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一二年級(jí)體育總結(jié)(參考版)

2024-10-20 21:31本頁面
  

【正文】 。今后,我也會(huì)充分發(fā)揮組長和課代表的作用,學(xué)生能做的事就放手給學(xué)生去做,培養(yǎng)學(xué)生自覺學(xué)習(xí)和自主管理的意識(shí)。,適當(dāng)放手給學(xué)生學(xué)生們喜歡小組合作,他們通過小組合作,共同完成課本劇的表演,合作完成研究性學(xué)習(xí)報(bào)告。三、今后努力的方向一個(gè)學(xué)期的英語教學(xué)中,我取得了一定的成績,但同時(shí)存在許多需要改進(jìn)的地方,在今后的教學(xué)工作中,我將注意一下方面:,更好的把握教材的內(nèi)在聯(lián)系本學(xué)期我任教16年級(jí)英語,這給我一個(gè)非常好的機(jī)會(huì)來研究教材。根據(jù)一年級(jí)教材的特點(diǎn),我把課本中的交際用語編成兒歌,比如Hello, are you? I’m fine, thank are you? I’m fine, ,跟學(xué)生問好。學(xué)生在英語課以外很少能用到和說到英語。根據(jù)聽說任務(wù)單的完成情況,來評(píng)比每月的聽說小明星。一二年級(jí)的作業(yè)是口語聽力作業(yè)。一二三,我坐端。小耳朵,聽我說。良好的課堂秩序是上好課的保證。經(jīng)過一學(xué)期的教學(xué),學(xué)生逐步養(yǎng)成了比較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,掌握一定的英語學(xué)習(xí)的方法,取得不小的進(jìn)步。對(duì)英語學(xué)習(xí)興趣比較濃厚,能積極參與到課堂活動(dòng)中來。第五篇:一二年級(jí)總結(jié)2010—2011學(xué)第一學(xué)期 一二年級(jí)學(xué)校課程教學(xué)工作總結(jié)河西小學(xué) 王慧慧 今年我任教一二年級(jí)的學(xué)校課程。圈外人賽跑時(shí),圈上人可助興,但不得妨礙他們跑動(dòng)。2.兩人相遇時(shí),所做動(dòng)作由“引導(dǎo)人”帶頭,被拍者必須學(xué)著做。游戲進(jìn)行4—5分鐘或大部分人都得到活動(dòng)時(shí),結(jié)束游戲。兩人在途中相遇時(shí),需相互“問候”如握手或相對(duì)做下蹲動(dòng)作后繼續(xù)跑,看誰先搶到空位置。二、游戲方法:游戲者站成一個(gè)圓圈,兩手背在后面,教師選一個(gè)“引導(dǎo)人”站在圈外。3.適合小學(xué)低中年級(jí)選用。其余隊(duì)員右手模仿車輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過鐵路線繞過實(shí)心球跑回起點(diǎn)。四、教法建議:1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。三、游戲規(guī)則:1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。如圖141所示:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng)“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。141.修筑鐵路(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距2一3米。2.低年級(jí)學(xué)生可采取二人手拉手跑去掛環(huán)圈,可以互相商量,糾正。2.必須按奧運(yùn)會(huì)旗幟的顏色排列,掛錯(cuò)者為失敗。然后,下一隊(duì)繼續(xù)游戲,最后,以累計(jì)勝的多少排列名次。如圖1一35。紅五種顏色的環(huán)五個(gè)為一組(按組數(shù)準(zhǔn)備環(huán)圈)在架子旁邊掛一張奧運(yùn)會(huì)五環(huán)旗幟圖。135:掛環(huán)比賽(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場地上豎兩根木棍(高3米左右)中間栓一繩子。小學(xué)一.二年級(jí)選用應(yīng)縮小場地尺寸,球改用大、中、小皮球。六只球同時(shí)放在一側(cè)圈內(nèi)時(shí),判追上者為勝。球掉地,應(yīng)就地拾起后才能繼續(xù)游戲。追上者得一分,如此依次進(jìn)行,最后以得分多者為勝。接著空手跑回本場內(nèi)拾起對(duì)方放置的三只球。如圖1一30二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相同的兩組,各隊(duì)第一人如圖示站在比賽位置。但挑戰(zhàn)者不一定在一個(gè)隊(duì)員手掌上擊三下,可拍一下,再拍另一人兩下,但總數(shù)不超過三下,拍后往自己大本營跑。3.如挑戰(zhàn)者一方的隊(duì)長被捉住,可另選一人擔(dān)任隊(duì)長。2.應(yīng)戰(zhàn)者確實(shí)被拍擊后才能追趕對(duì)方。最后看哪個(gè)隊(duì)人數(shù)多即為勝利。如應(yīng)戰(zhàn)者未捉住挑戰(zhàn)者即站到挑戰(zhàn)一方的行列。被拍擊的隊(duì)員立即追趕挑戰(zhàn)者,并設(shè)法在其進(jìn)入“大本營”之前追拍他。應(yīng)戰(zhàn)一方的全體隊(duì)員將右手伸出,手掌向上,迎接挑戰(zhàn)。游戲開始前,雙方都在“大本營”里站成橫隊(duì)并報(bào)數(shù)。兩營之間的距離視參加游戲人數(shù)多少和場地條件而定,一般為30—40米。2.誰把瓶子弄倒,還要由本人扶起。依次進(jìn)行,最后以先跑完的組為勝。124.插紅旗一、游戲準(zhǔn)備:紅旗四面,啤酒瓶(或飲料瓶)八個(gè),場地劃法見圖1—24:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,各成一路縱隊(duì)站在起跑線后。2.跑動(dòng)時(shí)要注意安全,不要沖撞;既要 迅速又要遵守秩序。當(dāng)裁判發(fā)出兩聲哨音時(shí),游戲者迅速跑向并面對(duì)本隊(duì)旗手,站成一個(gè)圓圈,以先站好圓圈,動(dòng)作快、靜、齊者為勝。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),每隊(duì)選一名旗手,手拿一面隊(duì)旗(每隊(duì)顏色不同人 站在一個(gè)圓圈的中央,其余參加游戲的學(xué)生面對(duì)本隊(duì)旗手站成一個(gè)圓圈。121.找隊(duì)旗(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場地上并排劃直徑4米相距約2米的四個(gè)圓圈,在距四個(gè)圓圈平行10米處劃一條線。四、教法建議:可連續(xù)把兩個(gè)不同顏色的球向不同方向擲出。三、游戲規(guī)則:擲球前游戲者必須在圓圈內(nèi)自由活動(dòng)。如圖120所示:游戲開始,教師將手中任意一個(gè)球,向任何方向用力擲出,同時(shí)鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。準(zhǔn)備兩個(gè)小皮球(一紅、一白)。四、教法建議:1.注意輪換扶圈人,使大家都有機(jī)會(huì)參加游戲;2.適合小學(xué)低中年級(jí)選用。如果逃者累了或遇到危險(xiǎn),可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個(gè)扶者即變成逃者,繼續(xù)進(jìn)行。另選一人為逃者.一人為逃者。1—16.捉兔一、游戲準(zhǔn)備:藤圈若干個(gè)。告訴游戲者善于保存體力,躲避追拍。只能拍擊,不得推、拉或踢絆。累了可以進(jìn)入大圈休息,追者是不得人內(nèi)追拍。間距各為一大步。3.適合小學(xué)低年級(jí)選用。四、教法律議:1.培養(yǎng)游戲者熱愛勞動(dòng),為實(shí)現(xiàn)四化作貢獻(xiàn)。接著下一個(gè)人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊(duì)為勝。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),各排縱隊(duì)于起點(diǎn)線后。111.歡樂的小礦工一、游戲準(zhǔn)備:在二只凳子中間擱一個(gè)藤圈(或呼啦圈)當(dāng)?shù)V井,每行布置三個(gè)。鼓勵(lì)游戲者總結(jié)跳得好跑得快的體會(huì)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能追拍上,可判為平局。接著輪換各組下一人繼續(xù)進(jìn)行,最后以得分多的組為勝。如圖19:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。適合小學(xué)低年級(jí)選用。四、教法建議:培養(yǎng)游戲者熱愛勞動(dòng)的思想品質(zhì)。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭手持接力棒當(dāng)鐮刀。16. 割麥子一、游戲準(zhǔn)備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂瓶等),接力棒四根。教育游戲者動(dòng)腦筋,如何才能做到快進(jìn)、快出。四、教法建議:向游戲者說明圈從下向上套為進(jìn),反之則為出。依次往返到最后全隊(duì)完成,先完成的隊(duì)為勝。場地布置如圖14:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),再將各隊(duì)等半分成甲乙兩組相對(duì)(迎面)站立于兩條起點(diǎn)線之后。4.跑的距離和標(biāo)志多少可視對(duì)象決定。2.教育游戲者動(dòng)腦筋安排本隊(duì)出場順序。三、游戲規(guī)則:做錯(cuò)者必須返回起點(diǎn)重做。最后擊完五下鼓后跑回起點(diǎn)把鼓槌傳
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