【正文】
九、參考文獻(xiàn)朱慧婷、《游戲在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用》[J].科教論叢.、鄭明慧、《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》[J].G623.31/8.321.、何廣鏗、《英語教學(xué)法基礎(chǔ)》[M].暨南大學(xué)出版社、[J].、肖惜、《英語教師職業(yè)技能訓(xùn)練簡明教程》[M].高等教育出版社、張芹、《走進(jìn)英語新課程》[M].新疆青少年出版社、周小山、嚴(yán)先元、《教學(xué)設(shè)計思路與教學(xué)模式》[M].四川大學(xué)出版社、2002.。這樣的教學(xué)才會是學(xué)生樂于學(xué)英語對學(xué)習(xí)充滿主動性。在英語課上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。最后一排的學(xué)生再把所傳的話寫道黑板上或說出來,傳的最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。傳話每一縱排為一組,全班分成若干組。薩姆說(Sam says)這個游戲也稱“polly says”,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有說“Sam says” 則學(xué)生不做此此動作,如教師說“touch your nose”,而學(xué)生作樂摸鼻子的動做,就算錯了,要扣分??梢杂脕戆l(fā)出指令的詞句還有:Touch your book(your pen ,the desk ?).等,這個游戲也可以用競賽的形式,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。(二)句型對話教學(xué)游戲:聽指令作動作這個游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽祈使句迅速反映的能力。注意事項:(1)游戲的速度由慢到快。(3)學(xué)生睜開眼睛,讓學(xué)生迅速反應(yīng),What’s missing??is missing.(4)答中者適當(dāng)獎勵。游戲舉例: 學(xué)習(xí)文具單詞后,此游戲幫助學(xué)生高頻率、大面積鞏固所學(xué)新知識。(2)分別圖片順序,并翻轉(zhuǎn)過來,讓學(xué)生猜面向老師的圖片是哪個英語單詞;(3)一次猜中者蓋大笑臉;第二次猜中者蓋小笑臉;第三次猜中者口頭表揚(yáng)一次;超過四次未中,老師公布答案。如:Take off your your your dress等。在開展游戲活動中學(xué)生要能夠發(fā)揮個人特長并能吸取別人的長處,形成交流合作的良好氣氛。在合作的基礎(chǔ)上,當(dāng)每個學(xué)生都能積極思考時,游戲的趣味性就會大大激發(fā)兒童的內(nèi)在動機(jī),從而使他們比平時更會互相學(xué)習(xí)、互相幫助、互相促進(jìn)、互相合作。培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體合作精神。這便需要教師不斷地設(shè)計新的游戲,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。因此如何培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師亟待解決的問題。小學(xué)生天性好奇、好動、好勝,注意力不能持久,意志較弱,很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí)。這樣一來游戲結(jié)束時,學(xué)生都已經(jīng)能很好的掌握該節(jié)課要求掌握的知識。凡是做對的學(xué)生就繼續(xù)參與,凡是做錯的學(xué)生則被淘汰出局。而不是盲目的為了游戲而做游戲。游戲的安排并非是隨意的,必須為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)的目的需要進(jìn)行設(shè)計。s that man /woman/boy/girl? 另一學(xué)生進(jìn)行猜測,這樣學(xué)生不僅感受到濃濃的趣味,而且產(chǎn)生了情緒記憶,增進(jìn)了記憶強(qiáng)度,促進(jìn)了記憶的發(fā)展。游戲教學(xué)使知識形象化,增強(qiáng)學(xué)生記憶的強(qiáng)度,促進(jìn)學(xué)生記憶力的發(fā)展。組織這類游戲的目的不是讓學(xué)生猜不中,而是要讓他們在猜一猜的學(xué)習(xí)活動中積極地運(yùn)用所學(xué)的單詞,發(fā)展聽、說技能,同時在活動中享受成功的樂趣,這不僅使學(xué)生得到了極大的歡樂,也給教師減輕了教學(xué)負(fù)擔(dān)。s warm today, 我做相應(yīng)的動作,讓學(xué)生猜單詞cold,cool,hot,warm。因此在游戲中,學(xué)生沒有心理壓力。而游戲教學(xué)法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而并非老師唱“獨(dú)角戲”,游戲可為學(xué)生營造一種輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,沒有課堂壓力,在愉快的活動中,學(xué)生在不知不覺中掌握了學(xué)習(xí)內(nèi)容,更不必?fù)?dān)心在游戲中犯錯。傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師是主體,學(xué)生是客體,書本是媒介。同時,課堂活躍的氣氛和學(xué)生由于輕松學(xué)會知識而產(chǎn)生積極向上、歡樂愉快的情緒,在潛移默化中更加激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣和熱情。在小學(xué)英語課堂教學(xué)中,大量地恰當(dāng)運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué),可以在很大程度上提高課堂教學(xué)效率,掌握的程度比較深。這種寓教于樂的教學(xué)方式提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在英語教學(xué)恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂教學(xué)活動,有利于培養(yǎng)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生的聽、說能力。游戲結(jié)束后教師一定要總結(jié),既要總結(jié)游戲過程中的成功與失敗,為以后完善游戲積累經(jīng)驗,也要總結(jié)學(xué)生的知識到底掌握了多少,做到心中有數(shù)。注意總結(jié),評價。游戲選擇要有啟發(fā)性,短小適量,時間安排合理的。注意紀(jì)律性。在游戲中,學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果,教師的評價顯得非常重要,一個不公平的判定會打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。特別是開展競賽性的游戲時,要把自我評價、小組評價、教師評價結(jié)合在一起。一輪游戲結(jié)束時,教師適時對游戲進(jìn)行總結(jié)評價,并評出勝負(fù),給予表揚(yáng)。此時,英語游戲進(jìn)入教學(xué)核心階段,英語教師要組織學(xué)生迅速進(jìn)入英語游戲狀態(tài),引導(dǎo)他們自主選擇或分配好角色。英語游戲開始時要向?qū)W生介紹游戲的玩法和規(guī)則,游戲玩法是指對兒童在游戲中動作和活動的要求,而游戲規(guī)則是指評定孩子們動作和活動是否合乎要求的標(biāo)準(zhǔn)。三、英語游戲活動的通用操作框架引入新課,呈現(xiàn)新課。而游戲教學(xué)法是利用游戲先行調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,再引導(dǎo)學(xué)生在游戲中主動學(xué)習(xí)英語學(xué)科知識??偟膩碚f,英語課堂教學(xué)游戲是指教師在英語課堂上,針對具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,遵循一定的游戲規(guī)則,創(chuàng)設(shè)真實可感的教學(xué)情景,采用生動有趣的活動形式,組織全體學(xué)生進(jìn)行語言操練和英語實踐的活動。一、英語課堂游戲教學(xué)的概念游戲游戲是兒童(人們)為了尋求快樂而自愿參加的一種活動;游戲是一種游玩嬉戲的娛樂活動。所以游戲是一種教學(xué)手段,也是較有效的教學(xué)方法之一,在選擇游戲和做游戲的過程中要緊扣課本內(nèi)容,堅持適度原則。關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)英語教學(xué);應(yīng)用 引言:教育學(xué)家陳鶴琴說過:“游戲可以給孩子快樂、經(jīng)驗、學(xué)識、思想、健康。然后介紹游戲教學(xué)法的理論基礎(chǔ),還有游戲教學(xué)法的原則,應(yīng)用,作用與注意事項,最后嘗試設(shè)計了游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的課堂活動。在傳統(tǒng)英語教學(xué)中,教師精心的教讀和講解,學(xué)生拿著課本記、讀和機(jī)械訓(xùn)練,這種“滿堂灌”,“填鴨式”的教學(xué)方式,使學(xué)生失去了學(xué)習(xí)英語的興趣。愛心用心專心第五篇:談游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用談游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用摘要:小學(xué)英語教學(xué)中,教師的課堂教學(xué)方式和方法尤為重要,它直接影響到課堂的教學(xué)效果。英語學(xué)習(xí),興趣為先。要進(jìn)行游戲教學(xué),老師還要在平時注意積累多種游戲教學(xué)方法,小學(xué)老師更要根據(jù)小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),利用現(xiàn)有的條件發(fā)揮想象力,創(chuàng)造新游戲,不斷與同行交流經(jīng)驗,相互學(xué)習(xí),使課堂游戲形式不斷豐富。尤其是在游戲教學(xué)中,一個不經(jīng)意的瞪眼,一個善意的微笑,一句幽默的話語,都會讓學(xué)生喜歡你,愛屋及烏喜歡你的課,喜歡你設(shè)計的游戲,更好地學(xué)習(xí)英語。2. 要有幽默感。只有這樣才能在游戲教學(xué)中得心應(yīng)手,隨時應(yīng)對教學(xué)中所需要的各種英語表達(dá)。1. 教師要具備較強(qiáng)的口語表達(dá)能力。還要注意,評價要有公正,避免由于不公平的競爭使學(xué)生積極性受到打擊,失去對游戲的興趣。這個評價包括學(xué)生參與游戲活動的積極程度,學(xué)生在游戲活動中表現(xiàn)的熱情,學(xué)生在游戲活動中的收獲。4.游戲活動要有評價。例如:做what isMiss Li doing?的游戲,可以請一組學(xué)生站到講臺前,面向座位上的其余三組學(xué)生,老師站在這一組學(xué)生的后面出示一幅幅動作圖片,下面的三組學(xué)生根據(jù)圖片齊聲問what isMiss Li doing?站在講臺前的那組學(xué)生依次猜,他們的成績以各組在規(guī)定時間內(nèi)猜對的圖片數(shù)計分。同時還要多設(shè)計體現(xiàn)合作的游戲,促使學(xué)生在活動中互相學(xué)習(xí),互相合作,培養(yǎng)合作精神。游戲活動要盡可能面向全體學(xué)生,充分調(diào)動每一位學(xué)生的積極性投入到活動中來,因此游戲的設(shè)計要有難易度?;蛘咴诮蘳wimming,climbing,dancing,skating等單詞的時候,低年級學(xué)生一時難區(qū)分這些動作單詞,我們可以為之配上動作,邊說邊做,容易掌握這些重點(diǎn)難點(diǎn)。愛心用心專心每一節(jié)課都有教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn),游戲并不是僅僅用于調(diào)節(jié)課堂氣氛,游戲的設(shè)置應(yīng)以教學(xué)目標(biāo)為中心,將重點(diǎn)難點(diǎn)以游戲形式呈現(xiàn),使學(xué)生們在學(xué)中玩,玩中學(xué)。如Bingo游戲,低年級可以填字母