【摘要】第13章進(jìn)階——基礎(chǔ)實(shí)例?手機(jī)廣告?鼠標(biāo)跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開菜單基礎(chǔ)實(shí)例:實(shí)例分析本例將制作手機(jī)廣告,在制作過程中,首先制作文本的縮放和旋轉(zhuǎn)效果,然后導(dǎo)入一幅手機(jī)圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個(gè)畫面很漂亮的手機(jī)廣告。通過本例的練習(xí),用戶能夠掌握變形面板和對
2024-11-05 16:21
【摘要】返回總目錄第1章Flash8基礎(chǔ)?2022第1章Flash8基礎(chǔ)?了解Flash的發(fā)展過程?了解Flash8的主要新特性?了解Flash的基本概念?熟悉Flash8的操作環(huán)境教學(xué)目的?2022第1章Flash8基礎(chǔ)?F
2024-07-26 18:12
【摘要】第7章使用時(shí)間軸?時(shí)間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關(guān)練習(xí)時(shí)間軸是Flash中的一個(gè)重要概念,它使用層和幀按照時(shí)間順序組織和控制動(dòng)畫的內(nèi)容,時(shí)間軸如圖。時(shí)間軸圖時(shí)間軸洋蔥皮工具在Flash動(dòng)畫的制作過程中,同一時(shí)刻內(nèi)只能顯
2024-11-10 15:36
【摘要】第5章圖形繪制基本曲線高級曲線一切圖形都是由一些基本幾何元素構(gòu)成,而這些圖形的變化和組合構(gòu)成了各種工程圖圖樣上所表達(dá)形體和構(gòu)件的輪廓。圖形的繪制是各種繪圖軟件構(gòu)成的基礎(chǔ),為了提高繪圖效率,電子圖板將繪圖劃分為兩大部分:基本曲線和高級曲線?;厩€樣條曲線等距線剖面線輪廓線
2024-08-30 11:26
【摘要】第3章繪制二維圖形第3章繪制二維圖形?繪制直線類圖形?繪制圓弧類圖形?繪制多邊形?繪制點(diǎn)與等分對象?繪制樣條曲線?習(xí)題與上機(jī)操作教學(xué)目標(biāo)?本章重點(diǎn)講解了直線、構(gòu)造線、多段線、多線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、矩形、正多邊形、
2024-08-30 10:46
【摘要】第2章使用Flash繪制圖形教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握使用Flash工具箱中的工具繪制圖形的方法和技巧。第2章使用Flash繪制圖形教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)使用Flash工具箱中的各種工具繪制逼真的
2025-06-24 22:21
【摘要】中文版AutoCAD2022實(shí)用教程第13章三維繪制基礎(chǔ)與簡單圖形的繪制在工程設(shè)計(jì)和繪圖過程中,三維圖形應(yīng)用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。中文版AutoCAD2022實(shí)用教程教
2024-11-05 19:11
【摘要】第2章繪制矢量圖形?繪圖工具箱?繪圖工具?選擇工具?網(wǎng)格和標(biāo)尺上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)繪圖工具箱當(dāng)啟動(dòng)進(jìn)入FlashMX后,在主界面的左邊就是繪圖工具箱,如圖。繪圖工具箱主要有四部分組成:
2024-09-03 11:18
【摘要】Macromedia標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng)菜單命令文件(F)關(guān)閉(C)Ctrl+W視圖(V)放大Ctrl+=縮小Ctrl+-縮放比率25%50%100%Ct
2024-10-24 08:06
【摘要】歡迎進(jìn)入《Flash8中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程》第1章Flash基礎(chǔ)Flash簡介?Flash是Macromedia公司推出的一款多媒體動(dòng)畫制作軟件,它不但可以制作出集音樂、聲效、動(dòng)畫于一體的高品質(zhì)動(dòng)畫,還可以制作出交互式影片和具有完備功能的網(wǎng)站。?Flash動(dòng)畫采用的是矢量繪圖技術(shù),矢量圖的特點(diǎn)是
2025-07-17 01:42
【摘要】第二講繪制與編輯對象做任何事情前期準(zhǔn)備工作做得越細(xì)越充分,做起事情來才會(huì)得心應(yīng)手,所以在制作一個(gè)完整的Flash作品時(shí),前期準(zhǔn)備就顯得相當(dāng)重要。在本章中將為大家講解以下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):?一、臨摹圖形小結(jié)及作業(yè)?二、人物的繪制;小結(jié)及作業(yè)?三、動(dòng)物的繪制;小結(jié)及作業(yè)?四、植物的繪制;小結(jié)
2025-07-16 12:46
【摘要】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習(xí)題與實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個(gè)簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復(fù)選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動(dòng)窗格);組件還可以是不可見
2025-03-08 19:20
【摘要】第3章編輯對象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺(tái)上的項(xiàng)目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進(jìn)行移動(dòng)、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進(jìn)一步編輯和調(diào)整對象,從而達(dá)到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計(jì)面板,對創(chuàng)建的對象進(jìn)行編輯操
2024-12-03 23:36
【摘要】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動(dòng)畫本章主要內(nèi)容?動(dòng)畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動(dòng)畫?發(fā)布動(dòng)畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動(dòng)畫動(dòng)畫的測試與優(yōu)化在制作動(dòng)畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動(dòng)畫,以便于觀察動(dòng)畫效果是否符合設(shè)計(jì)者的思路。為了保證動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時(shí)測試動(dòng)畫的下載性能,
【摘要】第6章使用聲音和視頻前言在Flash8中,可以為不同的影片添加聲音和視頻。通過添加這些元素,使創(chuàng)建的影片更加豐富多彩。聲音元素的主要作用表現(xiàn)在兩方面:一是通過語音,對畫面的內(nèi)容進(jìn)行輔助性說明;二是通過背景音樂,對畫面內(nèi)容起到烘托作用。也可以將制作好的影片和視頻文件導(dǎo)入到動(dòng)畫中。本章主要內(nèi)容?Flash8聲音簡介
2024-12-06 04:50