20
【摘要】計算機基礎與實訓教材系列《中文版FLASHCS4實用教程》第十二章測試與發(fā)布影片:::::《計算機基礎與實訓教材系列》系列叢書官方網站:::::學習目標制作完影片后,可以將影片導出或發(fā)布。在發(fā)布影片之前,可以應根據(jù)使用場合的需要,對影片進行適當?shù)膬?yōu)化處理,這樣
2024-09-14 13:29
【摘要】第1章初識FlashMX本章要點?FlashMX簡介?FlashMX文件操作?FlashMX操作界面?FlashMX新功能本章邏輯結構?FlashMX簡介?FlashMX圖形格式?FlashMX的引用文件?Flash
2024-11-01 03:42
【摘要】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設計者的思路。為了保證動畫在網絡上的播放效果,還應隨時測試動畫的下載性能,
2024-12-03 23:36
【摘要】第6章使用聲音和視頻前言在Flash8中,可以為不同的影片添加聲音和視頻。通過添加這些元素,使創(chuàng)建的影片更加豐富多彩。聲音元素的主要作用表現(xiàn)在兩方面:一是通過語音,對畫面的內容進行輔助性說明;二是通過背景音樂,對畫面內容起到烘托作用。也可以將制作好的影片和視頻文件導入到動畫中。本章主要內容?Flash8聲音簡介
2024-12-06 04:50
【摘要】七臺河職業(yè)學院學期授課計劃表授課教師:李佳成課程:Flash8動畫制作專業(yè):計算機科學與技術班級:08(3)2009——2010學年第二學期總時數(shù):48
2024-09-05 14:07
【摘要】第8章圖形的打印和輸出創(chuàng)建打印布局打印機管理從模型空間打印圖形從布局打印在由圖板畫圖轉變到用CAD畫圖的過程中,繪圖的目的沒有變化,那就是要得到完整圖形的【硬拷貝】。所謂【硬拷貝】,是指將屏幕圖像進行有形的復制?!居部截悺客ǔ2粌H指打印機輸出的圖紙,還有許多其他的形式,如幻燈片、磁帶或
2025-07-11 23:33
【摘要】第1章PhotoshopCS導論Photoshop的功能與特點PhotoshopCS的新特性PhotoshopCS的安裝和卸載PhotoshopCS的工作環(huán)境與界面PhotoshopCS的環(huán)境設置主目錄Photoshop的功能與特點?被譽為目前最強大的圖像處理軟件之一,
2025-07-14 22:04
【摘要】第3章編輯對象與應用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進行移動、復制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進一步編輯和調整對象,從而達到理想的效果。本章學習要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設計面板,對創(chuàng)建的對象進行編輯操