【摘要】三維人體建模 第一頁,共四十六頁。 主要理論根底 ?人體數(shù)據(jù)測量 接觸式人體測量技術(shù) 非接觸式三維人體測量技術(shù) 立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法、投影 條...
2024-10-04 10:48
【摘要】三維人體(réntǐ)建模,,第一頁,共四十六頁。,主要(zhǔyào)理論基礎(chǔ),人體數(shù)據(jù)測量接觸式人體測量技術(shù)非接觸式三維人體測量技術(shù)立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法...
2024-11-01 01:58
【摘要】下一頁總目錄章目錄返回上一頁殼特征倒圓角特征倒角特征孔特征筋特征拔模特征第5章:三維建模的工程特征下一頁總目錄章目錄返回上一頁孔特征分為直孔、草繪孔和標準孔。實例1創(chuàng)建如圖5-1
2025-02-26 22:50
【摘要】CAD機械三維建模實例 實例1實例3實例2實例4實例5實例6實例7實例5實例8實例9實例10實例11實例12實例13實例14實例15實例17實例16實例18實例19實例20實例21
2025-03-27 04:45
【摘要】中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)大學(xué)生研究計劃結(jié)題報告課題名稱三維人體建模與運動仿真姓名學(xué)院系別專業(yè)年級學(xué)號指導(dǎo)老師導(dǎo)師單位畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明
2025-07-07 03:19
【摘要】用AutoCAD來建模,繪制一把三維雨傘。先來看效果圖:20的正八邊形。,“X軸旋轉(zhuǎn)UCS”--90度,如圖。在八邊形的中心畫一長12的直線。3.”三點UCS“(八邊形的中點、八邊形的一個頂點及12直線的頂點)。畫一如圖的圓弧。,只保留一半。軸旋UCS
2024-08-25 16:22
【摘要】第四章復(fù)合對象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復(fù)合”,就是將兩個以上物體通過指定的“合成”命令操作從而形成一個新的物體。為一種較經(jīng)典的建模方式,現(xiàn)多用來做一些邏輯簡單的變形動畫。?學(xué)習目的
2025-02-24 11:14
【摘要】借助于SketchUp工具的ArcGIS三維建模(1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加載矢量數(shù)據(jù);(2)在ArcMap環(huán)境中,利用插件工具,將所需要建模的區(qū)域?qū)隨ketchUp中。(3)在SketchUp創(chuàng)建模型。(4)在SketchUp中將模型轉(zhuǎn)成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于PersonalGeoDatabase(后面統(tǒng)稱為PGDB)
2024-08-28 01:24
【摘要】電腦基礎(chǔ)·實例·上機系列叢書AutoCAD中文版機械設(shè)計教程清華大學(xué)出版社第14章創(chuàng)建基本三維線框模型?學(xué)習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎(chǔ)·實例·上機系列叢書AutoCAD中文版機械設(shè)計教程清華大學(xué)出版社學(xué)習目
2025-05-08 08:28
【摘要】AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程?三維繪圖輔助?創(chuàng)建三維表面模型?創(chuàng)建三維實體模型?編輯三位實體模型AutoCAD三維建模三維繪圖輔助三維模型與UCS在構(gòu)造三維立體模型時,為了便于畫圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務(wù)。用戶坐標系(UCS)
2025-05-04 22:15
【摘要】《計算機三維建?!氛n程標準1課程信息課程代碼開設(shè)學(xué)期第五學(xué)期學(xué)分/學(xué)時4學(xué)分/64學(xué)時適用專業(yè)產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計合作開發(fā)企業(yè)編制人林文淵2課程性質(zhì)與定位《計算機三維建?!肥钱a(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的一門專業(yè)核心課程。該課程主要培養(yǎng)學(xué)生熟練運用3DMAX軟件制作各種工業(yè)設(shè)計模型、室內(nèi)外場景、道具的簡模和高模的建模能力,掌握各種工業(yè)現(xiàn)行的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、人
2024-08-15 22:49
【摘要】 三維建模實訓(xùn)心得范文 三維建模主要應(yīng)用于開發(fā)階段的油藏靜態(tài)描述,在儲層預(yù)測方面起到的作用有限。你知道三維建模實訓(xùn)心得怎么寫嗎?這次小編給大家整理了三維建模實訓(xùn)心得范文,供大家閱讀參考,希望大家喜歡。 三維建模實訓(xùn)心得1 3dsmax是目前pc機上最流行、使用最廣泛的三維動畫軟件,在游戲開發(fā)、廣告制作、建筑效果圖和漫游動畫中,3dsmax占據(jù)了主流地位,那些前赴后繼的插
2025-02-05 06:06
【摘要】.,....產(chǎn)品技術(shù)對比核心技術(shù)指標Smart3DCaptureStreetFactorySkylinePhotoMesh技術(shù)原創(chuàng)性★★★★★★★★★★★技術(shù)原創(chuàng)廠家,全球眾多合作伙伴:包括AutoCAD、Skyl
2025-06-25 18:10
【摘要】三維建模規(guī)范城市三維建模是為城市規(guī)劃、建設(shè)、運營、管理和數(shù)字城市建設(shè)提供技術(shù)服務(wù)的基礎(chǔ),是城市經(jīng)濟建設(shè)和社會發(fā)展信息化的基礎(chǔ)性工作。城市三維模型數(shù)據(jù)是城市規(guī)劃、建設(shè)與管理的重要基礎(chǔ)資料。為了建設(shè)市三維地理信息系統(tǒng),規(guī)范市三維建筑模型的制作,統(tǒng)一三維模型制作的技術(shù)要求,及時、準確地為城市規(guī)劃、建
2025-04-10 22:39
【摘要】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計算機視覺領(lǐng)域的一個研究熱點。本文在對三維人臉建模技術(shù)認真分析的基礎(chǔ)上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進行了深入的研究。主要研究內(nèi)容包括以下幾個方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標準,在正、側(cè)面人臉照片上標出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點的特征點。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎(chǔ)。
2025-06-30 19:25