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正文內(nèi)容

室內(nèi)團隊游戲(參考版)

2024-11-14 18:56本頁面
  

【正文】 真心話:輸?shù)娜艘邮苤鞒秩说馁|問,不可以不回答問題或猶豫,必須迅速回答問題,并俱實以告,直到大家滿意了為止;1唱歌,兩只老虎。游戲懲罰方式:原地轉10圈;走貓步最后擺3個**姐姐的S形造型;正面對著十指交扣,深情對視,深情朗誦駱賓王的《鵝》;做自己最性感、最嫵媚的表情或動作;選一個同性或者游戲同伴,一邊捶他的胸一邊說:你好討厭哦;假接吻:把手放在一位同性的嘴上,然后親吻自己的手背5秒;天旋地轉:輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位;我是淑女:贏的人將35本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來?;顒舆M行過程中,由市分公司領導依次揭曉全場四個最幸運數(shù)字。一個人比劃一個人猜;猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會;詞條總共10個,猜對5個以上,即判定游戲獲勝。用筷子把玻璃球夾到空盆里,90秒內(nèi)夾到最多玻璃球的人獲勝,不能用手把玻璃球放進空盆??鹬星驍?shù)最多的隊伍獲勝。一人背筐,一人投球,雙方間隔一段距離。員工活動小游戲5:搶椅子臺上置五張椅子,邀請六個人上來,放DISCO音樂,六個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,五個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐四張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。由參加人員用最快的方式數(shù)牌,在開始數(shù)時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等問題。員工活動小游戲3:“大話西游之娶媳婦”豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,抽4名隊員分別扮演豬八戒、孫悟空和兩個媳婦,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃香瓜,孫悟空吃香蕉),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,戴頭飾、帽子等,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。人們只有在自身實力與掌握機會的難度兩者間進行權衡,充分發(fā)揮自身的實力,做好自己力所能及的事情,不要貪多嚼不爛。學員分享討論:a.游戲中發(fā)生了什么樣的情況,為什么? b.對我們有何經(jīng)營管理上的啟? 點評:(1)學員在抓乒乓球前,一般都不能準確估計自己究竟能抓起多少只乒乓球,并且多數(shù)人低估了;同樣地往往不能準確的估計自己的實力,面對機會往往會高估抓住機會的難度,而不去嘗試,所以會錯過很多機會。培訓師讓學員試著抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手幫忙),看他們能抓多少個。3)評分標準:a.小組成員估計抓數(shù)與實際抓數(shù)差值的絕對值的和(越小越好); b.小組成員每個人抓數(shù)的分值和(越大越好)。宣布游戲規(guī)則:1)不同編號的乒乓球代表不同分值。時間:1520分鐘 教具:準備乒乓球若干只,用適當?shù)姆椒ㄔ谄古仪蛏线M行編號,并用塑料袋裝好。所以,準確把握機會成本無論對企業(yè)還是對個人至關重要。十五、室內(nèi)游戲抓球游戲抓球機會成本,是指由于將某種資源用于某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。隨時報告經(jīng)過時間,以提高刺激性。以規(guī)定時間內(nèi),所制造出之量來決定勝負。五、歌詞(指導語): 各位親愛的伙伴大家好,目前前方戰(zhàn)事吃緊,我方支援部隊將物質送往前方,均遭受幅射感染,現(xiàn)特由特種部隊引來防幅紙,請各組人員眾志成城,利用此防幅紙制造防幅帶,以便使我方物品能安然抵達前方,此帶需連接不可斷裂或用物品交貼,大小以能套五個人的腰為原則。三、人數(shù):各組參賽人員至少五人以上。主持人須幽默風趣,適時于唱歌時,加、扣分: 例如:有小組唱到司歌或任何愛國曲時,可說:此曲富愛國意識加二分,其他??。⑵裁判永遠是對的,服從裁判判決。六、實施方法:各組唱歌,由主持人指定,適時停止、評分。四、隊形:分若干組。二、道具:無。真假難辯規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。此游戲可4人同時進行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。“瞎子”摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個人。十一、團隊游戲大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。七、尋寶大行動道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。六、擊鼓傳花道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。五、結對而行道具:繩子若干參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。贏的人給予獎勵。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。如果出現(xiàn)平局,則以質量評分,決出勝負。時間到,請8人上臺展示。二十一,鳳凰飛|大家坐成一圈,...左/右時針都可以..........一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,”5號在作動時一邊作一邊叫“5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節(jié)目第四篇:室內(nèi)團隊游戲一、一個活躍氣氛的互動小游戲參與者:臺下全體觀眾 友情支持者:高管及嘉賓 道具:托盤8個游戲規(guī)則:主持人從觀眾中請出8位員工,每人一個托盤。游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。二十、五毛和一塊場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發(fā)號司令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成?!跋棺印闭卵壅?,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個人。十九、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。十七、007 由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,、一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,、籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。游戲要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的學生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。要求:人員選八名一組,男女交替配合。重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養(yǎng)良 好的靈敏反應。如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。參加者,以鬼的位臵為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??游戲從鬼這里開始進行。十、游戲名稱:代號接龍內(nèi)容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位臵。(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但 若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!贝蠹乙?
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