【摘要】計算機圖形學(xué)大題第四章1個。第六章2個第七章1個第一章4、比較個人計算機與工作站的圖形功能個人計算機僅限于符合二維,又是單任務(wù)操作方式工作站可處理二、三維,多任務(wù)操作方式區(qū)別個人計算機工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號或二
2025-06-16 21:45
【摘要】第三章習(xí)題答案3.1計算機圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個計算機圖形系統(tǒng)應(yīng)具有計算、存儲、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過程。1.計算功能計算功能包括:1)圖形的描述、分析和設(shè)計;2)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關(guān)系的檢測等。2.存儲功能使用圖形數(shù)據(jù)庫可以存放各種圖形的
2025-06-27 18:57
【摘要】計通學(xué)院計算機科學(xué)系計算機圖形學(xué)1第11章真實感圖形的繪制2本章目標(biāo)?掌握真實感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學(xué)會使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-12 07:08
【摘要】第7章計算機圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學(xué)已成為計算機科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實感圖形的實現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-22 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-05-09 12:01
【摘要】完美WORD格式計算機圖形學(xué)部分習(xí)題答案王飛1.流水線的主要特點是每個基元可以單獨處理,這樣的結(jié)構(gòu)不盡使性能更快,而且降低了內(nèi)存需求,主要缺點是我們不能操控大多數(shù)全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-04-03 07:51
【摘要】1第三講圖形繪制唐建國計算機圖形學(xué)及其輔助設(shè)計2概述圖形顯示前需要:圖形生成+裁剪3概述?坐標(biāo)系?直線、圓、橢圓的掃描變換?多邊形的生成?圖形剪裁?走樣與反走樣4計算機圖形學(xué)坐標(biāo)系?用戶坐標(biāo)系(實數(shù)域)?設(shè)備坐標(biāo)系(整數(shù)域)
2025-02-26 14:27
【摘要】第二章計算機圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計算機圖形系統(tǒng)?圖形輸入設(shè)備?圖形顯示設(shè)備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設(shè)備?OpenGL圖形軟件包1計算機圖形系統(tǒng)?計算機圖形系統(tǒng)的功能?計算機圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-21 18:04
【摘要】1?基本概念?簡單光照模型?基于簡單光照模型的多邊形繪制第十章真實感圖形繪制2?真實感圖形繪制:通過綜合利用數(shù)學(xué)、物理學(xué)、計算機以及心理學(xué)等知識在計算機圖形輸出設(shè)備上繪制出能夠以假亂真的美麗景象。?光強(度):描述物體表面朝某方向輻射光的顏色,它既能表示光能大小又能表示其色彩組成的物理量。基本概念
2025-05-24 15:31
【摘要】第一篇:計算機圖形學(xué)實驗報告 實驗報告 一、實驗?zāi)康? 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點的...
2025-10-29 12:35
【摘要】2005級夜本計算機圖形學(xué)課程復(fù)習(xí)思考題一、選擇題:1.下列設(shè)備中,哪一種是圖形輸出設(shè)備()。A)繪圖儀 B)數(shù)字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設(shè)備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關(guān)于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-16 22:04
【摘要】中國地質(zhì)大學(xué)(北京)繼續(xù)教育學(xué)院2013年03課程考試《計算機圖形學(xué)》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-16 22:13
【摘要】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關(guān)系:完全落在窗口內(nèi)、完全落
【摘要】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標(biāo)志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法
【摘要】1第六章總線系統(tǒng)返回2本章內(nèi)容本章首先講述總線系統(tǒng)的一些基本概念和基本技術(shù),在此基礎(chǔ)上,具體介紹當(dāng)前實用的PCI總線和正在流行的InfiniBand總線的概念和結(jié)構(gòu)形態(tài)總線接口總線的仲裁HOST總線和PCI總線6,6InfiniBand標(biāo)準(zhǔn)3??總線