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基于android平臺的益智游_戲的設(shè)計與現(xiàn)畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-07-02 11:42本頁面

【導(dǎo)讀】現(xiàn)如今,由于日益增長的市場需求、不斷創(chuàng)新的技術(shù)、更為成熟的盈利模式,作為最流行的手機操作系統(tǒng),Android系統(tǒng)擁有者巨大的手機游。目前,以學(xué)習(xí)為主要任務(wù)的學(xué)生群體是手機游戲用戶的主體,不少。因此在Android手機平臺上開發(fā)出一款寓教于樂的。手機益智游戲,使學(xué)生在愉悅的游戲過程中快樂的學(xué)習(xí)是十分必要的。育意義的手機益智游戲。針對目前市場中的很多在外觀和功能上有著很大優(yōu)勢卻較。捷性,加強單詞記憶。

  

【正文】 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 23 … (testWord[0], 10, 5 , paint)。 繪制地鼠及地鼠文字: (littleMouse,i*100+width,j*100+height, null)。 … (testWord[k], 21, 76 , paint)。 ,若地鼠文字與正確答案相同,則進入下一單詞測試,若不相同先查詢 錯詞本,錯詞本無此單詞便將當(dāng)前單詞寫入錯詞本,進入下一單詞測試: ArrayListWord wrongWords = new ArrayListWord()。 wrongWords=(SPELLING =39。+(rand1[currentId]).getSpelling()+39。, null)。 if (()==0){ ((rand1[currentId]))。} 本章小結(jié) 本章從游戲的需求分析與設(shè)計出發(fā),實現(xiàn) 在設(shè)計的工作中 提出的 各 功能。 5 游戲的測試 本游戲是讓用戶輕松有效記單詞的游戲,實現(xiàn)了基于 SQLite 的數(shù)據(jù)存取。游戲 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 24 測試的目的在于測試是否實現(xiàn)了各模塊的功能,運行的效果是否良好 、性能是否穩(wěn)定 [8]。 測試環(huán)境 本游戲的測試環(huán)境為由 Android 提 供的模擬器 AVD。 游戲界面框架測試 運行程序 , 首先 出現(xiàn)游戲的歡迎界面,之后進入游戲的主菜單界面,主菜單界面有學(xué)習(xí)單詞、檢測單詞、錯詞本、導(dǎo)入文件、設(shè)置、退出等六個按鈕。 圖 51 游戲歡迎界面截圖 圖 52 游戲主菜單界面截圖 游戲運行測試 設(shè)置“每個單詞記憶所需最大秒殺”為 6,“每次學(xué)習(xí)單詞數(shù)量”為 50,開啟自動朗讀,開啟游戲音效。測試效果如圖 53 所示。 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 25 選擇 文件 ,將其導(dǎo)入。測試效果如圖 54 所示。 圖 53 設(shè)置模塊測試截圖 圖 54 導(dǎo)入文件模塊截圖 選擇需要學(xué)習(xí)的單詞單元后進入學(xué)習(xí)單詞界面,效果如圖 55 所示。記憶完成點擊“下一個”按鈕進入下一個單詞的學(xué)習(xí),效果如圖 56 所示。 選擇需要檢測的單詞單元后進入檢測單詞界面,效果如圖 57 所示。 點擊 錯誤 答案 的地鼠, 將錯誤單詞寫入錯詞本并進入下一個單詞的測試, 效果如圖 58 所示 .在下一個單詞的測試中,對錯誤 答案的地鼠不進行操作,等待下一個地鼠的出現(xiàn),若出現(xiàn)正確單詞的地鼠 如圖 59,點擊進入下一個單詞的測試 。 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 26 圖 55 學(xué)習(xí)單詞 模塊測試截圖 1 圖 56 學(xué)習(xí)單詞 模塊測試截圖 2 查看錯詞本單詞列表,效果如圖 510 所示。 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 27 圖 57 檢測單詞 模塊測試截圖 1 圖 58 檢測單詞 模塊測試截圖 2 圖 59 檢測單詞 模塊測試截圖 3 圖 510 錯詞本 模塊測試截圖 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 28 本章小結(jié) 本章對游戲包括游戲界面 的實現(xiàn)及功能的實現(xiàn)做了測試。 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 29 6 總結(jié)與展望 論文總結(jié)工作 由于智能手機的普及以及其不斷 提高 的性能 ,基于 Android 平臺的應(yīng)用 程序?qū)映霾桓F 。同時,隨著 Android 平臺下的功能的不斷完善, 開發(fā)人員 開發(fā)出的游戲 也越來越富有新 意。 本文對 基于 Android 平臺的 游戲開發(fā)的相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進行了闡述,并實現(xiàn)了游戲的開發(fā)。期間遇到各種各樣的問題,在老師和同學(xué)的幫助下得以解決。通過開發(fā)這款游戲,我 學(xué)習(xí)了一定的基于 Android 的應(yīng)用開發(fā)知識 。 以下, 是對本論文的總結(jié): ,學(xué)習(xí) Android 的開發(fā)環(huán)境及相關(guān)的技術(shù) ,介紹了 Android 應(yīng)用的 Activity、 Service、 BroadcastReceiver 等基本組件 。 對游戲進行需求分析,并在此基礎(chǔ)上對游戲的界面、數(shù)據(jù)庫 及各功能模塊 等進行設(shè)計,接著實現(xiàn)了游戲并對其進行測試。 未來工作展望 本論文最終實現(xiàn)了基于 Android 平臺的打地鼠游戲與背單詞結(jié)合的益智游戲,并對游戲進行 測試。但由于種種原因,游戲的開發(fā)有很多不足, 還 有很多需要的學(xué)習(xí)的開發(fā)知識, 游戲還有很多需要 改進 的地方 。下面是對今后工作的展望: Android 平臺,深入學(xué)習(xí) Android 平臺下的游戲設(shè)計框架,提高開發(fā)技術(shù)。 , 對 游戲的 細(xì)節(jié)進行優(yōu)化,提高游戲的性能,讓游戲更能吸引用戶。 ,因而游戲與背單詞的融合是有很大不足的。并且本應(yīng)用雖允許用戶自行選擇背單詞的單元從而是用戶自主復(fù)習(xí),但不可否認(rèn)的是本應(yīng)用沒有對用戶的復(fù)習(xí)周期加以控制從而使 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 30 形成長時記憶。因此進一步加強游戲與記憶單詞的融合,并 提高游戲的趣味性是非常值得進一步探索與嘗試的工作。 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 31 致 謝 時光如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間即將和四年的大學(xué)生活告別了。在畢業(yè)論文完成之際,向所有幫助、引導(dǎo)、關(guān)心過我的老師、同學(xué)、朋友和家人致以真誠的謝意與美好的祝愿。 在這里首先要感謝我的指導(dǎo)老師王飛鵬老師。王老師平日工作繁忙,但是在做畢業(yè)論文的每個階段,都給與了我悉心的指導(dǎo) 。除了敬佩王老師的專業(yè)水平外,他嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致、兢兢業(yè)業(yè)的工作作風(fēng)亦 是我工作與學(xué)習(xí)的榜樣。在此謹(jǐn)向我的指導(dǎo)老師王飛鵬老師表示我誠摯的感謝與敬意! 通過 這次設(shè)計,我不僅學(xué) 習(xí)了未學(xué)過的知識,也學(xué)到了如何借助他人的力量促使 自己變得強大。在此,感謝那些幫助過我的同學(xué)、老師,他們耐心的指點使我克服了畢業(yè)設(shè)計的很多困難。 另外,還要感謝一直關(guān)心我的舍友與朋友們,感謝你們的鼓勵和幫助。四年的學(xué)習(xí)與生活,讓我們共同成長與進步。同窗之誼,永生難忘。感謝九江學(xué)院提供了一個學(xué)習(xí)平臺,讓我不斷充實自己,不斷成長。 最后,再次感謝王飛鵬老師以及各位老師和同學(xué)的幫助! 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 32 參考文獻 [1] 中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心 .20xx 年度中國手機游戲用戶調(diào)研報告 [DB/OL]. , 20xx [2] 陳聯(lián)柯 .基于 Android 平臺的通訊管理系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn) : [碩士論文 ].保存地點:北京郵電大學(xué) (北京) 圖書館 , 20xx [3] 吳亞峰,蘇亞光 .Android 游戲開發(fā)實戰(zhàn)寶典 [M].北京:人民郵電 出版社,~127 [4] 張勇,夏家莉 .Google Android 開發(fā)技術(shù) [M].西安:西安電子科技大學(xué)出版社,~263 [5] Lauren Darcey, Shane ,張魏等譯 .Android 移動開發(fā)一本就夠 [M].北京: 人民郵電出版社 .20xx, 910 [6] 任曉霞 .基于 BS 結(jié)構(gòu)的在線考試系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn) : [碩士論文 ].保存地點: 河北工業(yè)大學(xué) ( 天津 ) 圖書館 , 20xx [7] 董曉剛 .淺析 Android 系統(tǒng)的四大基本組件 [J].中國電子商務(wù) , 20xx, 1: 39~39 [8] 周巍 . Android 平臺下基于 SQLite 數(shù)據(jù)庫的手機游戲設(shè)計與研 究 : [碩士論文 ].保存地點: 昆明理工大學(xué) ( 昆明 ) 圖書館 , 20xx [9] 林如丹,陳瀾禎 .HIS 系統(tǒng)中門診掛號系統(tǒng)的可行性分析 [J].科技情報開發(fā)與經(jīng)濟 , 20xx, 5: 125~125 [10] 李剛 .瘋狂 Android 講義 [M].北京:電子工業(yè) 出版社, ~511 [11] 李曉 . 基于 Android 平臺的手持終端應(yīng)用功能開發(fā)與設(shè)計 : [碩士論文 ].保 存地點: 湖北大學(xué) ( 武漢 ) 圖書館 , 20xx [12] 帥飛 20xx. 第 17 章 益 智 類 游 戲 旋轉(zhuǎn)積木 [DB/OL]. 20xx [13] 百度經(jīng)驗 .Win7 下如何配置 java 環(huán)境變量 [DB/OL]. 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 33 教研室信息管理系統(tǒng) 注冊 師資管理 教學(xué)科研信息管理 文件管理 教師注冊 添加教師信息
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