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正文內(nèi)容

室內(nèi)團隊小游戲合集(參考版)

2024-10-13 22:50本頁面
  

【正文】 規(guī)則2:觀察籠中猴子的交往,如果有一只猴子夠到了香蕉,則同時獎勵和它關(guān)系好的幾只猴子一個香蕉,這樣會迅速地形成團隊關(guān)系,將會出現(xiàn)幾撥猴子協(xié)力去夠香蕉的局面,這樣團隊合作也產(chǎn)生了,團隊間的競爭也產(chǎn)生了。結(jié)果:重視個人績效,群體中競爭氛圍較強,合作性較差,強者會因為其突出績效獲得更多的機會和獎勵,導(dǎo)致強者越強、弱者越弱。這樣猴子們就會為了夠到香蕉而劇烈競爭起來,甚至?xí)蟠虺鍪郑詈髣俪龅谋厝皇巧韽娏训暮镒?,而體弱的只能忍受吃個半飽的現(xiàn)狀。現(xiàn)在國有企業(yè)因為改革的原因不得不走向市場,在市場中依然能夠叱咤風(fēng)云的,必然是出現(xiàn)了新猴子改變老猴子的潛規(guī)則,或者是老猴子中的領(lǐng)導(dǎo)在新的(be環(huán)境下改變了規(guī)則;而那些走向困境或者倒閉的國有企業(yè),就是因為許多老猴子墨守著過去的規(guī)則,即使有充滿時代感的新猴子加入,也因老群體的規(guī)則壓制被同化或者排斥掉了。從心理學(xué)的角度看,如果說第一群猴子打第一只新猴子時,諸多猴子是從眾心理的緣故,那第一只新猴子毆打第二只新猴子時就是報復(fù)和發(fā)泄心理了,這和現(xiàn)在工作環(huán)境中老員工明知新員工的行為會觸犯制度或者規(guī)則,但卻不愿意提前明示,許多工作技巧和方法要新員工自己去試錯才能獲得,這和猴子試驗中老猴子的心理是一樣地,他們曾因為工作失誤被懲罰過,也在失誤中積累了經(jīng)驗和技巧,但出于報復(fù)和發(fā)泄的心理,并不情愿把這些經(jīng)驗和技巧順利地傳授給新來者。當籠子里全是新猴子的時候,大家依然墨守這不成文的規(guī)則,當有人試圖去改變的時候必然遭到報復(fù)和懲罰。故事分析:第一批的猴子自由而活潑,它們按照自己的喜好來辦事,但是制度讓他們不得不收斂自己的本性,并且不成文地形成了內(nèi)部生存規(guī)則:不許任何成員去碰香蕉。不能試圖去碰香蕉成為這個群體中的行為準則,當飼養(yǎng)員用一只新猴子換了一只老猴子之后,新猴子興趣地去夠香蕉的舉動被所有的猴子懲罰了,它莫名其妙地看著這個群體,不知道自己哪里錯了,當它有夠香蕉的舉動時就被暴打懲罰。猴子因為喜歡吃香蕉,所以就爭著去夠,但是籠子上安裝的噴水器立即噴向所有猴子,如果有哪只猴子試圖去夠香蕉,則所有的猴子都要遭受被淋濕的痛苦。七、注意事項:1、若能男女穿插更佳。3、后者手搭前者肩膀。五、歌詞:到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)雖然是個小動作(馬殺雞,馬殺雞)使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)美滿的生活少不它(馬殺雞,馬殺雞)六、實施方法:1、先歌詞教唱。二、道具:無三、人數(shù):不拘。晨會游戲馬殺雞用YKK曲套詞一、時機:教室內(nèi),上課前,藉此活動提神。七、注意事項:動作夸張,制造趣味性。最后以(七咚得、七咚得七咚得、呼得咚得)反復(fù)的發(fā)音出。五、歌詞(指導(dǎo)語): 各位均是響譽中外的發(fā)音家,表現(xiàn)均是一流的,很高興亦很歡迎各位到此,好好地表現(xiàn)一番。三、人數(shù):將全體平均分成三等分。誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:第五篇:室內(nèi)團隊游戲amp。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。輸者,由隊長率領(lǐng)隊員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表游戲概述:一個關(guān)于促進團隊效率游戲 目的:使團隊通過競爭提高他們的效率。主持再說比什么。每組五人以上?!鞠棺幼呗贰浚ㄟm用:建立信任關(guān)系)游戲方法:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。這時候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊并不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。游戲進行第二輪。當規(guī)定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。轉(zhuǎn)換:也可以讓他們表演其它的動作,呵呵,大家一起開動起腦筋來吧~~【傳球】游戲目的:體會雙贏 人數(shù):20人 時間:20分鐘 道具:皮球一個 操作規(guī)則:分成45個小組,所有小組圍成一個大圓圈,一個組的隊員必須在一起,不能錯開。主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。身體模仿秀規(guī)則主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從19的數(shù)字。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。如;每組5個人參加游戲,可寫“為人民服務(wù)”;每組8個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國”等。四、教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。三、游戲規(guī)則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。以此方法,直到把“正”字寫出。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊,立于起跑線后。這個游戲好玩的地方就在第4點,動作一定要做出來哦,聲音也要發(fā)出來。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性兩只小蜜蜂念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??動作:兩人面對面,; *飛舞; ; ,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?;j卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。注意事項:每班3男3女參加,中途手不能松開。鉆圈圈概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。講解游戲規(guī)則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復(fù)。“下一個是誰?”規(guī)則:主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。但是地點不能重復(fù)。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。最先集齊物品的小組獲勝。要求:參加人數(shù)30人50人為佳,分成45組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。下一位要以前一位所占的位置為起點。(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。要求:人員選八名一組,男女交替配合。2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。為了加強學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。2各組兩名被喊到號數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會合。方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目?!边x瓜的人繼續(xù)選。挑西瓜游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。被抓后,游戲重新選人開始。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。小猴子撈月亮大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。例如,是籃球的學(xué)生開始說“籃球碰排球”。游戲:碰球游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規(guī)定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。游戲規(guī)則:(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,不得多走。游戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進行?!芭堋钡每煊螒蚰康模禾岣邔W(xué)生預(yù)判和應(yīng)變能力。(2)此游戲也可兩人同時站著進行。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇信號和動作。游戲規(guī)則:(1)必須按信號做規(guī)定的動作。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線后,吹氣次數(shù)少的為勝。“豬”過河游戲目的:使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學(xué)生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎(chǔ)。(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。游戲規(guī)則:(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個俯臥撐。游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。但是地點不能重復(fù)。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲可以體現(xiàn)員工之間的合作精神,團隊精神。然后,B可以繼續(xù)說“老師講課用的,掛在墻上的,兩個字”,這是A可以順利猜出“黑板”。當然,描述的過程中不能含有詞語中的任何一個字,同音字也不行。太長了不好。以前我們每次做都笑翻一大片。主持人事先說好,被抓到的人就是“小烏龜”,大家可以比比,看誰抓到的小烏龜多。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個時候大家安靜,聽主持人念一段話(隨便自己事先編好)。輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止游戲6:猴子賣桃規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。游戲4:心有靈犀概要:猜成語道具:寫好成語的大紙 方法:選兩組人(每組兩個人)同時進行,規(guī)定時間內(nèi)通過的數(shù)量決定勝負 注意:不可以用成語內(nèi)的字——語言表達游戲5:蹲蹲樂規(guī)則:風(fēng)雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風(fēng)雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破游戲3:報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲 道具:舊報紙 方法:在報紙上挖兩個人頭大小的洞; 2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);報紙破裂離開脖子的一方輸。t touch me 活動目的 學(xué)習(xí)團隊問題分析與解決的技巧;目標設(shè)定與挑戰(zhàn)器材場地 12~16人一組(人員為雙數(shù)),每組一個呼拉圈及一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.?等)規(guī)則,中央放置一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.?等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個圓圈,每位學(xué)員相對位置上均站有一人,與對面的伙伴交換位置 ,不可停止、后退或180176。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。但“常人”長時間“忙
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