【摘要】湖南涉外經濟學院課程設計報告課程名稱:程序設計實訓報告題目:連連看游戲的開發(fā)學生姓名:所在學院:專業(yè)班級:學生學號:指導教師:2021年6月20日課程設計任務書報告題目連連看游戲的開發(fā)完成時間2021-6學生姓名專業(yè)班級
2025-03-01 11:58
【摘要】計算機科學與工程學院集中性實踐教學計劃書(2013—2014學年第1學期)課程名稱:專業(yè)實習姓名:學號:2010081303專業(yè):計算機科學與技術班級:計科103班課程負責人:
2025-07-02 08:41
【摘要】IJava程序課程設計任務書一、主要任務與目標1、了解圖形用戶界面的概念;2、了解AWT的基本體系結構,掌握窗口的基本原理;3、掌握幾種布局管理器的使用方法;4、掌握java的事件處理機制;5、了解Swing的基本體系結構,掌握Swing組件的使用方法;6
2024-12-03 06:09
【摘要】摘要游戲產業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術的產物,它正以其獨特的魅力在全世界的娛樂領域占領主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開發(fā)一款有獨特魅力的游戲占領一席之地必須要明確一點就是游戲本身要具有強大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時,既能打發(fā)時間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過游戲結實更多不同地域的朋友,從而滿足人們對休閑的需要。而且游戲產業(yè)促進高科
2025-06-10 01:07
【摘要】I畢業(yè)設計(論文)任務書一、題目說明(目的和意義):游戲產業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術的產物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領域占據主流位置,我們在承認廣大娛樂網民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通
2024-10-27 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設計I摘要游戲發(fā)展至今已經有30多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術層出不窮,經典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通常就會想到這是一個小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-05 23:51
【摘要】連連看游戲設計論文連連看游戲設計論文基于java的連連看游戲設計I摘要游戲發(fā)展至今已經有30多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術層出不窮,經典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通
2024-09-06 15:17
【摘要】《高級語言程序設計(2)》課程設計任務書題目圖片連連看游戲程序學生姓名學號專業(yè)班級設計內容與要求【問題描述】圖片連連看游戲是利用java圖形用戶界面設計而設計的圖片連連看游戲界面。它的游戲規(guī)則就是選擇一對內容相同的圖案進行連線,但此連線不能穿跨其他圖案。連線的轉折點不能多于兩個,如果符合規(guī)定則消除此對圖案。如果游戲
2025-08-08 17:25
【摘要】目錄問題描述連連看是一款簡單有趣的小游戲,曾經風靡一時,玩家要將相同的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規(guī)則簡單容易上手,游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛,適合細心的玩家。游戲勝利條件的判定:將棋盤上面的格子全部消除掉;失敗的判定:規(guī)定的時間內格子沒有消除。問題分析連連看需要解決的問題包括:?(1)整個游戲界面和各種圖案的圖形顯示;?(2)如何判
2025-07-24 13:14
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目:基于C#的連連看游戲開發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級學號088205208學生姓名曹叢指導教師
2025-01-21 14:52
【摘要】1南昌大學軟件工程畢業(yè)設計(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設計(論文)任務書
2025-06-08 05:46
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設計姓名:黃曉菁學號:20200343039院別:工程技術學院
2024-10-27 10:29
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設計)題目:基于Flex和Java的網頁小游戲連連看的開發(fā)院(系):軟件學院專業(yè)年級
2024-08-29 17:31
【摘要】歡樂連連看游戲的設計方案現(xiàn)代科學技術的發(fā)展,改變了人類的生活,作為新世紀的大學生,應該站在時代發(fā)展的前沿,掌握現(xiàn)代科學技術知識,以適應社會的發(fā)展,能夠獨立完成面臨的任務,作一名有創(chuàng)新意識的新型人才。小游戲連連看發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢的研究認為,小游戲依然是一個能給小游戲市場創(chuàng)造巨大財富的行業(yè),因此急需尋求一個新的亮點。艾瑞咨詢分析認為,選擇有很大發(fā)展空間、且投資金額要求不高的小游戲連
2025-05-07 07:09
【摘要】畢業(yè)設計(論文)任務書一、題目說明(目的和意義):游戲產業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術的產物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領域占據主流位置,我們在承認廣大娛樂網民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通,通過游戲還可以認識更多的朋
2025-06-30 17:49