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正文內(nèi)容

數(shù)字媒體藝術(shù)概論期末范圍整理(參考版)

2025-06-26 05:14本頁面
  

【正文】 盡管現(xiàn)在電子書在知識(shí)的傳輸上有很大的優(yōu)勢(shì),但人們的閱讀習(xí)慣和紙質(zhì)書的存在感也會(huì)使得實(shí)體書會(huì)繼續(xù)存在下去。無論如何,紙質(zhì)書籍的存在感是電子書所達(dá)不到的,所以,傳統(tǒng)圖書出版業(yè)應(yīng)對(duì)自身嚴(yán)格把關(guān),牢牢抓住紙質(zhì)書的讀者群。由發(fā)行變?yōu)闋I銷,由出版物為中心變?yōu)橐韵M(fèi)者為中心,拓寬營銷渠道,重視網(wǎng)絡(luò)營銷的作用。為了應(yīng)對(duì)市場(chǎng)挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng),應(yīng)加強(qiáng)傳播主體之間的合作。另一方面,改變了傳統(tǒng)出版的觀念,促使傳統(tǒng)出版業(yè)的變革。一方面,沖擊著傳統(tǒng)圖書出版業(yè)的市場(chǎng)份額。這三種設(shè)計(jì)是媒體設(shè)計(jì)的互相依賴的統(tǒng)一體,偏廢任何一個(gè)方面都不可能完成一個(gè)好作品??捎眯栽O(shè)計(jì)(行為):是關(guān)于符合認(rèn)知標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì),入網(wǎng)頁的導(dǎo)航、菜單設(shè)計(jì)等,使用戶有直覺的、熟悉的互動(dòng)操控感。數(shù)字產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)內(nèi)容設(shè)計(jì)(內(nèi)容):是關(guān)于媒體信息本身的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),如網(wǎng)頁和多媒體界面中所包含的信息的組織和材料的取舍與剪裁等。交互設(shè)計(jì)的可用性目標(biāo)包括有效率、有效性、安全、一致性、易學(xué)習(xí)、易記憶等。聯(lián)系:內(nèi)容文化產(chǎn)業(yè)以創(chuàng)意為動(dòng)力,將各種文化資源與最新數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,融匯重鑄。數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè):是指將圖像、文字、聲音、影像等內(nèi)容,運(yùn)用數(shù)字化高新技術(shù)手段和信息技術(shù)進(jìn)行整合運(yùn)用的產(chǎn)品或服務(wù)。 第五章創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是一種在全球化的消費(fèi)社會(huì)的背景中發(fā)展起來的,推崇創(chuàng)新和個(gè)人創(chuàng)造力,強(qiáng)調(diào)文化藝術(shù)對(duì)新興的理念、思潮和經(jīng)濟(jì)實(shí)踐的支持與推動(dòng)。④90 年代:數(shù)字媒體藝術(shù)的繁榮時(shí)期。由于計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的重點(diǎn)突破,科學(xué)家開始跨入藝術(shù)殿堂,藝術(shù)家也直接利用計(jì)算機(jī)來設(shè)計(jì)藝術(shù)作品,科學(xué)家與藝術(shù)家真正走到一起。數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程大致可以劃分為以下幾個(gè)時(shí)期:①50~60 年代:計(jì)算機(jī)藝術(shù)的啟蒙時(shí)代;特點(diǎn):由于計(jì)算機(jī)發(fā)展水平的限制,計(jì)算機(jī)無感情,技術(shù)性太強(qiáng),無法用于藝術(shù)工程的創(chuàng)作。)計(jì)算機(jī)和藝術(shù)聯(lián)姻的歷程可以劃分為幾個(gè)階段?其特點(diǎn)是什么? 計(jì)算機(jī)與藝術(shù)聯(lián)姻的歷史,大概可以追溯到 19 世紀(jì)。(ILM龔瑟的成功顯著地影響整個(gè)CG電影行業(yè),ILM公司通過其創(chuàng)新的軟件和硬件技術(shù),創(chuàng)造了20世紀(jì)80年代令人難以置信的電影視覺器官,ILM公司由此提升了電影特效在整個(gè)電影制作業(yè)的地位和影響,這使得好萊塢電影漸漸被CG特效制作所支配。④1988年《誰陷害了兔子羅杰》采用了最新手段將真人與卡通角色巧妙融合在一起,創(chuàng)造了卡通電影新的紀(jì)元,并因此電影的出色特效開始在電影特效行業(yè)建立了標(biāo)準(zhǔn)。這是“電影業(yè)光化時(shí)代的結(jié)束、數(shù)字時(shí)代的開始”。此外ILM公司還率先采用計(jì)算機(jī)非編系統(tǒng)對(duì)《星球大戰(zhàn)》進(jìn)行后期數(shù)字編輯和剪輯,之后該系統(tǒng)被多家好萊塢電影公司采用。因此說Macintosh的出現(xiàn)引發(fā)了一場(chǎng)計(jì)算機(jī)世界的革命。為什么說蘋果Macintosh的出現(xiàn)代表了信息產(chǎn)業(yè)的一場(chǎng)革命?因?yàn)檫@是世界上第一臺(tái)采用圖形用戶界面的個(gè)人電腦,與當(dāng)時(shí)采用DOS命令行純文本用戶界面的IBM PC形成了鮮明的對(duì)照。畫板是一個(gè)實(shí)時(shí)的交互系統(tǒng),使用者可以利用“光筆”,直接和電腦屏幕進(jìn)行互動(dòng)式交流?!爱嫲濉避浖且粋€(gè)劃時(shí)代的創(chuàng)作,其中的許多“亮點(diǎn)”包括利用內(nèi)存在村處對(duì)象、曲線控制、高倍放大或縮小畫面等概念可以說是如今所有圖形設(shè)計(jì)軟件的基礎(chǔ)。蘇澤蘭對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的貢獻(xiàn)設(shè)計(jì)了一個(gè)交互設(shè)計(jì)系統(tǒng),能夠處理、顯示二維和三維線框物體。達(dá)利以細(xì)膩的手法描繪了爆炸的“靜止”瞬間,這種由曲面彎曲形成的時(shí)空關(guān)系令人感到又荒誕又神奇,但是如果我們理解了愛因斯坦的時(shí)空相對(duì)論,就會(huì)驚訝于達(dá)利以其超人的視覺想象力為現(xiàn)代物理學(xué)作了一個(gè)精彩的
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