freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

圖形與圖像ppt課件(參考版)

2025-01-17 12:45本頁面
  

【正文】 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 虛擬現(xiàn)實動畫技術 。 ? SVG矢量圖形 SVG是一種開放的、標準的矢量圖形描述語言。 ? Anark 技術 Anark技術是一種斬新的、領先的虛擬現(xiàn)實技術,它的特點是能夠很好地整合各種媒體素材,包括 2D和 3D圖形、視頻、音頻和數(shù)據(jù)。 較之以前的版本 ,Director的最大變化就是加入了 Shockwave 3D引擎 。它引入了以對象為基礎的數(shù)據(jù)庫,將數(shù)據(jù)流和所存貯的數(shù)據(jù)連接起來,然后使角色按情節(jié)指令進行動畫。 其目的是在網(wǎng)頁上建立互動的 3D物件 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 虛擬現(xiàn)實動畫技術 1. 模擬物體的三維展示 2.模擬場景的三維展示 3.點線面的三維模擬 ? Cult3D技術 Cult3D 是一種嶄新 3D 網(wǎng)絡技術 。 可以創(chuàng)建照片級真實的 3D影象 , 并且可以和其它高端媒體 (rich media)綜合使用 。 由于它文件量小 , 形式新穎動人 , 在互聯(lián)網(wǎng)上頗受青睞 。 所謂全景圖片就是將一系列的圖片拼接成為一張完整的全圖 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的制作 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 虛擬現(xiàn)實動畫技術 虛擬現(xiàn)實動畫就是用虛擬現(xiàn)實的技術以動畫的形式表現(xiàn)出來,該技術集成了計算機圖形 (CG)技術、 計算機仿真技術 、人工智能、傳感技術、顯示技術 、網(wǎng)絡并行處理等技術的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統(tǒng)。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的制作 ? 后期制作 動畫的后期制作包括圖象的編輯處理和配音 、 配樂等 。 一般包括:關鍵幀動畫 、 變形動畫 、 過程動畫 、 關節(jié)動化和基于物理規(guī)律的動畫等 。 ? 材質(zhì) 、 紋理和的設置 材質(zhì) 、 紋理的設置是模擬真實世界和生成特殊視覺效果的重要階段 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的制作 ? 物體造型 物體造型又稱幾何造型或建模 , 這是計算機動畫的基礎 。 ?預演 在生成和制作特技效果之前 , 可以直接在電腦屏幕上演示一下草圖或原畫 , 檢查動畫過程中的動畫和時限以便及時發(fā)現(xiàn)問題并進行問題并進行修改 。分層制作合成 對層的各種控制 , 如移動 、 旋轉等 。中間畫面的生成 利用電腦對兩幅關鍵幀進行插值計算 , 自動生成中間畫面 。 也可以用相應軟件直接繪制 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 例如:如下圖所示 , 是將一個園形轉化為一個方形的動畫過程 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 例如:如右圖所示 , 動畫描述的是在重力作用下 ,兩個作自由落體和平拋運動的小球的運動過程 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 ⑵ 作用動畫 在運動動畫中 , 物體的真實運動一般是由其物理力學規(guī)律來支配的 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 二維與三維立體畫面的區(qū)別 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 3. 路徑動畫 、 作用動畫和變形動畫 從畫面形成的規(guī)則和形式看 , 計算機動畫可以分為路徑動畫 、 作用動畫和變形動畫 。 目前這種動畫已成為廣泛應用的媒體類型 。 二維動畫中所有物體及場景都是二維的 , 不具有深度感 , 只能由創(chuàng)作人員根據(jù)畫面的內(nèi)容來描繪三維效果 , 不能自動生成三維透視圖 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 從畫面對象的透視效果看 , 可以分為二維動畫和三維動畫 。 一些動畫特別是三維真實感動畫由于計算量太大 , 只能先生成連續(xù)的幀圖形畫面序列 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 一個實時生成的電腦動畫 , 其中人物的腿 、 胳膊和軀干以及街景都設計為獨立的角色對象 , 然后分別對這些對象的位置 、 角度 、 形態(tài)進行時序狀態(tài)設計 , 最后在播放時實時生成了一個人在大街上走路的動作 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的類型 ? 實時生成動畫 是一種矢量型的動畫 , 它由計算機實時生成并演播 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的原理 計算機動畫的類型可以從多方面進行判別 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的原理 ⑶ 無論是實時變換生成并演播的動畫 、 還是三維真實感動畫 , 由于計算數(shù)據(jù)量太大 , 必須采用合適的壓縮方法才能按正常時間播放 。 ⑵ 動畫具時基媒體的實時性 , 亦即畫面內(nèi)容是時間的函數(shù) 。 第 2章 圖形與圖像 計算機動畫 計算機動畫的原理 ? 運動是動畫的要素 計算機動畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生物體運動的效果的 , 如下圖中所示的動畫片段從第一幀到第六幀是馬跑的一個連貫動作 , 幀與幀之間存在著馬跑動作上的連貫性 。 動畫:當每一幀畫面是人工或計算機生成的畫面時 , 稱為動畫; 視頻:當每一
點擊復制文檔內(nèi)容
教學課件相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1