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正文內(nèi)容

低年級數(shù)學(xué)課堂小游戲(參考版)

2025-04-10 02:13本頁面
  

【正文】 我記得我是周一的上午發(fā)的,要求是:老師還有一個(gè)色子作為獎(jiǎng)品,但是有個(gè)要求,這個(gè)色子不能弄丟,玩的時(shí)候,盡量不要發(fā)出聲音,想辦法不要掉到地上,否則,沒收“獎(jiǎng)品”,一直堅(jiān)持到周五,你的色子很聽你的話,老師就再獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)色子。我還拿出以前的老教具,彩色的小珠子,讓孩子們數(shù)數(shù),色彩鮮艷,孩子們也很喜歡;還有數(shù)字卡片、口算卡片,人手一套;還有一個(gè)我最擔(dān)心的色子,怕不好用,開始一直沒敢發(fā),一怕孩子亂丟,保管不善,二怕課堂上噼里啪啦太吵。7妙用學(xué)具——把游戲的愉悅帶給孩子在這一個(gè)學(xué)期,我們的數(shù)學(xué)學(xué)具還真的不少?! ∵@一節(jié)課,學(xué)生在投骰子的活動(dòng)中,學(xué)習(xí)興趣濃厚,參與面廣,不但學(xué)會(huì)了用湊十法計(jì)算20以內(nèi)的加法的數(shù)理,而且思維活躍,在思維的拓展性與創(chuàng)造性方面也得到了一定的訓(xùn)練、整個(gè)教學(xué)過程,拔骰子只是一個(gè)引發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的契機(jī)或方式?! 【幵谕瓿闪艘陨纤季S訓(xùn)練的基礎(chǔ)上,我又接著讓學(xué)生借助骰子,一邊投,一邊編練習(xí)題。  思維過程如圖所示:(圖略)  算學(xué)生先根據(jù)上述思維方法,嘗試著算一算其他列式,看看是否能比其他計(jì)算方法來得快?! 〗Y(jié)果,學(xué)生發(fā)現(xiàn):累加法,數(shù)字大了,要一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)很慢;湊十法運(yùn)用起來更快?! ≌f學(xué)生得出計(jì)算結(jié)果后,我接著讓學(xué)生說是怎么計(jì)算的?學(xué)生說出自己的計(jì)算方法后,我首先都給予肯定。有掰手指計(jì)算的,有按骰于點(diǎn)數(shù)繼續(xù)往上數(shù)累外得出結(jié)果的,有口算的……經(jīng)過一段時(shí)間的計(jì)算,大多數(shù)學(xué)生都得出了計(jì)算結(jié)果。計(jì)點(diǎn)數(shù),尋找規(guī)律。  一分鐘結(jié)束后,我檢查了各組比賽的情況,并讓學(xué)生將投骰子的情況列成算式,看看可以分成幾類?為什么這樣分?  結(jié)果列式如下:  通過對以上列表的觀察,學(xué)生發(fā)現(xiàn)這些算式中,折線左上方的復(fù)式是1O以內(nèi)的加法,右下方的是20以內(nèi)進(jìn)位加法,計(jì)算這兩種算式的也不一樣。授骰子的聲音,計(jì)算的聲音,爭論的聲音充滿了整個(gè)教室。   (教師事先給每個(gè)組發(fā)1對骰子,其中一個(gè)骰子每個(gè)側(cè)面的數(shù)字依次為1-6;另一個(gè)骰子每個(gè)側(cè)面的數(shù)字依次為4-9。下面給大家一分鐘時(shí)間,上下桌的兩個(gè)同學(xué)為一組,試著奶一扔,比一比,看誰投的點(diǎn)數(shù)相加起來得數(shù)大。大家會(huì)投骰子,并計(jì)算誰投的點(diǎn)數(shù)大嗎?學(xué)生因?yàn)橛辛似綍r(shí)的經(jīng)驗(yàn),都高興地說會(huì)。具體設(shè)計(jì)如下:  一、投骰子,激發(fā)興趣,吸引參與。但是,要真正明白其中的數(shù)理,并形成一定的邏輯思維,對一年級學(xué)生來說其實(shí)并不簡單。7投骰子學(xué)數(shù)學(xué)為了上好20以內(nèi)的加減法這節(jié)課練習(xí)課,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中掌握數(shù)學(xué)規(guī)律,同時(shí)又要讓學(xué)生能活潑參與學(xué)習(xí)過程,還不能讓學(xué)生覺得學(xué)習(xí)這些內(nèi)容很簡單、枯燥,如何設(shè)計(jì)好這一節(jié)課是個(gè)關(guān)鍵。你看我們的學(xué)生不但會(huì)數(shù)數(shù),而且對加法應(yīng)用題有感悟了。小黃貓把家里的5間房子整理得整整齊齊,小黑貓把家里的6個(gè)碗洗得干干凈凈,小白貓把家里的7盆花澆水,小灰貓8個(gè)窗擦得光亮的,貓爸爸和貓媽媽回來了,都夸他們都是好孩子。于是,貓爸爸和貓媽媽就出門了。第二個(gè)環(huán)節(jié)是聽故事找數(shù),要求學(xué)生把故事中的1——10這些好朋友找出來,看誰找得對找得多,故事是這樣:貓媽媽生了4只小貓,第1只叫小黃貓,第2只叫小黑貓,第3只叫小白貓,第4只叫小灰貓。比如 :課前先布置學(xué)生回家觀察哪些能用加法計(jì)算的例子,第二天上課時(shí)先讓各學(xué)生在小組里說,在小組里評出優(yōu)秀的再在班里講,然后評出全班優(yōu)勝者。 剛開學(xué)時(shí),我就讓學(xué)生數(shù)一數(shù)本班有多少同學(xué),教室里有多少桌椅,數(shù)一數(shù)學(xué)校有多少果樹,家里有多少人,吃飯時(shí)用了多少碗、多少筷子等;學(xué)習(xí)簡單加法時(shí),我讓學(xué)生分左右兩邊站好,后點(diǎn)人數(shù)并說出左邊多少人,右邊多少人,然后說出一共有多少人,不但學(xué)習(xí)了加法,而且還培養(yǎng)了學(xué)生就目前的情景說成加法應(yīng)用題的表達(dá)能力。在這個(gè)游戲中,他們不僅學(xué)到了得數(shù)是6的加法,就是10以內(nèi)的所有得數(shù)都有可能全部用上了,但學(xué)生并不覺得這是在學(xué)習(xí),而是在打撲克定輸贏,而在這游戲中不知不覺把10以內(nèi)的加法全玩得熟透了。在學(xué)習(xí)數(shù)的加法時(shí),我們設(shè)計(jì)了“加6點(diǎn)”的游戲,游戲是這樣的,先把學(xué)生分成4人一組,每人一副0——9的數(shù)卡,先由第一人洗勻,然后發(fā)一張卡給第二人,如果第二人覺得數(shù)字小了,可以還要,直到他說不要為止,如果他要的卡的總數(shù)比6大,他就輸了,如果總數(shù)是6或比6小,在小組里是最大的,那這一輪就是他贏,他就可以得到一面紅旗。 這種開放性的題目,可以培養(yǎng)學(xué)生考慮問題的全面性,可以讓學(xué)生從生活中學(xué), 從玩中學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高解題的技巧,培養(yǎng)學(xué)生根據(jù)實(shí)際情況來解決問題的能力。有多種可能:兩支都中;一支中,一支不中;兩支都不中。這時(shí)老師再進(jìn)一步對成功合作的小組給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),從小培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)意識。他們認(rèn)真的計(jì)算數(shù)卡的點(diǎn)數(shù),做好記錄,希望最后的勝利屬于自己。教材中的許多課整節(jié)都是由學(xué)生做游戲。課堂氣氛活躍,每個(gè)學(xué)生都在思考,既讓學(xué)生對10的組成有了清晰的認(rèn)識,而且課堂滲透“人文”精神,讓學(xué)生懂得人與人之間的尊重和友愛。有的說:我3粒,弟弟4粒,還剩3粒留給媽媽,因?yàn)閶寢尯苄量唷@纾骸皽?0”的認(rèn)識課中, 設(shè)置情景:媽媽出差帶回10粒糖,要小明分給自己和小明的表弟吃,假如你是小明,你會(huì)怎么分呢?為什么?有的小朋友說:每人各5粒,因?yàn)檫@樣公平。每天我都要學(xué)生出生活中的數(shù)學(xué)來考同學(xué),他們大多都用流暢的語言來表達(dá)他們的思維,口編的應(yīng)用題貼近生活,語言簡潔明了。誰最快搶答出兩數(shù)碼方塊朝上數(shù)字之和,誰就勝利。在活躍的課堂氣氛中,各個(gè)小組的學(xué)生專心地做游戲,有的小組幾個(gè)腦袋圍在一起瞪大著眼睛看數(shù)卡點(diǎn)數(shù),有的小組坐下來忙著在做記錄,有的小組的學(xué)生翹起屁股趴在桌面上出數(shù)卡?!边@樣的游戲活動(dòng),學(xué)生邊玩邊掌握知識,在玩中悟出比較大小的方法,根本不需要老師費(fèi)什么唇舌,學(xué)生自己就感悟到100以內(nèi)數(shù)的大小比較大小的方法。第二輪抽的時(shí)候我讓學(xué)生先抽十位上的數(shù),結(jié)果第一組抽的是6,第二組抽的是4,我剛把數(shù)字寫上,學(xué)生就在下面議論紛紛,有的說:“不用再抽個(gè)位的數(shù)字了,他十位的數(shù)比我們大,我們輸定了”,“不,還要抽”。第一組的同學(xué)著急得跳起來說:“我們還要抽,因?yàn)槲覀兘M的數(shù)字小”,二組的同學(xué)也不甘示弱地說:“我們也要抽,因?yàn)槲覀兊臄?shù)字雖然大也不能定大小,因?yàn)檫@是個(gè)位上的數(shù)字。這如果撥到20,就要從20讀到30,如果撥到30,就要從30讀到20。(1)、撥珠要撥2030的數(shù)。讀數(shù)。(鼓勵(lì)學(xué)生誠實(shí),大膽承認(rèn)錯(cuò)誤)7認(rèn)識21~30的數(shù)郵遞員來送信。7游戲:奪紅旗游戲 萬以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加法規(guī)則:同桌兩人為一組,先第一人抽三張卡組成一個(gè)三位數(shù),第二人也抽三張卡組成一個(gè)三位數(shù),然后自己算自己的,看誰算對了,就得一面紅旗,不同答案就檢查誰對誰錯(cuò)。洗牌后摸出4張牌,通過加、減、乘、除的運(yùn)算使結(jié)果是24,先算出的人獲勝,這四張牌就歸他,等一副牌摸完后,看誰的牌多,誰就贏。玩法:人數(shù)不限。也可以做減法,從100開始減各張牌的點(diǎn)數(shù),減完后結(jié)果剛好是0。玩法:一個(gè)人。摸完后雙方交換再來一次。比如:一方看到對方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告訴對方,而是把這兩張牌的和13告訴對方,讓對方猜自己手中的牌。對于學(xué)生來說,退位減法比進(jìn)位加法更難一些,所以進(jìn)行退位減法的訓(xùn)練就顯得更有必要。當(dāng)一副牌摸完后,再比誰手中的牌多,牌多的就獲勝。70、撲克牌游戲 學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的加減法及20以內(nèi)的進(jìn)位加法后。諸如“湊100點(diǎn)”“21點(diǎn)”“購物游戲”“旅行計(jì)劃”“小調(diào)查”等等游戲活動(dòng)都讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中運(yùn)用和鞏固所學(xué)知識,提高計(jì)算能力。學(xué)生們很喜歡做這樣的練習(xí),自己出題給自己做,自己做自己喜歡的數(shù)學(xué)。第1人符號第2人60、100以內(nèi)數(shù)的加法游戲100以內(nèi)數(shù)的加法的練習(xí)可以讓學(xué)生完5數(shù)碼方塊游戲,只要用2至4個(gè)數(shù)碼方塊就能擲出一位數(shù)加一位數(shù)、一位數(shù)加兩位數(shù)、兩位數(shù)加兩位數(shù),游戲可以兩人玩也可以自己做。打規(guī)律。找規(guī)律。找規(guī)律。游戲分為三輪,每輪玩三次。 筆者結(jié)合實(shí)驗(yàn)班的實(shí)際情況及一些習(xí)慣性的要求,還特別設(shè)計(jì)了相應(yīng)的評價(jià),例如下面是一年(1)班第一學(xué)習(xí)小組,在某一次小組合作活動(dòng)中的評價(jià)記錄。每人當(dāng)記錄員10次為一局,然后輪換,看誰得的紅旗多。學(xué)生就是這樣邊玩邊掌握知識,在玩中悟出比較大小的方法,根本不需要老師費(fèi)盡唇舌的講比較大小的方法?!薄安唬€要抽”“抽也沒用,就算個(gè)位給我們一個(gè)最大的9也沒有用啦,還是他們的大,別浪費(fèi)時(shí)間了,玩下一盤吧?!笨?,學(xué)生在興奮、著急中就自己悟出了比較大小的時(shí)候不能先看低位上的數(shù)?!苯Y(jié)果第一組抽了個(gè)5,第二組抽了個(gè)8,老師問:“哪個(gè)組還要抽,不抽就定輸贏了。在小組比賽過程中,組員十分投入,都為自己的隊(duì)伍、組員打氣、加油,氣氛畝熱鬧呢!活動(dòng)的開展,不儀激發(fā)了小組之間的競爭意識,還逐漸培養(yǎng)學(xué)生的集體主義的榮譽(yù)感。這不儀發(fā)揮了學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)互助的精神,還養(yǎng)成了合作的好習(xí)慣?!苯M員一聽,恍然大悟,立刻行動(dòng)起來。由于我在每個(gè)小組特意安排了優(yōu)等生、中等生和后進(jìn)生,所以在游戲中,有的組員動(dòng)作快,有的動(dòng)作慢,剛開始時(shí),有的組員埋怨動(dòng)作慢的同學(xué),產(chǎn)生不良的情緒。其目的是讓學(xué)生熟練數(shù)數(shù)),不少學(xué)生舉一反三,又編出了“跳2”游戲、“跳9”游戲、“跳整十”游戲等等,這對于年紀(jì)小小的一年級學(xué)生來說,不正是一種創(chuàng)造嗎?5玩“先比大小后求差”這個(gè)游戲如玩“先比大小后求差”這個(gè)游戲,先由小組中的第l、2人抽㈩兩張卡片,并將兩張卡片上的數(shù)合成一個(gè)兩位數(shù),第3入對這2個(gè)數(shù)進(jìn)行判斷大小,其他組員贊同后,立刻求出最大數(shù)與最小數(shù)的差,并填表。老師說的聲音越來越輕,孩子安靜的動(dòng)作也越來越輕。課外作業(yè)設(shè)置,靈活有度,適當(dāng)練習(xí),以發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)智力為目標(biāo)。不能僅僅是課本的練習(xí)題,應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,適當(dāng)補(bǔ)充教材。如,前兩年我接的那個(gè)班級,對于應(yīng)用題,大部分學(xué)生不想思考,只想聽老師講答案。所以,下次遇到類似的問題,還是不會(huì)解決。要求,先做再問(如果沒有老師的允許,只能問老師,不能問同學(xué)),做完了自己檢查一遍。問題3獨(dú)立作業(yè)習(xí)慣需要培養(yǎng)。”我以為,這是與我們的教學(xué)目標(biāo)相違背的。現(xiàn)在,我們面臨的問題是教學(xué)中如何發(fā)展他們的思考能力?當(dāng)他們一遇到難一點(diǎn)的題目時(shí),就不愿意思考,就轉(zhuǎn)過身子問一些成績比較優(yōu)秀的同學(xué)。問題2獨(dú)立思考問題的習(xí)慣有待進(jìn)一步加強(qiáng)。又如,練習(xí)冊第11頁的一道題目,小明和小英一共15本書,小明送給小英6本,現(xiàn)在小明和小英一共有幾本書?我詳細(xì)的讀題,圈出重點(diǎn)詞(一共、送給、現(xiàn)在一共),請一學(xué)生上臺演示(老師和明娜一共有5根粉筆,我給明娜2根,現(xiàn)在我和明娜一共有幾根粉筆?學(xué)生因直觀的原因,馬上回答一共有五根。如,小明的后面有5名同學(xué),前面4名同學(xué),這一排隊(duì)伍一共有幾個(gè)人?這種題目在上學(xué)期已經(jīng)出現(xiàn)在過二次,老師已經(jīng)在黑板上畫圖講解過,請同學(xué)在教室里演示過。帶著那種美好的感覺,開始了新學(xué)期的教學(xué)。那時(shí),我的課堂是:游戲的愉悅、熱情的微笑、善意的引領(lǐng)、耐心的講解,師生其樂融融,單元考試成績,全班平均分也大都在93分左右。(2)課堂上,多對他們關(guān)注,多表揚(yáng),多指導(dǎo)。存在的主要問題是:個(gè)別學(xué)生的輔導(dǎo)。學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣基本上還行,上課能夠按照老師的要求去做,傾聽習(xí)慣、書寫習(xí)慣,注意力的轉(zhuǎn)移都做得比較好。我發(fā)現(xiàn),一年級的數(shù)學(xué)教學(xué),每節(jié)課都可以使用幾個(gè)游戲來鞏固所學(xué)的新知識,讓他們覺得開心有趣。學(xué)生都非常喜歡上我的課,我也非常喜歡他們。這樣的工作量與高年級比,大約可以節(jié)約2個(gè)小時(shí)。而以上兩個(gè)原因,即使在高年級認(rèn)真的實(shí)施也不見得就一定能取得好成績。我講一題學(xué)生做一題,并且要求學(xué)生跟讀題目,理理解題意,只有我請他們動(dòng)筆,他們才能動(dòng)筆。經(jīng)過將近一個(gè)月的努力,收獲如下:第一單元考試的成績出來,覺得還是非常高興的:全班43名學(xué)生,有32名考了100分,創(chuàng)下本人從教以來最好成績。陳月華:“你要教一年級呀?那就辛苦了!”陳敏華:“教一年級,我覺得好累。設(shè)置模擬障礙物,在障礙物上寫上算式,看誰先到終點(diǎn)。在房子的屋頂上分成一個(gè)一個(gè)的小格,每個(gè)上寫上算式,然后學(xué)生踢石頭命中算式,算出算式得數(shù),得1分,命目標(biāo)5次,累計(jì)分值,幾個(gè)游戲伙伴間相互比較,看誰是冠軍。在第一個(gè)房間上寫一個(gè)算式,然后,在算出得數(shù)的基礎(chǔ)上,每前進(jìn)一格,都在前得數(shù)上往下算。在我們兒時(shí)的游戲——踢房的每個(gè)房間上寫滿算式,算對了向前進(jìn)格,算錯(cuò)了,滯留在原地。先教孩子學(xué)會(huì)在地上畫大房子,并把大房子分成一格一格的小房間。用抽出的兩張或幾張數(shù)字卡片,組成加法或減法或連加或連減或加減式題,如果錯(cuò)了,就得上交戰(zhàn)利品——卡片,最后比一比誰的卡片多。兩個(gè)小朋友,隨機(jī)抽出兩張卡片,同時(shí)亮相,再由數(shù)字小的一個(gè)小朋友用符號連接,然后用( )比( )多( ),( )比( )少( ),說對了,卡片歸自己,說錯(cuò)了,就要把卡片給對方。用學(xué)具當(dāng)中的數(shù)字卡片,玩數(shù)學(xué)游戲。搶答對的,向前跨一步,沒搶到的,原地不動(dòng),搶答錯(cuò)誤,只能后退一步。50、一年級數(shù)學(xué)口算游戲有哪些系列口算游戲作業(yè)一——“誰是冠軍”:兩個(gè)或以上的幾個(gè)小朋友,相互出口算題,答對了,先前跨一腳,答錯(cuò)了,先后退一步。(6)猜數(shù)游戲:我先出一個(gè)數(shù),學(xué)生出一個(gè)數(shù),要求學(xué)生出的數(shù)與我出的數(shù)合起來是5(3)。(4)比多比少游戲:我出一個(gè)數(shù),學(xué)生出的數(shù)比我多1(多2)。(2)數(shù)數(shù)游戲:從1數(shù)到20,再從20數(shù)到1。盧梭曾經(jīng)說過:“讓兒童在成人之前就像兒童的樣子。必須要求學(xué)生說出對數(shù)學(xué)問題的看法,甚至可以在親身體驗(yàn)的基礎(chǔ)上提出它的正確解決方法。培養(yǎng)學(xué)生帶著數(shù)學(xué)問題進(jìn)行游戲的習(xí)慣。教師在學(xué)生進(jìn)行游戲之前必須讓他們明確玩的目的,讓學(xué)生帶著問題去進(jìn)行游戲。而從教師的角度來說,希望學(xué)生是收放自如的,這個(gè)時(shí)候就需要教師的教學(xué)組織能力,讓學(xué)生在課堂上有秩序地進(jìn)行游戲。 4呼喚游戲(1)玩而有序 在大多數(shù)人的眼里,游戲似乎屬于數(shù)學(xué)課堂之外,似乎應(yīng)該落點(diǎn)于操場上、體育課上。由折紙又進(jìn)一步導(dǎo)出拼擺,這也是學(xué)生喜歡的“節(jié)目”,學(xué)生在各種拼法中探索和體驗(yàn)結(jié)合學(xué)具怎樣拼成角,從而進(jìn)一步加深對角的理解。4《角的認(rèn)識》例如,在教“角的認(rèn)識”中,通過“找角”、“做角”、“剪角”、“摸角”等供學(xué)生選擇“活動(dòng)”,激發(fā)學(xué)生練習(xí)的興趣,內(nèi)化并鞏固所學(xué)角的知識,利用游戲形式來激發(fā)學(xué)生練習(xí)的積極性,讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)就在自
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