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五子棋教案-資料下載頁(yè)

2024-11-15 23:43本頁(yè)面
  

【正文】 五子棋的開(kāi)局也稱布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的開(kāi)局是十分重要的。一般情況下,一局五子棋的著數(shù)在20至40著之間,因此,它的開(kāi)局階段是非常短暫的,大約在七八著至十幾著之間。在這一階段的爭(zhēng)奪中,雙方的布局、應(yīng)答將對(duì)以后的勝負(fù)起著關(guān)鍵的作用。一般來(lái)說(shuō),黑棋以攻為主,而白棋則以防為主。在開(kāi)局階段,雙方主要是二的爭(zhēng)奪。雙方必須設(shè)法創(chuàng)造自己的連二、活二、跳二 或大跳二等,同時(shí)要阻擋對(duì)方的活二。無(wú)論哪種開(kāi)局,均體現(xiàn)出這一規(guī)律。 《彭氏口訣》進(jìn)行記憶二十六局先棄二,直指游星斜慧星。寒星溪月疏星首,花殘二月并白蓮 雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月長(zhǎng)峽恒水流,白蓮垂俏云浦嵐,黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。一、先手是導(dǎo)致不平衡的關(guān)鍵因素雙方“布局”“手段”完全一致,但它們已經(jīng)被計(jì)算機(jī)證明先行方必勝(或者說(shuō)存在必勝的走法)。它們唯一的區(qū)別僅僅在于一方先走,一方后走。棋類游戲的先行導(dǎo)致了先行方在開(kāi)局就擁有先手,而當(dāng)先手被高效地運(yùn)用時(shí),游戲的平衡性就向先行方傾斜。但是若先手的運(yùn)用水平低,包括斗獸棋、跳棋在內(nèi),都是平衡的。15五子棋棋人棋語(yǔ)2二、有禁無(wú)禁下的2種平衡模式有禁無(wú)禁下的先手因素影響同樣巨大,由于各自特點(diǎn)進(jìn)而決定了相應(yīng)的平衡模式。1,在無(wú)禁下,黑白開(kāi)局拿到先手的機(jī)會(huì)均等。2,在有禁下,黑開(kāi)局一定拿到先手,但黑先手優(yōu)勢(shì)被削弱,白先手優(yōu)勢(shì)被加強(qiáng)。注:此2種模式只是總體方針,在此方針基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)相應(yīng)的開(kāi)局規(guī)則才能實(shí)現(xiàn)該模式的平衡。平衡的有禁無(wú)禁規(guī)則很多而且還能設(shè)計(jì)出更多,但它們都分別遵從模式1,2。16五子棋棋人棋語(yǔ)3三、攻擊輸出與平衡的穩(wěn)定性如果要讓天平失衡,只需要微小的質(zhì)量;要讓蹺蹺板失衡,那需要比較大的質(zhì)量;而要讓躺在地上的木板失衡,那將是個(gè)極大的數(shù)字。所有的穩(wěn)定平衡系統(tǒng)都天然具有“使自己恢復(fù)平衡狀態(tài)”的能力,稱之為平衡的穩(wěn)定性。在對(duì)抗性游戲里,它與攻擊輸出成反比關(guān)系。過(guò)大的攻擊輸出就像天平,只要輕微的力量能令其失衡,它往往導(dǎo)致游戲單調(diào)簡(jiǎn)單;過(guò)小的攻擊輸出則像躺在地上的木板,無(wú)論多強(qiáng)的力量或技藝都難以讓其失衡,它往往難以分出勝負(fù);而恰當(dāng)?shù)墓糨敵鰟t像蹺蹺板,它往往是最精彩的。打個(gè)比方,如果兩個(gè)人拿棍子PK,那么這可能是不失力量技巧與意志的較量;如果兩個(gè)人拿喂毒的劍PK,那么比賽將變得單調(diào)簡(jiǎn)單得多;如果兩個(gè)人拿紙棍PK,那將是漫長(zhǎng)的比賽??其實(shí)五子棋本身也是一個(gè)攻擊輸出比較恰當(dāng)?shù)睦?。相比之下,四子棋攻擊輸出過(guò)大導(dǎo)致非常容易分出勝負(fù),而且取勝并不需要太多技巧;而六子棋(一人一手)則攻擊輸出過(guò)小,難以分出勝負(fù)。17五子棋棋人棋語(yǔ)4 四、五子棋難在平衡后的穩(wěn)定性五子棋要平衡不難,在忽略策略研究等因素下,一個(gè)交換就能平衡。但平衡不等于規(guī)則就合格啦,還要保證規(guī)則恰當(dāng)?shù)钠胶夥€(wěn)定性等因素,這里主要說(shuō)明平衡穩(wěn)定性問(wèn)題。在無(wú)禁高分區(qū),常常可以看到不少對(duì)局先手攻崩;而在有禁3手區(qū),先手往往可以控制很久直至殘局;而網(wǎng)絡(luò)高手對(duì)局或研究水平,你可以發(fā)現(xiàn)即便微小的先手優(yōu)勢(shì)也可能帶來(lái)排山倒海般的攻勢(shì)。(只是不少人以軟件研究等理由來(lái)忽略盤面上客觀存在的妙手)不同的玩家對(duì)先手的理解,運(yùn)用能力是不一樣的。不會(huì)運(yùn)用先手的玩家,對(duì)他們來(lái)說(shuō)無(wú)論什么規(guī)則都是平衡;而對(duì)先手有一定把握的玩家,他們知道如何運(yùn)用先手帶來(lái)強(qiáng)大的攻擊輸出進(jìn)而取得優(yōu)勢(shì);而對(duì)高水平的玩家,他們往往能將手里的先手運(yùn)用到極致進(jìn)而主宰整個(gè)對(duì)局。對(duì)會(huì)下棋的學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行下棋訓(xùn)練。對(duì)不會(huì)下棋的學(xué)生講清要求,具體指導(dǎo)。進(jìn)行初步的下棋訓(xùn)練,逐步教會(huì)下五子棋、跳棋等。第五篇:五子棋教案2“棋“樂(lè)無(wú)窮課程(二)魏光香先進(jìn)行理論知識(shí)教學(xué),然后進(jìn)行實(shí)踐教學(xué),學(xué)生的積極性都很高。五子棋活動(dòng)(五)活動(dòng)內(nèi)容:防攻技巧活動(dòng)目標(biāo):初步接觸下棋技巧,幫助學(xué)生學(xué)會(huì)一些下棋的技巧?;顒?dòng)過(guò)程:,不要防守。法則:越是積極的進(jìn)攻,越容易獲得取勝的機(jī)會(huì)。當(dāng)你的對(duì)手走棋不積極時(shí),你不必跟著他走棋,而是要考慮自己的棋是否可以進(jìn)攻。如圖1,白10形成眠三,看起來(lái)為下一步進(jìn)攻做好了準(zhǔn)備;但如果你仔細(xì)計(jì)算,會(huì)發(fā)現(xiàn)白棋的進(jìn)攻并沒(méi)有連續(xù)性。因此,我們認(rèn)為白棋并不積極,黑棋可以落子11形成攻擊。有很多棋手會(huì)跟著擋在11C,雖然這不是壞著,但在當(dāng)前情況下,完全沒(méi)有必要,這個(gè)時(shí)候,你應(yīng)該去進(jìn)攻而不是防守。白10應(yīng)該走A或B點(diǎn),這樣的行棋會(huì)更加積極,如此,黑棋就不能走11位攻擊了,而是要跟著白棋去防守。進(jìn)攻始于活二,要盡可能的利用好棋盤上的每一個(gè)子,多形成活二。(圖2-1)中,黑棋有不同的選擇。黑若走在A點(diǎn),雖然產(chǎn)生了兩個(gè)二,但都不是活二,在進(jìn)攻中幾乎毫無(wú)威力。而走在B點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)活二,為后續(xù)攻擊打下了基礎(chǔ)。顯然B點(diǎn)比A點(diǎn)更有威力。總之,一個(gè)原則:一子落下,形成的活二越多越好。1(圖2-2)中,黑棋有四種選擇(A、B、C、D)來(lái)構(gòu)筑進(jìn)攻,但D是最佳攻擊點(diǎn),因?yàn)樗?同時(shí)產(chǎn)生了3個(gè)活二。這跟做棋原則中,“一子三通點(diǎn)往往是好點(diǎn)”相通。學(xué)生獨(dú)自練習(xí)五子棋活動(dòng)(六)活動(dòng)內(nèi)容:防攻技巧活動(dòng)目標(biāo):初步接觸下棋技巧,幫助學(xué)生學(xué)會(huì)一些下棋的技巧。活動(dòng)過(guò)程:在必須防守時(shí),可以選擇一個(gè)最助于自己進(jìn)攻的防守點(diǎn)。(圖3-1)中白活三,黑有A、B兩個(gè)防點(diǎn)來(lái)?yè)踝“椎幕钊?。由此需要判斷哪個(gè)防點(diǎn),更有利于自己的攻擊。很顯然,走在A點(diǎn),自己會(huì)形成連接,而白棋并無(wú)后續(xù)手段,由此在黑防A后,需要回頭來(lái)防守黑棋,這樣白就失掉先手。這里,防在A點(diǎn)比B點(diǎn)更有利。(圖3-2)的情況則有不同,黑棋防在A點(diǎn)雖然對(duì)自己將來(lái)的進(jìn)攻有利,但黑棋仍然必須防在B點(diǎn),因?yàn)榘灼逶谏厦婵梢赃B續(xù)攻擊而獲勝。這里提示我們,要判斷哪個(gè)防點(diǎn)更有利,就必須考慮在防 2 守以后,對(duì)手和自己的后續(xù)攻擊,而后才能選擇出正確的防點(diǎn)。,有時(shí)采取牽制的手段更好。(圖4)現(xiàn)在輪到黑棋走,黑必須要小心,因?yàn)榘灼蹇梢栽贐點(diǎn)連續(xù)進(jìn)攻取勝。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻擊,哪種防守更有利呢?黑棋如果直接阻擋A或B,雖然可以擋住白棋的活二,但之后白會(huì)走C,這樣局面趨于平衡,黑棋大好形勢(shì)喪失殆盡。此時(shí),黑棋最好的防守是運(yùn)用牽制的手段。C點(diǎn)是牽制點(diǎn),落子C形成多個(gè)活二,此時(shí)不必再擔(dān)心白棋在B點(diǎn)的進(jìn)攻,因?yàn)榘兹鬊活三,則黑A形成反活三,之后黑棋可連續(xù)進(jìn)攻獲勝。學(xué)生練習(xí)五子棋活動(dòng)(七)活動(dòng)內(nèi)容:防攻技巧活動(dòng)目標(biāo):初步接觸下棋技巧,幫助學(xué)生學(xué)會(huì)一些下棋的技巧?;顒?dòng)過(guò)程:所有成功的攻擊都要依賴“組合攻擊”。“組合攻擊”是指一子落下,同時(shí)產(chǎn)生兩條或多條攻擊線,而且每條線都能取勝,這樣對(duì)手無(wú)法同時(shí)防守。組合攻擊可以說(shuō)獲勝的唯一之路。據(jù)五子棋禁手規(guī)則,黑棋三三和四四是禁手,所以黑棋唯一獲勝的方法是四三,而白棋沒(méi)有禁手的限制。(圖5)可以看到三三組合的圖例。三三由兩個(gè)活三組成,每個(gè)活三下一步都可以成為活四。圖中A、B、C點(diǎn)是三三攻擊點(diǎn);而D和E是假的三三,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)三是活三,另外一個(gè)三是假活三。3(圖6)是四四組合的圖例。由于四四是黑方的禁手,所以黑方不能走A、C 和E點(diǎn)。白棋無(wú)禁手,可以落子B、D形成四四攻擊。(圖7)是各種四三組合的攻擊,黑白均可形成四三。四三由一個(gè)沖四和一個(gè)活三組成。圖中,A、B和C是能夠獲勝的四三。而D、E是假的四三,因?yàn)樾纬傻娜皇腔钊?。除此,還有更復(fù)雜的組合攻擊,超過(guò)兩條線,如三三三、四三三、四四四等。在計(jì)算進(jìn)攻時(shí),你必須能夠算出最終獲勝的攻擊組合。(圖8),一個(gè)好的棋手,能夠在走第7手棋的時(shí)候,就算出第19 4 手通過(guò)四三組合而獲得勝利。由于黑方只能通過(guò)四三取勝,所以黑方的計(jì)算相對(duì)白棋要困難一些。攻擊或者防守時(shí),不僅要看到棋盤上已有的棋子,還要在腦中浮現(xiàn)出,攻擊或防守過(guò)程中棋盤上會(huì)出現(xiàn)的棋子,而且必須要考慮到雙方的棋子。(圖9)白棋先行??雌饋?lái)白棋貌似不能在I點(diǎn)三三取勝,因?yàn)楹谄逅坪蹩梢园凑誂、C、E、G的順序VCF獲勝。但當(dāng)你計(jì)算白棋在黑棋攻擊中 被迫落下的棋子(B、D、H、F),你會(huì)驚喜黑棋的VCF被反掉了。這樣,也就是說(shuō),由于白棋反四的存在,實(shí)際上黑棋的VCF并不存在,白棋走I,可以獲勝。這個(gè)是說(shuō),在算棋的時(shí)候,你要在腦中浮現(xiàn)出未落到棋盤上的子,毫無(wú)疑問(wèn),你在腦中看到的越多,你算得也就越多。學(xué)生練習(xí)活動(dòng)
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