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正文內(nèi)容

適合小學(xué)生的室內(nèi)游戲精選合集(參考版)

2024-11-15 23:10本頁面
  

【正文】 10、雙人畫像準(zhǔn)備幾塊小黑板,每。過上一會兒,主持人停播音樂并發(fā)出一種口令,比如:“白蝴蝶!”大家立即從“折扇”中抽出白卡片高舉過頭,表示撲到,誰要是在慌亂中拿錯卡片或動作最遲緩為失誤者,退下場。主持人居中,手持一只竹條棍的大蝴蝶模型,發(fā)令說:“開始!”并播放民間音樂《采茶撲蝶》。8、找朋友游戲參加者每兩人為一組,各人將廢報紙中間挖個洞,套進(jìn)脖頸當(dāng)滑稽“披風(fēng)”,并在“披風(fēng)”前后用墨筆寫上自己的名稱,本組的人要對應(yīng),如:“唐老鴨——米老鼠”、“林妹妹——賈寶玉”、“蘭精靈——格格巫”、“西端——黑曼”、“小龍人——奇奇”等,然后都用面具或黑布蒙住眼睛,打亂位置,手拉手轉(zhuǎn)圈走,過一會兒主持人說:“趕快找上你的朋友!”大家松手,利用喊叫或事先考慮好的方法聯(lián)絡(luò),最先找對的一組為優(yōu)勝。7、選美人各隊選一名“美人”、一名游說者,然后登臺面對觀眾,根據(jù)抽簽的次序,各位“美人”表演自己拿手的小節(jié)目或展示風(fēng)度儀表,與此同時由游說者介紹其美在什么地方,時間規(guī)定在一分鐘。各對選手依次用一只2公斤橡膠實心球?qū)L擊柱如果全部擊倒木柱而時間還有余,可扶住柱再擊。5、明盲互助賽每組兩人,一前一后用雙手扶住兩根1米長的竹竿的前、后端,前者用布蒙目,發(fā)令后由后者指揮前者向前跑或快走50米,先到終點的一組為優(yōu)勝。發(fā)令后,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人(或者人疊人)并且堅持時間久的隊為優(yōu)勝。每隊用5只籃球,時間規(guī)定為三分鐘,以傳遞成功次數(shù)多的隊為優(yōu)勝。3、椅上傳球等分成數(shù)隊,成縱隊站在椅子上,椅子的間距約3米,行距4米。發(fā)令后,相互不準(zhǔn)講話,依次互遞稿紙,每人輪流寫一句,時間規(guī)定為10分鐘,字?jǐn)?shù)300字左右,完成后選一人朗讀,看哪對寫得既情深意切,又歡樂有趣。9、抗旱救災(zāi)等分?jǐn)?shù)隊,發(fā)令后排頭用調(diào)羹從盆內(nèi)舀水,運(yùn)至對面水杯中,每人每次只能運(yùn)一勺水,途中漏掉不能補(bǔ)充,在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行接力,運(yùn)多的隊為勝。發(fā)令后進(jìn)入花叢,一邊轉(zhuǎn)圈跑,一邊用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規(guī)定時間一到,剩下者為優(yōu)勝。接著甲雙臂回收,雙腿再前伸直,乙低頭含胸兩臂前伸,如此連續(xù)運(yùn)動向前進(jìn),配合協(xié)調(diào)、姿勢優(yōu)美并先到達(dá)終點的組為優(yōu)勝。游戲者兩人一組,甲席地而坐,雙腿向前伸直,雙臂后撐,乙俯臥于甲的雙腿上并兩腳反鉤于甲的后腰上,兩臂前伸,組成一個“小青蛙”。發(fā)令后,前一人一邊支撐移行一邊趕一只2公斤的實心球前進(jìn),先到達(dá)終點的組為優(yōu)勝。主持人的口令可多變,誰要是做錯或動作遲緩就得退下場,接著繼續(xù)進(jìn)行,最后剩下的一組為優(yōu)勝。游戲開始,一起原地跳躍問道:“摘、摘,摘水果,該摘什么果?”主持人說:“全體摘葡萄!”大家立即作180度轉(zhuǎn)體跳,雙手斜上舉兩人搭成一個葡萄架;若說:“全體摘西瓜!”則180度轉(zhuǎn)體跳后蹲下雙手相鉤搭成一個西瓜筐。發(fā)球時可用手拍,其他場合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過網(wǎng),鉆網(wǎng)或洛地為失誤,由對方得一分,先獲得六分的隊為勝。規(guī)則:途中不準(zhǔn)用手扶球,不慎掉球必須拾起重做。2、運(yùn)西瓜每組兩人,前一人直立用后腰,后一人用頭共同頂住一只排球(或塑料氣球),組成一頭運(yùn)瓜的毛驢。5)可以增加到6個球。4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。游戲三:拋球游戲道具:6個小皮球適合人數(shù):10人以上時間:20分鐘地點:戶外空地操作規(guī)則:1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難?;顒拥攸c:室外 活動對象:三年級 活動方案:游戲一:盲人三角活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上),可限制執(zhí)行過程中不可說話 活動意義:,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團(tuán)隊目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個人&團(tuán)隊目標(biāo)?,是否每個人都很明確的知道自己與團(tuán)隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊中,是否也有類似的情形?、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團(tuán)隊中有沒有人扮演這個角色?、共識未形成時,你的感覺是?團(tuán)隊有哪些狀況?,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性?)?實際的生活體驗是否有類似情形?游戲二:坐地起身,圍成一圈,背對背的坐在地上。2倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話發(fā)過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。愚公移山先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:我最近在任教小學(xué)生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗給你提點意見吧!11 ,第一次可以不蒙他們的眼睛,~ 12 射擊.* 把幾個同學(xué)分成二個組,.* 在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.* 孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.*一倫結(jié)束,興趣不減, ,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學(xué)在臺上根據(jù)表演詞語的動作, 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀, ,讓他們開始記憶,時間到, ,蘿卜蹲,蘿卜蹲,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!1擊鼓傳花,這個應(yīng)該不用我說1心有靈犀,就是一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然后老師或者同學(xué)出詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語課可以讓同學(xué)用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動作來,也可以用語言提醒1悄悄話這個我們英語課上玩過,老師寫好幾個單詞,都比較長,也有沒學(xué)過的,讓每排的第一個同學(xué)上去在規(guī)定時間內(nèi)記住,然后往下傳,傳到最后一個讓她上黑板寫出來,如果不是英語課可以變通一下,大家一起來這個我們老師發(fā)明了好幾個版本,傳動作的,但不要讓后面的人看到,這個比較困難額..“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮.....,分別在兩個整體黎抽出相同人數(shù),用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的2出糗大王一個同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個同學(xué)要馬上以那個同學(xué)唱的歌詞的最后一個字來當(dāng)做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會就要罰她把上一個同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會就讓那個同學(xué)教他...至于那個同學(xué)會不會亂教就不知道了2價格我來猜這個就需要準(zhǔn)備了,準(zhǔn)備一些東西,讓學(xué)生猜,雖然這沒意思,不過我們老師下了血本了,猜對的就把東西給他們了2三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參加活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實際情況喊口令。跳繩奪帕二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進(jìn)行比賽。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。歡樂猜拳女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(自己擊一下掌;側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;同1。接著可再換兩人上場游戲。搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。炒股票游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。32造型動作有三種:1先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。接著由這個同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。大家先手拉手圍成一個圓圈當(dāng)“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。游戲:大,小西瓜游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。再者,如某學(xué)生碰了本組沒有球。以次循環(huán)反復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。(2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準(zhǔn)備后才能松手。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。“雁”游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。(2)只能用手做相應(yīng)的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。做錯動作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。提示:此游戲也可兩人同時進(jìn)行吹氣,且不分吹氣次數(shù),以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。游戲規(guī)則:(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。提示:此游戲可多人組合進(jìn)行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學(xué)作“鏡子”。(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。輸者下場 題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?第五篇:適合小學(xué)生玩的室內(nèi)游戲適合小學(xué)生玩的室內(nèi)游戲游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。老師宣布要比的范圍,然后每組派出一位最贏會的人出場。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。五毛、一塊9組同學(xué)全上,男生=5毛 女生=一塊聽主持人報錢數(shù)“、6元”等,組員自由組合,先本組在拉外援,剩下者罰下場結(jié)束語:(合唱《新年好》)金雞獨立這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙,當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。妙手寫字游戲方法:每組5人,合寫一個字,每人只能寫一筆,最快且畫得最好的小組為勝。第四篇:適合小學(xué)生玩室內(nèi)游戲慶元旦游藝活動安排開場白:巧手傳金蛋(五張桌子 五套球拍和球)5人一組傳球,先完成小組為勝小雞出殼每組2張大報紙,參賽隊員合作把一張報紙盡量撕開一個大口子,中間不要斷開,將自己的頭部、肩膀、軀干和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday pupils are cleaning their teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(2)讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my :This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。將錯就錯 :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(3)教師突然停下,問一個學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了
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