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正文內(nèi)容

matlab講義60(參考版)

2024-08-25 13:32本頁面
  

【正文】 Z = peaks(X,Y)。 Matlab會對數(shù)據(jù)的中間值執(zhí)行一個線性變換,使數(shù)據(jù)能在當(dāng)前的范圍內(nèi)顯示出來。 3.網(wǎng)格圖顯示命令生成由于把 z 的數(shù)據(jù)值用當(dāng)前色圖表現(xiàn)出來的顏色值。 2.參量 c 的范圍,或者是對當(dāng)前軸的 Clim 和 ClimMode 屬性的設(shè)置(可用命令 caxis進(jìn)行設(shè)置),決定顏色的刻度化程度。 運算規(guī)則: 1.?dāng)?shù)據(jù) X, Y 和 z 的范圍,或者是對當(dāng)前軸的 XLimMode, YLimMode 和 ZLimMode屬性的設(shè)置決定坐標(biāo)軸的范圍。 mesh(? ,PropertyName’,PropertyValue, ? ) 對指定的屬性 PropertyName設(shè)置屬性值 PropertyValue,可以在 同一語句中對多個屬性進(jìn)行設(shè)置。 mesh(? ,C) 用由矩陣 c指定的顏色畫網(wǎng)線網(wǎng)格圖。 2.若 X 與 Y 均 為矩陣,則空間中的點 (X(I,j),Y(I,j),Z(I,j))為所畫曲面的網(wǎng)線的交點。當(dāng)前的色圖決定線的顏色。網(wǎng)格圖是作為視點由 view( 3)設(shè)定的 surface圖形對象。,PropertyValue, ? ) 、 ylabel( ? ,’PropertyName’, PropertyValue)指定軸對象中的要控制的屬性名和要改變的屬性值,這些都是圖 723 第 1章 矩陣及其基本運算 25 由 xlabel或 ylabel創(chuàng)建的 text圖形對象的成對值; h = xlabel(? )、 h = ylabel(? )返回作為標(biāo)簽的 text對象的句柄。 xlabel(fname)、 ylabel(fname) 先執(zhí)行函數(shù) fname,其返回一個字符串,然后在 x、y軸旁邊顯示出來; xlabel( ? ,39。string39。 例 723 plot(0:pi/20:2*pi,sin(0:pi/20:2*pi)) text(pi,0,’Zeros Point’) grid on 圖形結(jié)果為圖 723。 表 76 h = text(? ) 返回文字對象句柄的列向量,每一對象對應(yīng)一句柄。,PropertyValue? ) 對引號中的文字 string 定位于用坐標(biāo)軸指定的位置,且對指定的屬性進(jìn)行設(shè)置。) 在三維圖形空間中的指定位置 (x,y,z)上顯示字符串 string text(x,y,z,’string’.39。)在圖形中指定的位置 (x,y)上顯示字符串 string text(x,y,z,39。 用法 text(x,y,39。函數(shù) text是創(chuàng)建 text圖形句柄的低級函數(shù)。,PropertyValue,? ) 對由 命令 title 生成的 text 圖形對象的屬性進(jìn)行設(shè)置 h = title(? ) 返回作為標(biāo)題的 text對象句柄。) 在當(dāng)前坐標(biāo)軸上方正中央放置字符串 string作為標(biāo)題 title(fname) 先執(zhí)行能返回字符串的函數(shù) fname,然后在當(dāng)前軸上方正中央放置返回的字符串作為標(biāo)題 title(? ,39。 用法 title(39。每個 axes圖形對象可以有一個標(biāo)題。這些句柄允許用戶對每個對象進(jìn)行詳細(xì)的操作。 h = legend(? ) 返回圖例的句柄向量。 24 legend(legend_handle) 對由句柄 legend_handle指定的圖例進(jìn)行刷新。 legend_handle = legend 返回當(dāng)前坐標(biāo)軸中 的圖例句柄,若坐標(biāo)軸中沒有圖例存在,則返回空向量。off39。) 從當(dāng)前的坐標(biāo)軸,或是由 axeshandle指定的坐標(biāo)軸中除掉圖例。 legend(39。 legend(h,string_matrix) 用字符矩 陣參量 string_matrix的每一行字符串作為標(biāo)簽給包含于句柄向量 h中的相應(yīng)的圖形對象加標(biāo)簽。用給定的數(shù)據(jù)對相應(yīng)的圖形對象加上圖例。string239。string139。,? ) 用指定的文字 string 在當(dāng)前坐標(biāo)軸中對所給數(shù)據(jù)的每一部分顯示一個圖例。,39。 用 法 legend(39。 Matlab在一個坐標(biāo)軸中僅僅顯示一個圖例。對于每一線條,圖例會在用戶給定的文字標(biāo)簽旁顯示線條的線型,標(biāo)記符號和顏色等。 命令 3 legend 功能 在圖形上添加圖例。 grid 轉(zhuǎn)換分隔線的顯示與否的狀態(tài)。 用法 grid on 給當(dāng)前的坐標(biāo)軸增加分隔線。 第 1章 矩陣及其基本運算 23 圖 71 二維曲線圖 二維圖形注釋命令 命令 1 grid 功能 給二維或三維圖形的坐標(biāo)面增加分隔線。:bs39。mo39。*39。 Maltab允許用戶對線條定義如下的特性: 1.線型 2.線條寬度 指定線條的寬度,取值為整數(shù)(單位為像素點) 3.顏色 4.標(biāo)記類型 5.標(biāo)記大小 指定標(biāo)記符號的大小尺寸,取值為整數(shù)(單位為像素) 例 71 t = 0:pi/20:2*pi。 h = plot(? ) 返回 line圖形對象句柄的一列向量,一線條對應(yīng)一句柄值。PropertyName39。其中參數(shù) LineSpeci指明了線條的類型,標(biāo)記符號,和畫線用的顏色。若其中僅僅有 Xi或 Yi是矩陣,其余的為向量,向量維數(shù)與矩陣的維數(shù)匹配,則按匹配的方向來分解矩陣,再分別將配對的向量畫出。n] ;在上述的幾種使用形式中,若有復(fù)數(shù)出現(xiàn),則復(fù)數(shù)的虛數(shù)部分將不被考慮。2。若 X, Y均為同維同型實數(shù)矩陣, X = [X(i)],Y = [Y(i)],其中 X(i),Y(i)為列向量,則 plot(X,Y)依次畫出 plot(X(i),Y(i)),矩陣有幾列就有幾條線;若 X, Y中一個為向量,另一個為矩陣,且向量的維 22 數(shù)等于矩陣的行數(shù)或者列數(shù),則矩陣按向量的方向分解成幾個向量,再與向量配對分別畫出,矩陣可分解成幾個向量就有幾條線;在上述的幾種使用形式中,若有復(fù)數(shù)出現(xiàn),則復(fù)數(shù)的虛數(shù)部分將不被考慮。在用完上述屬性值后, plot 又循環(huán)使用由坐標(biāo)軸線型順序?qū)傩裕?axes LineStyleOrder property)定義的線型,以區(qū)別不同的線條。 二維圖形 基本平面圖形命令 命令 1 plot 功能 線性二維圖。通過圖形的線型,立面,色彩,光線,視角等屬性的控制,可把數(shù)據(jù)的內(nèi)在特征表現(xiàn)得淋漓盡致。 % 顯示輸出信息 [x,fval] = fsolve(myfun,x0,options) 結(jié)果為 Norm of Firstorder Iteration Funccount f(x) step optimality CGiterations 第 1章 矩陣及其基本運算 21 1 4 1 +004 0 2 7 +003 1 3 10 418 1 4 13 1 5 16 1 6 19 1 7 22 1 8 25 1 9 28 1 Optimization terminated successfully: Relative function value changing by less than x = fval = * 第 7章 繪圖與圖形處理 人們很難從一大堆原始的數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)它們的含義,而數(shù)據(jù)圖形恰能使視覺感官直接感受到數(shù)據(jù)的許多內(nèi)在本質(zhì),發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的內(nèi)在聯(lián)系。iter39。Display39。 5]。x(1) + 2*x(2) exp(x(2))]。 例 520 求下列系統(tǒng)的根 21x21x21ex2x exx2 ????? ?? 解:化為標(biāo)準(zhǔn)形式 0ex2x 0exx2 21x21x21???? ??? ?? 設(shè)初值點為 x0=[5 5]。 x = fsolve(fun,x0,options) [x,fval] = fsolve(? ) %fval=F(x), 即函數(shù)值向量 [x,fval,exitflag] = fsolve(? ) [x,fval,exitflag,output] = fsolve(? ) [x,fval,exitflag,output,jacobian] = fsolve(? ) % jacobian為解 x處的 Jacobian陣。 函數(shù) fsolve 格式 x = fsolve(fun,x0) %用 fun 定義向量函數(shù),其定義方式為:先定義方程函數(shù)function F = myfun (x)。x^32*x539。 x = fzero (fun,x0,options) [x,fval] = fzero(? ) %fval=f(x) [x,fval,exitflag] = fzero(? ) [x,fval,exitflag,output] = fzero(? ) 說明 該函數(shù)采用數(shù)值解求方程 f(x)=0的根。 firstorderopt: [] cgiterations: [] lambda = lower: [4x1 double] upper: [4x1 double] eqlin: [0x1 double] ineqlin: [3x1 double] 通過 。 然后調(diào)用最小二乘命令: [x,resnorm,residual,exitflag,output,lambda] = lsqlin(C,d,A,b,[ ],[ ],lb,ub) 結(jié)果為: x = resnorm = residual = exitflag = 1 %說明解 x是收斂的 output = iterations: 4 algorithm: 39。 第 1章 矩陣及其基本運算 19 lb = *ones
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