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ps講義1-(2)剖析(參考版)

2024-11-19 06:12本頁面
  

【正文】 動作面板介紹:清晰快手等動作應用,第八十六頁,共八十六頁。彩平圖中有高差山坡做法,及石塊的漸變做法.。光標設置:編輯預置顯示與光標。最后一點可用雙擊代替,中間點錯可用回退鍵回退。,AI路徑應用 透明通道做法 動作面板介紹:清晰快手等動作應用,第八十五頁,共八十六頁。,調入的同種類的花、草、樹,最好每個都稍加變化(顏色、 大小、 高低),會更加的生動,不至于太過呆板. 地形問題:盡量找透明比較合適的素材,色彩和明暗調整以便能很好的融入到本圖中. 氣氛和特效:園林圖表達的更多是一種氛圍和意境,適當對圖形進行一些處理,不會過于生硬,更能突出主體.,第八十三頁,共八十六頁。更有甚者在每個區(qū)域都形成自己的透視,使圖形更富于變化和生動. 鳥瞰圖中素材的選取主要考慮透視角度是否適合,與本場景想營造的氛圍是否吻合,拼接中大量的使用到蒙板,蒙板的優(yōu)勢在于它可以產生虛化的過渡,并有利重復修改(例) 人物、小品的大小:參照其它形體的相對比例,寧小勿大。,第九節(jié)課:鳥瞰圖后期制作,輸出: 1 彩色圖+線框圖 輸出線框圖方法:渲染面板Render Elements下勾選Force 2 小品和建筑可單獨渲染 (1):減小文件大小 (2):后期便于單獨調整,第八十一頁,共八十六頁。,第七十九頁,共八十六頁。,4 對于視覺中心的區(qū)域,模型要盡可能精細.一張圖里要至少形成一到兩處出彩的區(qū)域. 5 小品和配景:簡單的在3D制作,復雜的PS后期合成. 6 路:(1)圓滑轉角 (2) 要做得細致點,做出路沿和分道線 7 圍欄:一般用透明通道貼圖. 鳥瞰圖的關鍵在于細節(jié),第七十八頁,共八十六頁。,3D導入設置: 單位:若單位不對,則不需勾選. 按CAD中層的物體(大場景)或每個物體變成3D中的個體. 焊接:會自動焊接設定距離內的相鄰點(一般勾選) 自動光滑,第七十六頁,共八十六頁。,第七十四頁,共八十六頁。,如果是印刷需要,分辨率不低于300DPI,如果是效果圖的打印需要,150DPI即可,而且圖幅越大,分辨率要求也可以適當降低,只要按照我們在渲染部分要求的大小設置渲染SIZE的話,一般都能滿足打印的精度要求。,第七十二頁,共八十六頁。,如果需要調整,我們可以調整亮度和飽和度來減少偏色的區(qū)域和程度,但是切忌不要為了打印而調整過分,影響整體圖片效果。 如果偏色的部位不是很多或者偏色情況不嚴重的話,大可以不去理會。利用橡皮擦工具配合濾鏡中抽出工具,可以對一些素材進行提取以便使用(例),第七十頁,共八十六頁。,橡皮擦E: 橡皮擦:將象素完全擦除,露出背景色。 素材的提取:濾鏡→抽出。 處理:方法一:位移濾鏡,位移圖片大小的一半,選擇圖章和修補工具將十字縫修復和處理掉; 方法二:將底圖復制,將復制層進行位移濾鏡,位移后出現(xiàn)中間的十字逢,使用套索工具選擇十字縫,羽化2040,刪除 合并圖層,第六十八頁,共八十六頁。,5 玻璃制作、毛玻璃制作: 玻璃材料刻畫的要點: 1 繪制選區(qū) 2 透明 3刻畫厚度 4制作鏡面反射 5拉出發(fā)光線, 毛玻璃制作:在原有的玻璃基礎上,濾鏡→糊?!咚购?第六十七頁,共八十六頁。,第八節(jié)課:PS素材處理、打印輸出及鳥瞰圖制作,材質: 黑白圖制作: 1 圖像→調整→去色 2 圖象→模式→灰度 3 濾鏡→風格化→查找邊緣或等高線,第六十五頁,共八十六頁。 動物、氣球類:不宜突出,增加氣氛。,小景觀合成: 人:首先要符合場景氛圍,大小、透視合適,一般表示一種空間流線,會在入口處和重要部位部署多點,在中景部位即建筑周圍擺放較佳。,還有一個定配景大小的方法就是參考已知尺寸的物體來確定景觀的大小,比如已知柱高3M,那么人在柱邊,應該在一半高左右,或者已知一些結構體大小,都可以作為參照物來定出物體尺寸。 找地平線的方法:找場景中的透視斜線,地平線以上的都是朝下走的,地平線以下的都是朝上走,地平線附近的都是接近水平的。,在處理景觀時需拉出地平線作為參考。 寫意草地可通地濾鏡中的動感模糊制作 水面:如果有較好的水面素材,直接粘貼入即可,然后制作周圍建筑和環(huán)境的倒影,對于倒影加以玻璃扭曲和動感模糊的處理。 天空:要把天空的縱深做出來,調整時先對上邊,下邊壓扁,會產生縱深感.,第六十頁,共八十六頁。選材時精度盡量大些(一般要求300DB以上為好) 蔬可走馬,密不透風:滿而不塞,少而不空.,第五十九頁,共八十六頁。,景觀調入注意點:透視需與場景一致、符合合成景觀環(huán)境目的、陰影與明暗變化符合場景光線、大小適中。遠景可作糊模、透明處理。三角形和T形構圖. 呼應:主體三角形與配景的倒三角形的呼應. 合成景觀環(huán)境目的:襯托主體、營造氛圍、平衡構圖、豐富畫面。,在3D中要對周圍的環(huán)境作一個大概的規(guī)劃. 構圖:主體占畫面1/2到2/3之間。,第五十六頁,共八十六頁。,室內后期一般工作: 1 明暗調整 2 色彩氛圍調整 3 USM銳化:在相鄰面之間產生白邊. 參數(shù): 數(shù)量:白邊亮度 半徑:白邊大小 閾值:判斷白邊的標準,第五十五頁,共八十六頁。要能起到烘托主體的作用。,第六節(jié)課:室內后期處理,透視理論: 一點透視:表現(xiàn)范圍廣,縱深感強,比較莊重 但比較呆板 二點透視:比較自由、活潑,反映空間比較接近人的直接感覺. 調整時需要有全局觀,先整體后局部。二是先選好需修補的區(qū)域,再拖到源圖像區(qū)域。,修復畫筆工具:用法與仿制圖章一樣,
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