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正文內(nèi)容

淺談多媒體在幼兒園美術(shù)教學活動中的運用-資料下載頁

2025-11-05 21:21本頁面
  

【正文】 剪輯好。并將制作完成的作品制作成幻燈這樣幼兒可以直觀的看到形態(tài)逼真的蔬菜娃娃。最后,孩子們懸著需要的材料制作蔬菜娃娃。教師也將幼兒的作品拍攝下播放出來,一起享受著成功的喜悅?。ㄎ澹?、提高教學的靈活性、隨意性傳統(tǒng)的美術(shù)教學,教師示范往往是通過手繪,這種示范存在圖像小,速度慢,教師背對幼兒易擋住幼兒視線等缺點。應用多媒體計算機演示,能較好的解決以上問題,圖像大而清晰,色彩鮮艷。教師能直接與幼兒進行面對面的共同溝通交流,并及時掌握幼兒反饋的信息。幼兒看得清楚,聽得仔細。如果幼兒有疑問,計算機可以再次演示,強化示范步驟,突破教學中的難點,并且節(jié)約示范用的時間,使孩子有了更多的練習時間。以前在講評幼兒作品時,特別是泥工作品,由于體積較小,教師在結(jié)合作品評價時,一些細節(jié)問題幼兒很難看清楚,但有了多媒體中的大屏幕,這一問題就迎刃而解了。多媒體手段帶給我們許多的便利,但帶給孩子更多的是知識、信息,我將會更加努力探索,讓孩子受益更多,讓孩子在信息化時代接受更多的信息化教育!在多媒體輔助教學的實踐運用中,還使我深深體會:開展多媒體輔助教學對教師提出更高的要求。教師要制作教學軟件,必須掌握動畫制作軟件或多媒體軟件的運用,能較熟練地制作動畫、填色、配音,建立交互。同時,由于制作軟件需要大量的時間和精力,并且在反復實踐反復修改下軟件才會趨向完善,所以教師只有敬業(yè)愛崗才能順利開展多媒體輔助教學。參考文獻:候令:《美術(shù)課程標準》的三個維度:西南示范大學出版社 2006年1月劉成:《美學基本原理》上海民出版社1992年版《多媒體計算機的應用》北京科學技術(shù)出版社第五篇:多媒體在美術(shù)教學中的運用多媒體在美術(shù)教學中的運用在提倡素質(zhì)教育的今天,那種單一、枯燥的美術(shù)教學已遠遠不能適應當前的學生。隨著時代的發(fā)展和科學技術(shù)的不斷提高,多媒體電腦教學正在逐步走進學校,進入課堂。電教媒體以其鮮明的教學特點,豐富的教學內(nèi)容,形象生動的教學情境,不斷促進教學技術(shù)的信息化,打破了傳統(tǒng)的教學方法,構(gòu)筑了新的教學模式。借助多媒體來進行美術(shù)教學,可以使課本上的文字、圖畫,通過鮮明的視覺、聽覺而更形象直觀,從而充分調(diào)動學生的各種感官,使學生更容易理解、掌握。也能更有效地調(diào)動學生的學習積極性,在活躍的教學氣氛中輕松地實現(xiàn)美術(shù)教學目標,真正做到形象教學。一、運用多媒體,創(chuàng)設教學情境導入新課是一節(jié)課的龍頭,這一環(huán)節(jié)的設計要讓學生一上課就如同進入迷人的景勝一般,樂而忘返。因而我們就必須在課前設計制作一些使學生感到新鮮有趣,有吸引力的多媒體課件來創(chuàng)設趣味情境,把學生的注意力吸引過來投入到本課學習中。例如在上《迷彩服》一課時,我運用多媒體制作出有趣的動畫片:森林里要舉行動物聯(lián)歡會了,森林里的動物們都非常高興,都要想穿一件漂亮的迷彩服來參加。一下就把學生的注意力吸引住了。這樣,通過生動的動畫演示,既吸引住學生的注意力,使學生得到感染,又提高了他們的學習興趣,使他們對動物的形象記憶深刻,激發(fā)了作畫的愿望,為接下來幫動物們設計迷彩服打下基礎(chǔ)。學生在這種情趣中,樂趣倍增,便會積極動腦,動口,動手,從而促使學生自主學習。二、運用多媒體,突破教學難點 荀況說:“不聞不若聞之,聞之不若見之?!崩枚嗝襟w進行美術(shù)教學是從“美術(shù)是視覺藝術(shù)”這一本質(zhì)特點出發(fā),在有限的時空內(nèi),為學生創(chuàng)設一個特定的氛圍,使教學內(nèi)容通過生動直觀的視聽形象,吸引學生各種感觀共同參與活動,接受教育信息。多媒體的使用要特別強調(diào)發(fā)揮學生的主體作用,使用中要留給學生充分的思考余地,教師應巧妙地運用其在重點、難點處“布陣設防”,現(xiàn)代化教學手段用得好,將事半功倍。如上《有趣的鞋》一課時,利用多媒體大家先欣賞各式各樣鞋的實物圖片,讓學生形象地感受到鞋造型的多樣性和豐富性;利用多媒體學生再欣賞不同材料設計制作的奇形怪狀、功能各異的鞋,讓學生從中受到啟發(fā),充分發(fā)揮自己的想象,大膽創(chuàng)作新穎、奇特的作品。從而輕易地解決了本課的難點。多媒體能解決以前掛圖的小、不清晰的問題,配以優(yōu)美的音樂,使學生更好地欣賞各類美術(shù)作品,陶冶學生的情操。利用多媒體放映整個制作的示范過程,學生立即明白。經(jīng)過這種電教手段強化的視覺信號,使學生在認識過程中增強對認識對象的興趣,從而激發(fā)出學習的積極性。三、運用多媒體,激勵學生參與美術(shù)教學要充分發(fā)揮學生的積極性和主動性,就必須讓學生在教師的指導下盡量動手動腦,創(chuàng)造出他們滿意的作品。小學生有一個很主要的心理特征,那就是愛表現(xiàn)自己。他們希望能在參與的活動中得到認可、老師的表揚,從而得到自己內(nèi)心的滿足,產(chǎn)生一種愉快的情緒。蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基曾說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探究者。而在兒童的精神世界中這種需要則特別強烈?!弊鳛榻逃邞嘟o學生提供這種探究的機會,并讓他們感受到成功的喜悅,這將激勵他們不斷的去探索,從而走上成功之路。在教學《魔幻的顏色》時,學生往往對色彩知識的理解很難弄清楚,這時多媒體就可大顯身手,在大屏幕上放映一張五彩繽紛的圖片,同時各種顏色不時地閃爍,學生便可以清晰地看到各種顏色的差異。同時還可用多媒體將紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等顏色制作成各種小動物,然后將它們設計成“找朋友”的游戲,用做游戲的形式表現(xiàn)出來。結(jié)果同學們在課堂游戲中非?;钴S,學生的積極性提高。在上課過程中學生都十分投入,對所學內(nèi)容也能輕松牢固的掌握。四、運用多媒體,培養(yǎng)學生創(chuàng)造思維能力美術(shù)教育過程的實施,是培養(yǎng)具有創(chuàng)造個性的人才,創(chuàng)造力是高素質(zhì)人才的主要特征。想象是創(chuàng)造的主要條件,也是創(chuàng)造性思維的主要方法。愛因斯坦說:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著進步,并且是知識的源泉?!眲?chuàng)造性思維并非毫無根據(jù)地胡思亂想,要收到積極的效果必須啟發(fā)學生的思維,調(diào)動其自覺性、積極性。單憑教師填鴨式的滿堂灌是不行的,美術(shù)教學中多媒體的運用能起到很好的啟發(fā)誘導作用。多媒體的運用對學生創(chuàng)造性思維通過視、聽等各種渠道影響加強學生與外界的聯(lián)系,通過各種感官刺激使學生能充分發(fā)揮想象力。如我在上《家鄉(xiāng)的橋和塔》這課時,收集了許多關(guān)于橋和塔的資料、圖片。把它制作成課件讓學生欣賞、觀察。在此基礎(chǔ)上引導學生把對未來橋和塔的發(fā)展變化憧憬于設計中,啟發(fā)他們大膽地想象,運用夸張表現(xiàn)手法,設計出有主題、有自己個性的作品。這一課給學生提供了展示才能的機會,培養(yǎng)了創(chuàng)造思維能力。通過多媒體的圖片、影視等展示給學生觀察、認識提供了很多機會。在傳授知識的同時啟發(fā)他們的積極思維,提供其想象的各種思路和條件,引導他們對所學知識的靈活運用,使學生的知識轉(zhuǎn)化為才能。總之,在美術(shù)教學中合理運用多媒體手段,有利于學生能力的培養(yǎng),有利美術(shù)教學質(zhì)量的提高,從而很好地加速了美術(shù)人才的培養(yǎng)。在這個信息化的時代里,多媒體在美術(shù)教學中已是一個不可缺少的組成部分,它能將我們帶離以往那個只局限在黑板、書本的教育方式,迎接我們的將是一個全新的、現(xiàn)代化的教育方式。
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