【摘要】小插圖GeneralLedgerCustomersFixedAssetsVendorsCashMgmt.(ReltoA/R&A/P)ARFIAPProcurementGENERALLEDGERInventory
2025-05-10 22:01
【摘要】123456789核心內(nèi)容第一次拜訪——快刀模式拜訪準(zhǔn)備S標(biāo)準(zhǔn)開場(chǎng)白S建立決策憧憬S引導(dǎo)鎖定需求S跟進(jìn)信模版第一封跟進(jìn)信S總結(jié)和安排下次S標(biāo)準(zhǔn)開場(chǎng)白拜訪準(zhǔn)備單拜訪前拜訪中拜訪后
2025-05-13 13:20
【摘要】Flash動(dòng)畫素材處理唐良才Flash基本概念和原理一、Flash基本概念Flash是一款基于矢量圖形和矢量動(dòng)畫的專業(yè)軟件,是世界上第一個(gè)商用的二維矢量動(dòng)畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。Flash由Macromedia公司開發(fā),后被Adobe公司收購(gòu),所以與Photoshop有了很好的集成性。
2025-05-13 18:06
【摘要】本教程主要使用Photoshop使用動(dòng)畫素材制作血龍動(dòng)畫簽名,因?yàn)樽罱芏嗳讼雽W(xué)血龍簽,以前記得有教程卻翻不出來,所以今天來做一個(gè)教程,新手教程高手勿踩,怕一些新人看不懂,所以每個(gè)步驟都截了圖,本次是利用現(xiàn)成的動(dòng)態(tài)圖,自已加上文字就行了,只有PhotoShopCS5版本才能直接打開動(dòng)態(tài)圖,所以對(duì)PS版本需要CS5才行。效果圖:素材:,然后打開動(dòng)感模式可以
2025-07-30 13:28
【摘要】Flash動(dòng)畫素材文檔屬性的設(shè)置使用“修改”/“文檔”命令或文檔屬性面板設(shè)置典例解析:1、某Flash文檔的部分編輯界面如圖所示:如果要讓動(dòng)畫播放速度變?yōu)樵瓉淼?倍,可以將幀頻改為()A.5fpsB.10fpsC.20fpsD.30fp
2025-01-28 00:05
【摘要】第7章動(dòng)畫素材的制作(時(shí)間:3次課,6學(xué)時(shí))第7章動(dòng)畫素材的制作?教學(xué)提示:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在近幾年被廣泛使用在計(jì)算機(jī)教學(xué)、建筑效果圖、電影、電視等領(lǐng)域中,并逐漸被廣大用戶接受和使用,其技術(shù)也日新月異。所以,用戶在學(xué)習(xí)過程中應(yīng)該注重基本功的練習(xí),并注意生成動(dòng)畫采用的壓縮格式以及動(dòng)畫與其他軟
2025-03-09 14:08
【摘要】第4章復(fù)雜動(dòng)畫的制作教學(xué)目標(biāo)預(yù)備知識(shí)課堂講解教學(xué)目標(biāo)?理解元件、庫(kù)和圖層的概念?理解元件和圖層的類型?掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉(zhuǎn)換、元件的調(diào)用和圖庫(kù)的使用方法?掌握?qǐng)D層的編輯方法、以及引導(dǎo)圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法返回預(yù)備知識(shí)基本概念:?元件是Flash動(dòng)畫中可以反復(fù)
2025-05-04 23:18
【摘要】第10章動(dòng)畫制作【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的扇葉”動(dòng)畫【案例35】“人和自然”動(dòng)畫【案例36】“奔馳火車頭”動(dòng)畫【案例39】“自轉(zhuǎn)地球”動(dòng)畫【案例37】“移動(dòng)的探照燈光”動(dòng)畫【案例38】“變化文字”動(dòng)畫【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動(dòng)
2025-05-12 12:10
【摘要】動(dòng)畫素材的獲取與處理提綱?一.基本概念?二.電腦動(dòng)畫簡(jiǎn)介(重點(diǎn))(疑點(diǎn))?一.基本概念:動(dòng)畫是通過播放系列連續(xù)圖像信息,在人的視上造成一個(gè)連續(xù)變化的動(dòng)態(tài)畫面。它的基本原理與電影,電視一樣,都是利用了人的視覺暫留原理。(人類眼睛具有“視覺
2024-12-16 07:19
【摘要】徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項(xiàng)目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學(xué)習(xí)總動(dòng)員,鄭桂英編著,清華大學(xué)出版社,2022年3月。該書比較簡(jiǎn)單,是
2025-05-18 06:28
【摘要】第四章動(dòng)畫制作技巧FlashMX網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫前一頁(yè)下一頁(yè)休息2本章主要內(nèi)容?元件與實(shí)例?圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用?時(shí)間軸特效?濾鏡與混合模式前一頁(yè)下一頁(yè)休息3動(dòng)畫中的場(chǎng)景?場(chǎng)景-動(dòng)畫的三維控制?當(dāng)二維的時(shí)間軸控制不便時(shí),可將不同情況的影片用不同場(chǎng)景制作?特
【摘要】第3章??動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教學(xué)要點(diǎn)l基于幀的動(dòng)畫制作方法l形狀補(bǔ)間與動(dòng)作補(bǔ)間的制作l遮罩動(dòng)畫的制作l動(dòng)畫引導(dǎo)路徑的制作??Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)?與Flash文檔相關(guān)的文件類型?時(shí)間軸?場(chǎng)景?動(dòng)畫元素??與Flash文檔相關(guān)的文件類型l?FLA格式:是Flash用保
2025-05-09 18:10
【摘要】《多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)教程》第3章網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作湖州師范學(xué)院信息工程學(xué)院《多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)教程》內(nèi)容概要Flash的基本概念與術(shù)語(yǔ)1Flash的界面2簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫3《多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)教程》Flash的啟動(dòng)界面舞臺(tái)主工具欄時(shí)間軸《多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)教程》幀
2025-01-21 08:33
【摘要】Flash動(dòng)畫制作?Flash概述、工作界面、基本術(shù)語(yǔ)?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動(dòng)圖形?動(dòng)畫制作:逐幀動(dòng)畫、過渡動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、Alpha通道、聲音的導(dǎo)入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術(shù)語(yǔ)Flash概述?Flash是美國(guó)Macr
2025-01-20 03:08
【摘要】第一章三維動(dòng)畫制作概述主講人:李文杰《阿凡達(dá)》Avatar(化身)阿凡達(dá)(Avatar)是一部科幻電影,由著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),二十世紀(jì)??怂钩銎贰T撚捌A(yù)算超過5億美元,成為電影史上預(yù)算最高的電影。全球第一部票房突破19億并一路到達(dá)24億美元的影片
2025-05-10 12:02