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正文內(nèi)容

三年級信息技術教學計劃及擴展資料-資料下載頁

2024-11-09 13:02本頁面
  

【正文】 內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學生學習的興趣和信心。為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。五、具體教學措施根據(jù)教材內(nèi)容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務驅(qū)動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。三年級信息技術教學計劃14計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家?guī)砹?0xx20xx三年級上信息技術教學計劃,想了解更多相關內(nèi)容請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!一、情況分析三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。二、教材分析主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。三、教學目標了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。知道信息技術的發(fā)展及作用。掌握計算機的組成、用途及使用范圍?;ヂ?lián)網(wǎng)的初步認識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。認識Windows桌面,計算機的基本操作。設置桌面背景及窗口操作。初識畫圖軟件。在圖畫中插入文字學會使用計算器。鍵盤的操作。四、教學評價本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質(zhì)量的手段和方法,像信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。五、本學期提高教學質(zhì)量的具體措施,認真對學生進行輔導。,對學生進行知識的傳授。,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。六、教學進度安排:周次內(nèi)容1我們生活在信息世界里2認識一位好朋友3處理信息的好幫手4厚厚的百科全書5網(wǎng)絡改變生活6窗口變變變7和鍵盤打交道8有趣的圖畫9四季的腳步10走近春天11夏天好熱鬧12金色的秋天13雪地里的小畫家14賀年卡15看誰算得快1610個手指都會用17做一個錄入高手18傳播信息的游戲三年級信息技術教學計劃15學生知識現(xiàn)狀分析本年級5個班,學生共240余人,他們對電腦的認識與操作僅僅停留在玩游戲上。對于輸入設備(鼠標)操作比較熟練但不規(guī)范,鍵盤幾乎都沒有操作過。普遍存在:信息技術課就等同于電腦游戲課的意識偏差。本學期教學主要任務和要求1.培養(yǎng)學生學習興趣,養(yǎng)成良好的學習習慣。2.認識電腦的基本組成,知道各部分組成的名稱。3.鼠標的正確操作。4.掌握電腦多媒體應用的簡單操作。5.認識鍵盤區(qū)域的劃分,練習鍵盤指法。教材的重點和難點1.培養(yǎng)學生良好的上機習慣。2.鼠標的正確操作。3.掌握電腦多媒體的簡單應用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。4.鍵盤指法訓練。本學期提高教學質(zhì)量的措施以構建主義理論為指導,使用輔助教學軟件創(chuàng)設情境,采用“任務驅(qū)動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探究等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學效率。擴展資料:三年級信息技術教學計劃三年級信息技術教學計劃指導思想:通過本書學習,使學生對信息技術有初步的認識,形成良好的學習信息技術的習慣和方法,培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新的能力,充分發(fā)揮學生的自主學習、探索學習的能力,培養(yǎng)學生的合作精神,提高學生的動手操作能力,從而在思維、情感態(tài)度和價值觀等方面得到發(fā)展,全面提高學生的信息素養(yǎng)。教學目標:根據(jù)學校工作計劃和小學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確小學信息技術課程的任務:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。了解什么是信息、信息傳遞和信息處理的基本知識,信息技術及其應用、發(fā)展的基本情況。了解計算機在信息處理中的作用和地位,認識計算機的組成,了解計算機各組成部件的作用。能區(qū)分計算機軟件和硬件,了解計算機軟件的作用。學生初步認識Windows XP、桌面和開始菜單。學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。、認識窗口的基本結(jié)構。掌握打開、移動、最大化、最小化、關閉窗口以及改變窗口大小的基本操作。學生進一步掌握鼠標器的基本操作方法。熟悉主鍵盤區(qū)26個字母的分布以及各字母鍵對應的鍵位指法。學會用正確的鍵位指法進行鍵盤練習,掌握空格鍵和回車鍵的作用。熟悉鍵位指法,體驗輸入字符的快樂。在練習中,自主探究空格鍵和回車鍵的作用,培養(yǎng)學生合作學習和自主探究的意識。熟悉主鍵盤區(qū)26個字母的分布位置。掌握各字母鍵對應的鍵位指法,在練習中掌握空格鍵和回車鍵的作用。學會在字符輸入時正確、恰當?shù)氖褂肧hift、CapsLock、Backspace、Enter、空格鍵這些常用功能鍵。通過功能鍵的學習,引導學生自主探究,培養(yǎng)學生的合作和自主探究的意識,同時增強學生歸納知識的能力。了解“寫字板”的窗口組成以及啟動和退出方法;了解智能ABC輸入法,能夠進行單字輸入。熟練掌握 “寫字板” 啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入中文,初步掌握智能ABC輸入法。培養(yǎng)學生主動探究寫字板程序和對學習活動表現(xiàn)出穩(wěn)定的興趣,并有積極參與環(huán)境保護的愿望。能夠在寫字板中用智能ABC輸入法輸入漢字。能夠獨立認識和理解“寫字板”的基本界面;能夠熟練運用智能ABC輸入法輸入單個漢字。能夠運用智能ABC輸入法輸入雙字詞、多字詞;能夠運用智能ABC輸入法自己造詞組;掌握用智能ABC輸入中文標點符號的方法。進一步運用智能ABC輸入法輸入各種詞組;熟練掌握在寫字板中輸入中文標點符號。在學習輸入詞組的過程中,、難點:教學重點:第3課 開機與關機第4課 窗口操作真方便第5課 玩游戲,練“鼠標”第6課鍵盤上的彈指神功第7課字母輸入快又準第8課鍵盤功能全拓展第9課鍵盤伙伴全接觸第10課 鍵盤輸入大練兵第12課各種詞組快樂輸教學難點:第4課 窗口操作真方便第5課 玩游戲,練“鼠標”第6課鍵盤上的彈指神功第7課字母輸入快又準第8課鍵盤功能全拓展第9課鍵盤伙伴全接觸學生分析:由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏; 學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調(diào)。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。教學措施:繼續(xù)鉆研教材,努力提高課堂教學水平,向40分鐘要效益。繼續(xù)加強基礎知識與基本技能的訓練。加強實踐操作,讓學生多動、多想、多說、多討論,采用各種方式,讓學生將概念外化,真正掌握。創(chuàng)設情境,讓學生不斷探索解決問題的方法和途徑,提高學生靈活解決實際問題的能力五年級信息技術教學計劃指導思想:通過本書學習,使學生對信息技術有初步的認識,形成良好的學習信息技術的習慣和方法,培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新的能力,充分發(fā)揮學生的自主學習、探索學習的能力,培養(yǎng)學生的合作精神,提高學生的動手操作能力,從而在思維、情感態(tài)度和價值觀等方面得到發(fā)展,全面提高學生的信息素養(yǎng)。教學目標:中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息、傳輸信息、運用信息的文化倫理,了解信息技術與社會和生活的密切關系,負責任地使用信息技術,培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為適應社會、學習、工作和生活的基本工具和技能打下基礎。重點、難點:重點難點學生分析:由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調(diào)。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。教學措施:面對全體學生,注重素質(zhì)教育,教學中關注每個學生的情感,激發(fā)他們學習信息技術的興趣、探索能力,幫助學生建立學習的成就感和自信心,使學生在學習的過程中發(fā)展綜合技能運用能力,提高人文素養(yǎng),培養(yǎng)學生的計算機素養(yǎng),培養(yǎng)學生的實踐操作和意識。繼續(xù)鉆研教材,努力提高課堂教學水平,向40分鐘要效益。繼續(xù)加強基礎知識與基本技能的訓練。加強實踐操作,讓學生多動、多想、多說、多討論,采用各種方式,讓學生將概念外化,真正掌握。創(chuàng)設情境,讓學生不斷探索解決問題的方法和途徑,提高學生靈活解決實際問題的能力
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