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正文內(nèi)容

靜宜大學磨課師課程教學計畫大綱-文庫吧資料

2025-04-23 12:18本頁面
  

【正文】 實體課室教學內(nèi)容大綱分組提出期末所要完成的專案內(nèi)容第十週單元:拼圖遊戲範例說明講解拼圖遊戲的機制與玩法設計分鐘單元:素材匯入與處理遊戲所用素材的匯入與管理分鐘單元:遊戲的佈局遊戲畫面與介面的編排分鐘單元:指令編寫與偵錯 事件表的撰寫及測試分鐘線上單元測驗拼圖遊戲的組成概念實體課室教學內(nèi)容大綱透過提供的素材,讓學生實際演練拼圖遊戲並上傳。第七週單元:物件家族管理與範例物件家族的管理與操作分鐘單元:物件容器概念與範例物件容器讓角色動作控制更容易分鐘單元:行為特性範例() 行為特性插件的使用分鐘單元:瓦片地圖範例透過瓦片地圖讓遊戲更美觀分鐘單元:行為特性範例()遊戲中常用的行為特性介紹分鐘線上單元測驗物件家族的管理與行為特性概念實體課室教學內(nèi)容大綱透過提供的素材,讓學生實際演練物件的管理及行為特性功能並上傳。第五週單元:事件表工作原理瞭解事件表的執(zhí)行流程分鐘單元:佈局加載原理畫面的佈局分鐘單元:插件、物件與實例插件的介紹與使用及相關物件的操作分鐘單元:運行、輸出與偵錯如何執(zhí)行遊戲與偵錯分鐘線上單元測驗事件表的執(zhí)行流程及插件概念實體課室教學內(nèi)容大綱透過提供的素材,讓學生實際演練事件表及插件等操作並上傳。第三週單元:變數(shù)類型變數(shù)宣告與使用分鐘單元:變數(shù)操作與表達式變數(shù)的操作與表達式的運用分鐘單元:邏輯判斷事件邏輯判斷式簡介與使用分鐘單元:條件式串並聯(lián)條件式串並聯(lián)的差異與使用分鐘線上單元測驗變數(shù)與邏輯判斷式概念實體課室教學內(nèi)容大綱透過提供的素材,讓學生實際演練邏輯判斷事件的操作並上傳。課程在不需撰寫程式碼下帶領學習者進入遊戲設計領域,主要目標為:1. 讓學習者瞭解遊戲設計概念2. 讓學習者熟悉功能操作3. 讓學習者瞭解遊戲的流程與邏輯控制4. 讓學習者具有獨立開發(fā)小品網(wǎng)頁遊戲的能力二適合修習對象具基礎電腦操作之學生三課程內(nèi)容大綱週次單元名稱
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