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課程游戲化論文模版-資料下載頁

2024-11-15 06:15本頁面
  

【正文】 是出一個單詞來考漢語翻譯,也可以是出漢語來考單詞拼寫。在經(jīng)過幾輪競賽后,分出名次,得分高的組給予獎勵,得分低的組給予懲罰。這種游戲方式,可以讓學(xué)生們快速記憶單詞,包括單詞拼寫及翻譯。而且在比賽環(huán)境這種競爭壓力下,會讓學(xué)生們的記憶更加深刻,不容易忘記。而且在比賽中,為了小組的榮譽,同學(xué)們都會全力以赴,盡力展現(xiàn)自己,同時,也增強了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,增強了學(xué)生的自信心。 運用游戲英語的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性在原有的教學(xué)模式中加入游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。游戲舉例:故事演說。(1)將班級同學(xué)進行分組,然后每組分配幾個新學(xué)到的單詞。(2)同學(xué)們學(xué)習(xí)這幾個單詞的含義,然后通過這幾個單詞進行擴展,編寫一個小故事。其中,要加上組員們繪聲繪色的演說,每個人都要參與其中。經(jīng)過一段時間的編寫、演說及練習(xí)后,大家進行匯報演說。(3)每組分別來進行演說,老師充當(dāng)評委,考核方式分別是故事編寫情況、單詞運用情況以及成員表現(xiàn)情況,然后給予客觀的評價。這種游戲方式,是通過新單詞進行擴展的,所以會讓學(xué)生們對所學(xué)到的新單詞記憶深刻。而且通過編寫故事,也會練習(xí)英語語法以及句型,增加學(xué)習(xí)英語的積極性。最后進行故事的演說,增進英語口語交流能力。結(jié)語結(jié)合以上幾點方法可以看出,高職英語單詞教學(xué)游戲的應(yīng)用可以有效的提高學(xué)生的英語水平,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。而且在信息不斷發(fā)展的今天,全球化趨勢越來越強,學(xué)好英語也顯得格外的重要。學(xué)習(xí)好英語,不僅會提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,也對以后的工作生活具有極大的作用。所以,運用單詞教學(xué)游戲這種教學(xué)方式,會增強學(xué)生對英語的運用表達能力,培養(yǎng)出適合社會發(fā)展的高素質(zhì)人才,為我國教育事業(yè)做出重大貢獻。第五篇:課程游戲化學(xué)習(xí)課程游戲化學(xué)習(xí)對于幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗的態(tài)度。荷蘭文化人類學(xué)家胡伊青加曾說過:“游戲的樂趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)。”幼兒課程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗的特征,課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標,幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動中我們常常會困惑,為什么在教學(xué)活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。結(jié)合這次學(xué)習(xí)來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因為教師指導(dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。此專題學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。六個支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進的理念,與幼兒共成長。
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