【摘要】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過關練習圖形的繪制Flash8擁有功能強大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-10-11 15:39
【摘要】第10章組件?組件的概念?組件的分類?組件的基本操作?常用組件?用戶登錄界面?日歷?過關練習組件的概念組件實際上是一段復雜的影片剪輯,它本身自帶參數(shù),用戶可以通過參數(shù)修改組件的外觀和行為。組件封裝了復雜的功能,它的主要作用是讓用戶共
2024-10-11 15:51
【摘要】第4章對象的編輯?選取對象?變形對象?鏡像對象?移動、復制、粘貼與刪除對象?對齊與排列對象?組合與分離對象?繪制公司標志?繪制花朵?過關練習選取對象是編輯對象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實例和文本塊等對象。在選取對象
2024-10-11 15:42
【摘要】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補間動畫?運動補間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關練習逐幀動畫是Flash動畫的一個重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-06 22:38
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關練習使用聲音在制作Flash動畫時,適當?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋?、圖像等無法表達的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達信息;通過音樂,能調
2024-10-11 16:43
【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應用?20xx第13章Flash8的基本應用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實例和庫資源教學目的?20xx第13章
2025-05-22 11:11
【摘要】第11章ActionScript編程基礎?ActionScript簡介?動作面板?數(shù)據(jù)與運算?ActionScript中的常用動作?播放控制?拖曳效果?過關練習ActionScript簡介ActionScript是一種動作腳本語言,使用它不僅可以
【摘要】第14章提高——行業(yè)實例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設計背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡廣告已成為最熱門的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡廣告具有得天獨厚的優(yōu)勢,它引導著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡廣告具有以下優(yōu)點:
2024-10-11 14:55
【摘要】第12章動畫的測試與發(fā)布?動畫的測試?動畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉化為exe文件?過關練習測試是創(chuàng)建動畫時一個非常重要的步驟,它貫穿于整個Flash動畫的制作過程,用戶在制作各個元件和動畫片段時,應該經(jīng)常進行測試,以提高動畫的質量。在編輯環(huán)境中進行測試
2024-10-11 15:47
【摘要】第13章進階——基礎實例?手機廣告?鼠標跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開菜單基礎實例:實例分析本例將制作手機廣告,在制作過程中,首先制作文本的縮放和旋轉效果,然后導入一幅手機圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個畫面很漂亮的手機廣告。通過本例的練習,用戶能夠掌握變形面板和對
2024-10-06 16:21
【摘要】返回總目錄第1章Flash8基礎?2022第1章Flash8基礎?了解Flash的發(fā)展過程?了解Flash8的主要新特性?了解Flash的基本概念?熟悉Flash8的操作環(huán)境教學目的?2022第1章Flash8基礎?F
2025-06-18 18:12
【摘要】第7章使用時間軸?時間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關練習時間軸是Flash中的一個重要概念,它使用層和幀按照時間順序組織和控制動畫的內容,時間軸如圖。時間軸圖時間軸洋蔥皮工具在Flash動畫的制作過程中,同一時刻內只能顯
2024-10-11 15:36
【摘要】第5章圖形繪制基本曲線高級曲線一切圖形都是由一些基本幾何元素構成,而這些圖形的變化和組合構成了各種工程圖圖樣上所表達形體和構件的輪廓。圖形的繪制是各種繪圖軟件構成的基礎,為了提高繪圖效率,電子圖板將繪圖劃分為兩大部分:基本曲線和高級曲線。基本曲線樣條曲線等距線剖面線輪廓線
2024-07-31 11:26
【摘要】第3章繪制二維圖形第3章繪制二維圖形?繪制直線類圖形?繪制圓弧類圖形?繪制多邊形?繪制點與等分對象?繪制樣條曲線?習題與上機操作教學目標?本章重點講解了直線、構造線、多段線、多線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、矩形、正多邊形、
2024-07-31 10:46
【摘要】第2章使用Flash繪制圖形教學目標教學重點、難點本章小結教學內容教學目標通過這章的學習,使學生掌握使用Flash工具箱中的工具繪制圖形的方法和技巧。第2章使用Flash繪制圖形教學重點與難點使用Flash工具箱中的各種工具繪制逼真的
2025-05-10 22:21