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一二年級體育總結(文件)

2024-10-20 21:31 上一頁面

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【正文】 勝。鼓勵游戲者總結跳得好跑得快的體會。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,各排縱隊于起點線后。四、教法律議:1.培養(yǎng)游戲者熱愛勞動,為實現(xiàn)四化作貢獻。間距各為一大步。只能拍擊,不得推、拉或踢絆。1—16.捉兔一、游戲準備:藤圈若干個。如果逃者累了或遇到危險,可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個扶者即變成逃者,繼續(xù)進行。準備兩個小皮球(一紅、一白)。三、游戲規(guī)則:擲球前游戲者必須在圓圈內自由活動。121.找隊旗(跑)一、游戲準備:在場地上并排劃直徑4米相距約2米的四個圓圈,在距四個圓圈平行10米處劃一條線。當裁判發(fā)出兩聲哨音時,游戲者迅速跑向并面對本隊旗手,站成一個圓圈,以先站好圓圈,動作快、靜、齊者為勝。124.插紅旗一、游戲準備:紅旗四面,啤酒瓶(或飲料瓶)八個,場地劃法見圖1—24:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,各成一路縱隊站在起跑線后。2.誰把瓶子弄倒,還要由本人扶起。游戲開始前,雙方都在“大本營”里站成橫隊并報數(shù)。被拍擊的隊員立即追趕挑戰(zhàn)者,并設法在其進入“大本營”之前追拍他。最后看哪個隊人數(shù)多即為勝利。3.如挑戰(zhàn)者一方的隊長被捉住,可另選一人擔任隊長。如圖1一30二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相同的兩組,各隊第一人如圖示站在比賽位置。追上者得一分,如此依次進行,最后以得分多者為勝。六只球同時放在一側圈內時,判追上者為勝。135:掛環(huán)比賽(跑)一、游戲準備:在場地上豎兩根木棍(高3米左右)中間栓一繩子。如圖1一35。2.必須按奧運會旗幟的顏色排列,掛錯者為失敗。141.修筑鐵路(跑)一、游戲準備:在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數(shù)而定)間距2一3米。三、游戲規(guī)則:1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。其余隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。二、游戲方法:游戲者站成一個圓圈,兩手背在后面,教師選一個“引導人”站在圈外。游戲進行4—5分鐘或大部分人都得到活動時,結束游戲。圈外人賽跑時,圈上人可助興,但不得妨礙他們跑動。對英語學習興趣比較濃厚,能積極參與到課堂活動中來。良好的課堂秩序是上好課的保證。一二三,我坐端。根據(jù)聽說任務單的完成情況,來評比每月的聽說小明星。根據(jù)一年級教材的特點,我把課本中的交際用語編成兒歌,比如Hello, are you? I’m fine, thank are you? I’m fine, ,跟學生問好。,適當放手給學生學生們喜歡小組合作,他們通過小組合作,共同完成課本劇的表演,合作完成研究性學習報告。今后,我也會充分發(fā)揮組長和課代表的作用,學生能做的事就放手給學生去做,培養(yǎng)學生自覺學習和自主管理的意識。三、今后努力的方向一個學期的英語教學中,我取得了一定的成績,但同時存在許多需要改進的地方,在今后的教學工作中,我將注意一下方面:,更好的把握教材的內在聯(lián)系本學期我任教16年級英語,這給我一個非常好的機會來研究教材。學生在英語課以外很少能用到和說到英語。一二年級的作業(yè)是口語聽力作業(yè)。小耳朵,聽我說。經過一學期的教學,學生逐步養(yǎng)成了比較好的學習習慣,掌握一定的英語學習的方法,取得不小的進步。第五篇:一二年級總結2010—2011學第一學期 一二年級學校課程教學工作總結河西小學 王慧慧 今年我任教一二年級的學校課程。2.兩人相遇時,所做動作由“引導人”帶頭,被拍者必須學著做。兩人在途中相遇時,需相互“問候”如握手或相對做下蹲動作后繼續(xù)跑,看誰先搶到空位置。3.適合小學低中年級選用。四、教法建議:1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計和施工。如圖141所示:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手后站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。2.低年級學生可采取二人手拉手跑去掛環(huán)圈,可以互相商量,糾正。然后,下一隊繼續(xù)游戲,最后,以累計勝的多少排列名次。紅五種顏色的環(huán)五個為一組(按組數(shù)準備環(huán)圈)在架子旁邊掛一張奧運會五環(huán)旗幟圖。小學一.二年級選用應縮小場地尺寸,球改用大、中、小皮球。球掉地,應就地拾起后才能繼續(xù)游戲。接著空手跑回本場內拾起對方放置的三只球。但挑戰(zhàn)者不一定在一個隊員手掌上擊三下,可拍一下,再拍另一人兩下,但總數(shù)不超過三下,拍后往自己大本營跑。2.應戰(zhàn)者確實被拍擊后才能追趕對方。如應戰(zhàn)者未捉住挑戰(zhàn)者即站到挑戰(zhàn)一方的行列。應戰(zhàn)一方的全體隊員將右手伸出,手掌向上,迎接挑戰(zhàn)。兩營之間的距離視參加游戲人數(shù)多少和場地條件而定,一般為30—40米。依次進行,最后以先跑完的組為勝。2.跑動時要注意安全,不要沖撞;既要 迅速又要遵守秩序。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊,每隊選一名旗手,手拿一面隊旗(每隊顏色不同人 站在一個圓圈的中央,其余參加游戲的學生面對本隊旗手站成一個圓圈。四、教法建議:可連續(xù)把兩個不同顏色的球向不同方向擲出。如圖120所示:游戲開始,教師將手中任意一個球,向任何方向用力擲出,同時鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。四、教法建議:1.注意輪換扶圈人,使大家都有機會參加游戲;2.適合小學低中年級選用。另選一人為逃者.一人為逃者。告訴游戲者善于保存體力,躲避追拍。累了可以進入大圈休息,追者是不得人內追拍。3.適合小學低年級選用。接著下一個人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊為勝。111.歡樂的小礦工一、游戲準備:在二只凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當?shù)V井,每行布置三個。在規(guī)定時間內未能追拍上,可判為平局。如圖19:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。四、教法建議:培養(yǎng)游戲者熱愛勞動的思想品質。發(fā)令后,各隊甲組排頭手持接力棒當鐮刀。教育游戲者動腦筋,如何才能做到快進、快出。依次往返到最后全隊完成,先完成的隊為勝。4.跑的距離和標志多少可視對象決定。三、游戲規(guī)則:做錯者必須返回起點重做。布置如圖1一2:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等四隊。五、教學措施:認真鉆研新《課標》,正確理解課的指導思想和教學目標,努力達到課標要求。觀察并能夠說出同伴在體育活動中的情緒表現(xiàn)和培養(yǎng)在一定困難條件下進行活動的能力。三、教學目標:進一步了解上體育課和鍛煉身體的好處,知道一些保護身體健康的簡單常識和方法。學生好動活潑,心思散漫,還比較懶散。小學低年級的學生,在家是“小皇帝”,好動而又任性,紀律觀念較差。小學低年級學 生的運動器官、心血管系統(tǒng)和呼吸系統(tǒng)正
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