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園林景觀設計理念-資料下載頁

2025-10-16 07:44本頁面
  

【正文】 人居環(huán)境及生態(tài)系統(tǒng)的健康。生態(tài)設計不是某個職業(yè)或學科所特有的,它是一種與自然相作用和相協(xié)調的方式,其范圍非常之廣,包括建筑師對其設計及材料選擇的考慮;水利工程師對洪水控制途徑的重新認識;工業(yè)產品設計者對有害物的節(jié)制使用;工業(yè)流程設計者對節(jié)能和減少廢棄物的考慮。生態(tài)設計為我們提供一個統(tǒng)一的框架,幫助我們重新審視對景觀、城市、建筑的設計以及人們的日常生活方式和行為。簡單地說,生態(tài)設計是對自然過程的有效適應及結合,它需要對設計途徑給環(huán)境帶來的沖擊進行全面的衡量。對于每一個設計,我們需要問:它是有利于改善或恢復生命世界還是破壞生命世界,它是保護相關的生態(tài)結構和過程呢?還是有害于它們?如果我們把景觀設計理解為是一個對任何有關于人類使用戶外空間及土地問題的分析、提出解決問題的方法以及監(jiān)理這一解決方法的實施過程(Newton,1971),而景觀設計師的職責就是幫助人類使人、建筑物、社區(qū)、城市以及人類的生活同地球和諧相處(西蒙茲,2000)。那么,景觀設計從本質上說就應該是對土地和戶外空間的生態(tài)設計,生態(tài)原理是景觀設計學(Landscape Architecture)的核心。從更深層的意義上說,景觀設計是人類生態(tài)系統(tǒng)的設計(Design for human ecosystem,Lyle,1985)。是一種最大限度的借助于自然力的最少設計(Minimum design),一種基于自然系統(tǒng)自我有機更新能力的再生設計(Regenerative design,Lyle,1994),即改變現有的線性物流和能流的輸入和排放模式,而在源、消費中心和匯之間建立一個循環(huán)流程。.其所創(chuàng)造的景觀是一種可持續(xù)的景觀(Sustainable landscape,Thayer,1989,1993)。.然而,就國內目前的景觀設計現狀來說,無論是五一、十一的花壇,還是景觀大道或是城市廣場,也無論是郊野“自然公園”還是整治一新的市區(qū)水系;從普通的住宅綠地設計,到號?quot。花園城市“、”山水城市“的建設,人們所看到的卻是非生態(tài)的設計引導著不可持續(xù)的景觀的創(chuàng)造(俞孔堅,吉慶萍,2000;俞孔堅,2001)。所以,有必要對生態(tài)設計的原理加以認識,以指導正確的景觀設計。生態(tài)設計原理下面將以Sim Van der Ryn 和Stusrt Cowan(1996)提出的生態(tài)設計原理為框架,結合John Lyle等提出的人類生態(tài)系統(tǒng)設計和再生設計原理,Robert Thayer等提出的可持續(xù)景觀和視覺生態(tài)原理以及生態(tài)城市的原理,并進一步結合目前國際景觀和城市設計的動態(tài),系統(tǒng)闡述景觀及城市生態(tài)設計的幾條基本原理。 原理之一:地方性也就是說,設計師首先應該考慮的問題是我們在什么地方?自然允許我們做什么?自然又能幫助我們做什么?我們常常驚嘆桃花源般的中國鄉(xiāng)村布局及美不勝收的民居,實際上它們多半不是設計師創(chuàng)造的,而是居者在與場所的長期體驗中,在對自然深刻了解的基礎上與自然過程相和諧的當地人的創(chuàng)造性設計。這一原理可從以下幾個方面來理解:(1)尊重傳統(tǒng)文化和鄉(xiāng)土知識 這是當地人的經驗,當地人依賴于其生活的環(huán)境獲得日常生活的一切需要,包括水、食物、庇護、能源、藥物以及精神寄托。其生活空間中的一草一木,一水一石都是有含意的,是被賦予神靈的。他們關于環(huán)境的知識和理解是場所經驗的有機衍生和積淀。所以,一個適宜于場所的生態(tài)設計,必須首先應考慮當地人的或是傳統(tǒng)文化給予設計的啟示,是一個關“天地人神關系”的設計。例如,在云南的哀牢山中,世代居住在這里的哈尼族人選擇在海拔1500~2000m左右的山坡居住,這里冬無嚴寒夏無酷暑,最適宜于居住;村寨之上是神圣的龍山,叢林覆蓋,云霧繚繞,村寨之下是層層梯田。叢林中涵養(yǎng)的水源細水長流,供寨民日常生活所用,水流穿過村寨又攜帶糞便,自流灌溉梯田。山林里豐富多樣的動植物,都有奇特的醫(yī)藥功能。所以山林是整個居落生態(tài)系統(tǒng)的生命之源,因而被視為神圣。哈尼梯田文化之美,也正因為她是一種基于場所經驗的生態(tài)設計之美。皖南的村落,如宏村,也可見同樣的生態(tài)設計經驗(俞孔堅,1992)。(2)適應場所自然過程 現代人的需要可能與歷史上該場所中的人的需要不盡相同。因此,為場所而設計決不意味著模仿和拘泥于傳統(tǒng)的形式。生態(tài)設計告訴我們,新的設計形式仍然應以場所的自然過程為依據,依據場所中的陽光、地形、水、風、土壤、植被及能量等。設計的過程就是將這些帶有場所特征的自然因素結合在設計之中,從而維護場所的健康。(3)當地材料 植物和建材的使用,是設計生態(tài)化的一個重要方面。鄉(xiāng)土物種不但最適宜于在當地生長,管理和維護成本最少,還因為物種的消失已成為當代最主要的環(huán)境問題。所以保護和利用地帶性物種也是時代對景觀設計師的倫理要求。 原理之二:保護與節(jié)約自然資本地球上的自然資源分可再生資源(如水、森林、動物等)和不可再生資源(如石油、煤等)。要實現人類生存環(huán)境的可持續(xù),必須對不可再生資源加以保護和節(jié)約使用。即使是可再生資源,其再生能力也是有限的,因此對它們的使用也需要采用保本取息的方式而不是殺雞取卵的方式。因此,對于自然生態(tài)系統(tǒng)的物流和能流,生態(tài)設計強調的解決之道有四條:第一,保護,保護不可再生資源,作為自然遺產,不在萬不得已,不予以使用。在東西方文化中,都有保護資源的優(yōu)秀傳統(tǒng)值得借鑒,它們往往以宗教戒律和圖騰的形式來實現特殊資源的保護(俞孔堅1992)。在大規(guī)模的城市發(fā)展過程中,特殊自然景觀元素或生態(tài)系統(tǒng)的保護尤顯重要,如城區(qū)和城郊濕地的保護,自然水系和山林的保護。第二,減量(Reduce),盡可能減少包括能源、土地、水、生物資源的使用,提高使用效率。設計中如果合理地利用自然的過程如光、風、水等,則可以大大減少能源的使用。新技術的采用往往可以數以倍計地減少能源和資源的消耗。即使基于已有的技術,有學者認為人類可以用比現在少一倍的能源和資源消耗而獲得比現在高一倍的生活水平,即所謂的四倍數(Factor four,Von Weizs?cker 等,1997).相似的觀點認為,在全世界范圍,只有將資源消耗量減少到50%,而發(fā)達國家減少到10%,地球的可持續(xù)目標才有可能實現。為此,一批有影響的學者和社會活動家于1994在國際上成立了”十倍數俱樂部“(The Factor Ten Club,見Von Weizs?cker 等,1997)。城市綠化中即使是物種和植物配植方式的不同,如林地取代草坪,地帶性樹種取代外來園藝品種,也可大大節(jié)約能源和資源的耗費,包括減少灌溉用水、少用或不用化肥和除草劑,并能自身繁衍。不考慮維護問題的城市綠化,無論其有多么美麗動人,也只能是一項非生態(tài)的工程。第三,再用(Reuse),利用廢棄的土地,原有材料,包括植被、土壤、磚石等服務于新的功能,可以大大節(jié)約資源和能源的耗費。如,在城市更新過程中,關閉和廢棄的工廠可以在生態(tài)恢復后成為市民的休閑地,在發(fā)達國家的城市景觀設計中,這已成為一個不小的潮流.。早在1971年,景觀設計師Richard Hagg就提出利用西雅圖的煤氣工廠遺址建成市民休閑公園,并于1975年開放(見Frankel and Johnson,1991)。一個類似的例子是由德國景觀設計師Peter Latz設計的Emscher Landscape Park景觀公園(見Brown .,2001),該公園位于德國鋼鐵重鎮(zhèn)Ruhgebiet,1991年開始設計,1994年開放,占地230hm2,設計充分利用原有工廠設施,進行生態(tài)恢復,生銹的爐臺、斑駁的斷墻,在綠色的包圍中講述一個輝煌工業(yè)帝國的過去.。國內的廣東省中山市在這方面也進行了大膽的探索,一個始建于20世紀50~60年代的粵東造船廠,不是被徹底拆掉和推平用于地產開發(fā),而是利用現有榕樹、廠房和機器,設計成一個開放的市民休閑場所。在這里,古樹講述了這塊場地的歷史,廠房和機器深刻了城市的記憶(俞孔堅,2001)。第四,再生(Recycle)。在自然系統(tǒng)中,物質和能量流動是一個由”源消費中心匯構成的、頭尾相接的閉合環(huán)循環(huán)流,因此,大自然沒有廢物。而在現代城市生態(tài)系統(tǒng)中,這一流是單向不閉合的。因此在人們消費和生產的同時,產生了垃圾和廢物,造成了對水、大氣和土壤的污染。土地資源是不可再生的,但土地的利用方式和屬性是可以循環(huán)再生的。從原野、田園、高密度城市到花園郊區(qū)、邊緣城市和高科技園區(qū),隨著城市景觀的演替,大地上的每一寸土地的屬性都在發(fā)生著深刻的變化(俞孔堅,2000,2001)。昔日高密度中心城區(qū)的大面積鋪裝可能或遲或早會重新變?yōu)樯只蚋弋a的農田,已經填去的水系會被重新恢復。工業(yè)的生態(tài)設計要求工業(yè)生產流程的閉合性,一個閉合的生產流程線可以實現兩個生態(tài)目標,一是它將廢物變成資源,取代對原始自然材料的需求;二是避免將廢物轉化為污染物。
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