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課程游戲化論文模版-資料下載頁

2024-11-15 06:15本頁面
  

【正文】 是出一個(gè)單詞來考漢語翻譯,也可以是出漢語來考單詞拼寫。在經(jīng)過幾輪競(jìng)賽后,分出名次,得分高的組給予獎(jiǎng)勵(lì),得分低的組給予懲罰。這種游戲方式,可以讓學(xué)生們快速記憶單詞,包括單詞拼寫及翻譯。而且在比賽環(huán)境這種競(jìng)爭(zhēng)壓力下,會(huì)讓學(xué)生們的記憶更加深刻,不容易忘記。而且在比賽中,為了小組的榮譽(yù),同學(xué)們都會(huì)全力以赴,盡力展現(xiàn)自己,同時(shí),也增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,增強(qiáng)了學(xué)生的自信心。 運(yùn)用游戲英語的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性在原有的教學(xué)模式中加入游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。游戲舉例:故事演說。(1)將班級(jí)同學(xué)進(jìn)行分組,然后每組分配幾個(gè)新學(xué)到的單詞。(2)同學(xué)們學(xué)習(xí)這幾個(gè)單詞的含義,然后通過這幾個(gè)單詞進(jìn)行擴(kuò)展,編寫一個(gè)小故事。其中,要加上組員們繪聲繪色的演說,每個(gè)人都要參與其中。經(jīng)過一段時(shí)間的編寫、演說及練習(xí)后,大家進(jìn)行匯報(bào)演說。(3)每組分別來進(jìn)行演說,老師充當(dāng)評(píng)委,考核方式分別是故事編寫情況、單詞運(yùn)用情況以及成員表現(xiàn)情況,然后給予客觀的評(píng)價(jià)。這種游戲方式,是通過新單詞進(jìn)行擴(kuò)展的,所以會(huì)讓學(xué)生們對(duì)所學(xué)到的新單詞記憶深刻。而且通過編寫故事,也會(huì)練習(xí)英語語法以及句型,增加學(xué)習(xí)英語的積極性。最后進(jìn)行故事的演說,增進(jìn)英語口語交流能力。結(jié)語結(jié)合以上幾點(diǎn)方法可以看出,高職英語單詞教學(xué)游戲的應(yīng)用可以有效的提高學(xué)生的英語水平,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。而且在信息不斷發(fā)展的今天,全球化趨勢(shì)越來越強(qiáng),學(xué)好英語也顯得格外的重要。學(xué)習(xí)好英語,不僅會(huì)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),也對(duì)以后的工作生活具有極大的作用。所以,運(yùn)用單詞教學(xué)游戲這種教學(xué)方式,會(huì)增強(qiáng)學(xué)生對(duì)英語的運(yùn)用表達(dá)能力,培養(yǎng)出適合社會(huì)發(fā)展的高素質(zhì)人才,為我國(guó)教育事業(yè)做出重大貢獻(xiàn)。第五篇:課程游戲化學(xué)習(xí)課程游戲化學(xué)習(xí)對(duì)于幼兒來說,體驗(yàn)是他們對(duì)待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對(duì)事物、對(duì)人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。荷蘭文化人類學(xué)家胡伊青加曾說過:“游戲的樂趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)?!庇變赫n程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化就是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo),幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。結(jié)合這次學(xué)習(xí)來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實(shí)踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì)玩”“玩的不好”“玩的有危險(xiǎn)”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識(shí),只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。此專題學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。六個(gè)支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。
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