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正文內(nèi)容

團(tuán)隊(duì)游戲(參考版)

2024-10-25 16:52本頁面
  

【正文】 一邊鉆跨,一邊唱兒歌:“一個(gè)小孩掉缸里,大家只會(huì)干著急。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間(表示掉進(jìn)大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間后跨出來,這樣就站到了甲和乙的對面,和他倆交換了位置。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。”歡樂一陣子后,解散,重新分配角色再玩?!敝?,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。游戲開始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節(jié)奏地對唱:“在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”“失”:“我們生活太貧困?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽欤f:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。這時(shí),過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊?!幸淮?,小明和妹妹乘公共汽車。在限定時(shí)間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。如果你恰巧知道某人一件不為人知的“丑事”,這個(gè)游戲就是當(dāng)眾“揭發(fā)”他的最好機(jī)會(huì)!快樂呼啦圈規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針 雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!道具:嘩啦圈、別針、塑料繩晨會(huì)游戲投球墻壁概要:二隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。(安利激勵(lì)模式)當(dāng)改變潛規(guī)則形成的方式時(shí),對猴子們產(chǎn)生的激勵(lì)效果將迥然不同,但是,不但要改變老猴子墨守規(guī)則的傳統(tǒng),又要領(lǐng)導(dǎo)新猴子去創(chuàng)立新的規(guī)則,誰來承擔(dān)改變這個(gè)規(guī)則的責(zé)任與風(fēng)險(xiǎn)呢?現(xiàn)在已步入社會(huì)的從業(yè)者們,有多少人是冷眼看新員工工作中失誤不斷而碰壁的老猴呢?晨會(huì)游戲我沒做過的事規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。(3)告訴新員工們,只要他們夠得香蕉,公司就會(huì)即時(shí)給他以回報(bào),如果他有合作者,合作者也會(huì)有回報(bào)和獎(jiǎng)勵(lì)。猴子的故事給新員工的培訓(xùn)也有很多啟發(fā):(1)在新員工培訓(xùn)中詳細(xì)講解組織文化的來歷、規(guī)則形成的原因,是減少誤解和員工消極抵制的有效方式。啟示:改變形成制度或規(guī)則的方法將產(chǎn)生截然不同的效果,第一種以懲罰為主要措施的規(guī)則形成方式,只會(huì)不斷地壓制新來者的激情和創(chuàng)新意識(shí),會(huì)形成互相猜疑、同而不和的惡性循環(huán),最后這個(gè)群體或者解散,或者成為死水一潭。啟示:如果在新員工培訓(xùn)中灌輸這樣的思想,那么新的員工群體將爭著去夠香蕉以求獲取豐厚回報(bào),對銷售人員這種培訓(xùn)是有益的,而對于其他類型的員工則是制造混亂和內(nèi)部惡性競爭的思想根源?,F(xiàn)實(shí)反映:工作中的個(gè)人激勵(lì)方法。上面故事的規(guī)則是以懲罰的方式強(qiáng)制形成規(guī)則,如果改變了規(guī)則,那結(jié)果又如何呢?規(guī)則1:如果有哪只猴子夠到了香蕉,那就再獎(jiǎng)勵(lì)它一個(gè)香蕉,并讓它吃飽飯,而給其他猴子80%的飯量。許多新的員工,一進(jìn)單位就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不合理的規(guī)定,他們或者在公開場合,或者在私下場合,抱怨或者抨擊單位的規(guī)則和制度,他們不清楚為什么不合理就在面前,那些老員工為什么不去改變它并讓它存在到現(xiàn)在?他們就像那些新的猴子一樣,不知道這些規(guī)則產(chǎn)生的歷史,卻因怕受到懲罰而墨守著,慢慢地,等他們成了老員工,對新員工的疑問也會(huì)嗤之以鼻??墒呛髞淼暮镒尤后w都沒有被淋濕過,大家也不知道為什么不能去碰香蕉,也不知道為什么要維持這個(gè)規(guī)則,如果沒有力量強(qiáng)大、富有說服力的猴群新領(lǐng)導(dǎo)出現(xiàn)并改變規(guī)則,那么這個(gè)潛規(guī)則將永遠(yuǎn)保持下去。當(dāng)新的一員加入這個(gè)組織中,大家對它肆意破壞這個(gè)維持秩序的規(guī)則感到異常憤怒,所以這只新猴子挨的打必然要比老的群體要重;當(dāng)來了第二只新猴子時(shí),第一只新猴子下手要比其他的猴子還要狠,它一方面是盲目地維持秩序,另一方面是為了發(fā)泄被打之恨。飼養(yǎng)員逐一換掉了原來所有的猴子,但是新的猴群中每個(gè)猴子都因?yàn)樵噲D夠香蕉而被暴打過,從此,不能試圖去夠香蕉成為這個(gè)群體中的潛規(guī)則。后來,一旦有猴子蠢蠢欲動(dòng)想夠香蕉,其他猴子便暴打它一頓,到最后幾乎所有的猴子都被打過,大家一致認(rèn)為夠香蕉就會(huì)帶來淋濕的后果。從猴子夠香蕉看新員工培訓(xùn)曾經(jīng)看過一個(gè)有趣的故事:籠子里養(yǎng)著五只猴子,然后在籠子中間掛一個(gè)香蕉。待唱到馬殺雞時(shí)每個(gè)人均向前者按摩。令許多人排成一行,或圓形均可。四、隊(duì)形:成縱隊(duì)或圓形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。室外亦可。見好就收。并最后告知此一為財(cái)神爺出巡之調(diào),借此祝福各位財(cái)運(yùn)亨通。六、實(shí)施方式:首先先試音(以手、腳、頭來指揮)七得嗆,并以發(fā)指揮,來造成趣味性。四、隊(duì)形:講話隊(duì)形最佳,圓形次之。第五篇:團(tuán)隊(duì)游戲晨會(huì)趣味游戲七個(gè)嗆嗆一、時(shí)機(jī):公司晨會(huì)二、道具:無。變化:(1)、可增加幕布前代表人數(shù);(2)、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。(5)、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。(3)、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。引導(dǎo)討論:(1)、各位如果繼續(xù)玩下去誰會(huì)贏?那誰會(huì)輸了?(2)、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner(3)、那這是什么意思,也就是雙贏的概念注意事項(xiàng):(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。不過稍微熟悉了之后就比較容易了,呵呵,在下期可以做。餅餅感想:這個(gè)餅深受其害游戲九:串名字(餅推薦)游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。大家應(yīng)該都玩過吧最后剩下的人即為獲勝。主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。你可能會(huì)有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來。哪個(gè)小組算獲勝。直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。對著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。游戲七:應(yīng)答自如(餅推薦)參與人數(shù):4人一組時(shí)間:15分鐘場地:不限道具:無應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問題能力的訓(xùn)練(2)應(yīng)變能力的訓(xùn)練(3)培訓(xùn)、會(huì)議前活躍氣氛使用在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)面對大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。剩下的人繼續(xù)組合,直到45人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。哪次搞沙龍或者講座的時(shí)候末尾可以玩玩哈。4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!4.每組時(shí)間不超過2分鐘。)當(dāng)A2小組介紹完,BC2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。(大家可以提問)3.當(dāng)A1小組介紹完,BC1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。每組34位成員。大象并要迅速熟悉本小組成員。大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。有關(guān)討論通過這一活動(dòng),你是否對伙伴有了進(jìn)一步的了解,這些住處對于增進(jìn)同事之間的友誼及改善人際關(guān)系有什么作用?尋找一個(gè)他當(dāng)你找到這個(gè)人時(shí),請他們將名字寫在相應(yīng)的表格里會(huì)打網(wǎng)球四月份的生日喜歡紡織能使用三種語言喜歡喝紅酒喜歡游泳 喜歡唱歌到過上海取得工商管理碩士學(xué)位 穿一件條紋襯衫喜歡閱讀戴眼鏡能使用電腦主管到過北京有兩個(gè)兄弟能說英語走路上班餅餅感想:這個(gè)可以在比較空閑的時(shí)候玩~而且問題設(shè)置可以加入綠野特色,比如認(rèn)識(shí)紅PP,家里曾經(jīng)養(yǎng)過3只以上的狗狗,去過海門島環(huán)教,呵呵,還可以問些其他奇奇怪怪的問題哇!游戲四:四分之一感覺(餅推薦)目的:使學(xué)員在剛剛開始的時(shí)候就能夠主動(dòng)同別人接觸交流,達(dá)到相互熟悉增進(jìn)了解的目的。2.讓每位學(xué)員以最快的速度找到與表格中相匹配的人在表格中簽名,每人只能簽一個(gè)格子。游戲三: 尋人游戲活動(dòng)目的增進(jìn)學(xué)員之間的相互了解,活躍氣氛。有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等餅餅感想:可以不要舉牌哇,咱們例會(huì)都在晚上,誰看得見啊事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要E。正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會(huì)失去興趣C。注:A。正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。餅餅感想:這個(gè)游戲很好玩哈,感覺很多很多面孔在面前飄過的感覺好好哇!如果有小組聯(lián)誼的話可以玩哦~大家唱唱歌,相互認(rèn)識(shí)。(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。游戲一:面對面的介紹(餅強(qiáng)烈推薦)游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來用就可以了。4.如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。變通:1.可以在游戲進(jìn)行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。這個(gè)游戲揭示了什么道理?游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?你們是如何克服困難的?你們在游戲過程中碰到了什么問題?3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。2.致游戲開場白。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過去。4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長度。準(zhǔn)備: 培訓(xùn)專員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。2.增進(jìn)溝通。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來超值回報(bào)。概述:這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。道具:(每個(gè)小組)而自己已經(jīng)看到了一頂藍(lán)帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。只有第三個(gè)戰(zhàn)俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。2.每個(gè)小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時(shí)間和更多的帽子。這個(gè)游戲揭示了什么道理?討論問題示例: 然后,對他們說:“從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會(huì)決定你們的生死。不可以說話、走動(dòng)和回頭。兩頂是藍(lán)的。顯然,第一個(gè)答案將決定你們的命運(yùn)。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個(gè)人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個(gè)人都會(huì)被釋放。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。如果有人膽敢回頭或說話,就會(huì)立刻被槍決。集中營的司令讓你們四個(gè)人站成一排,并給每人戴一頂帽子。4.讓其他隊(duì)員每四個(gè)人組成一個(gè)小組,并告訴他們保持沉默,仔細(xì)聽。l號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的另一側(cè),將被戴上一頂藍(lán)帽子;3號(hào)戰(zhàn)俘站在2號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號(hào)戰(zhàn)俘站在3號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂藍(lán)帽子。給每個(gè)志愿者一個(gè)裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開紙袋子,不得擅自開啟。步驟:l、告訴隊(duì)員他們需要一起來解決一道難題。準(zhǔn)備:把四頂帽子分別放人4個(gè)紙袋子里,注意放的過程不要讓隊(duì)員們看見。2.娛樂。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。概述:這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開動(dòng)腦筋的游戲。不同的小組找出答案所需時(shí)間可能會(huì)有非常大的差別。變通:蒙上所有隊(duì)員或一半隊(duì)員的眼睛。如果隊(duì)員們身體的柔韌性不好的話,可以適當(dāng)降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊(duì)友的手。每個(gè)人的任務(wù)是什么?討論問題示例:如果捏手信號(hào)傳不回來,你就需要重新開始了。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測試。解開后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。一旦抓住后就不許松開。2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。目的:1.使小組充滿活力。通常情況是每個(gè)小組不超過24人。2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過去。游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?哪些因素有助于成功完成游戲?討論問題示例:注意,任何人都不許接觸河面。整個(gè)小組都必須回到對岸,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚吃掉。你們可以通過繩子從河上蕩過去
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