【正文】
ients stand in front of a green screen that is digitally removed, leaving only the patients actual body images placed within the video environment。 輔助治療 1. VR用于解剖和病理分析 虛擬人體解剖圖: ? 數(shù)字化 3D解剖圖譜 ? 無外界干擾 ? 自由地觀察、移動和生成解剖結(jié)構(gòu) ? 快捷地學(xué)習(xí)和了解解剖信息 . 在 VisualC++開發(fā)平臺下 ,結(jié)合 CT技術(shù)利用OpenGL圖形庫編程實現(xiàn)的思路 :不斷判斷操作者手的狀態(tài),通過 VR系統(tǒng)實現(xiàn)對每塊骨骼模型進(jìn)行抓取、移動和旋轉(zhuǎn)的人體骨骼虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 ? 醫(yī)生可通過 VR在本地的一個虛擬患者模型上進(jìn)行操作 ,其動作通過高速通信網(wǎng)絡(luò)或衛(wèi)星傳遞給機(jī)器人對遠(yuǎn)地患者進(jìn)行手術(shù) . ? 機(jī)器人上立體照相機(jī)所獲得的圖像信息反饋給醫(yī)生 ,顯示在醫(yī)生的 HMD顯示屏上 ,并加載到虛擬人體上。經(jīng)治療后,病人的腦功能開始重組,行走、站立、上臺階能力都有所改善。 4 其他精神病和神經(jīng)病的治療 美國神經(jīng)系統(tǒng)疾病與腦溢血研究所等機(jī)構(gòu)的研究人員最近利用電子游戲?qū)χ酗L(fēng)病人進(jìn)行了 VR療法。 Eifede和 Hoffman運(yùn)用 VR重現(xiàn)了世貿(mào)中心的爆炸場面,并運(yùn)用此技術(shù)對一個傳統(tǒng)療法失敗的患者進(jìn)行治療,該患者被成功治愈。 “ 雪世界 ” 的研發(fā)者認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實療法之所以能夠獲得成功,主要是它能夠把病人的注意力從創(chuàng)傷或病痛上轉(zhuǎn)移到虛擬的世界中來。 ? “ 雪世界 ” 是第一種專門用來治療燒傷后遺癥的虛擬環(huán)境。 ? 社交焦慮癥 用 VR技術(shù)建立各種虛擬社交場景,如演講比賽、虛擬會議室、咖啡店等,幫助患者克服心理障礙。 殘疾人功能輔助 特制的人 機(jī)接口讓肢體殘缺者順利地操縱計算機(jī)或控制相關(guān)器具以實現(xiàn)生活自理等 ,并且在操作過程中完全有一種身臨其境的感受。 B a l l s S h o u l d e r , To r s o , F u l l B o d y C o c o N u t s S h o u l d e r D r u m s U p p e r E x t r e m i t y F o r m u l a R a c i n g T o r s o , N e c k , L o w e r E x t r e m i t y P r o p r i o c e p t i o n , L a t e r a l S t e p Gr a v b a l l F u l l B o d y , L o w e r E x t r e m i t y P r o p r i o c e p t i o n H i p A b d u c t i o n H i p A b d u c t i o n , C o n t r a l a t e r a l H i p A b d u c t i o n H