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信息技術(shù)多媒體技術(shù)應(yīng)用資料教案-文庫吧資料

2025-04-22 22:58本頁面
  

【正文】 、講授、演練、小組協(xié)助有機結(jié)合”模式  教學(xué)媒體:多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)頁教程  教學(xué)目標(biāo):   [認(rèn)知目標(biāo)] ?。?) 進一步理解幀、關(guān)鍵幀和元件的概念;  (2) 了解打散和引導(dǎo)層的意義;  (3) 了解FlashMX形狀變化動畫的制作技巧;  (4) 了解FlashMX運動(引導(dǎo)線)動畫的制作技巧;  (5) 認(rèn)識形狀變化動畫與運動(引導(dǎo)線)動畫的區(qū)別;   [操作技能] ?。?)讓學(xué)生學(xué)會使用FlashMX制作形狀變化動畫的有關(guān)操作; ?。?)讓學(xué)生學(xué)會使用FlashMX制作運動(引導(dǎo)線)動畫的有關(guān)操作;   [情感態(tài)度與價值觀] ?。?)培養(yǎng)學(xué)生積極探索,敢于實踐、大膽創(chuàng)新的精神和意識; ?。?)培養(yǎng)學(xué)生尊重他人,發(fā)現(xiàn)別人長處,欣賞他人,相互學(xué)習(xí)的良好品質(zhì);   [發(fā)展目標(biāo)] ?。?)培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、動手實踐和創(chuàng)新的能力; ?。?)培養(yǎng)學(xué)生積極構(gòu)思探索,舉一反三,按意愿制作出動畫的能力;  (3)培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)助精神和正確的評價意識;  教學(xué)重、難點:  教學(xué)重點:使用FlashMX工具制作形狀變化動畫和運動(引導(dǎo)線)動畫的技能;  教學(xué)難點:引導(dǎo)層的運用。如何進行Flash動畫制作,制作出符合自己需要的動畫是學(xué)生非 常迫切知道和掌握的。以熟練運用flash中的各種工具的操作為基本技能訓(xùn)練, 教學(xué)過程以“情景任務(wù)驅(qū)動、講授、演練、小組協(xié)助有機結(jié)合”的模式進行。 小結(jié) 老師小結(jié) 問題引入:前面在進行視覺效果對比時我們講到傳統(tǒng)動畫與計算機動畫有平面的立體的(二維、三維)之分,從計算機動畫的生成方式來看,計算機動畫有實時動畫與逐幀動畫之分(分析)試請一兩位同學(xué)從別的角度對計算機動畫進行分類 聽老師分析計算機動畫的幾種分類 思考老師提出的問題。 第三部分 計算機動畫的格式和分類 對老師提交的問題進行思考與解答,聽老師分析總結(jié) 計算機動畫原理與傳統(tǒng)動畫基本相同,只是在傳統(tǒng)動畫的基礎(chǔ)上把計算機技術(shù)用于動畫的處理和應(yīng)用,并可以達到傳統(tǒng)動畫所達不到的效果。 分 析總結(jié):計算機動畫的基本原理老師給出計算機動畫原理的概述:動畫是一種動態(tài)生成一系列相關(guān)畫面的處理方法。 展示光盤素材 1 和 FLASH 動畫 2 ,引導(dǎo)學(xué)生思考計算機是怎么做動畫或是動畫片是如何拍出來的問題? 觀看,思考老師的問題 。 題外話 與學(xué)生討論來自美國迪斯尼公司關(guān)閉傳統(tǒng)動畫工作室的新聞 兩種結(jié)果 : 動畫師下崗 。 學(xué)生分組分工根據(jù)老師的問題看書或查閱資料 5 10 分鐘左右 討論 播放視頻素材 1 ,與同學(xué)們一塊回憶看過的動畫片,交流看動畫的心得、感受,繼而提出今天的第一個問題:分小組,查閱相關(guān)資料,從不同的角度(制作過程、工作量、空間視覺效果、應(yīng)用領(lǐng)域)來談一談傳統(tǒng)動畫與計算機動畫的異同?!   〗虒W(xué)過程 教師活動 學(xué)生活動 第一部分 第8課時 計算機動畫技術(shù)基本原理與應(yīng)用教學(xué)目標(biāo):  知識與技術(shù):  了解計算機動畫技術(shù)的基本原理,動畫的類型和應(yīng)用,體會計算機動畫與傳統(tǒng)動畫之間的異同點    過程與方法:能從新舊動畫片的對比中感受到計算機動畫的無限魅力,在討論和欣賞的過程中感受計算機動畫的在現(xiàn)代社會中的廣泛應(yīng)用.    情感目標(biāo)和價值觀:創(chuàng)造親近、自然、和諧的課堂學(xué)習(xí)氣氛,引導(dǎo)學(xué)生自主探索、討論并得到自我提升,體驗計算機動畫技術(shù)對人們生活工作的影響?! 〗虒W(xué)反思:應(yīng)小結(jié)動畫、視頻的視覺特征,動畫、視頻的特點,動畫、視頻的應(yīng)用,動畫、視頻有很好的表達效果,但是我們在選擇時,一定要根據(jù)根據(jù)主題和表達的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇媒體,才能達到最佳效果。   學(xué)生姓名   小結(jié):根據(jù)主題和表達的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇圖片、動畫、視頻,才能達到最佳效果?! ∷?、動畫、視頻的應(yīng)用  動畫、視頻媒體的選擇  〖教師〗演示一:《水循環(huán)》的動畫   演示二:《水循環(huán)》的圖片  提問:你希望地理老師選擇哪一個講解,為什么?   突出動畫與圖片的表達特點?! 「剑鹤髌贩治鋈缦拢骸 ∽髌分黝}:為了虛擬世界而忘了現(xiàn)實世界  通過窗外的太陽與月亮的不斷交替,重復(fù)出現(xiàn)的游戲及人物的表情,反映一個青少年晝夜不分地玩游戲,沉溺于虛擬的游戲世界中。 ?。?)動畫的表達特點  〖教師〗演示動畫:《游戲》  〖學(xué)生〗觀看動畫,感受動畫表達事物的動態(tài)過程。  動畫的特點 ?。?)動畫的技術(shù)特點  〖教師〗演示模擬動畫:氣剎車   引導(dǎo)學(xué)生得出技術(shù)特點:  動畫主要是對真實的物體進行模型化、抽象化、線條化后,生成再造動畫,主要用來動態(tài)模擬,展示虛擬現(xiàn)實等?! ∪缫曨l作品《劉翔獲得跨欄奧運冠軍》,你們看了有什么感想?  真實地再現(xiàn)了劉翔的整個比賽過程,記錄了一個非常重要的歷史時刻,感染力非常強,每一個中國人看了都會很興奮、很自豪、很激動。  如歷史課上的一些史實的講解,語文課上人物性格的刻畫等,用視頻表達可以加深學(xué)生的理解?! ∪?、動畫、視頻的特點  動畫、視頻的共同特點  與文字、圖片相比,動畫、視頻素材適于表達事物的動態(tài)變化過程,渲染效果更強,在表達思想上具有更直觀、具體的特點?! ∫话闱闆r下,如果動畫每秒播放12幅以上畫面,視頻每秒放映25幅畫面以上,則人眼看到的就是連續(xù)的畫面。每一幅圖像從我們的眼前消失時,留在我們眼睛視網(wǎng)膜上的圖像并不會馬上清除,還會延 遲大約70毫秒,如果在這段時間內(nèi),下一幅圖像又出現(xiàn)了,就會在我們眼睛里形成連續(xù)的畫面?! ?滲透德育內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想情操?! 。ㄈ┰谇楦袘B(tài)度與價值觀方面   體會計算機動畫在表達主題中的效果與特點。   能根據(jù)主題和表達目標(biāo)的需求選擇動畫、視頻信息。 第7課時 多媒體作品中的動畫、視頻【學(xué)習(xí)目標(biāo)】  (一)在知識、技能與過程方面   能通過分析作品,揭示動畫、視頻信息在表達中的作用?!   ∷?、教學(xué)反思  新課程強調(diào)尊重、贊賞,在充分考慮到學(xué)生的個體差異的同時,讓學(xué)生有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。  教師:今天我們聽到了“未來之星”的演唱,這些歌曲是自己演唱、自己制作的。 ②對音質(zhì)的評價主要從聲音輸出的失真狀況、噪聲狀況、層次感、臨場感等方面考慮。 文件長度是否適合使用的環(huán)境及用途 對信息表達的作用 音 樂 音 質(zhì)   學(xué)生反饋  學(xué)生利用表3—5對自己及同學(xué)作品進行評價。參考教材,學(xué)生自己去分析,開始在哼唱歌曲?!   〗處煟合旅婢褪峭瑢W(xué)們的“表演”時間了。  同樣的,我們可以用Cool Edit Pro來制作各種音頻合成效果?! 〉谖宀剑盒Ч麧M意后,保存文件。我們可以對這兩個波形進行效果調(diào)整?! 〉谒牟?,設(shè)置效果?! 〉谌剑含F(xiàn)在已經(jīng)有“伴奏音樂”、“歌聲”兩個音頻文件?! 〉诙剑航雍迷捦?,用耳機接聽這首伴奏音樂,在Cool Edit Pro軟件主界面的左下角有“錄音”按鈕,單擊開始錄音,這時就可以跟著音樂開唱了。找不到?網(wǎng)上也沒有?沒關(guān)系!Cool Edit Pro可以用原唱歌曲來制作伴奏音樂?!   〗處熝菔静僮鳎何覀儸F(xiàn)就用Cool Edit Pro來制作一首自己的歌。Cool Edit Pro就是很好的軟件。  …………  教師:“個人專輯”完全有可能?! W(xué)生2:不可能,我們沒有設(shè)備。但是現(xiàn)在有越來越多的網(wǎng)絡(luò)歌手、網(wǎng)絡(luò)翻唱歌曲出現(xiàn), 它們大多不在唱片公司制作,而是由翻唱歌手自己制作,效果同樣非常好。   任務(wù)二 (約35分鐘) ?。ń處煵シ啪W(wǎng)絡(luò)歌曲“兩只蝴蝶”)   教師:我們聽到的歌曲大都由唱片公司制作發(fā)行。 獲取成本 文件大小 文件類型 該表是課本實踐內(nèi)容:表格最后一項體現(xiàn)了信息道德、知識產(chǎn)權(quán)問題,學(xué)生通過填寫該表可達到第一能力目標(biāo)。想想都有哪幾種途徑,選一種或多種進行操作  學(xué)生上機操作。聲卡主要用于實現(xiàn)如下功能:l   采集來自話筒、錄音機等音源的信號,并將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻;l   將數(shù)字音頻還原成模擬音頻信號,放大后送到音箱還原聲音信號;l   對數(shù)字化的聲音文件進行編輯加工以達到某一特殊的效果;l   控制音源的音量,對各種音源進行混合,具有混音器的功能;l   采集數(shù)據(jù)時,對數(shù)字化聲音信號進行壓縮,以便存儲;播放時進行解壓縮;l   接受來自MIDI控制器的MIDI信號,使計算機可以控制多臺具有MIDI接口的 電子樂器;同時,可以將MIDI文件輸出到電子樂器中,發(fā)出相應(yīng)的聲音。聲卡上包含記錄和播放聲音所需的元件和電路,如模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換芯片和數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換芯片、MIDI合成器、混音器等。  教師:計算機為什么能采集外部的聲音并進行處理?怎樣實現(xiàn)? ?。ń處熣故疽慌_主機機箱,學(xué)生指出聲卡的位置,同時指明各個輸入端口的名稱?! w納:類似的音頻信息可以通過外部設(shè)備輸入到計算機中,從而進行處理?! 。ń處熢诰€播放網(wǎng)絡(luò)歌曲“老鼠愛大米”。       教學(xué)過程  任務(wù)一 (約10分鐘)  創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。 難點:以體驗音頻信息在表達、交流中的運用效果,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)生高速有效的完成任務(wù)的技能作為難點,高中階段是學(xué)生自主學(xué)習(xí)的 關(guān)鍵時段,也是學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)的一個新起點,因此學(xué)生在自主學(xué)習(xí)方面還很有欠缺;在教學(xué)過程中通過實踐、評價來突破這個難點?! 、谕ㄟ^小組協(xié)作和主題制作活動,培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)的意識和研究探索的精神?! ∵^程與方法目標(biāo):  通過學(xué)生交流、師生交流、人機交流、學(xué)生活動等形式,培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)解決問題的能力?! W(xué)生能力層次不同,認(rèn)知能力、思維能力的不同會對教學(xué)效果有影響,所以在學(xué)習(xí)過程中實行小組合作學(xué)習(xí)模式,小組共同完成任務(wù),層次不同分工不同,互相交流,共同獲取知識。在課堂上貫穿任 務(wù)驅(qū)動的教學(xué)模式,以學(xué)生自主學(xué)習(xí)為主的原則,以小組合作學(xué)習(xí)的方式,組內(nèi)學(xué)生層次不同,各有分工,通過討論交流,共同完成任務(wù)。同時, 在《信息技術(shù)基礎(chǔ)》課程中已經(jīng)初步使用過CoolEdit Pro處理音頻信息,在本節(jié)中將進一步掌握音頻信息的編輯與加工方法,重要的是傳授給學(xué)生處理信息的方法、思想、意識。 第6課時 音頻信息的采集與編輯教材分析  本課是教育科學(xué)出版社普通高中課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書《多媒體技術(shù)應(yīng)用》(選修)第三章第二節(jié)“音 頻信息的采集與編輯”的內(nèi)容?!   〗虒W(xué)反思   本課從學(xué)生的實際體驗出發(fā),并挖掘應(yīng)用過程中必須掌握的技術(shù)內(nèi)容,對教材進行二次開發(fā),將較為枯燥難懂的技術(shù)概念生活化,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣較高,并且取得 了良好的教學(xué)效果。   優(yōu)劣性:兼容性(絕大部分軟件支持否)好或差、占用存貯空間大或小等。 學(xué)生練習(xí)  練習(xí):對教師機中聲音文件夾的同一首歌的幾種文件格式的屬性進行觀察,完成第三章聲音練習(xí)1:觀察教師機中聲音文件夾中的《童話》這首歌的幾種不同文件格式的屬性,填寫下表:    文件擴展名 格式說明 文件大小 優(yōu)劣性   由于不同的音頻播放軟件所支持的聲音格式不同,有時需要對聲音格式進行轉(zhuǎn)換。但是同學(xué)們聽這些音樂除了MIDI音樂其它的好像都一樣,沒有 什么區(qū)別,這比較專業(yè)化,常人很難聽得出來,而且要想聽到高保真的音樂,還必須有一個高保真的音箱,這種音箱顯然不是?! ∮捎诰幋a方法有很多種,因此產(chǎn)生了許多不同格式的音頻文件。  聲卡等硬件設(shè)備的工作過程:采樣(取樣、抽樣)、量化  工作目標(biāo):將模擬音頻信號轉(zhuǎn)化為一組用來表示聲音的二進制數(shù)字序列,即數(shù)字音頻。用二進制數(shù)字序列表示聲音,是利用現(xiàn)代信息技術(shù)處理和傳遞聲音信號的前提。那么數(shù)字化的聲音是怎樣獲 取的呢?聲音是如何數(shù)字化的呢?同學(xué)們想不想讓你的mp3可以播放更多更好聽的音樂呢?   數(shù)字聲音的獲取  數(shù)字聲音獲取的兩種方式:  將聲音數(shù)字化;  利用MIDI設(shè)備輸入或計算機軟件編寫MIDI音樂。數(shù)字化聲音主要因為采樣、編碼方法不同就產(chǎn)生了不同格式的聲音文件?! ?各種數(shù)字音頻文件的格式?! ?了解各種數(shù)字音頻文件的格式。 第5課時 多媒體作品中的聲音  教學(xué)目標(biāo)   了解音頻信息獲取的途徑。那么請同學(xué)們回去自己動手瀏覽這些軟件 ,特別是Photoshop。還可以自己上網(wǎng)瀏覽或到教材配套的光盤中,欣賞更多更美麗的圖象作品。 布置練習(xí) 它們分別是金山畫王、我形我素、 Photoshop、CoreDraw、Fireworks等。 我們雖然知道漂亮的圖片是通過圖象處理軟件制作的,但是也要通過我們自己動手去操作了,這么一來我們必須要學(xué)習(xí)這些軟件才制作出這么美麗的圖象。 教師引導(dǎo)下,學(xué)生了解到這些圖片是通過加工軟件來處理的。 提問:同學(xué)們看了這些圖象作品,覺得和我們照的相片有什么不同呢。在教師的帶領(lǐng)下學(xué)生們更深的了解到圖片還可以通過數(shù)碼照相機、光盤、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的為我們獲取圖形、圖象,為我們提供了廣闊的空間。[教學(xué)過程]  第二單元第二節(jié)的教學(xué)過程規(guī)劃如下  第二單元第二節(jié)第一學(xué)時教學(xué)計劃表    教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動 學(xué)生活動 創(chuàng)設(shè)情境 導(dǎo)入新課
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