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正文內(nèi)容

適合小學(xué)生做的小游戲(參考版)

2025-04-18 06:14本頁面
  

【正文】   11理包戴巾接力賽 等分成數(shù)路縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。 11雙龍戲珠 每?jī)扇藶橐唤M,背對(duì)背夾住一只球。主持人發(fā)令后,原地轉(zhuǎn)三圈,然后在同伴的提示下向圓心摸索前進(jìn),先奪到球者得一分。游戲每二人為一組,發(fā)一只大頭娃娃面具,分散站在圓圈外面。這種比賽即使是世界冠軍也未必能取勝,它要靠機(jī)敏和運(yùn)氣,因?yàn)榍螂S時(shí)會(huì)碰在飯盒子上彈得不知去向。 11踢球   將蹦蹦球的環(huán)系在后腰的褲帶上,當(dāng)作米老鼠的尾巴,游戲開始,兩人相對(duì)進(jìn)入一個(gè)直徑為3米的圓圈內(nèi),誰先用腳踢到對(duì)方的球即可得一分,接著再玩,先得三分者為勝。判別勝負(fù)的方法是:雙方人數(shù)相等,無分;人數(shù)不等時(shí),三人勝二人,得3分;二人勝一人,得2分;一人勝三人,得一分。比賽開始,雙方一起擺臂唱兒歌:“伏明霞,膽子大,撲通一聲就跳下!”當(dāng)念到最后一個(gè)“下”字時(shí),就跳入池內(nèi)。   11跳水   在地上畫一個(gè)邊長(zhǎng)為3米的正方形,代表“跳水池”。   11賽跑   參賽者事先準(zhǔn)備一張薄棉紙,上書自己崇拜的優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員如王軍霞等大名。   11氣球賽   在長(zhǎng)6米,寬3米的球場(chǎng)中,拉一根1,5米高的繩網(wǎng),游戲者每隊(duì)2人,各居半場(chǎng),用氣球比賽。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),甲雙手反推并收腹屈膝,使自己的身體載著乙前移一步,與此同時(shí),乙抬頭挺胸并兩臂側(cè)開做一次劃水動(dòng)作。 1游泳比賽   利用草地作為活動(dòng)場(chǎng)地。接著換人當(dāng)蒙目者,游戲再開始。另外,預(yù)備時(shí)各隊(duì)站于端線后面,選一人戴上蒙目罩。全長(zhǎng)為一公里,要經(jīng)過許多障礙,甚至還得登樓,進(jìn)地下室,尋找寶藏,要求除向?qū)?,別人都不準(zhǔn)說話,不得偷看,大家手拉手成一隊(duì),在向?qū)У囊I(lǐng)下,盡快完成任務(wù)。講罷,請(qǐng)出一人,來到偏靜處,讓他脫掉眼罩,交給他一張路線圖,請(qǐng)他擔(dān)任向?qū)А? 隊(duì)員依次都游戲體驗(yàn)一下,然后暢談一下合作互助的體會(huì)。此時(shí),游戲的二人,既要不斷地拍擊,使甲圈的大氣球不落地,又要盡快將乙圈中的易拉罐全部疊起來。游戲每次甲乙二人,二人的內(nèi)側(cè)手腕用絨布條系牢,站在二圓圈的中間。若將山楂片落地,不得拾起,但可另外再給一片。一旦成功馬上可說:“我成功了!”主持人便可馬上再給他在額頭上放一片。 10請(qǐng)嘗山楂片 這個(gè)游戲可在緩解緊張氣氛時(shí)用,它引人發(fā)笑,寬松,消除疲勞。之后,重新選擇同伴,再做一次。接著一二三原地轉(zhuǎn)三圈,面對(duì)自認(rèn)為同伴應(yīng)該站立的位置,伸手握之。直到每人都輪流被大家運(yùn)送過為止。至隊(duì)尾后,再將其扶下。 10螞蟻搬山 參加這個(gè)游戲的人數(shù)越多越好,排成兩路縱隊(duì)站立,兩路隊(duì)員要肩并肩,彼此盡量靠近。若有困難,同伴們可以在確保不倒竿的情況下,給予幫助和支持。在其竿頂粘掛一束五彩繽紛的氣球。然后,甲負(fù)重向前爬行,乙保持好平衡不掉地,合作能爬到終點(diǎn)即為成功。 10蝸牛爬行 每組兩人,甲成跪姿,乙與甲反方向俯臥在甲的背上,雙手抓住甲的雙腳步后跟。以后,還可每方4人、5人或6人玩,方法同前。接下來,每方出三人站在半場(chǎng)內(nèi),邊擊球邊任意喊對(duì)方某一位的號(hào),只有號(hào)才能接球。再討論一下心得和體會(huì)。 100、氽油條 每組三人,成一直線平躺在墊子上或草坪上,甲和乙雙手相拉,丙雙手拉住乙的雙腳,然后一起協(xié)調(diào)用力,進(jìn)行翻滾前進(jìn),要求滾直不斷掉,如同油鍋里的炸油條一樣。等大家明白后,發(fā)令走第一步,給大家一些鼓勵(lì)和表揚(yáng)。要求確保隊(duì)友經(jīng)過的時(shí)候安全,不能失手! 9抱團(tuán)走三步 請(qǐng)隊(duì)員們緊密地圍成一個(gè)圓圈,并把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀H缓?,從排尾兩人開始,依次從橫梯的這一頭爬到另一頭下來。結(jié)束后,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,在小隊(duì)內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。之后,增加一球,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,相互喊出名字。游戲從排頭開始,按順時(shí)針方向邊傳球給排二,邊大聲喊出自己的名字,接著排二也要如法炮制,這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到排頭手中。根據(jù)兩腳落地的姿勢(shì)判別勝負(fù),錘子勝剪子,剪子勝包袱,包袱勝錘子,勝得多者為勝。教師有節(jié)奏地喊3。以雙人完成拉起次數(shù)多少排列名次。教師發(fā)出開始的信號(hào)后,二人拉手跑過三根搖動(dòng)的長(zhǎng)繩,順利通過三關(guān)者為優(yōu)勝,碰繩者應(yīng)與搖繩者互換。 9闖三關(guān) 平地上繩與繩之間間隔3米。計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。 跑步途中,兩人捆腿的繩子不得松開。 9兩人三足行 1男1女兩人為一組,且男左女右,兩人將挨著的腿用繩子捆?。ㄟx手自己捆),男選手左手拿接力棒,面向終點(diǎn),站在起跑線后。計(jì)時(shí)與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時(shí)。兩人都跳過終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線擊第二組的手掌,然后第二組進(jìn)行,依次類推。出發(fā)時(shí)的姿式:運(yùn)動(dòng)員應(yīng)面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線后。年齡不限。用時(shí)少者勝出。所有隊(duì)員必須全部完成比賽,才可計(jì)成績(jī)。上橋后或換位時(shí)不得落地,若落地,則要重新上橋、換位。如此反復(fù), 當(dāng)最后一組在鵲橋相會(huì)后交換花,男隊(duì)員不再向?qū)γ媾?,而是和女?duì)員一起跑回起點(diǎn)。在橋的正中間劃出60公分的交換區(qū)。用時(shí)少者勝出。若中途火車“脫節(jié)、斷裂”,則必須退到起點(diǎn)重新接好后才能繼續(xù)比賽。形成一列火車。出發(fā)時(shí)的姿式:每位隊(duì)員將自己的左腳伸向后面隊(duì)員下垂的左手,后面的隊(duì)員將左手抓住前面隊(duì)員的左腳脖子,右手搭在前面隊(duì)員的右肩。必須在猜拳后負(fù)方隊(duì)員向回跑時(shí),負(fù)方的下一個(gè)人才能起動(dòng)跳出。與此同時(shí),敗者隊(duì)的第2人立即起跳,與勝者相遇時(shí),停下來猜拳,依前進(jìn)行,最后以先達(dá)對(duì)方起點(diǎn)線的隊(duì)為勝。 8勝進(jìn)敗退 將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站在兩條起點(diǎn)線后,彼此相對(duì)站好。第四名選手仿第二名選手。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點(diǎn)并繞過拆返點(diǎn)向回跑,途中依次取回籃球、排球、實(shí)心球放到大圓中后跑到起點(diǎn)并與第三名隊(duì)員擊掌。 8搬運(yùn)競(jìng)賽 隊(duì)員成單列縱隊(duì),立于起跑線后。若成績(jī)相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。在拋接過程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來的位置后才可繼續(xù)比賽。如此反復(fù),球拋來拋去。A組站在隊(duì)首之人聽見裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對(duì)面的B組的隊(duì)首,并且從右手跑到這B組的隊(duì)尾站好。例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,后一位學(xué)生必須說“小西瓜”,依次循環(huán)反復(fù)。 8大,小西瓜 全班分成若干組(每組78人為宜),由本班的任一學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子。以下循環(huán)反復(fù)。 8乒乓球 全班分成若干組(每組78人為宜),游戲開始,由本組的任一同學(xué)說:“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,再相鄰的下一位學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確地指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。 8畫足球場(chǎng)地 游戲方法:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場(chǎng)的第一條線,然后將筆交給同組的第二個(gè)學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推依次進(jìn)行,看哪一組的足球場(chǎng)最先畫好。將課室的講臺(tái)搬開,將課桌稍向后移,各隊(duì)派一人站在離黑板上的人頭像前約3M處,拿一支粉筆,蒙上眼睛,教師發(fā)令后,各自走向自己面向的人頭像,用粉筆將鼻子添上,然后教師進(jìn)行評(píng)比,比哪個(gè)隊(duì)添得準(zhǔn)確,并進(jìn)行評(píng)分。 8添鼻子 學(xué)生坐在座位上,按座位縱行分隊(duì)。游戲一輪之后,再換4個(gè)熱防守。 7攔擊導(dǎo)彈 選出4人各拿一個(gè)乒乓球拍,站在黑板前,作為“防空部隊(duì)”,其他人拿15到20個(gè)乒乓球當(dāng)作“地對(duì)地導(dǎo)彈”。學(xué)生按座位縱行分隊(duì),游戲從各隊(duì)第1人次在桌后瞄準(zhǔn)投擲飛鏢,按投中的區(qū)域在黑板上記下各隊(duì)的得分,然后各隊(duì)第二人再做,直至全隊(duì)投完為止。累計(jì)次數(shù)多的隊(duì)為勝。 7踢毽子接力 將課桌稍向后面移動(dòng),在講臺(tái)與課桌間挪出一塊位置,按座位行次每?jī)尚薪M成一個(gè)隊(duì),每隊(duì)一個(gè)毽子。 2 注意事項(xiàng):練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時(shí)的雙手用力力度。 3 目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)敏的反應(yīng)能力。 7抓害蟲 1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對(duì)面站在相距4米的兩直線后,每人兩個(gè)呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個(gè)得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一比哪組的累計(jì)分多。 2 注意事項(xiàng):拋呼啦圈時(shí)不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。 3 目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。圓的大小,可根據(jù)場(chǎng)地和學(xué)生人數(shù)決定。 3 目的:增強(qiáng)彈跳能力及快速反應(yīng)能力。 7跳流星 1 規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過游戲者腳下時(shí)要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。 7象步虎掌(仫佬族) 在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動(dòng),然后伸出雙掌相抵。游戲開始,一人持一根1尺長(zhǎng)的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個(gè)大約12厘米長(zhǎng)的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。可采取三局兩勝制,人多時(shí)可采取淘汰制進(jìn)行。 6扭棍子(羌族) 取一根長(zhǎng)約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動(dòng),身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。 6穿藤圈(黎族) 把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。 6跳花盆(白族) 通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對(duì)而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫停活動(dòng)。 6母雞生蛋(仫佬族) 游戲參加者人數(shù)以6人為宜。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,模仿大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。 6大象拔河(藏族) 把一根結(jié)實(shí)的長(zhǎng)繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對(duì)背各朝一方,雙手扶地。 6雄雞斗架(彝族) 在地上畫個(gè)直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對(duì)推,誰使對(duì)方的手、臂部著地就算勝了。 2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。 目的:進(jìn)一步熟悉水性,加強(qiáng)與水的親和力。一人當(dāng)魚翁,眾人當(dāng)魚,口令下達(dá)后,魚翁開始抓魚,必須抓住魚的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續(xù)。 目的:鞏固憋氣及閉氣技術(shù)。 目的:加強(qiáng)水中平衡能力及水中觀察能力??诹钕逻_(dá)后,學(xué)生們以最快的速度去撿,每次只準(zhǔn)撿一塊,撿到后要回到原出發(fā)點(diǎn)交給教師在去撿,看誰撿的多,本游戲可分快慢兩組。 目的:進(jìn)一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術(shù)。 5 每方的進(jìn)攻的防守隊(duì)員可以互換。 3 裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提示其馬上撤出。 游戲規(guī)則: 1 雙方隊(duì)員必須在聽到信號(hào)后才能行動(dòng)。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員向外驅(qū)逐,目的是觸及對(duì)方司令部。先觸及對(duì)方司令部的一方獲勝。 游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。規(guī)定時(shí)間到后統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。 4 防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。 三、游戲場(chǎng)地 關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。然后交換攻防角色。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。 二、游戲方法 將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。聽發(fā)令開始比賽,聽統(tǒng)一口令結(jié)束。可作30秒至1分鐘,在此時(shí)間內(nèi)看誰做的多,多者為勝。動(dòng)作時(shí),收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢(shì)。 5仰臥起坐比快 動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展仰臥起坐的力量速度耐力。 注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。 動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米
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