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拼圖游戲論文-文庫吧資料

2024-11-09 14:53本頁面
  

【正文】 。窗體設(shè)計器窗口如圖 所示。其后的工作主要是設(shè)置窗體及組件的屬性。 窗體設(shè)計器及代碼編輯器 窗體設(shè)計器用于設(shè)計程序時用到的窗體外觀。單擊事件處理框右邊的下拉箭頭,即會出現(xiàn)所有已做成事件處理過程的名稱,只要從中選擇一個即可實現(xiàn)共享。 對于 OnClick 事件,直接雙擊對象的圖標(biāo)也可以達(dá)到相同的效果。雙擊【 Form1】中的按鈕【 Button1】對象的【 OnClick】事件處理欄,系統(tǒng)則按取名規(guī)則生成過程名 Button1Click,并自動生成如下的過程框架: procedure (Sender:TObject)。如果要對當(dāng)前對象設(shè)置某種事件處理程序,可先在事件處理頁卡中選擇相應(yīng)的事件名,然后雙擊事件處理欄即可進入事件處理過程編輯窗口,此時過程名與過程框架是由系統(tǒng)自動生成的。對數(shù)值類型的屬性可以直接用鍵盤輸太原科技大學(xué)華科學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 12 入;對布爾型和枚舉型的屬性可以單擊屬性值框右邊的下拉箭頭,然后從列表中選擇相應(yīng)的枚舉值,也可以通過雙擊屬性值框來依次改變枚舉值,從而進行相應(yīng)的選擇;對于一些特殊屬性設(shè)置比較復(fù)雜,設(shè)置時要打開 對話框,如字體設(shè)置等。屬性欄中列出了所以可以在設(shè)計階段設(shè)置的屬性名稱,屬性值欄則顯示了對應(yīng)的屬性值。 想使 Object Inspector 一直可見,可將鼠標(biāo)移到【 Object Inspector】 上按右鍵,啟動【 Object Inspector】彈出式菜單,將其設(shè)置為 Stay On Top??梢杂孟吕讲藛魏苋菀椎卦诖绑w各個部件之間切換,也可以快速地回到窗體本身。對象監(jiān)視器窗口如圖 所示。 Object Inpsector 根據(jù)對象屬性的多少決定是否有滾行顯示。單擊對象監(jiān)視器窗口上的【 Events】頁標(biāo)簽,使得 Events 頁可見,在一定的事件后邊的空白處,可以定義對象接受到相應(yīng)事件時執(zhí)行的動作。對象樹形圖如圖 所示。通過樹形圖可以方便地選擇不同的對象。 Delphi 的主窗口如圖 所示??旖莅粹o欄位于主窗口的左下端, 由主菜單中常用的菜單選項組成 ,每個菜單項對應(yīng)一個快捷按鈕,這些按鈕直觀地表示了它執(zhí)行的動作。 開發(fā)工具 Delphi 主窗口 Delphi 的主窗口位于屏幕的上端,包括 Menu(菜單 )、快捷按鈕欄和 Component Panel(組件板 )。 太原科技大學(xué)華科學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 10 ( 5)提供高效率的開發(fā)工具,以提高程序員的開發(fā)效率,縮短開發(fā)周期。 ( 3)提供高效率的數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具,對訪問數(shù)據(jù)庫提供了強有力的支持。 Delphi的特性如下: ( 1)提供高開發(fā)效率的 Inter 應(yīng)用的開發(fā)工具,以便使企業(yè)在 Inter 上快速擴展現(xiàn)存的系統(tǒng)和構(gòu)造新的系統(tǒng)。 版本功能更為強大,不但繼承了前面所有版本的優(yōu)良特性,而且糾正了一些錯誤,它對 Web 服務(wù)、數(shù)據(jù)庫的支持更加完善 [ 1] 。它具有功能強大、運行速度快、易于學(xué)習(xí)和使用以及開發(fā)迅速等特點,所以一經(jīng)推出就受到廣大用戶的喜歡。 Delphi7 添加了對 IDE(集成開發(fā)環(huán)境)的很多改進新特性,擴展了數(shù)據(jù)庫支持( ADO 和 InterBase 數(shù)據(jù)庫),帶有 Inter 支持的 MIDAS 改進版, Team Souse 版本控制工具,轉(zhuǎn)換功能,框架概念以及很多的新組件與新特性。 在 Delphi 眾多的優(yōu)勢當(dāng)中,它在數(shù)據(jù)庫方面的特長顯得尤為突出:適應(yīng)于多種數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu),從客戶機/服務(wù)機模式到多層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)模式;高效率的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)和新一代更先進的數(shù)據(jù)庫引擎;最新的數(shù)據(jù)分析手段和提供大量的企業(yè)組件。 Delphi 提供了各種開發(fā)工具,包括集成環(huán)境、圖像編輯( Image Editor),以及各種開發(fā)數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用程序 ,如 Desktop Database Expert 等。 Delphi 具有以下的特性:基于窗體和面向?qū)ο蟮姆椒?,高速的編譯器,強大的數(shù)據(jù)庫支持,與 Windows 編程緊密結(jié)合,強大而成熟的組件技術(shù)??梢哉f Delphi同時兼?zhèn)淞?VC 功能強大和 VB 簡單易學(xué)的特點。 Delphi 被稱為第四代編程語言,它具有簡單、高效、功能強大的特點。 開發(fā)語言 圖 Delphi 啟動界面 Delphi 是著名的 Borland(現(xiàn)在已和 Inprise 合并)公司開發(fā)的可視化軟件開發(fā)工具。 太原科技大學(xué)華科學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 8 第三章 Delphi 簡介 自 DELPHI 誕生以來,隨著 Inter 技術(shù)的普及和應(yīng)用需求的變化,以第四代語言為主的應(yīng)用開發(fā)產(chǎn)品發(fā)生了較大的變化,它們不僅已成為人們開發(fā)應(yīng)用的開發(fā)工具, 而且很多產(chǎn)品已發(fā)展成為一種強有力的應(yīng)用開發(fā)環(huán)境 。 DELPHI 是 Windows 里很常見的開發(fā)工具,而 Windows 系統(tǒng)本身也被廣泛使用。作為操作平臺的 Windows XP 以上版本,越來越多,此操作系統(tǒng)功能逐漸的強大完善,故而軟件的運行環(huán)境是可以滿足 。作這些工作需對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識有足夠認(rèn)識,并熟悉掌握 DELPHI 語言等開發(fā)知識,并深入的了解 DELPHI 的運行,開發(fā),管理相關(guān)知識。 此次 拼圖游戲主要目的是利用 DELPHI 編制一個模仿挪動式拼圖的單機拼圖游戲基本相同的游戲,實現(xiàn)了游戲界面設(shè)計、功能設(shè)計 、游戲圖片導(dǎo)入、游戲步數(shù)、時間記錄等,對整個游戲的分析、設(shè)計過程給出一個完整論證,拼圖游戲作為一款經(jīng)典的游戲,有著無數(shù)忠實的玩家,通過它的制作不僅可以提高動手能力,也能為其它游戲的分析制作帶來很大的借鑒作用。太原科技大學(xué)華科學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 7 可以說其他編程工具不能實現(xiàn)的,用 DELPHI 基本上都能實現(xiàn) ,就運行速度而言, DELPHI要比 VC 要快 ,盡管 VC 近來推出了速度優(yōu)化編譯,號稱能夠基本達(dá)到 DELPHI 的速度。適合具體的產(chǎn)品。然而,語言的彈性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,卻沒有彈性的語言作支持,許多特殊化的處理動作必需要耗費數(shù)倍的工夫來處理,使得原來所標(biāo)榜的效率提高的優(yōu)點失去了作用; 相反,如果只強調(diào)程語言的彈性,卻沒有便利的工具作配合,會使一些即使非常簡單的界面處理動作,也會嚴(yán)重地浪費程序設(shè)計師的寶貴時間。 軟件接口 ? 操作系統(tǒng): Windows XP ? 開發(fā)工具包: , 可行性研究 開發(fā)語言可行性分析 現(xiàn)在,市場上可以選購的應(yīng)用開發(fā)產(chǎn)品很多,流行的也有數(shù)十種。 ( 5)系統(tǒng)假設(shè)與約束條件 在實際應(yīng)用中不斷發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,對系統(tǒng)功能 在安全可行的進行改善,以達(dá)到最佳效果。 系統(tǒng)需求分析 ( 1)系統(tǒng)功能需求 本論文的 “拼圖游戲 ”采用 開發(fā)環(huán)境制作而成,功能完全 仿照傳統(tǒng)的拼圖游戲制作而成,通過移動每一小塊圖片,每次只允許移動一塊,最終要求拼出和導(dǎo)入的圖片一致,并且要求記錄完整實現(xiàn)拼圖所需的步數(shù)和時間,用戶在拼圖過程中也可以調(diào)出原圖,參考原圖進行拼圖游戲,以提高游戲的趣味性。隨著我國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,游戲種類、游戲數(shù)量、游戲平臺等都處于不斷的上升之中,游戲企業(yè)之間的競爭壓力也在不斷加劇,如何能在競爭激烈的游戲產(chǎn)業(yè)中維護好自己的客戶,提高游戲企業(yè)自身的服務(wù)質(zhì)量,游戲的娛樂性和穩(wěn)定的收益便成為各大游戲公司需要解決的問題之一。 本論文主要根據(jù)傳統(tǒng)的拼圖游戲,在計算機上開發(fā)出一種簡單、易用、易理解的一種拼圖游戲,旨在為人們提供一種計算機娛樂活動,以放松人們的生活。到最近的報攤僅花 25 美分就能買到有 300 碎片的拼圖,你可以忘記你的艱難生活,沉浸在拼湊幸福日子的夢想之中。最終價格低廉的拼圖被各階層的消費者接受,很快掀起玩拼圖狂潮。在 1840 年左右,德國和法國的拼圖制造商用聯(lián)鎖的咬接機來切割拼圖。在當(dāng)時熟知地圖就與現(xiàn)在擁有自己的主頁一樣令人自豪。同年,在倫敦,一位印刷工也想到了相似的主意,發(fā)明了經(jīng)久不衰的拼圖玩具。 1762 年,在法國一個名叫迪馬的推銷商開始推銷地圖拼圖。 游戲的發(fā)展概況 拼圖玩具已經(jīng)有約 235 年的歷史了。而且很多發(fā)展至今已經(jīng)有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,并且讓玩家將自己融入到故事中,去闖蕩屬于自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經(jīng)歷。 單機游戲往往比網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面更加細(xì)膩,劇情也更加豐富、生動。由于其不必連入互聯(lián)網(wǎng)也可進行游戲從而擺脫了很多的限制,只需要一臺計算機即可體驗游戲,同時也可以通過多人模式來實現(xiàn)玩家間的互動,當(dāng)今的很多單機游戲 都是精工細(xì)做而成,更能呈現(xiàn)出較好的畫面、優(yōu)良的游戲性,相比網(wǎng)絡(luò)游戲而言更有可玩性,游戲的種類更加豐富,各種游戲類型多不勝數(shù)。區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)游戲,它不需要專門的服務(wù)器便可以正常運轉(zhuǎn)游戲,部分也可以通過局域網(wǎng)或者戰(zhàn)網(wǎng)進行多人對戰(zhàn)。 拼圖游戲是一種單機游戲。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯(lián)系。這個定義說明了游戲的兩個最基本的特性: ( 1)以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。 4. 胡氏的游戲定義: 游戲是一種自愿參加,介于信與不信之間有意識的自欺,并映射現(xiàn)實生活跨入了一種短暫但卻完全由其主宰的,在某一種時空限制內(nèi)演出的活動或活動領(lǐng)域。 2,亞里斯多德的游戲定義: 游戲是勞作后的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。完成此課題的設(shè)計使我們學(xué)以致用掉以輕,總結(jié)學(xué)習(xí)成果,拓展就業(yè)渠道的一個理想過程 。 原文化部副部長,網(wǎng)絡(luò)文明工程組委會副主任徐文伯等一批權(quán)威專家認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群巨大、發(fā)展前景廣闊,其產(chǎn)生 的文化影響更是不可輕心。 據(jù)新華社電信息產(chǎn)業(yè)部副部長奚國華,日前就信息產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域貫徹《中共中央國務(wù)院關(guān)于 進一步加強和改進未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》接受采訪時指出: “未成年太原科技大學(xué)華科學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 2 人是祖國未來的建設(shè)者,既要從法律、行政、經(jīng)濟、行業(yè)自律等各方面規(guī)范網(wǎng)絡(luò)服務(wù)行為,又要積極配合相關(guān)部門做好網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)容建設(shè),為廣大未成年人提供內(nèi)容健康、形式生動、具有吸引力的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。拼圖游戲作為微軟制作的經(jīng)典游戲之一,集娛樂性、策略性、簡單性于一身,擁有全世界大量的忠實愛好者,每年都會組織世界性的拼圖游戲大賽,吸引全世界大量的愛好者參加。 隨著科學(xué)技術(shù)的不斷提高 ,計算機科學(xué)日漸成熟 ,其強大的功能已為人們深刻認(rèn)識 ,它已進入人類社會的各個領(lǐng)域并發(fā)揮著越來越重要的作用。英國有個《剪刀、石頭、布》的俱樂部,在這個全世界共同的猜拳語言中,心理學(xué)家不斷有新的研究報告推出,用這個最簡單的游戲來研究不同出拳人的性格和輸贏的機率。這些最早的游戲顯然是以增強生存技能作為初衷。并非為娛樂而生,而是一個嚴(yán)肅的人類自發(fā)活動,懷有生存技能培訓(xùn)和智力培養(yǎng)的目標(biāo)。 游戲,隨人類而造。S daily life, study and office . Under the influence of puter develops rapidly, puter games are also puzzle is one kind of puter games. It has a very wide range of application and can be enjoyed by young and old. Not only practical and observing ability, but also the collaborative capability can be trained through playing this game. Jigsaw puzzle can be divided into two kinds,put type and move this thesis. I designed a simple jigsaw puzzle to run on puter, mainly according to the traditional jigsaw puzzle of move stype. This jigsaw puzzle used Delphi as the developing software and formed the rules of this game can be loaded picture message, selected pictures for playing. The game steps,time, etc,can be recorded in the process of can also export the original pictures in the game as a functional design had achieved the desired objectives. [Keywords]: Demining game ; Delphi ; move style 太原科技大學(xué)華科學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 III 目 錄 第一章 系統(tǒng)概述 .............................................................. 1 問題背景 ................................................................. 1 游戲的定義
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