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畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)-flash環(huán)保公益廣告的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(參考版)

2025-06-29 19:16本頁面
  

【正文】 參考文獻(xiàn)《Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)典100例》 中國電力出版社 2008年11月《Flash CS3動(dòng)畫制作入門提高精通》 機(jī)械工業(yè)出版社 2008年1月《Flash第一步:ActionScript編程篇》 清華大學(xué)出版社 2006年03月《中文版Flash CS3動(dòng)畫制作》 編委會(huì)《中文版Flash CS3動(dòng)畫制作》清華大學(xué)出版社 2008年05月《精通Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)——腳本、分鏡頭設(shè)計(jì)與典型案例》 清華大學(xué)出版社 2009年03。指導(dǎo)老師的治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),為人誠懇,學(xué)識(shí)淵博,為我提供了一種良好的精神氣氛。其次感謝學(xué)院提供給我的教育環(huán)境,使我學(xué)到了許多新的知識(shí)。只有全方位的拓展自己的知識(shí)面,在實(shí)踐中與理論相結(jié)合,真正的體會(huì)知識(shí)的真諦,才能為社會(huì)貢獻(xiàn)自己的一份力量。當(dāng)今社會(huì),在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制和新技術(shù)飛速發(fā)展的條件下,計(jì)算機(jī)人才只掌握一門特定的技能已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。致謝四年的校園生活如閃電般飛逝而過,對(duì)于今天的我,成長中給予我?guī)椭拿恳粋€(gè)人都功不可沒。 老師對(duì)畢業(yè)設(shè)計(jì)的重視也是我能完成設(shè)計(jì)的一個(gè)重要條件。 這次設(shè)計(jì)所產(chǎn)生的影響還沒有結(jié)束,我從這次畢業(yè)設(shè)計(jì)中學(xué)到了許多課本上沒有的知識(shí)。在老師的指導(dǎo)下,本次的畢業(yè)設(shè)計(jì)成功完成。Flash廣告有著很好的發(fā)展前景,雖然目前來說力量還是有些弱小,但是隨著相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大專院校相關(guān)專業(yè)的設(shè)立,人才的培養(yǎng)和整合,會(huì)誕生出更多的精品;另一方面,更多的廣告客戶和廣告公司會(huì)越來越注重Flash作品的開發(fā)與制作,例如日本的電通公司、千龍研究院的動(dòng)漫小組、以及一些優(yōu)秀閃客成立的工作室,這些力量的介入會(huì)使得Flash這種廣告形式運(yùn)用得更加普遍;最后,移動(dòng)電視、樓宇廣告、電視廣告等媒介形式也為Flash廣告的展示提供了一個(gè)較為廣闊的平臺(tái)。使用Flash 制作廣告將完美的創(chuàng)意及生動(dòng)幽默的動(dòng)畫效果、視覺表現(xiàn)手法和聲音有效的融合在一起,不僅彌補(bǔ)了傳統(tǒng)廣告中畫面設(shè)計(jì)單一的不足,而且還給人留下深刻的印象。創(chuàng)建函數(shù)replay,函數(shù)體為gotoAndPlay語句,使播放指針跳轉(zhuǎn)到場(chǎng)景中的第一幀,并從第一幀開始播放。在主場(chǎng)景中最后一幀插入重播按鈕,舞臺(tái)中選擇重播按鈕,在屬性面板把實(shí)例名稱改為“re”,在動(dòng)作面板里輸入語句:function replay(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay(1)。}(,start)。本次動(dòng)畫設(shè)計(jì)有2個(gè)按鈕元件,開始按鈕和重播按鈕。 開始界面 按鈕元件制作按鈕動(dòng)畫是一個(gè)交互的效果,所以需要用腳本控制動(dòng)畫的播放。制作各身體部位的動(dòng)畫要配合好時(shí)間點(diǎn),抽煙的動(dòng)作和吸煙時(shí)的表情需要做相同的幀數(shù)。落葉圖形的制作運(yùn)用引導(dǎo)動(dòng)畫,繪制好落葉圖形,然后在落葉圖層上新建引導(dǎo)層,用鉛筆工具繪制出落葉飄過的路徑作為引導(dǎo)線,再選擇圖形第一幀拖動(dòng)到引導(dǎo)線的一端,給圖形創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,選擇最后一幀把圖形拖到引導(dǎo)線另一端,動(dòng)畫就做好了。開始界面設(shè)計(jì)的特點(diǎn)是風(fēng)格突出,短小精悍,表現(xiàn)形式多樣并且具備交互的功能。最后一幀里加入制作好的重播按鈕。然后畫面縮小,一個(gè)拿著刷子的人站在墻壁前,鞠了個(gè)躬,動(dòng)畫就此結(jié)束。制作星光圖形運(yùn)用補(bǔ)間動(dòng)畫調(diào)整大小,模擬出閃爍的效果。 第八鏡頭第九個(gè)鏡頭:圍墻舉著槍,作出勝利的微笑,嘴角閃過一絲亮光。 第七鏡頭第八個(gè)鏡頭:回到作案現(xiàn)場(chǎng),破壞者舉著噴霧器站在墻壁前,畫面定格了幾秒,突然從墻壁里伸出一只拿著槍的手臂,對(duì)著破壞者的手開了一槍,手中的噴霧器隨即掉落,接著槍口向下對(duì)準(zhǔn)了破壞者的腦袋,又開了一槍,破壞者的腦袋爆炸了,火花四濺,最后爆炸的煙霧彌漫了整個(gè)畫面。 第六鏡頭第七個(gè)鏡頭:接二連三破壞市容的舉動(dòng)徹底激怒了圍墻,怒火在它的眼里熊熊燃燒。先在關(guān)鍵幀中繪制與舞臺(tái)同尺寸的矩形,再放入制作好的寫字動(dòng)畫元件。氣體動(dòng)畫元件的制作是創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,調(diào)節(jié)形狀大小和透明度,模擬噴氣的動(dòng)畫。突然,右邊傳來噗嗤噗嗤地噴霧聲,圍墻又警惕地瞪大了眼睛,朝右邊看了看。此動(dòng)畫做法為將制作好的人物被打動(dòng)畫圖形和拳擊動(dòng)畫圖形置于不同的圖層中,并給人物被打的圖形做位移補(bǔ)間動(dòng)畫,模擬被拳頭打飛出去的效果。 第三鏡頭第四個(gè)鏡頭:鏡頭回到被貼上小廣告的墻面,破壞者站在墻壁前,被突如其來的呵斥聲驚呆了,腦袋上掛滿了問號(hào),奇怪這夜深人靜的時(shí)刻怎么會(huì)有如此聲響。 第二鏡頭第三個(gè)鏡頭:圍墻看到了這個(gè)不良舉動(dòng),氣憤地瞪大了眼睛,大喊一聲:“住手!”此動(dòng)畫做法為把制作好的眼睛與畫外音的圖形元件放入關(guān)鍵幀。此動(dòng)畫做法為先在關(guān)鍵幀中繪制一個(gè)與舞臺(tái)大小相同的矩形作為背景,然后在不同的時(shí)間點(diǎn)插入關(guān)鍵幀,分別在各關(guān)鍵幀中繪制不同的廣告紙形狀并放置制作好的手臂動(dòng)畫圖形。把制作好的背景和眼睛的動(dòng)畫圖形元件放入第一個(gè)關(guān)鍵幀中,然后創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,在間隔幾幀之后插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)中的圖形全部選中,往右邊平移,創(chuàng)造出鏡頭移動(dòng)的效果。畫面從右向左移動(dòng),一個(gè)人物出現(xiàn)在畫面。首先在做flash的時(shí)候,應(yīng)該考慮給它遮羞,在場(chǎng)景的最上面的一層繪制一個(gè)大過舞臺(tái)的黑色的矩形,然后通過扣除和舞臺(tái)一樣大小的黑色塊便可使flash編輯界面中忽略掉其它多余的東西,方便隨時(shí)查看效果。為了更好地實(shí)現(xiàn)鏡頭的切換,在每個(gè)鏡頭間用遮罩動(dòng)畫來制作轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果。在flash 中創(chuàng)作過程是很靈活的,你想怎樣去實(shí)現(xiàn)就通過你的思想去實(shí)現(xiàn),只要不違背現(xiàn)實(shí)的客觀規(guī)律即可。景別的變化都要采用的是循序漸進(jìn)的方式,才能使得整個(gè)畫面過度的不突然。這點(diǎn)在動(dòng)畫的運(yùn)用中也不例外。第4章 環(huán)保公益廣告制作過程 主場(chǎng)景制作在整個(gè)短片之中,要考慮到鏡頭的組節(jié)問題。 刷墻動(dòng)畫火焰逐幀動(dòng)畫:此效果與爆炸動(dòng)畫有異曲同工之處,用鋼筆工具調(diào)整各關(guān)鍵幀中的火焰形狀,模擬火焰的燃燒。 爆炸動(dòng)畫寫字動(dòng)畫:此動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)是先把需要做動(dòng)畫的字體打出來,然后選擇橡皮擦工具,每插入一個(gè)關(guān)鍵幀,就按筆畫的倒序擦掉一點(diǎn)字體,擦完后按shift鍵選擇所有關(guān)鍵幀,右鍵點(diǎn)擊“翻轉(zhuǎn)幀”,寫字動(dòng)畫就完成了。要給身體部位創(chuàng)建自然過渡的變形效果,所以身體的變化運(yùn)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫來調(diào)整。在制作逐幀動(dòng)畫時(shí),合理利用該功能可以對(duì)各關(guān)鍵幀中圖形的大小和位置進(jìn)行更好地定位,并可參考相鄰關(guān)鍵幀中的圖形,對(duì)當(dāng)前幀中的圖形進(jìn)行修改和調(diào)整,從而在一定程度上提高制作逐幀動(dòng)畫的質(zhì)量和效率。 噴漆動(dòng)畫謝幕逐幀動(dòng)畫:為了保持動(dòng)作的精準(zhǔn)和流暢,使用繪圖紙外觀功能,在每一幀中用鋼筆工具調(diào)整頭部和手臂的變化。拿著瓶子的手隨手臂的位置插入關(guān)鍵幀作調(diào)整。噴漆逐幀動(dòng)畫:噴漆的動(dòng)作比較快速,所以選擇逐幀動(dòng)畫來制作。 吸煙動(dòng)畫:開始界面動(dòng)畫中的人物動(dòng)作繪制方法為,把各個(gè)身體部分放置各層,并創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。以下是主要?jiǎng)赢嬙氐脑O(shè)計(jì)過程。在一個(gè)動(dòng)畫中,有時(shí)需要多次使用到某個(gè)圖形或動(dòng)畫片段,這種情況下可將這個(gè)圖形或動(dòng)畫片段制作為元件,就能在動(dòng)畫中需要的位置多次使用這個(gè)元件,不需要重復(fù)制作,同時(shí)不會(huì)因?yàn)槎啻问褂枚黾觿?dòng)畫文件的大小,能大大提高動(dòng)畫制作的效率。結(jié)合動(dòng)畫的風(fēng)格,本次設(shè)計(jì)的片頭音樂和片尾音樂選擇節(jié)奏明快的音樂,音效是發(fā)揮創(chuàng)造性的重要方面,本片選擇可愛有趣的卡通音效,與背景音樂融合,增加整體效果。動(dòng)畫制作過程中,音頻元素在塑造動(dòng)畫角色,創(chuàng)造時(shí)空環(huán)境方面具有獨(dú)特的功能,可以作為畫龍點(diǎn)睛的一部分。環(huán)境設(shè)計(jì)為夜晚,所以色調(diào)以灰色為主。 主場(chǎng)景背景開始界面場(chǎng)景:開始界面設(shè)計(jì)選擇接近寫實(shí)+卡通的繪畫風(fēng)格,背景運(yùn)用漸變色繪制樓房,地面和燈光,渲染出一個(gè)很有質(zhì)感的畫面,使人感受到夜晚的寧靜與柔和,這樣更能吸引觀眾的注意。主場(chǎng)景設(shè)計(jì)選擇比較卡通的繪畫風(fēng)格,運(yùn)用描邊幾何圖形和鋼筆工具繪制出圍墻和樹叢。本動(dòng)畫的場(chǎng)景分為2個(gè):開始界面與主場(chǎng)景,根據(jù)劇情需要主場(chǎng)景中包括2個(gè)背景,片頭有一個(gè)背景。動(dòng)畫片給觀眾帶來的感受是動(dòng)畫片中多種元素綜合產(chǎn)生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而緊張、憂傷、欣喜、興奮,在欣賞過程中,觀眾最直接感受到的還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)所傳達(dá)出來的復(fù)雜情緒。設(shè)計(jì)一般是依據(jù)場(chǎng)景空間的創(chuàng)意思維來安排鏡頭畫面中景別的變化、視角的變化、鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式以及場(chǎng)景氣氛效果的營造。它的創(chuàng)作是依據(jù)動(dòng)畫劇本、依據(jù)角色造型、依據(jù)特定的時(shí)間線索規(guī)定的。動(dòng)畫場(chǎng)景不僅僅是繪景,更不同于環(huán)境設(shè)計(jì)。恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)更能為動(dòng)畫作品提升附加值,直接影響著整部作品的風(fēng)格和藝術(shù)水平。 場(chǎng)景的設(shè)計(jì)Flash動(dòng)畫中場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫作品構(gòu)成中重要的組成部分,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)畫中除角色造型以外的隨著時(shí)間改變而變化的一切物的造型設(shè)計(jì)。因?yàn)閺堎N小廣告是件不甚光彩的事情,所以把環(huán)境設(shè)計(jì)定在一個(gè)夜深人靜的時(shí)刻,大家都進(jìn)入了甜甜的夢(mèng)鄉(xiāng),圍墻也不例外,幾個(gè)不速之客的不良舉動(dòng)把圍墻驚醒了,圍墻用自己的方式狠狠地打擊了他們不和諧的舉動(dòng)。因?yàn)槿祟惽楦型ǔJ怯赡槻勘砬榈淖兓瘉肀磉_(dá)的,如果要把這個(gè)特征反映在靜物的身上,就需要給它一張“臉”。確定了動(dòng)畫的主角之后,便要開始構(gòu)思動(dòng)畫的情節(jié)和內(nèi)容,廣告的作用是能以小見大,提取生活題材,精練生活題材,然后以此為題材展開,往往能達(dá)到意想不到的效果,如果情節(jié)上能有所突破,情節(jié)幽默,結(jié)局出人意料,往往能給觀眾留下深刻的印象,這便是一個(gè)好的廣告了。讓人聞言懾服,觸目驚心,實(shí)在是警世箴言,點(diǎn)睛妙筆。 (3)適度地夸張,精辟地警策   好的廣告創(chuàng)意離不開精妙的比喻,更離不開適度而準(zhǔn)確的夸張。遠(yuǎn)處傳來一聲意蘊(yùn)深厚的畫外音:人類也要控制自己。果實(shí)隱去,又結(jié)出兩只小蘋果,果實(shí)再隱去,又結(jié)出四個(gè)小蘋果……,幾經(jīng)隱顯,果實(shí)累累的枝頭上全是瘦小的殘次果。   山東省的一條獲獎(jiǎng)公益廣告就堪稱令人難忘的佳作。而對(duì)其宣傳效果卻要求雖短猶精,情真味濃。   一個(gè)好廣告創(chuàng)意是智慧的結(jié)晶,它會(huì)使公益廣告的警示教化效果倍增。電視畫面中,在醒目的位置上顯出“吸煙”兩個(gè)大字,背景上是吸煙危及健康的組合畫面,“煙”字半邊的
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