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正文內(nèi)容

英語信息技術(shù)論文(參考版)

2024-10-29 05:25本頁面
  

【正文】 參考文獻(xiàn):①張遠(yuǎn)峰,王艷華 《用好信息技術(shù),推進(jìn)課程改革》 《河南教育》.②田宓,羅代鴿 《運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),優(yōu)化課堂教學(xué)》 《湖北教育》.。通過這種方式,學(xué)生既學(xué)到了知識(shí),又鍛煉了搜集和處理信息的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。在這種情況下,教師應(yīng)正確對(duì)待,及時(shí)轉(zhuǎn)變觀念,充分利用信息技術(shù)提供的豐富資源,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。這在一定程度上就造成了教師是知識(shí)的權(quán)威,教師的話都是對(duì)的,學(xué)生對(duì)教師的講解總是言聽計(jì)從,缺少質(zhì)疑,創(chuàng)造性自然差。故新課程倡導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)分析、樂于探究、勤于動(dòng)手,強(qiáng)調(diào)在掌握基本知識(shí)和基本技能的同時(shí),形成積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、形成正確的價(jià)值觀。這時(shí),我們按題意在屏幕上先出示長(zhǎng)80米、寬50米的長(zhǎng)方形,再延長(zhǎng)長(zhǎng)方形的長(zhǎng)與寬,形成擴(kuò)大后的長(zhǎng)方形,并把面積擴(kuò)大的部分涂色,就能直觀地看出擴(kuò)大的部分并不是長(zhǎng)30米,寬20米的長(zhǎng)方形,再讓學(xué)生看圖思考、討論增加的面積應(yīng)該怎樣求,在可視圖形的幫助下,學(xué)生很快用多種方法解答出來。例如學(xué)生學(xué)完《長(zhǎng)方形面積的計(jì)算》后,教師出示這樣一道題:“學(xué)校操場(chǎng)長(zhǎng)80米,寬50米,為了滿足學(xué)生活動(dòng)需要,操場(chǎng)的長(zhǎng)增加30米,寬增加20米,求操場(chǎng)的面積增加了多少平方米?”我們首先讓學(xué)生自己想一想,畫一畫,嘗試著算一算。三、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式的變革現(xiàn)代信息技術(shù)已廣泛地用于教育教學(xué)過程,如多媒體顯示技術(shù)及應(yīng)用軟件輔助教學(xué)等,這些更多地改善了原有的教學(xué)模式。再如:在《角的初步認(rèn)識(shí)》的教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了找角、摸角、折角、畫角、玩角五個(gè)環(huán)節(jié),從引導(dǎo)學(xué)生觀察實(shí)物開始,逐步抽象出所學(xué)幾何圖形。信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中可以把抽象的概念和不易操作的實(shí)驗(yàn)活動(dòng)過程進(jìn)行處理,生動(dòng)形象地展現(xiàn)在學(xué)生的面前。二、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),突破教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)在教學(xué)過程中運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),能突破教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),化難為易。運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),精心設(shè)計(jì)與教學(xué)內(nèi)容相吻合的情境,合理組織畫面,配以動(dòng)感,不僅可以傳播大量的教學(xué)信息,而且可以變靜為動(dòng),激發(fā)學(xué)生的探究興趣。一、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生的探究興趣興趣是學(xué)生最好的老師,新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)學(xué)生掌握基本知識(shí)和基本技能的同時(shí),更加注重學(xué)生情感態(tài)度價(jià)值的培養(yǎng),這就需要我們借助信息技術(shù)手段激發(fā)學(xué)生的求知欲,挖掘?qū)W生的情感因素,教學(xué)中,教師創(chuàng)造的寬松、和諧的教學(xué)環(huán)境可使學(xué)生心情舒暢,思維活躍,教師對(duì)學(xué)生的充分信任、鼓勵(lì),會(huì)使他們產(chǎn)生巨大的精神動(dòng)力。第五篇:信息技術(shù)論文現(xiàn)代信息技術(shù)和課堂教學(xué)密不可分 作者:幸福農(nóng)場(chǎng)綠園鎮(zhèn)小學(xué)劉忠摘要:現(xiàn)代信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的運(yùn)用,對(duì)改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式,提高教與學(xué)的效率,推進(jìn)教育教學(xué)改革,突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂教學(xué)具有重大的影響作用。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律提出教學(xué)目標(biāo),能更多地聯(lián)系學(xué)生實(shí)際展開教學(xué),關(guān)注學(xué)生參與教學(xué)的態(tài)度,注重學(xué)生解決問題的能力和創(chuàng)造性,要不斷在實(shí)踐中反思,進(jìn)一步優(yōu)化課堂教學(xué),讓我們的孩子成為21世紀(jì)的應(yīng)用知識(shí)和學(xué)習(xí)新知識(shí)的信息型人才。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識(shí)性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們?cè)偻孢@個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。由于大部分同學(xué)剛接觸鍵盤不久,對(duì)字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同學(xué)只會(huì)用一個(gè)手指按鍵盤,不一會(huì)就被打字速度快的同學(xué)抓到了。例如在上鍵盤指法時(shí),如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。小學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的。寓教于樂,使學(xué)生在輕松的環(huán)境下主動(dòng)學(xué)習(xí)。會(huì)做不會(huì)說,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,會(huì)使今后學(xué)生之間的溝通交流、自主學(xué)習(xí)產(chǎn)生一定障礙,使教學(xué)效果大打折扣。比如:“摁那個(gè)小叉叉”(單擊“關(guān)閉”),“找到word中下面那一欄”(繪圖工具欄),word中移動(dòng)圖片,可以摁圖片工具欄中的“倒數(shù)第4小按鈕”(單擊“文字環(huán)繞”)等,我們可以發(fā)現(xiàn)越來越多的學(xué)生在信息交流中表達(dá)不清晰。我們發(fā)現(xiàn)以往小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂中“只說不做”的現(xiàn)象也得到根本性改變。在信息技術(shù)課堂上,學(xué)生操作時(shí)間占2/3。這樣每次通過名次和排行榜可以關(guān)注每個(gè)學(xué)生的成績(jī)和進(jìn)步,很好地注重了學(xué)生在一學(xué)期內(nèi)打字練習(xí)的過程性變化。我的信息技術(shù)課前十分鐘為打字練習(xí)時(shí)間,為使枯燥的打字練習(xí)充滿趣味性和挑戰(zhàn)性,我根據(jù)學(xué)生的打字成績(jī)結(jié)合打字練習(xí)軟件即時(shí)排出名次,而且每次前6名都會(huì)進(jìn)入打字小高手排行榜,當(dāng)學(xué)生看到自己的名次上升后都非常自信。因此,教師的過程性評(píng)價(jià)就顯得非常重要。不求最好,只求更好。有的學(xué)生能在網(wǎng)上找到資料,雖然不熟練,速度也很慢,但相對(duì)于他自己來說,我們也是可給個(gè)“優(yōu)”。注重過程性評(píng)價(jià)信息技術(shù)相對(duì)于其它課程,學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)差異很大,有的孩子在家里會(huì)經(jīng)常使用,而有的孩子從未接觸過。又如小學(xué)低段語文的聲母教學(xué)與英語教學(xué),可以配合計(jì)算機(jī)鍵盤的認(rèn)識(shí)和使用來教學(xué);拼音教學(xué)可以與拼音輸入法教學(xué)結(jié)合,有利于解決目前學(xué)生漢字輸入難的問題;小學(xué)生口算訓(xùn)練可以與數(shù)字鍵盤的認(rèn)識(shí)運(yùn)用結(jié)合;音樂教學(xué)可以與簡(jiǎn)單計(jì)算機(jī)作曲結(jié)合教學(xué)等等??甚至可以利用Inter網(wǎng)上豐富的資源,結(jié)合我們的課堂教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。有的學(xué)生畫出了富有創(chuàng)意的歡樂場(chǎng)面,有的畫出了人物畫,有的畫出了山水畫,有一個(gè)學(xué)生很有耐心,把自己的房間畫得非常好,特別是那個(gè)色彩,和諧、協(xié)調(diào),富有童趣。但是,我們?nèi)绻研畔⒓夹g(shù)教育的課堂看作是“知識(shí)課堂”,如教學(xué)畫圖軟件,僅僅講授畫圖程序怎么用,然后讓學(xué)生像書上畫一棵樹、一個(gè)房子什么的,那將是單調(diào)、枯燥、無味的一節(jié)課。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識(shí)性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們?cè)偻孢@個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。由于大部分同學(xué)剛接觸鍵盤不久,對(duì)字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同學(xué)只會(huì)用一個(gè)手指按鍵盤,不一會(huì)就被打字速度快的同學(xué)抓到了。例如在上鍵盤指法時(shí),如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。小學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的。三、寓教于樂,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。培養(yǎng)學(xué)生的探索能力和自學(xué)能力,使學(xué)生主動(dòng)求知,活躍課堂,增強(qiáng)學(xué)生間相互學(xué)習(xí)和相互幫助的能力,又有利于學(xué)生智力的開發(fā),突出教學(xué)的重點(diǎn)。畫這種圖主要目的是讓學(xué)生探索:怎樣用自選圖形畫出圖形來;改變自選圖形的大??;移動(dòng)自選圖形的位置;給自選圖形填色;在自選圖形上寫字;改變自選圖形的形式和方向。應(yīng)用這種教學(xué)方法,教師應(yīng)扮演好引路人和鼓手兩個(gè)角色,多鼓勵(lì)學(xué)生去探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,多給予學(xué)生創(chuàng)造一些探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的條件,多幫助和開導(dǎo)后進(jìn)生的思路,使探索過程順利地進(jìn)行下去。二、探索求知與強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)探索式教法就是指針對(duì)某一特殊的教學(xué)內(nèi)容,教師先進(jìn)行簡(jiǎn)單提示或不作講解,只是給學(xué)生一個(gè)任務(wù),讓其自己完成。讓我體會(huì)到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑這句話的真正含義。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識(shí),背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效果不見得會(huì)很好,同時(shí)學(xué)生也沒有更大的學(xué)習(xí)興趣。例如:計(jì)算游戲、拼圖、簡(jiǎn)易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學(xué)生,學(xué)生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于小學(xué)生年齡小,好動(dòng)性、好奇性強(qiáng),往往坐不住,而對(duì)于單調(diào)的練習(xí)感到厭煩,經(jīng)過充分考慮、分析學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,我就適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。作為一名信息技術(shù)老師,在這里,我就幾年的教學(xué)感受,談?wù)剬?duì)小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的幾點(diǎn)思考。對(duì)小學(xué)生來說,他們年齡小,知識(shí)少,行為習(xí)慣正處在形成之中,可塑性大,可變性強(qiáng)。第四篇:信息技術(shù)論文在信息技術(shù)學(xué)科中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣俗話說:“好習(xí)慣終身受益”。電腦多媒體采用文字、聲音、色彩、動(dòng)畫、圖形等方式傳遞信息,將學(xué)生的視覺、聽覺等都調(diào)動(dòng)起來。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)以學(xué)生為主,把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生自主地進(jìn)行觀察、討論、操作、質(zhì)疑等探索活動(dòng);為學(xué)生提供寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,減輕了學(xué)生的畏懼心理,激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)造性,促進(jìn)他們的主動(dòng)學(xué)習(xí)。利用計(jì)算機(jī)因材施教,對(duì)不同的學(xué)生進(jìn)行不同難
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