【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于C#的連連看游戲開發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級學(xué)號088205208學(xué)生姓名曹叢指導(dǎo)教師
2025-01-21 14:52
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級專升本班作者(學(xué)號):董子龍(51402111045)指導(dǎo)教師:儲德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
2025-06-07 22:05
【摘要】黃岡師范學(xué)院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語言的連連看游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)專業(yè)班級:電子科學(xué)技術(shù)2021級03班學(xué)號:202122340325學(xué)生姓名:周欣慰指導(dǎo)教師:張瑞紅
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)1引言在如今3G時代,手機(jī)游戲、移動多媒體無線增值服務(wù),已會成為一個熱點(diǎn)。我國主要的移動運(yùn)營商正在積極努力致力于發(fā)展手機(jī)游戲業(yè)務(wù)。在中國,手機(jī)游戲仍處于探索時期,其發(fā)展仍然受很多因素的制約。面對廣闊的市場和無限的潛在客戶的基礎(chǔ)上,如何真正讓手機(jī)游戲在正確的軌道上發(fā)展和運(yùn)作是電信運(yùn)營商和游戲開發(fā)商急需解決的問題。從用戶角度看,手
2025-05-09 20:34
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計(jì)姓名:黃曉菁學(xué)號:20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-10-27 10:29
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動化班級
2024-10-28 18:41
【摘要】目錄1前言..................................................................12概要設(shè)計(jì)..............................................................2開發(fā)工具簡介.........................
2024-10-28 18:27
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)論文連連看游戲設(shè)計(jì)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通
2024-09-06 15:17
【摘要】湖南涉外經(jīng)濟(jì)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報告課程名稱:程序設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)報告題目:連連看游戲的開發(fā)學(xué)生姓名:所在學(xué)院:專業(yè)班級:學(xué)生學(xué)號:指導(dǎo)教師:2021年6月20日課程設(shè)計(jì)任務(wù)書報告題目連連看游戲的開發(fā)完成時間2021-6學(xué)生姓名專業(yè)班級
2025-03-01 11:58
【摘要】計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院集中性實(shí)踐教學(xué)計(jì)劃書(2013—2014學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:專業(yè)實(shí)習(xí)姓名:學(xué)號:2010081303專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級:計(jì)科103班課程負(fù)責(zé)人:
2025-07-02 08:41
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占領(lǐng)主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開發(fā)一款有獨(dú)特魅力的游戲占領(lǐng)一席之地必須要明確一點(diǎn)就是游戲本身要具有強(qiáng)大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時,既能打發(fā)時間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過游戲結(jié)實(shí)更多不同地域的朋友,從而滿足人們對休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進(jìn)高科
2025-06-10 01:07
【摘要】1南昌大學(xué)軟件工程畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書
2025-06-08 05:46
【摘要】xx大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)第一章緒論手機(jī)應(yīng)用現(xiàn)狀目前手機(jī)應(yīng)用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應(yīng)用類型是手機(jī)游戲。該類應(yīng)用作為傳統(tǒng)手機(jī)應(yīng)用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機(jī)上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進(jìn)入手機(jī)領(lǐng)域。根據(jù)iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數(shù)據(jù)顯示,全球手機(jī)游戲市場的收入規(guī)模在2005年達(dá)到了102億美元,2008年達(dá)到520億
2025-06-21 14:32
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們在承認(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通
2024-10-27 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通常就會想到這是一個小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-05 23:51