【摘要】畫遞歸圖形,基本圖形為三角形,畫完后左轉(zhuǎn)30度,稍做修改,畫如圖的蜘蛛網(wǎng)。TOZHIZHU:BREPEAT3[FD:BRT120]RT20WAIT50ZHIZHU:B+2END一、停止過程執(zhí)行命令stop二、條件判斷命令命令:if條件then命令作用:如果條件成立,則執(zhí)行then
2024-12-07 01:31
【摘要】第四課小海龜“涂顏色”(湘科版)信息技術(shù)課件六年級下冊任務(wù)一請同學(xué)們指揮小海龜畫出一面旗貼。復(fù)習(xí)將任務(wù)一畫的旗幟邊線改變成紅色的,如下圖。任務(wù)二DRAWSETPC12FD100RT90FD80RT90FD60RT90FD80RT
2024-11-19 03:59
【摘要】第十課小海龜搭積木(湘科版)信息技術(shù)課件六年級下冊一、情境創(chuàng)設(shè)小朋友們,看看這是什么?對了,是我們小時候特喜歡玩的積木??!積木具有獨立性和可連接性,可以隨意的搭出一些人物、建筑物等??梢源畛鲞@樣漂亮的圖案。二、畫風(fēng)車看看,這風(fēng)車是怎么畫出來的?風(fēng)車是由六個半圓組成的,把六個半圓依次旋轉(zhuǎn)
【摘要】小海龜感覺統(tǒng)合教案(按教具分類)教具名稱滑板項目編號01教具對象綜合教學(xué)方法老師講解、示范-學(xué)員示范-學(xué)員練習(xí)(老師糾錯)教具功能1、強化兒童前庭固有感覺;2、刺激兒童的觸覺體系;3、有助于良好自我視覺及視覺空間的形成;4、增強兒童四肢的協(xié)調(diào)性。游戲名稱:(一)滑板的烏龜爬行操作方法:讓兒童俯臥在滑板上,以腹部為中心,身
2025-04-22 22:52
【摘要】小海龜練“輕功”東莞市大朗鎮(zhèn)中心小學(xué)曾祥樂廣東教育出版社出版廣東省小學(xué)課本信息技術(shù)第三冊(下)第3課LT90RT180LT180RT90LT90Rt90Rt90LT90頭部運動一、練“輕功”前的熱身運動LT90RT180LT180RT90
2024-07-31 23:33
【摘要】第一篇:遼師大版小學(xué)六年級信息技術(shù)下冊教案 第一單元有趣的動畫編程——Scratch的程序設(shè)計 第一課動畫達人 教學(xué)目標(biāo):認(rèn)識Scratch軟件。教學(xué)重點:欣賞Scratch軟件中的樣例。教學(xué)難...
2024-11-09 22:55
【摘要】六年級信息技術(shù)下冊課題1、網(wǎng)頁欣賞預(yù)用課時本節(jié)課時總課時課型三維目標(biāo)知識目標(biāo)了解網(wǎng)頁是由哪些內(nèi)容組成的;能力目標(biāo)了解網(wǎng)頁的簡單結(jié)構(gòu);情感目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生的審美觀念。本節(jié)重點網(wǎng)頁的概念難點網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)板書設(shè)計1、網(wǎng)頁欣賞教學(xué)環(huán)節(jié)知識內(nèi)容及教法
2024-12-13 02:30
【摘要】河南科技出版社六年級下冊信息技術(shù)教案顧瑞霞第一課走進多媒體世界教學(xué)目標(biāo):1、了解媒體、多媒體及多媒體作品的概念。2、知道多媒體的表現(xiàn)形式。教學(xué)重點:了解媒體、多媒體及多媒體的概念。教學(xué)難點:知道多媒體的表現(xiàn)形式。教學(xué)方法:講解法演示法教學(xué)過程:一、導(dǎo)入同學(xué)們,我們今天來學(xué)習(xí)第一課走進
2025-04-22 23:26
【摘要】第1課走進LOGO王國——初步認(rèn)識LOGO語言教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會啟動與退出Logo;2、學(xué)會RT、LT、FD、RT、HOME命令用法;3、學(xué)會用Logo畫簡單圖形。教學(xué)重點:掌握LOGO語言的啟動與退出,學(xué)會基本命令的使用。難點:綜合應(yīng)用知識解決問題教學(xué)過程:一、導(dǎo)入談話:今天我們學(xué)習(xí)新的計算機知識。過去我們曾經(jīng)學(xué)習(xí)過“畫圖”軟件,利用“畫圖”軟件畫圖時,是
2024-08-18 03:05
【摘要】第1課時教學(xué)內(nèi)容:人工智能知多少教學(xué)目標(biāo):1、認(rèn)識人工智能。2、了解我們身邊的人工智能。3、體驗人工智能。教學(xué)重點:了解我們身邊的人工智能教學(xué)難點:認(rèn)識人工智能。教學(xué)過程:一、導(dǎo)入新課。同學(xué)們了解有關(guān)人機國際象棋比賽的事情嗎?最終計算機戰(zhàn)勝了人類。計算機是一種機器,機器是在某些模仿人工的行為時,甚至在某些方面要超出人類的能力。二、認(rèn)識人工智能看課本
2025-04-22 23:21
【摘要】 第1課認(rèn)識海龜小畫家 教學(xué)目標(biāo) 知識與技能 Logo; Logo窗口; HT、ST、FD、BK、EXIT命令用法; Logo命令。 教學(xué)重點與難點 1.掌握Logo的啟動與退出 ...
2025-04-05 06:02
【摘要】第一篇:內(nèi)蒙新版信息技術(shù)六年級下冊教案(定稿) 第1課認(rèn)識海龜小畫家 一、教材分析 本課是學(xué)生學(xué)習(xí)logo語言的入門,教學(xué)中重在引起學(xué)生對logo語言的興趣,為以后深入學(xué)習(xí)logo語言打好鋪墊,...
2024-11-09 17:02
【摘要】 《指揮海龜畫圖形》教學(xué)設(shè)計 主要教學(xué)內(nèi)容:1學(xué)習(xí)LOGO的基本命令(前進,后退,左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn)) 2啟示和關(guān)閉LOGO,了解LOGO的界面 3認(rèn)識LOGO繪圖功能 教學(xué)目標(biāo):1讓學(xué)生學(xué)會利用命...
2025-04-03 03:50
【摘要】信息技術(shù)說課----見本主頁信息技術(shù)文件夾內(nèi)信息技術(shù)說課----見本主頁信息技術(shù)文件夾內(nèi)《Excel—圖表的生成》說課稿一、教材分析1、教材地位與作用本節(jié)課是高一信息技術(shù)(華中師范大學(xué)出版社)第二冊第二章第三節(jié)的內(nèi)容。是在掌握了Excel中數(shù)據(jù)的輸入與統(tǒng)計之后,基于實際應(yīng)用的需要,用圖表來形象表示數(shù)據(jù)為主要內(nèi)容的一課。數(shù)據(jù)的
2024-11-01 18:58
【摘要】第一篇:六年級下冊信息技術(shù)教案 六年級下冊信息技術(shù)教案 一、網(wǎng)站與網(wǎng)頁 一、教學(xué)目標(biāo): 1、知識目標(biāo):認(rèn)識網(wǎng)頁與網(wǎng)站。 2、技能目標(biāo):通過學(xué)生互相討論,培養(yǎng)學(xué)生互助能力、合作學(xué)習(xí)的能力以及總...
2024-11-14 18:06