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女裝的造型轉換設計及穿著方式的研究畢業(yè)論文(參考版)

2025-07-01 13:20本頁面
  

【正文】 在未來的工作生活中,我將再接再厲以報答母校和各位優(yōu)秀老師的栽培。最后我要感謝我身邊的同學和朋友,謝謝他們一直以來的支持和鼓勵,感謝他們在我寫作過程中給予我無私的幫助,這篇論文才得以順利完成。還要感謝尊敬的三位專業(yè)導師——于樹連教授、劉旭副教授、以及邵冰老師,在您身上我不僅學到了扎實、寬廣的知識,也學到了做人的道理。在我的學業(yè)和設計及論文的研究中無不傾注著你們辛勤的汗水和心血。第47頁[11] 田中千代. 世界民俗衣裝: 探尋人類著裝方法的智慧[M]. 李當歧,譯. 北京: 中國紡織出版社, - 67.[12] 孟靈靈,吳志明,外國服裝史,2006(1).[13] 孟靈靈,.[14] 沈從文. 中國古代服飾研究[M]. 上海:上海書店出版社,2005:4 - 6.[15 ] 張皋鵬. 服裝構造方法的歷史和地域特征[J]. 紡織學報,2006,27(4) :113 - 116.[16] 田中千代. 世界民俗衣裝: 探尋人類著裝方法的智慧[M]. 李當歧,譯. 北京: 中國紡織出版社,2001:39 - 67.[17] (英)修 昂納、約翰 (中文版主編:范迪安)[M],南方出版社,2002年版[18] [M],宮本朱譯,中國紡織出版社2000年版附錄A圖一:纏繞型服裝造型;圖二:懸掛型服裝造型;圖三:圍裹型服裝造型圖4方案一纏繞式服裝造型圖5方案二懸掛式服裝造型圖6懸掛式及纏繞式服裝造型圖7方案一圍裹式服裝造型圖8方案二圍裹式及纏繞式服裝造型圖9方案二披掛式服裝造型致 謝經(jīng)過了六個多月的努力,確定了選題的方向、收集相關資料、反復的否定、思考、驗證、討論和修改,我的畢業(yè)設計及論文終于完成了。[9] 服飾文化瀏覽(下卷).。(日)千村典生:圖解服裝史[M],北京:中國紡織出版社,2002年版,第4頁。[4] 吳微微. 服裝面料風格流行的灰色預測[J]. 紡織學報,2001,22(3) :61 - 63.WU Weiwei. Prevalent forecasting in style of apparel fabric with grey system theory [J]. Journal of Textile Research,2001,22(3) :61 - 63.[5] 李先狀,蔣智威. 流行服裝與服裝的流行[J]. 國際紡織導報,2003(3) :33 - 34.LI Xianzhuang, JIANG Zhiwei. Fashion trend and fashion in trend [J]. MelliandChina,2003 ( 3 ) :33 -34.[6] POP 中國服裝流行資訊網(wǎng).[7] 國馮澤民、劉海清:中兩服裝發(fā)展史教程[M],北京:中國紡織出版社,2007年版,第165頁。而運用簡單的方法來說明一個復雜的問題是本課題的主旨。同時也驗證了一衣多穿的可行性。同樣達到了一衣多穿的目的。能使服裝任意纏繞及懸掛于人體,達到一衣多穿的目的。將這三種服裝造型相結合,使服裝能夠在三種造型上任意轉換,具體方法為兩個方案。圍裹型服裝的構造原理是將人體作為被服裝所包裹的對象,在造型上服裝被比擬為覆蓋于人體上的表層。這種類型的服裝在制作時只需將服裝面料進行簡略粗放的裁剪,通過簡單的縫制即披掛式地穿著于人體上。歷史服裝造型主要特點總結為三個明顯特點:(1)、纏繞型服裝纏繞型服裝的構造原理是將人體比擬為棍狀對象,服裝就像繩索纏繞于人體上。瓦萊羅說的“實現(xiàn)女性百變主張的美麗預言”一衣多穿在服裝領域會被越來越多的女性所接受,這樣一件讓男性領略女人的千姿百態(tài)的服裝又有哪個女性會拒絕呢?一衣多穿加上服裝的穿著體驗的是一衣多穿的概念更好的被人們接受,也必將成為服裝發(fā)展中的一大潮流。而服裝更是日常人們所必須品,更接近人們的生活。因為現(xiàn)在更多的人們開始關注產(chǎn)品的體驗性,因為產(chǎn)品的體驗能更好的使產(chǎn)品跟用戶相互之間產(chǎn)生互動性,因此產(chǎn)品也能更容易使消費者所接受。一衣多穿的服裝設計在主流的服裝設計中正在慢慢發(fā)展著,當更多的人們了解認識了這類服裝,那么我相信將來這個服裝設計概念會更成熟,更加獨立的成分服裝設計的一個分支。只有這樣創(chuàng)新才有更多的路可走。所以產(chǎn)品的設計和創(chuàng)新都是要圍繞著消費者的,這就必須了解人們的想法和需求,而人們的需求是需要通過用戶體來引導的。如果喬布斯當年沒有極度的追求用戶體驗就不會有現(xiàn)在的iphone手機,我們現(xiàn)在的手機可能還是那種死板的按鍵式的手機。這也反映人們在科技的發(fā)展中越來越喜歡比較特別和神奇的東西,一個好的用戶體驗不但可以吸引顧客而且可以提高顧客的忠誠度。本課題的主要創(chuàng)新點主要立足于一衣多穿的這兩個基本特點的基礎上,加入了對服裝穿著體驗的概念。一衣多穿在現(xiàn)今服裝中已經(jīng)有一些設計實例,設計師們立足于服裝的多變性,使一衣多穿這個概念已經(jīng)從最初的一件衣服多種搭配方式,向一件衣服多種造型變化發(fā)展。從服裝款式上來說,兩套服裝都有自身特點和優(yōu)勢,第一套服裝是通過兩件襯衫相結合,使服裝在廓形上的變化非常靈活,可以使穿著者在自己發(fā)現(xiàn)中提高對服裝的理解和興趣。并且在變換的過程中使穿著者有一個對服裝的穿著體驗。在工藝上兩條明線的距離要始終保持平行,如果稍有歪斜兩條線就會相交,軌道就不會出現(xiàn),即使不相交也會大大影響美觀。 圖44 方案二接縫處工藝領子在設計上做了九條有空隙的軌道,下面有墊布,中間鏤空,每條軌道是由兩條明線做成。兩件襯衫在形式上形成區(qū)分,使服裝在變換造型上更加靈活,并且使服裝更加時尚。把兩件衣服很好的融合到一起。 圖41 方案一袖子工藝在縫制過程中要注意兩片袖子的反正。在款式上外面黑色的袖子開衩要大于里面白色的袖開衩。顏色選擇白色。服裝版型的主要號型尺寸如下:部位LBSNSL175/108A75 108433860 圖33 方案一衣身板 圖33 方案一袖子板方案二的服裝以圍裹式的連衣裙式的服裝為造型主題,加入一個鏤空式的裙擺,使鏤空的裙擺穿插纏繞在人體的四肢上。服裝的放松量是8,使服裝足夠寬松,充分體現(xiàn)面料飄逸的特點。該設計主要體現(xiàn)服裝的自然性和隨意性,所以選擇的面料是比較輕柔的雪紡面料。要求服裝在布片連接處盡量美觀。 第四章 服裝版型的制作及服裝制作工藝要求兩個方案的服裝在款式上不是十分的復雜,在版型上沒有過多的省量,用基本的形式組合,來體現(xiàn)造型變化與版型的制作之間的關系。裙擺搭在肩上或纏繞在手臂上都不同程度的改變服裝造型。方案二效果圖(如圖32) (圖32) 方案二中的服裝的設計思路是以圍裹式服裝為基礎,然后通過加入一件中間鏤空的裙擺。同時也給穿著者在變換造型中增加了樂趣,提高了穿衣體驗。第二個效果圖是通過服裝展開后的懸掛性,使服裝變成一件連衣裙跟效果圖一在廓形上有很大的變化。三個款式都分別體現(xiàn)了圍裹式,懸掛式和纏繞式三種典型的服裝造型。由此所設計制作的服裝,其里層猶如圍裹型服裝包裹軀體,其他各層則與人體的上肢相互穿插,并且可以不同的方式纏繞人體,以形成多樣化的外觀造型。形成
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