【正文】
以上研究運(yùn)用說明,將游戲與小學(xué)英語教學(xué)進(jìn)行有效的結(jié)合,不僅可以極大地激發(fā)學(xué)生對(duì)于英語學(xué)習(xí)的興趣,取得更好的學(xué)習(xí)效果,還能通過各種游戲促進(jìn)學(xué)生表演力、求知欲、想象力等諸多方面的綜合能力,使學(xué)生在快樂中取得全面的進(jìn)步。需要說明的是,在實(shí)際英語教學(xué)的課堂上,游戲的形式還可以有其他有意思的種類,教師應(yīng)該善于發(fā)揮自己的才智,多思考,多動(dòng)手,用豐富的游戲提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的效率。四、兒歌類小學(xué)生也會(huì)對(duì)兒歌產(chǎn)生鐘愛,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容編制一些簡單的兒歌幫助學(xué)生進(jìn)行單詞的記憶。比如,在學(xué)習(xí)到有關(guān)動(dòng)物的詞匯時(shí),教師可以用中文描述這是一種怎么樣的動(dòng)物,然后再用所學(xué)的英文詞匯進(jìn)行簡單的描述。教師在實(shí)際教學(xué)中可以通過設(shè)置有意思的英語謎語,合理地、循序漸進(jìn)地啟發(fā)學(xué)生,從而逐漸提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和想象力。在學(xué)習(xí)了所有英文字母后,教師就可以從某個(gè)學(xué)生開始玩字母接力游戲,挨著一個(gè)接一個(gè)進(jìn)行字母表的接力背誦,這樣不僅帶動(dòng)所有學(xué)生都參與其中,更能高效地使學(xué)生掌握學(xué)到的字母知識(shí),在快樂中學(xué)習(xí)?!案傎悺庇螒蛟谂囵B(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、提高學(xué)習(xí)效率的同時(shí),也為整個(gè)班級(jí)營造了一種人人爭著回答問題、人人積極學(xué)習(xí)的良好學(xué)習(xí)氛圍。比如,在生日慶祝的游戲中,筆者讓每個(gè)學(xué)生回答“What do you want for your birthday gift?”學(xué)生就會(huì)在游戲中熟悉這個(gè)疑問句型,并掌握“cake,book,toy...”等單詞,從而達(dá)到高效率的快樂學(xué)習(xí)。一、角色類喜歡模仿是小學(xué)生的一大特點(diǎn),角色扮演可以極大地滿足小學(xué)生玩的樂趣,以極大的興趣投入學(xué)習(xí)中。第五篇:游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用研究游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用研究摘 要:小學(xué)階段是一個(gè)特殊學(xué)習(xí)階段,充分利用小學(xué)生喜歡游戲的天性,將游戲與英語學(xué)習(xí)結(jié)合起來,能夠大大提高小學(xué)英語教學(xué)的效率。因此,教師要善于將數(shù)學(xué)教學(xué)中的教育性和科學(xué)性,用藝術(shù)化的形式“傳”給學(xué)生的感官,使之入耳、入腦、入心靈,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的興趣、求知欲,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造潛能。其余學(xué)生只是在座位上逍遙自在,打鬧起哄,營造了一個(gè)看似熱鬧,實(shí)則混亂的氛圍。如一位教師為調(diào)動(dòng)學(xué)生做計(jì)算題又快又準(zhǔn)的積極性而組織“爭紅旗”游戲,把8 名學(xué)生分成兩組,出示8道計(jì)算題,以老師所發(fā)粉筆為“接力棒”,一個(gè)接一個(gè)做題,看哪一組做得又快又準(zhǔn),獲勝方將可爭到“紅旗”,其余學(xué)生做啦啦隊(duì)。游戲過程要有嚴(yán)格的組織性。起初,同學(xué)們還有新鮮感,后來運(yùn)用多了,便覺得膩味,有時(shí)甚至還產(chǎn)生反感情緒,給教學(xué)帶來一定的消極影響。然而陳舊單一的游戲形式,也會(huì)給學(xué)生帶來厭倦感受。游戲形式堅(jiān)持創(chuàng)新性、思維性。如一位教師在教學(xué)“加減乘除混合運(yùn)算”時(shí),組織學(xué)生做“按個(gè)子高矮順序排隊(duì)”的游戲,其游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容無任何關(guān)聯(lián)。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí),一定要堅(jiān)持以下原則:使游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容應(yīng)保持一致。這樣教室立刻活躍起來了,課堂活了,精神振奮了,思維積極了,學(xué)生不僅鞏固了有余數(shù)的除法知識(shí),而且提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性與敏捷性。3=2(組)??2(人)。請(qǐng)8人上臺(tái)表演“小紅帽”,其余的學(xué)生一起說:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”我就說“3點(diǎn)了。例如教學(xué)《有余數(shù)的除法》一課時(shí),我在練習(xí)中設(shè)計(jì)了“老狼和小紅帽的”的游戲。練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí),形成技能,發(fā)展智力的重要手段。通過借助游戲輔助教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,把被動(dòng)式的教學(xué)變?yōu)橹庇^式的興趣教學(xué),讓學(xué)生在游戲中獲得知識(shí),運(yùn)用知識(shí),從而增強(qiáng)自己的動(dòng)手動(dòng)腦能力,拓寬思維空間,豐富想象力。在生動(dòng)的課堂教學(xué)之中,教師們還可設(shè)計(jì)“小擂臺(tái)”、“點(diǎn)將臺(tái)”等游戲,以激勵(lì)學(xué)生互幫互學(xué)。如:形象地表演“數(shù)的組成”、“數(shù)的分解”、“數(shù)字歌”、“找鄰居”、“送信”、“爭當(dāng)優(yōu)秀售貨員”等游戲都是借助學(xué)生的表演動(dòng)作和生活常識(shí)來理解數(shù)學(xué)知識(shí)。所以在教學(xué)中間,把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為一些游戲活動(dòng),這樣可以使學(xué)生在玩中悟理益智,形成積極思維的心向。小學(xué)生注意的特點(diǎn)是無意注意占優(yōu)勢,且有意注意不易持久。例如,在講授“乘法的估算”時(shí),教師可設(shè)計(jì)一個(gè)找朋友的游戲,讓幾個(gè)同學(xué)拿出算式卡片去找它們的得數(shù),看誰找得快,這樣學(xué)生就能很快進(jìn)入教學(xué)情境中,興趣一下子就引發(fā)出來了。長期以來,人們創(chuàng)造了多種多樣的游戲、競賽教學(xué)形式,其中比較適合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的較多,如:形式活潑又有競爭性的“數(shù)學(xué)撲克”;“爭上游”、“拍大數(shù)”;富于思考啟發(fā)性的“猜謎”、“問號(hào)旅游”;富有情趣的“小貓釣魚”、“摘蘋果”、“幫白兔收蘿卜”等游戲一一展示在學(xué)生面前,學(xué)生們都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習(xí)任務(wù),提高了學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。在教學(xué)實(shí)踐中,創(chuàng)造和設(shè)計(jì)新穎有趣的游戲與競賽活動(dòng),讓學(xué)生動(dòng)起來,讓課堂活起來,是每位教師應(yīng)該思考的問題?!毙W(xué)生年齡小,數(shù)學(xué)知識(shí)中單調(diào)的符號(hào),繁復(fù)的公式,抽象的原理使小學(xué)生難以理解,學(xué)起來就常會(huì)感到枯燥無味,根據(jù)小學(xué)生好奇、好勝、好動(dòng)的特點(diǎn),在教學(xué)中采取游戲、競賽教學(xué)方式,把一些枯燥無味的知識(shí)設(shè)置為游戲,能激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,充分調(diào)動(dòng)起他們自身的積極性和主動(dòng)性,使他們不知不覺中參與到教學(xué)過程中去,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)地去探索、學(xué)習(xí)。創(chuàng)設(shè)競爭性游戲,升華學(xué)生興趣。以此導(dǎo)入新課的教學(xué)中。此時(shí),掌握新知便成了學(xué)生們最大的愿望。但老師對(duì)學(xué)生所報(bào)的多位數(shù)都能快速準(zhǔn)確地判斷能否被3整除,學(xué)生們感到十分驚訝。比如,在教學(xué)“能被3整除的數(shù)的特征”時(shí),老師先寫出一個(gè)數(shù)“321”,問學(xué)生這個(gè)數(shù)能不能被“3”整除,經(jīng)過計(jì)算后,學(xué)生回答:“能!”接著老師讓每個(gè)學(xué)生自己準(zhǔn)備一個(gè)多位數(shù),先自己計(jì)算一下能不能被3整除,然后來考考老師,每個(gè)同學(xué)報(bào)一個(gè)數(shù),看老師不用計(jì)算,能不能迅速判斷出哪些數(shù)能被3整除,哪些數(shù)不能被3整除。這樣可以給學(xué)生一個(gè)清冽的刺激,引導(dǎo)他們興奮中心的轉(zhuǎn)移,發(fā)揮教師引導(dǎo)者的作用,從而進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。剛剛開始上課,學(xué)生的精神狀態(tài)處于高度興奮階段,人雖進(jìn)了課堂,但心中還想著課間的玩樂。一、將游戲融入數(shù)學(xué)課堂在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲可以被用來創(chuàng)設(shè)情境,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)與教材相關(guān)有具有新穎性,學(xué)生十分感興趣的游戲來把教學(xué)內(nèi)容通過游戲顯示出來,使學(xué)生更清晰形象地理解數(shù)學(xué)知識(shí),它既有體現(xiàn)教師人格魅力的作用,又激發(fā)了學(xué)生的求知欲,啟迪了智慧的