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正文內(nèi)容

38個經(jīng)典培訓小游戲(參考版)

2024-10-28 23:06本頁面
  

【正文】 烏鴉與烏賊分組:我們兩兩面對面一對手勢的動作:雙手伸平、掌心相對右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手這個游戲呢?考驗大家的靈敏和反應,先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個禮節(jié)兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個代號:烏鴉另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災樂禍,你的代號呢:是烏賊 接下來呢,我會講一個故事,故事中會多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞當出現(xiàn)烏鴉這個詞的時候,代號為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖郑鵀踬\負責逃跑!注意事項:主動打的人只能原地打,不能追著別人打打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻刻拥娜酥荒苌舷乱苿?,逃跑的同時嚴禁反擊 故事的描述:從前呢?有一個動物園召開了一場奧林匹克運動會,所有的動物都參加了,在運動會上呢? 烏鴉認識了很多的好朋友,其中呢?有老虎、獅子、大象其中還有烏賊,在運動會結(jié)束之后,他和烏賊成為了一對好朋友,他們相約在一個周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請,它就準備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終于飛到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過了非常快樂的一天?。ü适碌竭@里結(jié)束)提問:有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應該你打的時候,你也打到別人的。最后在烏鴉和烏賊的勸解下,烏龜和巫婆又和好了。巫婆說:它無理取鬧?,F(xiàn)在開始:森林里住著烏鴉,烏賊,烏龜和巫婆,在一個烏云密布的日子,烏鴉來找烏賊一起去烏龜家玩,到了烏龜家,看見巫婆和烏龜在吵架。讓大家談談體會:很多時候,示范和練習,是最好的方法第五篇:培訓小游戲培訓小游戲烏鴉與烏賊1.抓手指游戲所有成員圍成一個大圈(可適當男女分開),每個人伸出左手和右手,用自己的左手頂住左邊成員的右食指,自己的右食指頂在右邊成員的左手中,然后聽故事。這時可以請大家來幫忙。)而且,教練必須背對受訓者,不能看到受訓者的動作,這進一步提高了任務的難度。而學員的任務是在最短的時間內(nèi)教會你穿夾克衫。游戲描述:把一件夾克衫放在桌子上。讓大家談談,當搭檔把手突然移開時,感受是什么?游戲5:穿上夾克衫游戲概況:讓學員背對背教會“聽不懂話”的講師穿上夾克衫,爆笑全場。告訴每對中的“A”,他們在此后幾分鐘內(nèi)可以隨時把手移開,無須事先給搭檔提醒。每人都伸出手,手與肩等高,十指張開,手心向前,與搭檔的手抵在一起。游戲描述:請學員們起立,兩兩一對,面對面站好,彼此相距大約1米。游戲4:推與讓游戲概要:長時間的培訓中需要稍微休息一下時,特別適合做這個游戲。根據(jù)人數(shù)和時間,確定進行幾輪。沒有搶到椅子的“幸運兒”抽取一張卡片,回答問題。游戲3:搶椅子游戲概要:雖然是個“老生常談”游戲,但絕對是午餐后振作精神、活躍氣氛的好游戲。)2分鐘后,請各組報告各自想出的方法的數(shù)目,并說一說看起來極其“瘋狂”和“不著邊際”的想法。游戲描述:把學員分成若干小組,每個小組發(fā)一個曲別針,給他們2分鐘的時間,請他們想出使用曲別針的盡可能多的方法。如果時間允許,可以重復以上步驟,多解決幾個問題。給他們“3分鐘時間”來討論可能的解決方案。接到紙團的人把紙團展開,大聲讀出上面寫的問題。然后把紙揉成一團,丟進一個容器里。指令一定要明確,描述一定要到位……”九、踩報紙參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學員的建議,排除不可行的方案第四篇:培訓小游戲5個最適合幼兒園培訓的小游戲游戲1:拋開你的煩惱游戲概要:“煩惱”紙團在教室里拋來拋去,所有人一下子就活躍起來了,這個游戲可以讓學員們在發(fā)現(xiàn)“煩惱”和幫助其他人解決“煩惱”的過程,加深對于培訓內(nèi)容的理解。最后,當然我們輸了。一 目了然。大家先一起評判另一隊。我們組的7個人個個是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。但是他說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲。游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”教練宣布比賽規(guī)則:1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好; 2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進行獎懲。使隊員看到團隊的責任心 步驟:游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。游戲說明:1.領(lǐng)導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導七、報數(shù)所需時間:3060分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。游戲點評:身為指導者的你,體會到什么?身為操作者的你,體會到什么?當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺?當感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受?是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設(shè)》。培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建五、你說我做道具:七彩積木 參加人數(shù):2030人 用時:約1小時游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。有關(guān)討論:你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?你所在的小組是以什么方法達成共識的?將以下內(nèi)容打印給學員物品清單 1個人順序
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