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中班益智游戲:今天我們逛什么園-資料下載頁(yè)

2025-10-05 03:01本頁(yè)面
  

【正文】 ,每個(gè)幼兒一組?!净顒?dòng)過(guò)程】一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。:“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請(qǐng)你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性):“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過(guò)來(lái)看看他是怎樣做的?讓我們也來(lái)試一試吧!”(1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來(lái)在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。二、輪子的制作。:“原來(lái),圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”,演示輪子的制作。三、輪子的實(shí)驗(yàn)。:“現(xiàn)在我們來(lái)玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來(lái)運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒(méi)有輪子,請(qǐng)小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些?!?,注意相互之間不要碰撞。:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?四、輪子的應(yīng)用。,人們用木頭做輪子,現(xiàn)在,聰明的人為了輪子使用起來(lái)更方便、更結(jié)實(shí),創(chuàng)造出了各種各樣的輪子,你見過(guò)什么樣的輪子?在哪兒看見的?(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子?!净顒?dòng)延伸】一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。二、戶外體游:騎小車。第四篇:幼兒園中班益智游戲教案幼兒園中班益智游戲教案《數(shù)一數(shù)》活動(dòng)目標(biāo):發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。提高幼兒思維的敏捷性。在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。環(huán)境創(chuàng)設(shè):小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干?;顒?dòng)過(guò)程:(一)操作探究:設(shè)置問(wèn)題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。幼兒探究數(shù)數(shù)方法。(二)交流討論:幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。幼兒交流數(shù)數(shù)方法。教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。(三)鞏固操作交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。第五篇:中班科學(xué)益智游戲活動(dòng)中班科學(xué)益智游戲活動(dòng)《記憶大比拼 》李偉麗教學(xué)目標(biāo):情感目標(biāo):在活動(dòng)中獲取成功感。能力目標(biāo):擴(kuò)展快速記憶的能力。認(rèn)知目標(biāo):在游戲中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí)。教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn):擴(kuò)展幼兒快速記憶的能力。難點(diǎn):讓幼兒在活動(dòng)中獲取成功感。教學(xué)準(zhǔn)備:幼兒課前有玩“撲克牌”經(jīng)驗(yàn)紅桃1—紅桃10撲克牌 教學(xué)過(guò)程: 一 導(dǎo)入1出示撲克牌 幼兒復(fù)習(xí)10以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),并排隊(duì)。2分組,1游戲《誰(shuí)最快》,出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌 提問(wèn):請(qǐng)你按從左到右的順序說(shuō)出這幾張牌分別是什么?從左往右數(shù)第二張牌是什么?從右往左數(shù)第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗(yàn)證。添入一張牌活動(dòng)過(guò)程同上。2游戲《少了誰(shuí)》,出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。1)提問(wèn):拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗(yàn)證幼兒的答案再?gòu)闹心米咭粡垎?wèn)題同上 2)在三張牌的基礎(chǔ)上添加一張,過(guò)程同上。三活動(dòng)延伸1好久不見,我們大五班的小朋友越來(lái)越聰明了,今天回到家你也當(dāng)個(gè)小老師,和爸爸媽媽一起玩這個(gè)游戲,看看誰(shuí)最聰明,好嗎 2活動(dòng)區(qū)操作
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