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正文內(nèi)容

如何制作美術(shù)課件(參考版)

2024-10-04 00:37本頁面
  

【正文】 在“動畫素材”中我給同學(xué)們準(zhǔn)備了“綠色家園”的素材,有興趣的同學(xué)可以自己 用動畫展示我們家園的美好。學(xué)習(xí)永無止境,精彩未完待續(xù)。學(xué)習(xí)永無止境,精彩未完待續(xù)。沒有完美的個人,只有完美的團隊。相聯(lián)系,又互不干涉。五、課堂小結(jié)(3’)師:短短的一節(jié)課快要結(jié)束了,到了我們七嘴八舌話收獲的階段了。說說你感覺滿意的地方?不理想的地方是哪里? 師點撥:其實剛才同學(xué)們做的流星雨,無非就是改變關(guān)鍵幀中元件的大小、位置、透明 度、旋轉(zhuǎn)、顏色等屬性,然后由flash自動完成這些屬性的漸變過程,把兩個關(guān)鍵幀之 間的動作、位置等變化“補”起來。四、作品展示(4)作品展示(4’)(4師:這里是風(fēng)采綻放的天地,美麗的夜空,流星雨在上演那漫妙的一幕,一顆顆流星一 劃而過。教師第三次點撥: 教師第三次點撥(1)“休息室”中的演員能否多次登上舞臺?(2)在起始幀上,改變屬性面板中的參數(shù),可以實現(xiàn)不同的動畫效果。3.學(xué)生演示,教師點撥。(可以對照學(xué)習(xí)向?qū)В部梢詥柪?師)2.學(xué)生探索練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。)三、我學(xué)習(xí),我探索(10’ 我學(xué)習(xí),我探索(1.展示一個學(xué)生的作品。如果你們小組內(nèi)所有的同學(xué)都讓演員動起來了,小組長可以 在“優(yōu)秀團隊晉級榜”中給你們小組再晉升一級。并觀察:動畫生成的標(biāo)志是什么? 動畫生成后,兩個關(guān)鍵幀之間的背景色是什么顏色?(淡紫色)、合作,嘗試操作。三步曲之三 讓演員動起來創(chuàng)建動作補間動畫()創(chuàng)建動作補間動畫(三)三步曲之三:讓演員動起來創(chuàng)建動作補間動畫(4’ 過渡語: :演員已經(jīng)請上舞臺了,如何讓演員動起來?同學(xué)們可以回顧一下創(chuàng)建形狀補 過渡語 間動畫的方法,方法是類似的。))4.完善操作 師:你把演員請上舞臺了嗎?請小組內(nèi)的同學(xué)互相幫助完善你的操作。圖層像透明的膠片一樣,層與層之間互相聯(lián)系,又互不干涉。第一個關(guān)鍵幀中流星(即流星的起始狀態(tài))處于舞臺的什么位置?(右上角),第個二 關(guān)鍵幀中流星(即流星的結(jié)束狀態(tài))處于舞臺的什么位置,大小、透明度有沒有變化?(左 下角,有變化)同學(xué)們有沒有注意,剛才這位小能手是將流星的位圖拖到舞臺上的?還是將元件流星拖 到舞臺上的?(元件)如果將位圖放到場景中,就不能改透明度、色相等很多參數(shù)。3.學(xué)生演示操作方法,教師點撥 師:有些同學(xué)確實非常優(yōu)秀,我又發(fā)現(xiàn)了幾個“學(xué)習(xí)小能手”,請 XX 同學(xué)展示一下他是 如何將演員請上舞臺上的??梢詤⒄铡皩W(xué)習(xí)向?qū)А敝刑峁┑姆椒?,或?D 盤中的“動畫回放”,先將一顆“流星”請上 舞臺。動畫三步曲之 三步曲之二 演員請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀()請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀(二)動畫三步曲之二:將演員請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀(8’ 1.過渡語:演員準(zhǔn)備到位,接下來我們要將演員請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀。4.完善操作 師:請小組內(nèi)的同學(xué)互相幫助,比一比,看哪個小組所有同學(xué)最先能夠全部找到演員。打開“庫”觀察一下,有個“位圖”liuxing,有個“圖形”流星,哪個是我們制(打開 打開“ 觀察一下,有個“位圖”,有個“圖形”流星,作的元件?其實元件是由位圖包裝成的,可以看作是化了妝的演員。我們請他給大家展示一下他 的做法。2.學(xué)生嘗試操作,教師巡回指導(dǎo) 提示:同學(xué)們可以參照“學(xué)習(xí)向?qū)А敝刑峁┑姆椒▏L試操作,遇到困難可以問同學(xué)也可 以問老師。)動畫三步曲之一:找演員創(chuàng)建元件 動畫三步曲之二:將演員請上舞臺確定兩個關(guān)鍵幀 動畫三步曲之三:讓演員動起來創(chuàng)建動作補間動畫(一)動畫三步曲之一:找演員創(chuàng)建元件(4’)動畫三步曲之一:找演員創(chuàng)建元 三步曲之一創(chuàng)建)1. 過渡語: 請同學(xué)們參照 “學(xué)習(xí)向?qū)А?中提供的方法,完成動畫三步曲之一: 找演員―― 過渡語: 創(chuàng)建元件。如何制作動畫流星雨呢?我們一起看一下 過渡語: “學(xué)習(xí)向?qū)А敝薪o我們的提示。三、探究新知,動手實踐(17’)探究新知,)引出“動作補間”動畫三步曲。提示:同學(xué)們可以參照“學(xué)習(xí)向?qū)А敝刑峁┑姆椒▏L試操作。(出示本節(jié)課課題:我來當(dāng)大師――動作補間 我來當(dāng)大師――動作補間 一起制作動畫流星雨 一起制作動畫流星雨)動畫流星雨 我來當(dāng)大師――動作,創(chuàng)建背景圖層星空點點。動畫小天地,變幻大舞臺。終止?fàn)顟B(tài)是什么樣的,與起始狀態(tài)相比,發(fā)生了哪些變化?(位置、大小、透明度)師:目前,世界的動畫大國,當(dāng)屬美國和日本,中國的動漫起步并不晚,但目前剛剛進 入成長期。一起觀察流星的運動。師展示動畫,提問:在這段動畫中,有哪幾個對象在做運動? 學(xué)生回答:流星、風(fēng)車在運動。聽說當(dāng)流星劃過夜空的一剎那,許下自己的心愿,心愿很快就會實現(xiàn)的。[教學(xué)準(zhǔn)備] 教學(xué)準(zhǔn)備] 網(wǎng)絡(luò)教室、教學(xué)實例、課件、教學(xué)素材 [教學(xué)過程] 教學(xué)過程]一、情景導(dǎo)入(3’)情景導(dǎo)入()師引導(dǎo):同學(xué)們看到過流星雨嗎?流星雨是由于流星體與地球大氣層相摩擦產(chǎn)生的光跡。教學(xué)重難點] [教學(xué)重難點] 教學(xué)重點:讓學(xué)生掌握制作“動作補間”動畫的一般步驟。3.情感態(tài)度和價值觀(1)培養(yǎng)學(xué)生自主探索、協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。2.過程與方法 創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入新課,學(xué)生進行自主探究學(xué)習(xí)、小組合作交流學(xué)習(xí)等方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從簡到繁,由淺入深地掌握制作“動作補間”動畫的方法。(4)能將庫中的元件應(yīng)用于舞臺。(2)能熟練創(chuàng)建元件。FrontPage 2000是初學(xué)者最理想的制作網(wǎng)頁的集成工具。要想用這個軟件做一個好的網(wǎng)頁,最重要的是掌握表格的運用,相信做過網(wǎng)站的朋友都有這個體會。在編輯器中提供了所見即所得、手工編輯HTML和預(yù)覽WEB頁三種編輯工具。目前最優(yōu)秀的制作網(wǎng)頁的集成工具。Dreamweaver是一個集網(wǎng)頁制作和網(wǎng)站管理于一身的、功能強大的網(wǎng)頁編輯軟件,是第一套針對專業(yè)網(wǎng)頁設(shè)計師開發(fā)的可視化網(wǎng)頁制作工具。一個可視化的網(wǎng)頁設(shè)計工具,一個HTML編輯器,支持最新的HTML標(biāo)準(zhǔn),包括動態(tài)HTML。除此之外,它的另一大優(yōu)點在于,它的輸出文件體積非常小,一個有音樂的5分鐘短片還不到500KB,這在目前大容量可移動存儲設(shè)備尚未能普及和國內(nèi)網(wǎng)速現(xiàn)狀的今天,確實有它的優(yōu)勢。Macromedia FlashFlash是交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)。它是一個優(yōu)秀的基于流程圖標(biāo)的交互式多媒體創(chuàng)作工具,它不僅可以利用自身的圖標(biāo)和函數(shù)來設(shè)計程序,而且還能夠利用控件、接口和自定義函數(shù)實現(xiàn)許多復(fù)雜的功能。它在豐富的媒體支持、創(chuàng)作能力,Web 創(chuàng)作和出版、學(xué)生的學(xué)習(xí)情況跟蹤和課程管理上都提供了重大的增強。如果你正要學(xué)習(xí)制作課件,最好先看一看下面的內(nèi)容。分類二:我們知道,制作一款課件,最基本的前提就是要有一把制作課件的利器?!稁缀萎嫲濉?、《數(shù)理平臺》及《Z+Z智能教育平臺》等軟件,直面數(shù)學(xué)(包括物理)學(xué)科實際,不僅是輔助教學(xué)的好工具,也是學(xué)生進行數(shù)學(xué)實驗的好工具,計算機較強作圖的處理能力為數(shù)學(xué)的發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)提供了可能,它的動態(tài)情境可以為學(xué)生“做”數(shù)學(xué)提供必要的工具與手段,使學(xué)生可以自主地在“問題空間”里進行探索,來做“數(shù)學(xué)實驗”?!稊?shù)理平臺》是南京金華科軟件有限公司推出的一款與《幾何畫》板功能相似課件制作工具。1995年夏季,兩個美國初中二年級學(xué)生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)應(yīng)用幾何畫板發(fā)現(xiàn)了又一種任意等分線段的方法;東北育才學(xué)校一名學(xué)生發(fā)現(xiàn)了廣義蝴蝶定理。愿這些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件能夠成為我們中小學(xué)教師制作課件的“利器”!七、幾何畫板與數(shù)理平臺《幾何畫板》與《數(shù)理平臺》等軟件帶來了數(shù)學(xué)實驗,它們提供了一個十分理想的讓學(xué)生積極的探索問題的“做數(shù)學(xué)”的環(huán)境,學(xué)生完全可以利用它來做數(shù)學(xué)實驗,這樣就能在問題解決過程中理解和掌握抽象的數(shù)學(xué)概念,使得學(xué)生獲得真正的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,而不僅僅是一些抽象的數(shù)學(xué)結(jié)論。而奧思、凱迪、課件大師等國產(chǎn)多媒體開發(fā)工具,有一個共同特點:國人自己的產(chǎn)品,功能強大,直面教育實際,操作簡單,創(chuàng)作效率與質(zhì)量高(當(dāng)然也包括國產(chǎn)的洪圖、易思等多媒體創(chuàng)作工具,這里不再贅述),因此比較適合普通學(xué)科教師使用。雖然這些開發(fā)工具比使用高級語言(如C語言、Visual Basic語言)方便多了,在某種程度上減輕了繁瑣的“底層”設(shè)計之苦。也是目前制作課件的常用工具,由于是國外軟件所以學(xué)習(xí)起來略有難度。六、Dirctor與Flash Dirctor與Flash和AuthorWare都是美國Macromedia公司產(chǎn)品。而且打包后的文件所占存儲空間很小,運行速度快。五、廣州凱迪凱迪多媒體創(chuàng)作工具,是廣州凱迪軟件有限公司開發(fā)的一個多媒體開發(fā)工具。它與奧思一樣都是基于頁的序列,但它與奧思不同的是創(chuàng)造了子頁的設(shè)計思想。該軟件提供了可視化的全中文界面,通過它能夠?qū)⒙曇簟赢?、圖像以及文字等各種媒體集成在一起,并加以控制,最終生成一個可獨立執(zhí)行的放映程序。課件制作大師,即蒙泰瑤光多媒體編著系統(tǒng)。普及版以上版本可以免費進行升級。創(chuàng)作出的產(chǎn)品可生成 EXE 文件,直接在操作系統(tǒng)下運行??梢园盐谋尽D形、圖像、聲音、動畫及影像等多媒體素材集成編輯,制作出各種多媒體應(yīng)用產(chǎn)品。三、方正奧思方正奧思多媒體創(chuàng)作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正電子有限公司印藝事業(yè)部研究開發(fā)的一個可視化、交互式多媒體集成創(chuàng)作工具。函數(shù)庫,11種交互方式使我們輕松實現(xiàn)各種隨心所欲的交互效果,豐富的函數(shù)讓我們?nèi)缁⑻硪怼N覀冎恍鑼?3種圖標(biāo)(其實最常用的是12種,視頻圖標(biāo)不常用)進行拖放及設(shè)置,就可以完成普通課件的開發(fā),無需編寫
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