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幼兒園小班游戲教案(通用20篇)-wenkub.com

2025-04-05 21:56 本頁面
   

【正文】   收拾好報紙,回活動室?! ∫魳吠O聲r,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝?! 《⒂螒颍号笥讯?,力量大  教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳?! 』顒訙?zhǔn)備  廢報紙每兩人一張?! ?開始游戲  教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。老師要看看,哪個小朋友反應(yīng)最快,最注重。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)。游戲的名字叫“愛護(hù)小樹”。(俯背運動)  小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑?! 煟盒∨笥褌儯^會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。  活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):   制作小樹一棵?! ⒂變悍殖扇舾山M采取自己較喜愛的動作過障礙?! ∪⒂變盒菹?,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙?! ?)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋?! ≌堄變河醚劭矗渎?,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次?! ÷牭秸Z言提示后,幼兒快速站立,再次換位?! ∮變簣@小班游戲教案 篇18  活動目標(biāo):  透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。然后就跑去抓小白兔?! ∮?xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力?! 』顒咏Y(jié)束:  提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。  讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整?! 』顒訙?zhǔn)備:  營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物  活動過程:  簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂?! ?,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。  ,然后請一個幼兒來扮漁翁。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。向東游,向西游,游來游去真自由?! ?。 ?。ㄈ┏宋覀兊倪@些弄法,紙杯還可以做什么?  出示紙杯作品    “聽發(fā)話器”游戲?! ≡炀秃⒆拥牧愵^腦和勇敢實驗的精力?!   ∩塘考埍挠锰帯猛娴募埍螒颉猛娴募埍婢摺 〈酥校塘考埍锰幁h(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。”  然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。請幼兒跟音樂游戲?!薄 〗M織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)  3. 學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。  活動過程:  一 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣?! 牨嬉魳分械摹鞍劝劝取甭暎鰪娮袷亟煌ㄒ?guī)則的意識?! ∫俏覀兊拿恳还?jié)課都能引起孩子們猛烈的進(jìn)修愿望,引誘孩子們在輕松痛快的氣氛中進(jìn)修,信賴孩子們的自動性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達(dá)我們的教誨目標(biāo),這也是對家長賣力,對孩子賣力,是我們的職責(zé)地點。運動開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當(dāng)孩子們看到先生撕紙片時,已經(jīng)按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的39?! ∵@里另有很多色彩寶寶,我們來日誥日再玩吧。(聽說話指令找色彩紙片)  —小年事孩子的認(rèn)知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。  幼兒撕紙,先生引導(dǎo)撕紙,小紙片放在塑料小筐里。(把預(yù)備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。    一、彩紙像什么 ?。ǔ鍪静始垪l)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)  —讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進(jìn)入運動。云云,可以轉(zhuǎn)變多樣。  幼兒園小班游戲教案 篇12    撕紙片是小班孩子比力低級的手工運動?! ∪?、創(chuàng)新玩法  為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出?! ∽層變喊凑栈顒臃椒ê鸵I(lǐng)進(jìn)行投籃?! ±蠋煟唤裉煳医探o大家一種新的玩法,投籃?! √岣邉幼鞯膮f(xié)調(diào)性與靈敏性。在以后的教學(xué)中,我會吸取經(jīng)驗,將教學(xué)活動組織得更好?! 〗谭ǖ陌才牛涸趯W(xué)習(xí)《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進(jìn)行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應(yīng)該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個好朋友為什么會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞?! 』顒臃此迹骸 ≡诒敬位顒又?,我針對小班幼兒的年齡特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學(xué)唱歌曲,學(xué)會和同伴結(jié)伴游戲?! ?.幼兒獨立演唱歌曲一遍?! ?.教師再次帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點是演唱的聲音?! ?.再次演唱歌曲一遍。準(zhǔn)備好,兩只小鳥來了。  二、幼兒欣賞理解歌曲  1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?  咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!  2.現(xiàn)在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦? ?。?)教師配上動作完整朗誦歌詞?! 。úシ疟尘耙魳?,師幼愉快地走進(jìn)活動室)  1.聲音引出兩只小鳥?! ?.小鳥的叫聲、伴奏音樂?! ?. 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演?! ∽層變撼浞窒硎苡螒驇淼臉啡?。  結(jié)合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到自主性游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,最終掌握這一知識內(nèi)容?! 榱藵M足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據(jù)自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進(jìn)行點數(shù)?! ?;數(shù)字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等?! ?、學(xué)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字和點數(shù)。    首先從選材上說,我認(rèn)為《大木桶》這個游戲非常適合小班幼兒的年齡特點,游戲性較強,每一個幼兒都能夠快樂的參與到游戲當(dāng)中?! ∮變悍纸M進(jìn)行大比拼,初步激發(fā)幼兒的競爭意識。  手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)  桶上有個蓋,(右手平蓋在桶上)  蓋上有個孔,(食指和中指稍分開)  讓我看看有什么,(用眼睛看孔)  原來躲著毛毛蟲?! 〖w和個別結(jié)合進(jìn)行  提前進(jìn)行關(guān)于木桶的談話?! 〕醪接?xùn)練手指的靈活度?! ∮變簣@小班游戲教案 篇5  活動目標(biāo):  愿意在集體面前大膽講述自己的名字  通過游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級的同伴  活動準(zhǔn)備:  玩具指偶一個、屏風(fēng)、ppt  活動過程:  一、游戲“開門、關(guān)門”  游戲規(guī)則:  邊念兒歌邊做動作  當(dāng)兒歌念到“請問你是誰?”且指偶指向孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是”  二、游戲“誰不見了?”  游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了  三、看ppt  問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)  說課:  對于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適
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