【摘要】2概述計算機系統(tǒng)中的圖形設備?計算機圖形系統(tǒng)用來生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構成:?中央處理器:圖形計算及有效的存儲;?圖形輸入設備:鍵盤和鼠標、跟蹤球、空間球、光筆、數(shù)字化儀、觸摸板、掃描儀、手寫輸入板、語音輸入、數(shù)據(jù)手套等;?圖形輸出設備:包括圖形顯示設備(顯示器)和圖形繪制設備(打印機
2025-05-08 05:16
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標準,任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-10 12:18
【摘要】第七章光柵圖形的掃描轉換與區(qū)域填色多邊形的兩種表示方法兩種表示方法的優(yōu)缺點什么是多邊形的掃描轉換逐點判斷算法算法思想:逐個像素判別,檢測其是否在多邊形內(nèi)部,從而給出位于多邊形內(nèi)部的像素集合。逐點判斷算法的具體實現(xiàn)假設P=P0P1P2…PnP0為一個給定多邊形,P0,P1,P2…Pn為其頂
2025-05-20 15:31
【摘要】計算機圖形學大題第四章1個。第六章2個第七章1個第一章4、比較個人計算機與工作站的圖形功能個人計算機僅限于符合二維,又是單任務操作方式工作站可處理二、三維,多任務操作方式區(qū)別個人計算機工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號或二
2025-06-13 21:45
【摘要】第三章習題答案3.1計算機圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個計算機圖形系統(tǒng)應具有計算、存儲、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過程。1.計算功能計算功能包括:1)圖形的描述、分析和設計;2)圖形的平移、旋轉、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關系的檢測等。2.存儲功能使用圖形數(shù)據(jù)庫可以存放各種圖形的
2025-06-24 18:57
【摘要】計通學院計算機科學系計算機圖形學1第11章真實感圖形的繪制2本章目標?掌握真實感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學會使用OpenGL的相關函數(shù)3第11章真實感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-09 07:08
【摘要】第7章計算機圖形學與圖形處理技術計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學已成為計算機科學中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應用。本章將介紹計算機圖形學的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應用領域和真實感圖形的實現(xiàn)技術,使
2025-05-19 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉換2圓的掃描轉換3多邊形的掃描轉換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質上是往幀緩存寄存器的相應單元中填
2025-05-06 12:01
【摘要】完美WORD格式計算機圖形學部分習題答案王飛1.流水線的主要特點是每個基元可以單獨處理,這樣的結構不盡使性能更快,而且降低了內(nèi)存需求,主要缺點是我們不能操控大多數(shù)全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-03-31 07:51
【摘要】1第三講圖形繪制唐建國計算機圖形學及其輔助設計2概述圖形顯示前需要:圖形生成+裁剪3概述?坐標系?直線、圓、橢圓的掃描變換?多邊形的生成?圖形剪裁?走樣與反走樣4計算機圖形學坐標系?用戶坐標系(實數(shù)域)?設備坐標系(整數(shù)域)
2025-02-23 14:27
【摘要】第二章計算機圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計算機圖形系統(tǒng)?圖形輸入設備?圖形顯示設備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設備?OpenGL圖形軟件包1計算機圖形系統(tǒng)?計算機圖形系統(tǒng)的功能?計算機圖形系統(tǒng)的結構23顯示器交互輸出計算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-18 18:04
【摘要】1?基本概念?簡單光照模型?基于簡單光照模型的多邊形繪制第十章真實感圖形繪制2?真實感圖形繪制:通過綜合利用數(shù)學、物理學、計算機以及心理學等知識在計算機圖形輸出設備上繪制出能夠以假亂真的美麗景象。?光強(度):描述物體表面朝某方向輻射光的顏色,它既能表示光能大小又能表示其色彩組成的物理量?;靖拍?/span>
【摘要】第一篇:計算機圖形學實驗報告 實驗報告 一、實驗目的 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點的...
2024-11-04 12:35
【摘要】2005級夜本計算機圖形學課程復習思考題一、選擇題:1.下列設備中,哪一種是圖形輸出設備()。A)繪圖儀 B)數(shù)字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-13 22:04
【摘要】中國地質大學(北京)繼續(xù)教育學院2013年03課程考試《計算機圖形學》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-13 22:13