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正文內(nèi)容

課件制作畢業(yè)設(shè)計(參考版)

2024-10-25 03:09本頁面
  

【正文】 4。相信大家在以后的學(xué)習(xí)過程中能用計算機(jī)技術(shù)創(chuàng)作出更多更好的作品,彰顯個性,傳遞自己 的思想。優(yōu)秀的動畫高手都是在千錘百煉中成長起來的。: 學(xué)習(xí)方法 這節(jié)課同學(xué)們做得都不錯,獲得“最佳展示小組 的是 最佳展示小組”的是 優(yōu)秀合作團(tuán)隊”是 最佳展示小組 的是_____組,“優(yōu)秀合作團(tuán)隊 是_____ 組 優(yōu)秀合作團(tuán)隊 組,祝賀他們。:集體的力量是無窮的。你能說一說這節(jié)課 你有哪些收獲嗎?操作技能方面有哪些收獲?學(xué)習(xí)方法上有什么想說的嗎? 操作技能:)的變化?(形狀還是動作): 同學(xué)們這節(jié)課做的動畫《流星雨》是(制作“動作補(bǔ)間 動畫的三步曲之一是 動作補(bǔ)間”動畫的三步曲之一是: 之二是: 之二是: 之三是: 制作 動作補(bǔ)間 動畫的三步曲之一是: 之三是: 圖層:不同的演員放在同一個圖層上合適嗎?(圖層像透明的膠片一樣,?(圖層像透明的膠片一樣 圖層:不同的演員放在同一個圖層上合適嗎?(圖層像透明的膠片一樣,層與層之間互 相聯(lián)系,又互不干涉)不干涉。這樣的動畫叫動作補(bǔ)間動畫。哪位同學(xué)有勇氣把你親手制作的動畫展示給大家?這也是為你們小組贏得晉級的機(jī) 會。4.自主完善設(shè)計 師:我的動畫我作主,請同學(xué)們進(jìn)一步設(shè)計完善你的動畫《流星雨》,讓你的流星雨更漂 亮些吧。師:分別請第一位探索成功的同學(xué)展示他的探索成果。師:第一位探索成功的同學(xué),可以親手為你們小組晉升一級。師:過渡語:一起觀察 XX 同學(xué)的流星雨,夜空中有幾顆流星一劃而過?同學(xué)們在制作 過渡語: 過渡語 這顆在夜空中一劃而過的流星時,只做了幾個關(guān)鍵幀?(2 個)第一個關(guān)鍵幀,流星處于什 么位置?第二個關(guān)鍵幀流星處于什么位置?其狀態(tài)有什么變化?(大小、形狀、透明度等)師:我們的流星雨,只有一顆流星一劃而過,是不是單調(diào)了些?你認(rèn)為還可以增加些什 么內(nèi)容?(增加流星,風(fēng)車旋轉(zhuǎn))質(zhì)疑:兩顆流星放在一個圖層上?還是放在不同的圖層上好? 質(zhì)疑 風(fēng)車和流星放在一個圖層中合適嗎?(單獨在一個圖層中)3師:不管是制作第二顆夜空中一劃而過的流星,還是制作旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車,都至少需要制作 幾個關(guān)鍵幀? 師:下面我們分組探索,請一、三、五組的同學(xué)嘗試為美麗的夜空再增加一顆一劃而過 的流星,二、四、六組的同學(xué)嘗試制作夜空中風(fēng)車的旋轉(zhuǎn)。播放一下,演員是否動起來了。提示:隨時保存你的文件。也可以參照“學(xué)習(xí)向?qū)А敝刑峁┑姆椒▏L試操作。只要你們小組內(nèi)所有的同學(xué)都將演員請到舞臺上,小組長可以在“優(yōu)秀團(tuán)隊晉級榜”中 給你們小組再晉升一級。(用透明膠片展示。(2)演員和背景在一個圖層上嗎?我們把演員和背景放在一個圖層合適嗎?(不合適。教師第二次點撥: 教師第二次點撥(1)剛才做了幾個關(guān)鍵幀?(2 個)兩個關(guān)鍵幀體現(xiàn)了演員的兩種狀態(tài)。2.學(xué)生嘗試操作,教師巡回指導(dǎo) 提示:遇到困難可以問同學(xué)也可以問老師。同學(xué)們 過渡語: 請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀 過渡語 將演員請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀。2友情提示: 小組長請注意:如果你們小組內(nèi)所有的同學(xué)都找到了演員,請給你們小組在“優(yōu)秀團(tuán)隊 晉級榜”中再晉升一級。)作的元件?其實元件是由位圖包裝成的,可以看作是化了妝的演員。教師第一次點撥: 教師第一次點撥: 我們的演員請來后現(xiàn)在在舞臺上嗎?在 “演員休息室”Flash 的 “庫” 中候場呢。3.學(xué)生演示操作方法,教師點撥 師:剛才我看到 XX 同學(xué)找演員的過程中,做得既快又準(zhǔn)。你找到的演員是誰?我們將拭目以待??梢苑謳撞竭M(jìn)行?(展示“動作補(bǔ)間”動畫的三步曲。(1’)過渡語:現(xiàn)在舞臺上只有星空,沒有流星雨。師:如果你們小組內(nèi)的同學(xué)全部完成了背景圖層的創(chuàng)建,請小組長在“優(yōu)秀團(tuán)隊晉級榜” 中晉升一級。二、熱身賽:打開桌面上“我的動畫”文件夾中的“流星雨” 熱身賽:(3’)過渡語:我們先進(jìn)行一項熱身賽,請同學(xué)們打開桌面上“我的動畫”文件夾中的文件“流 星雨”,創(chuàng)建背景圖層星空點點。這節(jié)課我們一起制作動畫“流星雨”。中國要想成為動漫強(qiáng)國,希望就在咱們同學(xué)們身上。流星的起始狀態(tài)是什么樣的?(位1置在右上角)。師:分別做怎樣的運(yùn)動呢? 師生共同分析:風(fēng)車在旋轉(zhuǎn)。今天我給大家 帶來了一段 flash 動畫《流星雨》。流 星雨總是在半夜的時候才上演那漫妙的一幕。教學(xué)難點:讓學(xué)生能夠舉一反三,熟練地制作“動作補(bǔ)間”動畫。(2)培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。老師則層層遞進(jìn) 地進(jìn)行講解并及時指導(dǎo)。(5)學(xué)會設(shè)計“動作補(bǔ)間”。(3)會插入圖層。第五篇:課件制作《我來當(dāng)大師――動作補(bǔ)間》教學(xué)設(shè)計 我來當(dāng)大師――動作補(bǔ)間》 ――動作補(bǔ)間 課題: 我來當(dāng)大師――動作補(bǔ)間》 課題:《我來當(dāng)大師――動作補(bǔ)間》 ――動作補(bǔ)間 [教材簡析] 教材簡析] 1.知識目標(biāo)(1)讓學(xué)生理解“動作補(bǔ)間”動畫的制作原理。Frontpage還可以做簡單的多媒體課件、企業(yè)策劃書、產(chǎn)品演示說明書等,它具有上手快,易學(xué)、易用的特點。它是一個非常簡單實用的網(wǎng)頁編輯軟件,用它可以非??焖俚鼐庉嫼靡粋€網(wǎng)頁,特別適用于第一次做網(wǎng)頁的朋友。FrontPage 2000FrontPage 2000提供了優(yōu)秀的WEB頁編輯器,可以方便、快捷地編輯WEB頁形式。利用它可以很輕松地制作出跨平臺和瀏覽器的充滿動感的網(wǎng)頁。在編輯上你可以選擇可視化方式或者你喜歡的源碼編輯方式。Macromedia Dreamweaver作網(wǎng)頁形式的課件,沒什么不可以。網(wǎng)頁設(shè)計者使用Flash創(chuàng)建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導(dǎo)航界面、技術(shù)說明以及其他奇特的效果。本站從Authorware的工作界面開始,到最后的自定義UCD函數(shù),堅持由淺入深、由易到難、理論聯(lián)系實際的原則,全面介紹多媒體課件、軟件的制作方法,充分利用實例,手把手教你做課件,同時有課件作品、源程序供你參考、下載。Authorware允許開發(fā)者在Web,LANs和CDROM上創(chuàng)建多媒體項目。Macromedia AuthorwareAuthorware是面向Web和在線學(xué)習(xí)的具有領(lǐng)導(dǎo)地位的可視化媒體創(chuàng)作工具。目前,制作課件的軟件有不少種,下面作一些簡單的介紹。教師可以將更多的探索、分析、思考的任務(wù)交給學(xué)生去完成。它除了具有與《幾何畫板》相似的作圖與度量功能外,還有自己的特色:擁有自己的設(shè)計語言(可以利用這些代碼創(chuàng)作出更好的、功能更強(qiáng)大的課件)、可以生成可執(zhí)行文件(打包后的課件可以脫離數(shù)理平臺系統(tǒng)而獨立運(yùn)行)、專業(yè)版可以網(wǎng)絡(luò)課件等。拋開這些問題自身的意義不說,他們處理問題的過程(猜測,驗證,論證),對我們的數(shù)學(xué)教學(xué)也是一種啟示。目前,在這方面已經(jīng)有了一些有益的嘗試。大力倡導(dǎo)使用這些國產(chǎn)軟件,這不僅打破了國外多媒體創(chuàng)作平臺一統(tǒng)課件制作天下的局面,也為廣大教師找到了一條課件制作的捷徑。但是這幾種開發(fā)工具都是英文版軟件(都有漢化版,但所有參考書都是針對英文版寫的),加之每種軟件都提供了較為豐富的函數(shù)及腳本設(shè)計語言,所以不太適合初學(xué)課件制作者使用。綜上所述,AuthorWare、Director等外國大型多媒體創(chuàng)作工具有點難,現(xiàn)在利用這些工具制作課件的人絕大部分是計算機(jī)教師及部分骨干學(xué)科教師。Flash與Dirctor最大的特點是動畫功能及交互功能強(qiáng)大。但集成功能較弱,有些多媒體格式如MPFlash,該系統(tǒng)無法支持。在眾多的多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)中是一枝紅杏:不僅完全擺脫了編程方式、操作簡便,強(qiáng)大的動畫制作功能、自我創(chuàng)作能力強(qiáng)大、直面教育實際有記分牌(自動統(tǒng)計分?jǐn)?shù))等功能。課件大師II正版軟件價格很低(只有150元左右),且?guī)в胁糠终n件制作素材,比較適合于教師們個人使用,但該版本不享受免費升級服務(wù)。課件大師支持眾多的多媒體格式如Gif、Flash、MP3等,并自帶旋轉(zhuǎn)及軌跡動畫功能?,F(xiàn)在比較流行的版本為《課件大師II》。四、課件大師課件大師是武漢凡高軟件公司出品的課件制作工具。具有生成網(wǎng)頁功能,但生 成網(wǎng)頁時有些功能將受到限制。支持豐富的媒體播放方式、過渡效果和動態(tài)效果,能實現(xiàn)靈活的交互性;可以制作路徑動畫;支持變量和系統(tǒng)函數(shù),可以進(jìn)行簡單的腳本程序編寫及具有多媒體數(shù)據(jù)庫管理功能。方正奧思能在中文 Windows95/98/me/NT ,具有直觀、簡便、友好的用戶界面。但AuthorWare對于多聲道支持不算理想,而且圖標(biāo)方式及眾多的函數(shù)有時顯得很繁瑣,真正運(yùn)用自如地利用AuthorWare開發(fā)較為優(yōu)秀的課件也并非易事。AuthorWare內(nèi)置眾多過渡效果(利用插件,可產(chǎn)生更多的效果),5種基本動畫功能,如果能夠靈活應(yīng)用可以滿足AuthorWare的靈魂是它強(qiáng)大的交互功能和普通課件對動畫的要求。二、AuthorWare AuthorWare是課件制作工具中應(yīng)用比較廣泛的平臺,它的最大特點是創(chuàng)造了基于圖標(biāo)的創(chuàng)作方式,用可見的流程貫穿課件制作的整個過程,清晰有序。PowerPoint易于上手,并支持IE瀏覽器的兩大優(yōu)點,是最顯而易見的。由于它編輯多媒體的功能比較強(qiáng)大、簡單易學(xué),所以很多老師都是以PowerPoint起步制作課件的。只有將多媒體輔助教學(xué)與傳統(tǒng)的教學(xué)模式有機(jī)結(jié)合,才能相得益彰,教學(xué)媒體運(yùn)用恰當(dāng),充分地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,達(dá)到了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的能力,提高了學(xué)習(xí)效率,就是一堂好課。由于教學(xué)條件限制,傳統(tǒng)的教學(xué)手段無法完成的,利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行模擬,是形象生動的,但制作時應(yīng)注意課件制作必須具有科學(xué)性,不可以用模擬代替真實過程。多媒體教學(xué)應(yīng)注重學(xué)生的能力培養(yǎng),教師應(yīng)是教學(xué)過程的組織者、指導(dǎo)者,而不是知識的灌輸者,學(xué)生應(yīng)是學(xué)習(xí)的主體,而不是知識的被動接受者。通過模擬實驗,在感性認(rèn)識的基礎(chǔ)上,學(xué)生對所學(xué)知識理解加深,學(xué)會如何利用所學(xué)知識解決實際問題,達(dá)到了較好的教學(xué)效果。如在教與學(xué)的過程中發(fā)現(xiàn)不足,要及時反饋,加以修改,直至滿意為止。同時,注意保留源文件,以備修改。如我們首先可以用Cool3d做片頭字幕,用Flash或GIF編輯器動畫,接著用Premiere對所采集的音視頻或圖片素材進(jìn)行編輯,生成avi文件,再用Powerpoint幻燈片模式或Authorware、方正奧思進(jìn)行組合,這樣制作出來的課件更加生動、直觀、可視性強(qiáng),且具有一定的藝術(shù)性。常用的有Authorware、Powerpoint、Flash、Premiere、Photoshop、Cool3d、FrontPage、Dramware、方正奧思、幾何畫板、課件王、蒙泰瑤光等,它們都有各自的長處。例如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)多媒體課件:多媒體課件一般是選擇一個多媒體工具軟件創(chuàng)作而成。制作時一定要文字規(guī)范、圖像清晰穩(wěn)定、構(gòu)圖與色彩使用正確,要保證在運(yùn)行時平穩(wěn)流暢,可控性好,可靠性強(qiáng),利于學(xué)生仔細(xì)觀察和分析,便于教師操作使用。三、課件制作 制作課件是對已經(jīng)創(chuàng)意好的腳本進(jìn)行最終加工完善并形成產(chǎn)品的過程。下載各種素材可以使用IE直接下載或使用FlashGet、網(wǎng)際快車或網(wǎng)絡(luò)螞蟻等下載軟件來下載。捕獲動態(tài)圖像可使用HyperCam、SnagIt、Camtasia和SCRNCAM等動態(tài)抓圖軟件。可以捕獲計算機(jī)顯示屏中的靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像。在獲取素材時通常有以下幾種方法:,再用相應(yīng)的軟件將其轉(zhuǎn)換為位圖,并進(jìn)行加工處理。二、搜集素材“多媒體素材”是多媒體課件中用到的各種聽覺的和視覺的材料。選題的同時,還必須分析和確定課題實施所能達(dá)到的目標(biāo),應(yīng)符合教學(xué)目標(biāo)的要求。一、選擇教學(xué)課題,確定教學(xué)目標(biāo)選題應(yīng)根據(jù)CAI的必要性和可行性來進(jìn)行。(2)如何把加工對象存儲到計算機(jī)中去?(3)數(shù)據(jù)運(yùn)算。我國目前應(yīng)用較多的還是針對具體學(xué)科內(nèi)容設(shè)計的演示型多媒體課件,它支持以教為主的教學(xué)模式,以教師課堂教學(xué)的輔助手段出現(xiàn),強(qiáng)調(diào)的是用于解決教學(xué)中的重點和難點,一般是由教師控制,向?qū)W生展示。目前出現(xiàn)的多媒體課件有:演示型、自學(xué)型、練習(xí)型、模擬試驗型、測試型和資料型。是研究數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)和運(yùn)算方法(即算法)的學(xué)科。4。(Multimedia Courseware)。(Multimedia Technology)。在傳統(tǒng)教學(xué)中,使用的媒體是黑板、書籍、聲音(教師的語言)等,比較單一。媒體通常是指傳遞信息的載體。在介紹
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