【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應(yīng)用?20xx第13章Flash8的基本應(yīng)用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實(shí)例和庫(kù)資源教學(xué)目的?20xx第13章
2025-05-22 11:11
【摘要】第13章進(jìn)階——基礎(chǔ)實(shí)例?手機(jī)廣告?鼠標(biāo)跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開(kāi)菜單基礎(chǔ)實(shí)例:實(shí)例分析本例將制作手機(jī)廣告,在制作過(guò)程中,首先制作文本的縮放和旋轉(zhuǎn)效果,然后導(dǎo)入一幅手機(jī)圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個(gè)畫(huà)面很漂亮的手機(jī)廣告。通過(guò)本例的練習(xí),用戶能夠掌握變形面板和對(duì)
2024-10-06 16:21
【摘要】第10章組件?組件的概念?組件的分類?組件的基本操作?常用組件?用戶登錄界面?日歷?過(guò)關(guān)練習(xí)組件的概念組件實(shí)際上是一段復(fù)雜的影片剪輯,它本身自帶參數(shù),用戶可以通過(guò)參數(shù)修改組件的外觀和行為。組件封裝了復(fù)雜的功能,它的主要作用是讓用戶共
2024-10-11 15:51
【摘要】第4章對(duì)象的編輯?選取對(duì)象?變形對(duì)象?鏡像對(duì)象?移動(dòng)、復(fù)制、粘貼與刪除對(duì)象?對(duì)齊與排列對(duì)象?組合與分離對(duì)象?繪制公司標(biāo)志?繪制花朵?過(guò)關(guān)練習(xí)選取對(duì)象是編輯對(duì)象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實(shí)例和文本塊等對(duì)象。在選取對(duì)象
2024-10-11 15:42
【摘要】第8章動(dòng)畫(huà)制作?逐幀動(dòng)畫(huà)?形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)?運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)?場(chǎng)景的管理?跑步的小人?陰云密布?過(guò)關(guān)練習(xí)逐幀動(dòng)畫(huà)是Flash動(dòng)畫(huà)的一個(gè)重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動(dòng)畫(huà)的工作原理動(dòng)畫(huà)是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-06 22:38
【摘要】第11章ActionScript編程基礎(chǔ)?ActionScript簡(jiǎn)介?動(dòng)作面板?數(shù)據(jù)與運(yùn)算?ActionScript中的常用動(dòng)作?播放控制?拖曳效果?過(guò)關(guān)練習(xí)ActionScript簡(jiǎn)介ActionScript是一種動(dòng)作腳本語(yǔ)言,使用它不僅可以
【摘要】第14章提高——行業(yè)實(shí)例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設(shè)計(jì)背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)廣告已成為最熱門(mén)的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報(bào)紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),它引導(dǎo)著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡(luò)廣告具有以下優(yōu)點(diǎn):
2024-10-11 14:55
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過(guò)關(guān)練習(xí)使用聲音在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),適當(dāng)?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋?、圖像等無(wú)法表達(dá)的效果。例如,通過(guò)語(yǔ)音,能直接而清晰地傳達(dá)信息;通過(guò)音樂(lè),能調(diào)
2024-10-11 16:43
【摘要】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過(guò)關(guān)練習(xí)圖形的繪制Flash8擁有功能強(qiáng)大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-10-11 15:39
【摘要】第5章圖層的基本應(yīng)用上一頁(yè)下一頁(yè)目錄3一、教學(xué)目標(biāo)6二、教學(xué)方法7三、教學(xué)內(nèi)容20四、參考資料上一頁(yè)下一頁(yè)教學(xué)目標(biāo)。,圖層樣式。。。3.1良好的溝通能力。3.2嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。上一頁(yè)下一頁(yè)教學(xué)方法
2024-09-05 09:10
【摘要】第12章動(dòng)畫(huà)的測(cè)試與發(fā)布?動(dòng)畫(huà)的測(cè)試?動(dòng)畫(huà)的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉(zhuǎn)化為exe文件?過(guò)關(guān)練習(xí)測(cè)試是創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)時(shí)一個(gè)非常重要的步驟,它貫穿于整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,用戶在制作各個(gè)元件和動(dòng)畫(huà)片段時(shí),應(yīng)該經(jīng)常進(jìn)行測(cè)試,以提高動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。在編輯環(huán)境中進(jìn)行測(cè)試
2024-10-11 15:47
【摘要】返回總目錄第1章Flash8基礎(chǔ)?2022第1章Flash8基礎(chǔ)?了解Flash的發(fā)展過(guò)程?了解Flash8的主要新特性?了解Flash的基本概念?熟悉Flash8的操作環(huán)境教學(xué)目的?2022第1章Flash8基礎(chǔ)?F
2025-06-18 18:12
【摘要】第7章使用時(shí)間軸?時(shí)間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過(guò)關(guān)練習(xí)時(shí)間軸是Flash中的一個(gè)重要概念,它使用層和幀按照時(shí)間順序組織和控制動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容,時(shí)間軸如圖。時(shí)間軸圖時(shí)間軸洋蔥皮工具在Flash動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,同一時(shí)刻內(nèi)只能顯
2024-10-11 15:36
【摘要】第4章MFC基本應(yīng)用程序的建立Windows編程基礎(chǔ)編制一個(gè)MFC應(yīng)用程序使用MFCAppWizard使用ClassWizardWindows應(yīng)用程序[例Ex_HelloMsg]一個(gè)簡(jiǎn)單的Windows應(yīng)用程序。#includeintWINAPIWinMain
2024-10-21 13:15
【摘要】第3章編輯對(duì)象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對(duì)象是舞臺(tái)上的項(xiàng)目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對(duì)圖形對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對(duì)齊和分組等操作,進(jìn)一步編輯和調(diào)整對(duì)象,從而達(dá)到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計(jì)面板,對(duì)創(chuàng)建的對(duì)象進(jìn)行編輯操
2024-10-19 23:36