【摘要】計算機(jī)圖形學(xué)緒論蘇小紅計算機(jī)學(xué)院教材?李東、孫長嵩、蘇小紅?計算機(jī)圖形學(xué)實用教程?人民郵電出版社,2022年8月參考書?陳元琰,張曉竟,計算機(jī)圖形學(xué)實用技術(shù),科學(xué)出版社,2022?DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsfor
2025-08-07 14:04
【摘要】2022/8/18華中科技大學(xué)計算機(jī)學(xué)院陸楓99-71計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學(xué)計算機(jī)學(xué)院2022/8/18華中科技大學(xué)計算機(jī)學(xué)院陸楓99-72教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;
【摘要】2021/6/16李輝副教授圖形設(shè)備Ray第2頁2021/6/16第2部分圖形設(shè)備內(nèi)容?圖形輸出設(shè)備–CRT–LCD–圖形處理器?圖形輸入設(shè)備–光筆–數(shù)字化儀–觸摸屏–掃描儀第3頁2021/6/16第2部分
2025-05-18 20:45
【摘要】2022/5/28(1)電子槍:燈絲、陰極、柵極、陽極(加速器)、聚焦系統(tǒng)(2)偏轉(zhuǎn)系統(tǒng):由垂直和水平兩個偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)構(gòu)成.控制電子束的方向和在熒光屏上運動的軌跡?靜電偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組極板加偏轉(zhuǎn)電壓形成靜電場?電磁偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組線圈加偏轉(zhuǎn)電流形成電磁場(3)熒光屏:涂有熒光粉,電子束轟擊熒光涂層的某一小區(qū),產(chǎn)生光子,發(fā)
2025-05-06 12:08
【摘要】作業(yè):1、顯示分辨率,物理分辨率,緩沖分辨率的區(qū)別2、顯示分辨率800×600,24位真彩色,所需的幀緩沖存儲器最小為多少?3、顯示分辨率800×600,8位,像素點(200,300)在幀緩存中的地址為多少?4、以數(shù)值微分法(DDA)畫直線(2,3)(8,5)時所得到的點的序列是?5、數(shù)值微分法(DDA)
2025-01-13 01:07
2025-01-16 09:10
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標(biāo)準(zhǔn),任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-10 12:18
【摘要】第三章習(xí)題答案3.1計算機(jī)圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個計算機(jī)圖形系統(tǒng)應(yīng)具有計算、存儲、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過程。1.計算功能計算功能包括:1)圖形的描述、分析和設(shè)計;2)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關(guān)系的檢測等。2.存儲功能使用圖形數(shù)據(jù)庫可以存放各種圖形的
2025-06-13 22:09
【摘要】1.什么是圖形?在計算機(jī)中,圖形是如何表示的?計算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容是什么?答:從廣義上說,能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成的視覺印象的客觀對象都稱為圖形。在計算機(jī)圖形學(xué)中,圖形是對客觀對象的一種抽象表示,它帶有形狀和顏色信息。在計算機(jī)中,圖形通過用點陳法和參數(shù)法來表示圖形。計算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容是圖形的輸入,圖形的處理,圖形的生成和輸出。
2024-09-05 17:05
【摘要】計算機(jī)圖形學(xué)大題第四章1個。第六章2個第七章1個第一章4、比較個人計算機(jī)與工作站的圖形功能個人計算機(jī)僅限于符合二維,又是單任務(wù)操作方式工作站可處理二、三維,多任務(wù)操作方式區(qū)別個人計算機(jī)工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號或二
2025-06-13 21:45
2025-06-24 18:57
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-01-25 18:18
【摘要】第7章曲線與曲面曲線曲面的計算機(jī)輔助設(shè)計源于20世紀(jì)60年代的飛機(jī)和汽車工業(yè)。?1963年美國波音公司的Ferguson提出用于飛機(jī)設(shè)計的參數(shù)三次方程;?1962年法國雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-05-22 21:47
【摘要】第7章計算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計算機(jī)中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計算機(jī)研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機(jī)圖形學(xué)已成為計算機(jī)科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計算機(jī)圖形學(xué)的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實感圖形的實現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-19 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-05-06 12:01