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正文內(nèi)容

數(shù)字媒體藝術(shù)論文(參考版)

2025-06-24 19:23本頁面
  

【正文】 各種技術(shù)還在發(fā)展中,希望國內(nèi)的數(shù)字媒體技術(shù)能早日成熟,超過歐美等國家。工作位置需要自己根據(jù)興趣和技能進(jìn)行選擇。需要自己的實(shí)力,找工作還是要看個(gè)人能力。需要學(xué)習(xí)一些相關(guān)軟件,掌握美術(shù)基本技巧。主要針對(duì)游戲開發(fā)和網(wǎng)站美工還有創(chuàng)意設(shè)計(jì)這類工作設(shè)計(jì)的專業(yè)。他常教導(dǎo)我要志存高遠(yuǎn),嚴(yán)格遵守學(xué)術(shù)道德和學(xué)術(shù)規(guī)范,為以后的繼續(xù)深造打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。唐老師這種一絲不茍的負(fù)責(zé)精神,使我深受感動(dòng)。從論文的選題到結(jié)構(gòu)安排,從內(nèi)容到文字潤飾,都凝聚了他大量的心血。他們使我堅(jiān)定了人生的方向,獲得了追求的動(dòng)力,留下了大學(xué)生活的美好回憶。致 謝 轉(zhuǎn)眼間,我已經(jīng)在美麗的師大度過了四個(gè)年頭。新媒體就是一個(gè)很好的平臺(tái)和窗口,因?yàn)榻裉斓母杏X可以通過新媒體藝術(shù)可以關(guān)照到我們的歷史,甚至可以關(guān)照到我們的過去。當(dāng)你用數(shù)碼相機(jī),你可以轉(zhuǎn)換一個(gè)視頻、VIDO,或者是未來的激光技術(shù)、全新技術(shù),你都可以展示不同的東西,這個(gè)時(shí)候更具有社會(huì)性。當(dāng)藝術(shù)成為人人可以創(chuàng)作的時(shí)候,他給他提供一種表達(dá)方式,他就像我們?nèi)粘UZ言一樣,是一種交流的方式。作為新媒體藝術(shù),它提供了一個(gè)更廣泛的社會(huì)基礎(chǔ)和平臺(tái),人人都可以參與。在這種情況下,在今天這個(gè)時(shí)代,藝術(shù)只是社會(huì)現(xiàn)象里的一種。不斷創(chuàng)新才能求得發(fā)展,不僅僅是工具的發(fā)展,形式的發(fā)展,更重要的是內(nèi)容也要不斷地輸入新鮮血液,才能創(chuàng)作出經(jīng)典的作品。任何事物都不是完美無缺的,對(duì)于以現(xiàn)代傳播媒介為代表的新媒體同樣也有不完美之處,但關(guān)鍵在于創(chuàng)作者如何利用它,只有對(duì)其不斷深入研究,才能逐漸駕馭它,使之為藝術(shù)創(chuàng)作服務(wù)。 結(jié)論雖然在現(xiàn)代社會(huì)中,藝術(shù)作品的身份有所變化,集藝術(shù)化與商品化于一身,但其藝術(shù)性是始終占主導(dǎo)地位的,商品化永遠(yuǎn)代替不了藝術(shù)性,藝術(shù)性是每一件藝術(shù)作品的固有屬性。本專業(yè)方向?yàn)殡娨暸_(tái)、數(shù)字電影制作公司、互動(dòng)娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動(dòng)畫公司及其它各影視制作機(jī)構(gòu)等單位培養(yǎng)具有較高影視制作理論水平和數(shù)字藝術(shù)素養(yǎng),能夠駕馭最先進(jìn)的數(shù)字影視技術(shù),熟悉數(shù)字影視制作的生產(chǎn)流程,在CG技術(shù)與藝術(shù)領(lǐng)域具有較高造詣,能進(jìn)行數(shù)字影視節(jié)目策劃與創(chuàng)作、數(shù)字電影電視特效制作、電視片頭設(shè)計(jì)與制作、電視欄目及頻道包裝的科學(xué)和藝術(shù)相結(jié)合的復(fù)合型高級(jí)人才。使學(xué)生能較好地掌握計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的基本理論、知識(shí)和技能,能熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的美術(shù)設(shè)計(jì)能力,能應(yīng)用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體制作、游戲、動(dòng)畫制作、數(shù)碼視頻編輯和數(shù)字化園林景觀設(shè)計(jì)等方面工作的專業(yè)技術(shù)人才。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識(shí)和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)與技能去分析和解決實(shí)際問題。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展與融合,傳統(tǒng)的廣播、電視、電影快速地向數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字電影方向發(fā)展,與日益普及的電腦動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)等構(gòu)成了新一代的數(shù)字傳播媒體。有一流藝術(shù)欣賞者的地方,一定會(huì)產(chǎn)生一流的藝術(shù)家,一流的藝術(shù)氛圍和藝術(shù)家也可以培養(yǎng)出一流的藝術(shù)欣賞者。中國廣告是在發(fā)展的,但現(xiàn)在創(chuàng)意現(xiàn)狀不盡如人意,許多廣告創(chuàng)意片面強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品功能訴求而可視性和文化性極差的廣告。Corel DRAW和AI是矢量工具的代表。、而另一種則是二維的,平面類廣告,如報(bào)紙廣告、雜志廣告等。但我認(rèn)為我們今后可能涉及的可以大致分為兩種。廣告設(shè)計(jì)方向:基本軟件平臺(tái):首推ps,Premiere、maya、Corel DRAW 、Illustrator、AutoCAD、Fireworks MX 2004也是需要掌握的。網(wǎng)絡(luò)游戲中騰訊、盛大、網(wǎng)易、暢游和巨人無疑為中國的五大網(wǎng)游公司。游戲開發(fā)者能夠在輕松的氛圍下去設(shè)計(jì)這些有趣的游戲并且獲得利益。下時(shí)興的單機(jī)游戲大多是休閑類的,如水果忍者,植物大戰(zhàn)僵尸,憤怒的小鳥,而這些無一例外的是國外開發(fā)的單機(jī)游戲。國內(nèi)單機(jī)游戲比較有代表性的是軒轅劍、仙劍、金庸群俠傳等具有中國古典文化氣息的RPG游戲。市場(chǎng)上,讓代理商們爭(zhēng)得頭破血流的國外大作越來越少,二流游戲和老游戲成為主流,特價(jià)版鋪天蓋地,偽正版更是無孔不入。但是手機(jī)終端在機(jī)能、操作等方便局限性較大,這也會(huì)制約發(fā)展。由此看來,游戲的更新?lián)Q代速度是非??斓?。我經(jīng)歷過java游戲,塞班的sis游戲,安卓的apk格式游戲,蘋果的ipa,pxl格式游戲。首先說手機(jī)游戲吧。作為游戲制作人博學(xué)總是有好處的,特別是要多學(xué)習(xí)游戲相關(guān)的知識(shí),例如游戲設(shè)計(jì)、市場(chǎng)營銷、技術(shù)情報(bào)、溝通決策、美術(shù)、音樂、程序、編劇、管理流程、宣傳等。有些程序員在考慮許多問題的時(shí)候,跳不出思維的框架,比如喜歡一開始就從能否實(shí)現(xiàn)來考慮等。在向目標(biāo)進(jìn)發(fā)的過程中,不斷地分析調(diào)整,無論遇到怎樣的挫折都能保持自信,堅(jiān)定理想,相信這樣就能最終達(dá)到自己的目標(biāo)。對(duì)自己有比較清晰的了解,知道自己的個(gè)性特征,自己的專長,自己的弱點(diǎn)。性格共同點(diǎn):極有韌性!打不死,炸不爛。性格分化明顯,張揚(yáng)派和溫和派對(duì)立,但大多都是完美主義者、有很強(qiáng)的個(gè)性。3.游戲制作方向:基本軟件和平臺(tái):The Games Factory   Adobe Flash   RPG制作大師   Game Maker   Game Baker   Pygame…… 一般游戲制作團(tuán)隊(duì)會(huì)有下面幾種職位:制作人,策劃,原畫,程序,美術(shù),音效,測(cè)試 成為優(yōu)秀游戲制作人的幾個(gè)特點(diǎn):成功的年齡都不低,大多在2830歲開始發(fā)力,30歲以上的比例很高。因?yàn)閙aya中有MEL語言。除去華龍等少數(shù)幾家公司,國內(nèi)絕大多數(shù)影視特效制作公司靠一些相對(duì)初級(jí)的電視劇特效和低成本電影生存,特點(diǎn)是制作費(fèi)用低,要求也不高,從業(yè)者勉強(qiáng)生存。國內(nèi)特效行業(yè)現(xiàn)狀:近幾年國內(nèi)CG特效進(jìn)步明顯,但水平較差。3數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)。實(shí)施軟件國內(nèi)以MAYA平臺(tái)為主。CG特效由功能來分,大致可分為三類:1 三維特效。國內(nèi)衍生產(chǎn)品開發(fā)缺乏后勁。國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)深陷盜版泥潭,喜羊羊80%的市場(chǎng)為盜版占有;國產(chǎn)動(dòng)漫制作水平則整體偏低。動(dòng)漫業(yè)很精彩也很無奈,雖然去年中國動(dòng)畫片制作量世界第一,但精品很少,藝術(shù)水平能真正反映時(shí)代精神的精品幾乎沒有。國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在政府的大力推動(dòng)下得到迅猛發(fā)展,并出臺(tái)了相應(yīng)的扶持政策,目前全國在建的動(dòng)漫基地已經(jīng)有20多個(gè),播出平臺(tái)不斷地放大,為國產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展提供了更大的發(fā)展空間。相比美國及日韓的成熟市場(chǎng),我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段。)我能夠想到的方向有動(dòng)漫方向,影視特效方向,游戲制作方向,廣告設(shè)計(jì)方向這四大方向。 專業(yè)方向主要面向CG行業(yè)(關(guān)于CG:國際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。但是這些都是以后考慮的了。我想,如果初步掌握了maya基本操作能力后。MAYA不好學(xué),半途而廢的人很多。學(xué)好外語才能夠通過外國論壇,外國書籍學(xué)習(xí)更先進(jìn)的技術(shù)。這一行的更新?lián)Q代速度也是相當(dāng)?shù)目?,必須時(shí)時(shí)刻刻保持對(duì)新信息,新技術(shù)的了解。因?yàn)檫@一行涵蓋的內(nèi)容實(shí)在是太寬泛了,要想掌握到所有,幾乎是不可能的。有一位CG行業(yè)的老師告訴我,學(xué)好這行,需要沿著一個(gè)“丁”字形的方向走。我看到網(wǎng)上對(duì)這個(gè)專業(yè)前景的評(píng)價(jià)也是參差不齊,有認(rèn)為專業(yè)社會(huì)上各類培訓(xùn)班太多,人才過剩的。而急切需要的是高端的全方面的人才。從某種意義上說,中國廣告創(chuàng)意的春天剛剛到來。同時(shí),也要多觀摩學(xué)習(xí)經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)國家的一些優(yōu)秀廣告創(chuàng)意手法,這是快速提高廣告創(chuàng)意水平的方法之一(但不是抄襲和拙劣的借鑒)。四 數(shù)字媒體的發(fā)展性未來中國廣告創(chuàng)意的趨勢(shì)有可能向著更加多層面,立足國際平臺(tái),面向本土文化底蘊(yùn)訴求的方向發(fā)展,并綜合電影、電視、戲劇、游戲、文學(xué)等多種學(xué)科的營養(yǎng)和手法,結(jié)合高水平制作技術(shù),產(chǎn)生更加成熟的廣告創(chuàng)意作品。手機(jī)電影目前尚在探索過程中,國內(nèi)曾經(jīng)出過10分鐘的短片,但時(shí)過境遷,由于傳播范圍以及影響力較小,幾乎沒有給我們留下印象。觀眾置身于奇妙的電影世界中,無不對(duì)其奇特的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和絕妙的特效特技拍案叫絕。數(shù)字電影包括動(dòng)畫電影和特技電影。作品一般都是創(chuàng)作者身兼數(shù)職——編劇、導(dǎo)演、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、配音、配樂、字幕等等,只要畫面搞笑、配音搞笑,就萬事俱備了。Flash是一種交互式矢量多媒體技術(shù),是近些年才出現(xiàn)的一種新型事物。因此,新媒體藝術(shù)已經(jīng)在不經(jīng)意中深入到了現(xiàn)代藝術(shù)的各個(gè)領(lǐng)域中去了。新媒體藝術(shù)是一種以光學(xué)媒介和電子媒介為基本語言的新藝術(shù)學(xué)科門類,新媒體藝術(shù)是建立在以數(shù)字技術(shù)為核心的基礎(chǔ)上的,通俗說就是數(shù)碼藝術(shù),其表現(xiàn)手段主要為電腦圖形圖象。各種依賴計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)與傳播的文化形式,在本質(zhì)上與傳統(tǒng)的文化形式有了相當(dāng)大的差別;隨著計(jì)算機(jī)這個(gè)工具硬件軟件的快速非線性演化,被呈現(xiàn)與被傳播的文化形式也經(jīng)歷著快速變遷的劇烈變化。何為“新媒體”新媒體是各種依賴計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)與傳播的新文化形式。創(chuàng)造新技術(shù),利用新技術(shù),是人類社會(huì)進(jìn)步的必然。近年來,由于科學(xué)
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