【摘要】 畢業(yè)設計(論文)題目:森林伏兵--基于iOS平臺的人機對戰(zhàn)棋類游戲設計與實現(xiàn)1 畢業(yè)設計(論文)誠信聲明本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)設計(論文)是我個人在導師指導下進行的研究工作及取得的研究成果。就我所知,除了文中特
2025-06-25 16:00
【摘要】畢業(yè)設計說明書學生姓名學號學院計算機科學與技術(shù)學院專業(yè)軟件工程題目基于MFC的對戰(zhàn)象棋設計與實現(xiàn)指導教師(姓名)(專業(yè)技術(shù)職稱/學位)年月
2025-05-17 13:12
【摘要】沈陽理工大學學士學位論文網(wǎng)絡對戰(zhàn)軍棋游戲的設計和實現(xiàn)畢業(yè)設計目錄1緒論 1網(wǎng)絡棋牌游戲的現(xiàn)狀 1網(wǎng)絡棋牌游戲的未來發(fā)展? 22軍棋游戲功能分析 43開發(fā)環(huán)境及關(guān)鍵技術(shù) 6Studio2010開發(fā)平臺 6C#編程技術(shù) 7 9#的UdpClient類 11P2P技術(shù) 124軟件整體設計 13 13 14
2025-07-03 12:17
【摘要】大連東軟信息學院畢業(yè)設計(論文)系所:計算機科學與技術(shù)專業(yè):軟件技術(shù)學生姓名:于青池學
2025-07-06 20:10
【摘要】大連東軟信息學院畢業(yè)設計(論文)系所:計算機科學與技術(shù)專業(yè):軟件技術(shù)學生姓名:于青池學生學號:1211010432指導教
2025-06-29 21:06
【摘要】I本科畢業(yè)設計論文基于Android平臺的中國象棋對戰(zhàn)游戲II畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或
2025-07-07 11:48
【摘要】安徽工程大學畢業(yè)設計(論文)I安徽工程大學本科畢業(yè)設計(論文)專業(yè):雷峰塔題目:基于Android和wifi技術(shù)的手機對戰(zhàn)游戲作者姓名:雷鋒
2025-06-08 01:17
2025-01-20 00:11
【摘要】本科畢業(yè)設計論文基于Android平臺的中國象棋對戰(zhàn)游戲畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機構(gòu)
2025-07-01 03:46
【摘要】河南科技學院2021屆本科畢業(yè)設計基于IOS開發(fā)的裝修家居APP的設計與實現(xiàn)學生姓名:所在系別:信息工程所學專業(yè):信息工程導師姓名:完成時間:2
2024-12-07 19:31
【摘要】基于Android技術(shù)的中國象棋人機對弈游戲的設計與實現(xiàn)西安郵電大學畢業(yè)設計(論文)題目:基于android技術(shù)的中國象棋人機對弈游戲的設計與實現(xiàn)目錄摘要 IABSTRACT II1緒論 1研究背景 1 1Android系
2025-07-01 00:30
【摘要】基于Android技術(shù)的中國象棋人機對弈游戲的設計與實現(xiàn)西安郵電大學畢業(yè)設計(論文)題目:基于android技術(shù)的中國象棋人機對弈游戲的設計與實現(xiàn)基于Android技術(shù)的中國象棋人機對弈游戲的設
2024-09-01 19:53
【摘要】I基于Kinect的人機交互系統(tǒng)設計摘要隨著技術(shù)的不斷進步,人機交互的方式也越來越先進,通過肢體動作來操作計算機和游戲機已經(jīng)成為現(xiàn)實。自從微軟推出Kinect體感外設以來,自然的人機交互成為當前的研究熱點,通過Kinect外設,可以解除人們受鍵盤、鼠標等傳統(tǒng)交互方式的束縛,具有重要的意義。本論文介紹的就是基于K
2024-08-31 15:25
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目基于iOS的飯店點菜系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)基于iOS的飯店點菜系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
2024-12-07 19:30
【摘要】基于Kinect的人機交互系統(tǒng)設計摘要隨著技術(shù)的不斷進步,人機交互的方式也越來越先進,通過肢體動作來操作計算機和游戲機已經(jīng)成為現(xiàn)實。自從微軟推出Kinect體感外設以來,自然的人機交互成為當前的研究熱點,通過Kinect外設,可以解除人們受鍵盤、鼠標等傳統(tǒng)交互方式的束縛,具有重要的意義。本論文介紹的就是基于Kinect的人機交互的程序設計。本設計通過Kinec
2025-06-29 10:36